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Borderlands 3 Review: Das Beste, was die Serie jemals war

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Es ist sieben Jahre her, dass Borderlands 2 veröffentlicht wurde, und ich bin froh zu sagen, dass Borderlands 3 das lange Warten wert war. Charakterbögen erhalten wohlverdiente Endungen, Fragen zu Überlieferungen und Theorien, die Fans lieben werden, werden beantwortet, und das Gunplay ist erstklassig. Alle Stolpersteine, die Borderlands 3 nimmt, werden überwältigend von dem überstrahlt, was es gut macht.

Und so befriedigend es auch für langjährige Fans ist, es ist immer noch für Neulinge zugänglich, so dass niemand vom Spaß ausgeschlossen wird.

Chaos erwartet

Willkommen zurück bei Pandora.

Borderlands 3 ist das Beste, was die Serie jemals war und schließt das jahrzehntelange Abenteuer für Fans perfekt ab. Sie werden diesen nicht verpassen wollen.

  • 60 US-Dollar bei Amazon

Die gute

  • Endspielinhalt
  • 30-Stunden-Kampagne
  • Verbesserter Kampf
  • Leistungs- und Auflösungsmodi
  • Vielfältige Umgebungen und Feinde

Das Schlechte

  • Humor kann getroffen oder verfehlt werden
  • Einige Chefs sind frustrierende Kugelschwämme
  • Benutzeroberfläche für Inventar und Verkaufsautomaten
  • Mangel an Crossplay beim Start

Grenzgebiete 3: Geschichte und Charaktere

Es war eine große Herausforderung, sich von einem so legendären Bösewicht wie Handsome Jack zu entfernen, der wohl die Borderlands-Serie definierte, aber Gearbox ging das Risiko ein und tat dies recht erfolgreich. Troy und Tyreen Calypso, die neuen Antagonisten, die das Universum erobern und die Macht der Gewölbe entfesseln wollen, leben nicht im Schatten von Handsome Jack. Sie gehen ihren eigenen Weg. Ich hatte Angst, dass sie die Erwartungen, die Handsome Jack an einen Bösewicht gestellt hatte, nicht erfüllen könnten, aber ich fühlte überraschenderweise nie seine Abwesenheit.

Was ist die Serie ohne eine besondere Art von Verrücktheit?

Wie Handsome Jack existieren sie, um Ihr Leben zur Hölle zu machen. Sie werden dich links und rechts beleidigen, über dein Leiden lachen, manchmal kribbelige, nervige Witze machen, die dem Tisch "cooler Kinder" in einer Cafeteria der Mittelschule würdig sind. Sie sollen die schlimmsten Aspekte der Streamer-Kultur aufgreifen, von Likes und Followern besessen sein und alles für den Inhalt tun. An der Oberfläche ist es leicht, sie als eindimensionale Karikaturen abzuschreiben, aber gegen Ende des Spiels ihre Motive wird klarer mit einer Enthüllung zusammenfallen, die den dringend benötigten Kontext und die Gründe für ihre Suche gibt Götter. Ich sehe immer noch nicht genau, wie der gesamte Aspekt der "Streamer-Kultur" zur Erzählung passt, aber das ist Borderlands, und was ist die Serie ohne ihre eigene besondere Art von Verrücktheit?

Gearbox brachte nicht nur Lieblingsfiguren wie Lilith, Tannis und Rhys zurück, um nur einige zu nennen, sondern schuf auch eine Handvoll neuer Charaktere, um unseren Tresorjägern zu helfen. Während die meisten von ihnen meiner Meinung nach unvergesslich sind, sind drei herausragende Wainright Jakobs, Erbe der Jakobs Corporation; Clay, ein geschmeidiger Revolverheld; und Lorelei, die Anführerin der Widerstandsbewegung gegen Maliwan auf Promethea.

Es dient als passendes Ende für das Franchise.

