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Microsoft möchte plattformübergreifende Xbox Live-Spiele für Android, iOS, Nintendo Switch und mehr bereitstellen

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Auf der GDC 2019 wird Microsoft eine neue plattformübergreifende Entwicklungsplattform mit dem Ziel vorstellen Xbox Live-Unterstützung für Spiele auf Android, iOS, Nintendo Switch sowie für PC und Xbox Konsolen.

Microsoft hat bereits einige Spiele mit Xbox Live-Unterstützung für mobile Geräte, insbesondere über Minecraft, für die eine Xbox Live-Anmeldung unter Android, iOS und Nintendo Switch erforderlich ist. Bisher hat Microsoft die Xbox Live-Unterstützung auf diesen Plattformen für seine eigenen Spiele reserviert. Jetzt möchte Microsoft das plattformübergreifende Spielen von Xbox Live für noch mehr Titel verbessern. Entwickler können plattformübergreifende Xbox Live-Erfolge, soziale Systeme und Multiplayer-Funktionen nutzen Spiele für mobile Geräte und Nintendo Switch als Teil seiner abteilungsweiten Bemühungen, Xbox Lives zu erweitern Nutzerbasis.

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Die Informationen stammen aus dem Planungswebsite der GDC 2019

und beschreibt die Zukunftspläne von Microsoft für Xbox Live. Microsoft plant außerdem, seine leistungsstarke PlayFab-Suite von Backend-Tools als Teil dieses Pakets zu nutzen, um den Prozess für Entwickler, die Live-Spiele auf mehreren Plattformen erstellen, zu optimieren.

Xbox Live ist eine der größten und engagiertesten Gaming-Communities der Welt mit jahrzehntelanger Erfahrung Managed Game Services für Entwickler, die Ihnen Zeit sparen und alle sozialen und Engagement-Funktionen der Spieler freischalten Liebe.

Jetzt wird Xbox Live VIEL größer. Xbox Live erweitert sich mit der Veröffentlichung unseres neuen plattformübergreifenden XDK von 400 Millionen Spielgeräten und einer Reichweite von über 68 Millionen aktiven Spielern auf über 2 Milliarden Geräte.

Werfen Sie einen ersten Blick auf das SDK, damit Spieleentwickler neben Xbox und jedem anderen Spiel im Microsoft Store auf Windows-PCs auch Spieler zwischen iOS, Android und Switch verbinden können.

Wegbringen

  • Xbox Live-Spieler sind auf Xbox und PC sehr engagiert und aktiv, aber jetzt können sie ihre Spielleistungshistorie, ihre Freundesliste, ihre Clubs und mehr auf fast jeden Bildschirm mitnehmen.
  • Dadurch werden Hindernisse für Entwickler abgebaut, die möchten, dass sich ihre Communitys plattformübergreifend freier mischen. In Kombination mit den PlayFab-Spielediensten bedeutet dies weniger Arbeit für Spieleentwickler und mehr Zeit, sich darauf zu konzentrieren, dass Spiele Spaß machen.
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