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Adobe wird mit Flash Player 11, AIR 3, ab Oktober 3D-fähig

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Adobe Flash Player 11 - AIR 3

Adobe hat unter Android in relativ kurzer Zeit einen ziemlich langen Weg zurückgelegt - fast jedes heute veröffentlichte Gerät verfügt über Flash Player oder LUFT an Bord oder es ist eine der ersten Apps, die Sie herunterladen. Adobe hat gerade die nächsten Versionen seiner Flash Player- und AIR-Frameworks angekündigt, und die Dinge werden schneller und eindringlicher - und sie werden 3D.

Ja, das aktualisierte Adobe-Framework ermöglicht 3D-Flash- und AIR-Spiele. Und das unabhängig davon, ob Sie auf einem Desktop-Computer, einem Fernseher oder in unserem Fall auf Android-Smartphones sprechen. Keine Side-Scroller mehr. Wir sprechen von Spielen in Konsolenqualität, von denen Adobe sagt, dass sie 1.000-mal schneller sind als Flash Player 10 und AIR 2 und 60 Bilder pro Sekunde liefern können. (Ein zusätzlicher Bonus ist, dass Adobe AIR mit einer Android-Anwendung gebündelt werden kann - keine zusätzlichen Downloads mehr.)

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Und das ist nur für den Endbenutzer. Für Entwickler gibt es natürlich jede Menge mehr. Schauen Sie sich diese Videos an:

Adobe Flash Player 11 - AIR 3
Adobe Flash Player 11 - AIR 3
Adobe Flash Player 11 - AIR 3

Adobe ermöglicht 3D-Spiele mit Flash Player 11, AIR 3

Die Meilensteinveröffentlichung bietet wichtige Fortschritte für Spiele-, Medien- und datengesteuerte Anwendungen

SAN JOSE, Kalifornien - Sept. 21, 2011 - Adobe Systems Incorporated (Nasdaq: ADBE) hat heute Adobe® Flash® Player 11 und Adobe AIR® 3 angekündigt, um die nächste Generation von Immersive zu ermöglichen Anwendungserfahrungen auf Geräten und Plattformen, einschließlich Android, Apple iOS (über AIR), BlackBerry® Tablet OS, Mac OS, Windows®, angeschlossenen Fernsehgeräten und anderen Plattformen. Mit Flash Player 11 und AIR 3 können Spielehersteller als Spielekonsole für das Web 2D- und 3D-Spiele in Konsolenqualität sofort über das Internet auf nahezu alle PCs und viele andere Geräte übertragen. Medienunternehmen können die neuen Funktionen nutzen, um nahtlos geschützte HD-Videos in Kinoqualität in Spielfilmlänge über das Internet zu liefern mobile Apps und sogar mit Surround-Sound für angeschlossene Fernseher. Flash Player 11 und AIR 3 bieten eine geräteübergreifende Unterhaltungsplattform, die die Das Beste für Online-Spiele und Premium-Videos, während Content-Publisher dabei unterstützt werden, ein möglichst breites Publikum mit hochentwickelter Entwicklung zu erreichen Investitionen.

Dutzende neuer Funktionen in Flash Player 11 und AIR 3 ermöglichen Entwicklern die Bereitstellung einer neuen Klasse von Spielen und Premium-Videoerlebnissen sowie ausgefeilte, datengesteuerte Anwendungen mit Back-End-Systemintegration über Geräte hinweg, einschließlich iPhone und iPad über AIR. Native AIR-Erweiterungen bieten Unterstützung für einzigartige Gerätefunktionen und native Codebibliotheken und ermöglichen Entwicklern dies Wählen Sie frei die richtige Mischung aus Flash, HTML5 und nativem Code, um leistungsstarke Benutzererlebnisse auf PCs und PCs zu bieten Geräte. Flash Player 11 und AIR 3 werden Anfang Oktober öffentlich verfügbar sein. Flash Builder® und Flex, das Open Source-Framework von Adobe zum Erstellen von Mobil-, Web- und Desktop-Apps, werden in einer kommenden Version vor Jahresende Unterstützung für die neuen Funktionen bieten.

