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Marvels Avengers Review: Eine Geschichte von zwei Spielen

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Marvels Avengers TeamupQuelle: Square Enix

Marvels Rächer von Crystal Dynamics ähnelt in vielerlei Hinsicht den Comics, denen es Tribut zollen möchte. Alle paar Jahre müssen DC und Marvel ihre Universen zurücksetzen, um Platz für neue, frische Geschichten zu machen, die nicht das Gepäck jahrelanger wöchentlicher Updates haben. Dann wird der Verlag ein Universum zusammenbrechen lassen, um Platz für ein anderes zu schaffen. Comics sind voll von Duelluniversen und verschiedenen beweglichen Teilen, die zusammenkommen müssen, um einen einheitlichen Ton zu erreichen. Andernfalls wird das Unternehmen scheitern.

Der Koop-Schläger, der ebenfalls von Square Enix veröffentlicht wird, ist genau so. Es ist eine Geschichte von zwei Spielen, die im Widerspruch zueinander stehen. Marvels Rächer sind voller herausragender Momente, die Sie an die Kraft dieser Charaktere erinnern. Zu diesem Zeitpunkt ist es eine Plattheit, aber Comicfiguren sind unsere modernen Mythoshelden - voller Archetypen, Wachstum und Macht, die im Laufe der Jahrzehnte weitergegeben werden. Das Spiel ist nur ein weiterer Teil dieses langen Erbes. Es gibt viel zu bauen, aber viel zu tun, um als erste große Konsolenversion mehrere Avengers zusammenzubringen und sich mit Freunden wie einer echten Gruppe von Helden zusammenzutun. Es gab schon andere Marvel-Spiele, aber keines davon.

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Gleichzeitig hat das Spiel grelle Löcher und ein Marketingproblem. Es ist ein Live-Service-Spiel mit bis zu vier Spielern, aber diese Elemente gehören zu den schwächsten im Spiel. Sein Erfolg basiert auf einer Solokampagne, die nicht nur umfangreich, sondern auch als eigenständige Superheldengeschichte effektiv ist. Während die Live-Service-Elemente dank mehrerer bereits angekündigter DLC-Charaktere Potenzial haben und der Kampf täuscht Komplex, es ist immer noch ein Spiel zwischen zwei Welten (etwas, das auch vielen Charakteren in Comics passiert ist), und das sind sie nicht ausgewogen. Man wird schließlich gewinnen.

Endeffekt: Marvels Rächer haben eine Identitätskrise. Es hat eine starke Geschichte im Kern mit zuordenbaren Charakteren und großartigen Kämpfen, aber es kämpft im Mehrspielermodus, wobei letzterer ein wesentlicher Bestandteil der Langlebigkeit des Spiels ist.

Die gute

  • Tolles Schreiben für jeden Charakter
  • Kamala Khan ist eine charmante Hauptrolle
  • Das Gameplay ist überraschend komplex

Das Schlechte

  • Multiplayer-Karten wiederholen sich
  • Schwaches Kommunikationssystem
  • Feinde sind austauschbar
  • Belohnungen sind glanzlos
  • Das Spiel ist bei Veröffentlichung fehlerhaft
  • 60 US-Dollar bei Amazon
  • $ 60 bei Best Buy
  • $ 60 bei Gamestop

Springen zu:

  • Eine Geschichte von Güte
  • Komplexes Gameplay
  • Multiplayer- und Live-Service
  • Solltest du es kaufen?

Marvels Rächer: Eine Geschichte von Güte, wenn wir sie am meisten brauchen

Marvels Avengers Kamala Khan als Frau MarvelQuelle: Square Enix

Ich habe bereits in einigen über die Geschichte geschrieben frühe EindrückeAber um es zusammenzufassen: Marvels Avengers stärkstes Verkaufsargument ist seine Einzelspieler-Kampagne. Während der ungefähr 12-stündigen Spielzeit erhalten Sie einen soliden Coming-of-Age-Bogen mit Kamala Khan, a.k.a. Frau Marvel, als sie bringt die Avengers nach A-Day wieder zusammen, einem tragischen Ereignis, das die Erschaffung der Unmenschen entzündete und den Captain "tötete" Amerika. Während einer Avengers-Feier explodierte der experimentelle Helicarrier des Teams, bedeckte San Francisco mit Terrigen-Gas und verwandelte die gesamte Stadt in eine Quarantänezone. Es gab weit verbreitete Gegenreaktionen gegen die Helden und das Team trennte sich.