Diese neuen Charaktere treten immer noch in den Hintergrund, um zum größten Teil Charaktere zurückzugeben, was ich für einen klugen Schachzug halte. Wir haben Jahre in Charaktere wie Lilith investiert, und dies war für sie genauso ein Ende wie für uns. Borderlands 3 schließt eine Saga perfekt ab, die 2009 mit unseren ursprünglichen Vault Hunters begann. Es dient als passendes Ende für das Franchise, das Raum für zukünftige Einträge in der Serie lässt, aber für sich allein als zufriedenstellende letzte Rate steht. Wenn Gearbox Borderlands 4 machen würde, müsste es meiner Meinung nach weit entfernt von der Geschichte sein, die wir verfolgt haben, ähnlich wie Mass Effekt: Andromeda stammt aus der Mass Effect-Trilogie - obwohl hoffentlich die nächsten Borderlands, falls es eine gibt, diesen Anforderungen gerecht werden Erwartungen.

Als Gearbox anfing, Personal für dieses Borderlands 3 zu besetzen und es "das Große" nannte, machte das Studio keine Witze. Es fühlt sich inhaltlich und geschichtlich immens größer an als seine Vorgänger. Wir werden durch die ganze Galaxie geführt, von industriellen Stadtlandschaften auf Promethea bis zum Backwater Bayous von Eden-6 in einem Bemühen Sie sich, mehrere Tresorschlüssel zu sammeln und die Calypsos daran zu hindern, den Großen Tresor zu öffnen und das Ende des Tresors einzuleiten Universum. Borderlands 3 bietet Antworten auf viele Fragen zu Eridianern, Sirenen und Gewölben, die meiner Meinung nach langjährige Fans lieben werden, wenn überhaupt, weil die Überlieferung so reichhaltig ist.

Grenzgebiete 3: Gameplay, Kampf und eine Milliarde Waffen

Wenn Sie nicht für die Geschichte kommen, bleiben Sie für den Kampf. Borderlands 3 ist in dieser Hinsicht besser als je zuvor. Ja, es ist mehr dasselbe, aber genau das brauchte die Serie. Ich bin so beeindruckt von Gearbox 'Fähigkeit, Borderlands neu zu erfinden und irgendwie die gleiche Erfahrung zu machen, in die sich die Leute verliebt haben.

Borderlands 3 ist besser als je zuvor.

Jeder Vault-Jäger hat jetzt drei Aktionsfähigkeiten im Gegensatz zu einer und es macht einen großen Unterschied, wie Sie spielen. Zwei Personen, die denselben Charakter spielen, müssen sich jetzt nicht mehr darum kümmern, die gleichen Würfe in einem Team zu erfüllen. Charakter-Builds können einzigartig sein, selbst wenn Sie und Ihr Freund beide als FL4K spielen. Diese Sorte trägt nur zu ihrer Wiederspielbarkeit und Lebensdauer bei, die weit über den Start hinausgeht. Wenn Borderlands 2 auch sieben Jahre nach Veröffentlichung noch beliebt sein könnte, stellen Sie sich vor, wie Borderlands 3 in zehn Jahren aussehen könnte.

Wie mir in meinem Interview mit Produzent Chris Brock während des Gameplay-Enthüllungsereignisses des Spiels gesagt wurde, war der Gore tatsächlich angewählt worden. Schieße einem Psycho ins Gesicht und du wirst mit einer Wolke explodierenden roten Nebels konfrontiert. Es wird nie alt. Nicht nach der ersten Stunde und nicht nach der 30. Stunde. Dies trägt nur dazu bei, wie zufriedenstellend sich die Waffen anfühlen. Etwas an der Art und Weise, wie sie in Borderlands 2 gehandhabt haben, hat für mich nicht geklickt, aber es klickt definitiv in Borderlands 3.

Ich werde nicht jede einzelne Waffe im Spiel zählen, aber es fühlt sich auf jeden Fall wie eine Milliarde an. Ja, die angegebenen Zahlen sind verzerrt, da Gearbox technisch den gleichen Waffentyp mit geringfügigen statistischen Abweichungen wie mehrere Waffen zählen kann, aber die Zahlen sind immer noch beeindruckend. Die Sorgfalt, mit der jedes Waffenteil hergestellt und jedem Hersteller das Gefühl gegeben wurde, einzigartig zu sein, ist offensichtlich.

Fahrzeugkampf ist immer noch eine Falle, aber zum Glück meistens vermeidbar.