„Mit dieser Meilensteinversion setzt Adobe neue Maßstäbe für das, was mit einem typischen PC im Web möglich ist, und eröffnet einen neuen Welt der immersiven, leistungsstarken Spielerlebnisse “, sagte Danny Winokur, Vice President und General Manager von Platform. Adobe. „Flash bietet Content-Besitzern die beste Möglichkeit, ihre anspruchsvollsten Erlebnisse, einschließlich Spiele, Premium-Videos und ausgefeilter datengesteuerter Apps, allen zu bieten Benutzer, während HTML 5-Tools wie Adobe Edge und Dreamweaver® ideal zum Erstellen interaktiver Webseiten, umfangreicher Anzeigen, Marken-Microsites und Allzweck-Handys geeignet sind Anwendungen. "

Flash Player 11 und AIR 3 bieten Dutzende neuer Funktionen, darunter:

  • Beschleunigte 2D / 3D-Grafik: Das vollständige hardwarebeschleunigte Rendern für 2D- und 3D-Grafiken ermöglicht eine 1.000-mal schnellere Renderleistung gegenüber Flash Player 10 und AIR 2. Entwickler können Millionen von Objekten mit einem flüssigen Rendering von 60 Bildern pro Sekunde animieren und Spiele in Konsolenqualität unter Mac OS, Windows und angeschlossenen Fernsehgeräten bereitstellen. Eine Vorabversion bringt dieselben beschleunigten 2D- und 3D-Funktionen auf mobile Plattformen wie Android, Apple iOS und BlackBerry Tablet OS. Eine Produktionsfreigabe für mobile Plattformen wird in naher Zukunft erwartet. Beispiele für 3D-Spiele für Flash Player finden Sie unter www.adobe.com/go/gaming.
  • AIR Native Extensions: Mit der Unterstützung von Tausenden hochoptimierter Open-Source-Bibliotheken können Entwickler auf einzigartige Software und Software zugreifen Hardwarefunktionen wie Zugriff auf Gerätedaten, Vibrationskontrolle, Magnetometer, Lichtsensoren, Doppelbildschirme, Nahfeldkommunikation (NFC) und mehr. Mit nativen Erweiterungen können Entwickler AIR-Anwendungen auch tiefer in andere Unternehmenssoftware integrieren.
  • Captive Runtime: Entwickler können AIR 3 automatisch mit ihren Anwendungen verpacken, um den Installationsprozess unter Android, Windows und Mac OS zusätzlich zu Apple iOS zu vereinfachen. Benutzer müssen AIR auf keiner dieser Plattformen oder auf dem BlackBerry Tablet OS, das AIR enthält, separat herunterladen und aktualisieren. Darüber hinaus können Entwickler mit der Captive-Laufzeitoption Versionsaktualisierungen für ihre Anwendung unabhängig von allgemeinen AIR-Aktualisierungen von Adobe verwalten.
  • Inhaltsschutz: Premium-Videoinhalte können jetzt mit Adobe Flash Access® 3 auf allen unterstützten Plattformen geschützt werden, einschließlich neuer Unterstützung für mobile Plattformen.
  • Plattformübergreifende HD-Videoqualität: HD-Videos mit voller Bildrate können jetzt in AIR-Anwendungen auf Apple iOS-Geräten mithilfe der H.264-Hardware-Decodierung angezeigt werden. Rich-Anwendungen auf Fernsehgeräten können auch HD-Videos mit 7.1-Kanal-Surround-Sound liefern.
  • Miet- und Abonnementunterstützung: Mit der Unterstützung von Adobe Flash Access und Adobe Pass können Inhaltsverleger die Vorteile von Miete und Abonnement nutzen Abonnementoptionen für flexiblere Geschäftsmodelle und Angebot von TV Everywhere-Inhalten für mehr als 80 Prozent der US-Pay-TV-Abonnenten.
  • Kompatibilität: Die 64-Bit-Unterstützung unter Linux, Mac OS und Windows gewährleistet ein nahtloses Erlebnis mit den neuesten 64-Bit-Browsern.