Die Kampagne ist ein Liebesbrief an Superhelden und was sie für Fans bedeuten.

Kamala war nach dem Gewinn eines Fanfiction-Wettbewerbs bei der Veranstaltung und ihre unmenschlichen Gene werden aktiviert. Fünf Jahre später ist sie wieder in Jersey City und hat Probleme damit, unmenschlich zu sein, wenn sie zum Feind Nummer eins geworden sind. Abgesehen von Diskriminierung hat sie Informationen über eine mögliche alternative Wahrheit hinter Captain Amerikas Tod und dem Tod von Captain America gefunden Explosion, so geht sie auf die Flucht vor AIM, einer wissenschaftlichen Organisation von George Tarleton, a.k.a. MODOK, die als Big Bad hier. Dann tut sie sich mit Bruce Banner zusammen und macht sich auf den Weg, um die Band wieder zusammenzubringen.

Es ist eine Grundeinstellung für eine Geschichte, aber aus Kamalas Augen ist es effektiv. Trotz des Marketings, das Kamalas Rolle als Hauptdarstellerin im Spiel heruntergespielt hat, gehört diese Kampagne ihr. Abgesehen davon, dass sie eine weibliche, muslimische, pakistanisch-amerikanische Superheldin ist, hat sie angemessen große Augen und ist optimistisch Der Rest der Avengers fehlt nach A-Day und etwas Erfrischendem unter den dunklen, nihilistischen Spielen, die wir 2020 oft gesehen haben.

Sie ist nicht besonders optimistisch, dass es auch kratzend wird. Sie ist unsicher in Bezug auf ihre Kräfte und ihre Rolle bei den Avengers 2.0, stellt sich aber auch ihrem Platz als Unmensch in einer Welt, die sie für krank und gefährlich hält. Sie ist voller innerer Konflikte, die bis zum Ende der Kampagne nicht gelöst sind, aber an einem Ort enden, der beruhigend ist. Wenn sie den Bösen am Ende in einem großartigen Spektakel besiegen kann, fühlt es sich verdient an. Es ist chaotisch und macht Kamala nicht zur besten Superheldin, aber es festigt ihre wichtigsten Eigenschaften: ihre Entschlossenheit und Liebe zu Helden. Dies zeigt sich in ihrer Beziehung zu Bruce, die sich in eine liebevolle, aber ungeschickte Vater / Tochter-Dynamik verwandelt, die das Beste aus beiden Charakteren herausholt.

Die Kampagne ist ein Liebesbrief an Superhelden und was sie für Fans bedeuten, sowohl innerhalb als auch außerhalb des Marvel-Universums. Die Eröffnungsszene ist aus Kamalas Sicht eine exemplarische Darstellung der Avengers-Feier. Sie spielt Spiele, sammelt Comics, interagiert mit anderen Fans und trifft zum ersten Mal auf die Avengers. Captain America, Black Widow und die anderen sind alle heldenhaft in ihren Kostümen, aber mit echten Momenten der Zärtlichkeit. Irgendwann wird Kamala von Fans für ihre Fanfiction ausgewählt, aber Captain America und Black Widow tauchen auf und können sich namentlich an ihre Geschichte erinnern. Dies sind nicht nur Helden im Namen.