Am anderen Ende ist der Fahrzeugkampf immer noch eine Falle. Es gibt jetzt neue Fahrzeugtypen und mehr Anpassungsmöglichkeiten, nur nichts, was den Kampf selbst wirklich zum Spaß macht. Sie sind ein Mittel, um von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, aber das ist ungefähr das Beste, was ich über sie sagen kann. Glücklicherweise gibt es nicht zu viele Missionen, die sie erfordern, obwohl eine der letzten Missionen ziemlich stark von ihnen abhängt.

Jetzt haben die Spieler sogar die Möglichkeit, mit dem Knie zu gleiten und sich zu bewegen, um Objekte zu besteigen vorher, es sei denn, Sie waren einer dieser erfahrenen Spieler, die fünf Minuten lang vorsichtig auf eine Felswand geklettert sind, um einen Überfall zu verhindern Boss. Kein Urteil von mir.

Borderlands 3 hat einige der gigantischsten, die die Serie je gesehen hat. Das ist aber nicht immer gut. Ich hatte viel Spaß beim Kampf gegen bestimmte Bosse, und insbesondere ein Vault-Boss - auch wenn es ein Kugelschwamm war - war mein Favorit, aber andere sind unnötig frustrierend.

Andere kleine Änderungen der Lebensqualität, wie die Möglichkeit, schnell von jedem Ort aus zu reisen und Ihre gesamte Munition an einem Automaten aufzufüllen, tragen dazu bei, das Spiel benutzerfreundlicher zu gestalten. Wenn es jedoch an Benutzerfreundlichkeit mangelt, befindet sich die Benutzeroberfläche für Ihr Waffeninventar und Ihre Verkaufsautomaten. Ehrlich gesagt sind sie miserabel und schwer zu navigieren.

Und für eine Serie, die ihr kooperatives Gameplay so sehr in den Schatten stellt, bin ich enttäuscht über das Fehlen von Crossplay beim Start. Es ist etwas, worauf Gearbox abzielt, nur nicht etwas, das Priorität zu haben scheint.

Grenzgebiete 3: Endspielinhalt

Der Endgame-Inhalt ist der Ort, an dem Borderlands 3 wirklich glänzt. Ich war frustriert, als ich die Hauptkampagne mit der Qualität der Beute durchspielte, die ich bekam. Ich denke nicht, dass es ein Spoiler ist zu sagen, dass das Spiel, da es mehrere Tresore enthält, auch mehrere Tresor-Bosse enthält. Von allen erhielt ich nur einen einzigen legendären Tropfen, bei dem es sich gelegentlich um eine epische oder seltene Waffe handelte. Normalerweise bildeten alle Tropfen, die ich bekam, nur ein Meer von Grün. Sobald Sie den Chaos-Modus aktiviert haben, der Feinden und sich selbst Modifikatoren hinzufügt, können Sie sich nach dem Spiel tagelang auf Legenden vorbereiten. Es ist verständlich, dass das Endspiel offensichtlich eine bessere Beute haben würde, aber ich hatte immer noch das Gefühl, dass Beute von guter Qualität beim ersten Durchspielen etwas zu spärlich war.

Der Chaos-Modus erhöht die Herausforderung exponentiell. Je nachdem, ob Sie im Mayhem-Modus 1, 2 oder 3 spielen, werden unterschiedliche Statuseffekte angezeigt, die das Gameplay verbessern. Im Mayhem-Modus 3 besteht die Möglichkeit, dass Ihr Elementarschaden verstärkt wird, während Ihr Granaten- und Waffenschaden nur geringe Auswirkungen auf Feinde hat. Egal in welchem ​​Chaos-Modus du spielst, du sammelst immer mehr Erfahrung und hast eine bessere Chance, seltene Beute zu finden.

Der Endgame-Inhalt ist der Ort, an dem Borderlands 3 wirklich glänzt.

Und dann gibt es noch die Testgelände, Herausforderungen, die Eridianer hinterlassen haben und die Spieler in verschiedenen Prüfungen testen. Diese Prüfungen sind Wellen von immer schwierigeren Feinden, die in einem Bosskampf enden. Wenn Sie die Herausforderung zeitlich begrenzt abschließen oder bestimmte Bedingungen erfüllt sind, erhalten Sie höhere Belohnungen.