"Zyngas Mission ist es, die Welt durch Spiele zu verbinden, indem sie jedem überall Spiel bietet", sagte Cadir Lee, CTO von Zynga. „Um dies zu erreichen, haben wir uns dazu verpflichtet, Mainstream-Unterhaltung auf allen Geräten, Plattformen und Anwendungen aufzubauen, sei es über Flash oder HTML5. Wir freuen uns auf die Veröffentlichung von Adobe Flash Player 11 und Adobe AIR als Anwendungen der nächsten Generation, um unseren Spielern weltweit Zynga-Spiele anzubieten. “

"Wir bemühen uns, unseren Kunden Spiele zu bieten, wo und wann immer sie spielen möchten", sagte Mark Vange, Vice President und Chief Technology Officer von EA Interactive. "Die Allgegenwart von Flash hilft EA dabei, unsere Spiele mit den meisten Charts auf eine breitere Palette von Plattformen zu bringen und über eine Vielzahl von Geräten mit Verbrauchern in Kontakt zu treten."

"In" Petz World "können Spieler Tiere adoptieren, trainieren und auf aufregende Abenteuer auf der ganzen Welt mitnehmen", sagte Shara Hashemi, Senior International Brand Manager bei Ubisoft. „Es ist wichtig, dass die Tiere in der„ Petz-Welt “so tun, als ob sie leben und sich wie ihre realen Gegenstücke verhalten. Mit Flash Player 11 mit vollständig hardwarebeschleunigter 3D-Grafik können wir im Web dieselben hochwertigen Animationen und 3D-Modelle bereitstellen, die unsere Player seit Jahren auf Konsolen lieben. “

"Die Möglichkeiten für Gelegenheitsspiele auf Desktops, Tablets und anderen Mobilgeräten sind endlos und ohne Flash hätten wir keine war in der Lage, so schöne, reichhaltige und interaktive Animationen zu erstellen ", sagte Jakub Dvorsky, Spieledesigner und Regisseur von Amanita Design. "Für uns ist es absolut entscheidend, ein möglichst breites Publikum zu erreichen, ohne die Entwicklungsarbeiten für jede Plattform von vorne beginnen zu müssen. Mit Flash konnten wir Machinarium in wenigen Wochen überarbeiten und aus dem Web ins Internet bringen iPad als App in weniger als zwei Monaten, gefolgt von anderen Plattformen wie Android und BlackBerry demnächst."

"Mit Adobe Flash Player mit 3D können wir eine enorme Anzahl gepufferter Dreiecke schnell und mit hervorragender Leistung und Stabilität rendern", sagte Michael Plank, Mitbegründer von Pro 3 Games. „Von Anfang an war klar, dass Adobe Flash die perfekte Lösung ist, um browserbasierte Spiele in Konsolenqualität mit leistungsstarker Grafik und Interaktivität bereitzustellen. Die Funktionen "Einmal entwickeln, überall bereitstellen" ermöglichen es uns, Spieler überall in Webbrowsern einzubinden, und ermöglichen es uns, problemlos in den mobilen Bereich einzusteigen.

"Adobe Flash macht es einfach, die Reichweite unserer Marke und unserer Spiele aufgrund der tiefen Marktdurchdringung von zu erweitern Flash Player und diese weltweite Allgegenwart sind für uns von entscheidender Bedeutung ", sagte Anton Volkov, Chief Technology Officer. AlternativaPlattform. "Adobe Flash Player 11 mit Stage 3D bietet einzigartige Funktionen, einschließlich nativer 64-Bit-Unterstützung und asynchrone Bitmap-Dekodierung, damit wir sowohl 2D- als auch 3D-Komponenten für das beste Spielerlebnis nutzen können möglich."

Flash Player wird heute auf mehr als 98 Prozent der mit dem Internet verbundenen PCs unterstützt, und bis Ende 2011 erwartet Adobe Mehr als 200 Millionen Smartphones und Tablets, einschließlich Apple iOS-Geräte, unterstützen Flash-basierte Anwendungen über Adobe LUFT. Bis Ende 2015 wird die Anzahl der Geräte, die Adobe AIR unterstützen, voraussichtlich auf 1 Milliarde steigen.

Mit Adobe AIR, einer Obermenge von Flash Player, können Entwickler vorhandenen Code nutzen, um eigenständige Anwendungen auf Geräten und Plattformen zu erstellen und bereitzustellen. Tausende von Flash-basierten Anwendungen wurden bereits heute im Android Market, im iTunes App Store, im Samsung SmartTV Store und im BlackBerry AppWorld ™ erstellt und verfügbar gemacht.

Über Adobe Systems Incorporated Adobe verändert die Welt durch digitale Erlebnisse. Weitere Informationen finden Sie unter www.adobe.com.

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