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Samsung arbeitet Berichten zufolge mit Oculus am VR-Headset zusammen

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Anfang letzter Woche wurde bekannt, dass Samsung an einem eigenen VR-Headset arbeitet und dass das Der Hersteller arbeitete daran, sein Produkt vor einer Consumer-Version von der Masse zugänglich zu machen das Oculus Rift trifft Geschäfte. Ein neuer Bericht von Engadget gibt an, dass Samsung tatsächlich die Hilfe von Oculus bei der Entwicklung des VR-Headsets sucht. Weitere Details nach der Pause.

Samsung Sie erhalten Zugriff auf das mobile Virtual-Reality-Softwareentwicklungskit von Oculus, mit dem der Hersteller die vom Headset angebotene Softwareerfahrung nutzen kann. Samsung soll bereits exklusiven Zugriff auf eine frühe Version des SDK haben und entwickelt derzeit eine Benutzeroberfläche für sein VR-Headset.

In der Zwischenzeit kann Oculus frühzeitig auf Samsungs "OLED-Bildschirme der nächsten Generation mit hoher Pixeldichte" zugreifen. Es wird angenommen, dass diese Bildschirme eine Auflösung von mehr als 1080p haben werden.

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Engadget gibt an, dass beide Unternehmen zwar Schlüsseltechnologien gemeinsam nutzen werden, ihre VR-Headsets sich jedoch erheblich voneinander unterscheiden werden. Mit dem Oculus Rift, Oculus will ein auf Spiele zugeschnittenes Headset liefern, während Samsung an einem Headset arbeitet, das für Unterhaltungs- und Medienkonsumzwecke verwendet werden kann.

Ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal zwischen beiden Produkten ist, dass das VR-Headset von Samsung kein spezielles Display aufweist, sondern das Display Ihres Smartphones verwendet. Sie schließen Ihr Telefon über einen Kabelanschluss (höchstwahrscheinlich Micro-USB) an das VR-Headset an und verwenden dann das Display als Bildschirm für das Headset. Die frühen Entwicklerhandys verwenden angeblich ein Galaxy S4 als Bildschirm, aber die Consumer-Version des VR-Headsets soll mit einem Galaxy S5 oder seinem Nachfolger funktionieren.

Das Headset selbst verfügt über einen Beschleunigungsmesser und andere Sensoren, die den Prozessor des Telefons freigeben, der zur Steuerung des Software-Erlebnisses verwendet wird. Über die Benutzeroberfläche, die sich noch im Anfangsstadium befindet, können Sie mithilfe der Bewegungserkennung und der Kopfverfolgung navigieren.

Das Gerät verfügt sogar über Standard-Android-Navigationstasten wie "Startseite", "Zurück" und "Zuletzt verwendet". Diese werden jedoch vermutlich nicht für die Benutzerinteraktion verwendet. Es ist möglich, dass diese in zukünftigen Versionen des Headsets entfernt werden. Die Möglichkeit, Ihr Smartphone an das Headset anzudocken, bedeutet auch, dass Sie die Rückkamera Ihres Smartphones verwenden können, um "Ihren Augen einen Video-Feed der Außenwelt" anzuzeigen.

Samsung soll auch die Spieloptionen für dieses Headset untersuchen und möglicherweise ein Gamepad anbieten, über das Sie in der Benutzeroberfläche navigieren und Spiele spielen können. Da das VR-Headset von Samsung das Display und den Prozessor Ihres Smartphones verwendet, ist das Gerät selbst wahrscheinlich günstiger als eigenständige VR-Headsets.

Es gibt keine offizielle Bestätigung von Samsung oder Oculus für das Headset, aber es sollte interessant sein zu sehen, wohin diese Zusammenarbeit führt. Würdet ihr euch für ein solches VR-Headset interessieren? Welche möglichen Nachteile sehen Sie?

Quelle: Engadget

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