Was ihm fehlt, ist ein richtiger Raid-Boss. Während Borderlands Crawmerax in einer Erweiterung hinzufügte, wurde Borderlands 2 mit einem Raid-Boss, Terramorphous, ausgeliefert. Ich hätte erwartet, dass Borderlands 3 angesichts der Popularität von Raid-Bossen und des Fokus auf Endgame-Inhalte dasselbe tun würde, aber das ist nicht der Fall. Die Spieler müssen warten, bis ein Raid-Boss zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt wird. Im Moment müssen Sie sich mit dem Mayhem-Modus, dem True Vault Hunter-Modus und den Proving Grounds zufrieden geben - was für manche Menschen ehrlich gesagt mehr als genug sein kann.

Borderlands 3 tauscht auch den Badass-Rang gegen den Wächter-Rang aus, eine natürliche Entwicklung, die viel besser ist als die des Vorgängers. Wächter-Ränge können erst verdient werden, nachdem Sie das Spiel beendet haben. Sobald sie freigeschaltet sind, können Sie Token für leichte Verbesserungen ausgeben, die verschiedene Werte wie Ihre maximale Gesundheit oder Schildkapazität verbessern. In Aktion ist es schwer zu erkennen, dass der Granatenschaden 1% höher ist als gewöhnlich, aber die Auswirkungen sind sicherlich vorhanden.

Grenzgebiete 3: Leistung und Grafik

Zum größten Teil hatte ich keine allzu großen Probleme mit Borderlands 3. Ich habe auf einer Xbox One X im Performance-Modus gespielt, und obwohl es Bildrateneinbrüche gab und es nicht immer konstante 60 FPS gab, wie es hätte sein sollen, war es konsistent genug, dass es nicht unspielbar war. Der Auflösungsmodus erhöht die Grafik auf bis zu 4K und begrenzt Ihre Bildrate auf 30 fps, was stabiler ist. Ich hätte gerne im Auflösungsmodus gespielt, aber aus irgendeinem Grund würde es mit der Minikarte in meinem Spiel schrauben und die Karte und alle Markierungen darauf fast vergrößern, was sie praktisch unbrauchbar macht.

Wenn alles richtig funktioniert, ist die Detailgenauigkeit atemberaubend. Der Konzeptkunststil von Borderlands hat sich immer besser behauptet als Spiele, die auf Fotorealismus abzielen, aber Gearbox hat sich diesmal wirklich selbst übertroffen. Die Umgebungen sind wunderschön und es hilft, wenn der Detaillierungsgrad der Feinde ebenfalls gestiegen ist. Es ist großartig, an einem bestrahlten Skag vorbeizugehen, der giftige Dämpfe ausströmt - zumindest bis er Sie als nächste Mahlzeit sieht.

Sollten Sie Borderlands 3 kaufen? Absolut

Sie müssen sich fragen, ob Sie Gearbox unterstützen möchten, nachdem mehrere Kontroversen geführt wurden das Unternehmen häufig in den Nachrichten, aber wenn Sie nur für diese Borderlands Erfahrung hier sind, werden Sie sein glücklich. Fast alles wurde verfeinert, um Borderlands zum besten Spiel zu machen, das die Serie bisher gesehen hat. Der Humor entspricht nicht ganz dem, was Tales from the Borderlands erreicht hat, und stützt sich zu stark auf einen schreckenswürdigen Toilettenhumor, aber wenn er ins Schwarze trifft, trifft er ihn.

4.5von 5

Borderlands 3 hat definitiv ein langes Leben vor sich, und Gearbox verspricht, es für die kommenden Jahre zu unterstützen. Es sagt viel aus, dass ich, nachdem ich drei Tage lang 35 Stunden gespielt habe, um diese Rezension zu beenden, nur noch mehr spielen möchte.

Rette die Galaxie

Genau das, was sich die Fans der Serie erhofft hatten.

Borderlands ist zurück und besser als je zuvor in einem Abenteuer, das die Fans über Jahre hinweg unterhalten wird.

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