Marvel's Avengers und sein überraschend komplexes Gameplay

Wundert Rächer Thor BlitzQuelle: Square Enix

Ein weiterer stärkerer Punkt des Spiels ist das abwechslungsreiche Kampfsystem. Jeder der sechs spielbaren Startercharaktere (es werden noch weitere folgen) hat seinen eigenen Zugsatz, der sich auf einen anderen Spielstil stützt. Der Hulk und Frau Marvel sind die Panzer, die langsam für maximalen Schaden und Massenkontrolle hereinstürmen, während Black Widow sich hervorragend für Fernkämpfe und Unterstützung eignet. Iron Man ist wohl der komplexeste, da Sie ihn je nach Ihren Vorlieben auf verschiedene Arten spielen können (Sie können seine Phaser für Fernschaden verwenden, aber auch um die Karte fliegen und in die Nähe kommen Feinde). Thor kommt mit dem Bereich des Effektschadens herein und Captain America ist akrobatisch und kombiniert, ein Schlagmann in der reinsten Form.

Auf den ersten Blick mag der Kampf einfach erscheinen. Sie können technisch mit einem Knopfdruck mit jedem der Charaktere auskommen. Wenn Sie schon einmal einen Schläger gespielt haben, wissen Sie, dass es einen Spielraum gibt. Sie können auf einem Combo-basierten System wie in den Arkham-Spielen All-In gehen oder zwischen leichten und schweren Nahkampfangriffen wechseln, bis Sie blau im Gesicht sind. Es gab definitiv Momente, in denen ich mich in Marvels Avengers auf Letzteres verlassen habe, aber das Spiel macht viel mehr Spaß, wenn man an Ersteres denkt. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie Ihre Fähigkeitsbäume ausbauen. Jeder Charakter beginnt mit seinen Fähigkeiten, aber Sie können im Laufe des Levels Variationen hinzufügen und eine Frau Marvel herstellen, die eher eine Unterstützungsrolle übernimmt, oder einen Hulk, der Feinde mit einem Schlag töten kann.

Das Spiel macht einen guten Job und stellt sicher, dass Sie jeden der Charaktere verstehen, während Sie spielen. Die Eröffnungsstufe dient als umfassendes Tutorial für die fünf Haupträcher, und Sie können jeden von ihnen ausprobieren. Im Laufe des Spiels und der Wiedereinführung in das Team erhalten Sie jedoch ausführlichere Erklärungen zu ihren Fähigkeiten. Es gibt einige Ähnlichkeiten zwischen ihnen, wie zum Beispiel, wie jeder leichte und schwere Angriffe hat, zusammen mit einer ultimativen Fähigkeit und einem Konter. Es macht es einfach, zwischen ihnen zu wechseln, besonders wenn es einige Stunden her ist, seit Sie zum Beispiel den Flug von Iron Man getestet haben. Um einen Charakter wirklich zu meistern, braucht es Zeit und Engagement, um seine Fähigkeiten so aufzubauen, wie Sie es möchten. Dadurch wird das Spiel kombinierter und Ihre Bewegungen effektiver.

Leider geben sich Marvels Rächer so viel Mühe, um jeden Charakter anders zu machen, dass er in diesen kleinen Details hängen bleibt. Der Jargon ist super kompliziert; Anstelle von Gesundheitsriegeln erhalten Sie eine Willenskraftanzeige. Der Hulk hat eine Wutanzeige, während andere Charaktere intrinsische Fähigkeiten haben oder solche, die auf der Ausdauerversion dieses Spiels basieren. Wenn Sie Ihren Spielstil perfektionieren möchten, müssen Sie sich in das Wörterbuch der neuen Spielbegriffe einkaufen, die unnötig verwirrend sind. Ich neigte dazu, die Namenskonventionen zu vermeiden und konzentrierte mich auf das, was sie taten, aber es verursachte immer noch einige wachsende Schmerzen, als ich das Spielen lernte.

Willkommen bei der Avengers Initiative: Multiplayer- und Live-Service-Elemente

Marvels Avengers Kamala Khan-BildschirmQuelle: Android Central

Nachdem Sie die Kampagne abgeschlossen haben (die Sie nur solo spielen können, obwohl Sie verwirrenderweise War Zone und spielen können Drop Zone-Missionen, die mit anderen auftauchen), können Sie der Avengers-Initiative beitreten und Koop-Missionen abschließen. Sie können online mit bis zu vier Spielern über ein Matchmaking- oder Einladungssystem spielen. Alle Slots, die Sie nicht mit Spielern füllen, werden von der KI belegt, sodass Sie immer ein Team mit vier Spielern haben.

Willst du dabei bleiben? Das ist die Frage, die bei Marvels Avengers in aller Munde ist.

Matchmaking ist Standard. Sie schalten es ein, lehnen sich zurück und warten, bis Ihr Team besetzt ist. Natürlich ist es viel schneller, Freunde zum Spielen zu haben, aber je nachdem, wie viele Leute spielen, kann es einige Minuten dauern, bis ein Team zusammenkommt. Während meiner gesamten Zeit im Mehrspielermodus konnte ich nie ein volles Team zusammenstellen, obwohl die KI zur Not gut abschneiden wird. Sobald es ein Streik-Team gibt, fallen Sie in Ihre Mission und schließen sie ab.

In der Kommunikation werden die Dinge kompliziert - oder besser gesagt, das Fehlen robuster Kommunikationsoptionen macht die Dinge kompliziert. Es gibt Voice-Chat, aber keine anderen Optionen, wenn Sie nicht live gehen möchten. Es gibt kein Ping-System, aber mit einem Knopfdruck können Sie sehen, wo sich alle auf der Karte befinden, und sich versammeln, wenn Sie möchten. Die meisten Multiplayer-Karten haben neben einem Hauptziel verschiedene kleinere Ziele, sodass sich Ihr Team möglicherweise aufteilen kann. Im Allgemeinen sollten Sie bei Ihrem Team bleiben, was sinnvoll ist, da der springende Punkt des Spiels darin besteht, ein Team wieder zusammenzubringen.

Aber willst du dabei bleiben? Das ist die Frage, die bei Marvels Avengers in aller Munde ist. Im Gegensatz zur Solokampagne, die voller Herz- und Charaktermomente ist, sind die Multiplayer-Missionen flach und uninspiriert. Es gibt einige Unterschiede zwischen ihnen in Bezug auf bestimmte Ziele, aber die Implementierung ist dieselbe, unabhängig davon, ob Sie versuchen, einen Tresor oder einen Hack freizuschalten eine AIM-Einrichtung mit JARVIS (die KI ist immer da, um Ihnen mitzuteilen, wo sich Tresore mit Beute befinden, was eher ärgerlich als hilfreich ist). Die Feinde sind auch nicht voneinander zu unterscheiden, abzüglich einiger, die offensichtlich Buffs oder Schilde haben. Dies verändert das Gameplay geringfügig, reicht jedoch nicht aus, um eine der Missionen zu unterscheiden.

Die kleinen Ausnahmen sind diejenigen, die von einigen Missionsketten der Charaktere getrennt sind. Thor hat zum Beispiel eine amüsante Handlung, in der ein gefälschter Thor Anhänger sammelt, sodass die Enden dieser verwandten Missionen den Eintrittspreis wert sind. Das Gameplay ist jedoch immer noch das gleiche.

Sie erfüllen Missionen, um weitere Missionen freizuschalten und Belohnungen zu erhalten. Das Währungs- und Ressourcensystem in Marvels Avengers ist kompliziert, aber nicht unbedingt zu untersuchen. Es gibt viele Arten von Ressourcen, die Sie sammeln können, um die gesammelten Ausrüstungsgegenstände zu verbessern, die Ihre Fähigkeiten verbessern, oder die Sie gegen verschiedene Anbieter eintauschen können. Es gibt auch Fraktionsmissionen, die Sie abschließen können, um beispielsweise Belohnungen mit SHIELD oder den Unmenschen freizuschalten. Abgesehen von einigen lustigen Kostümen gibt es nicht viel, das es wert ist, freigeschaltet zu werden. Hier ein kurzer Tipp: Kaufen Sie keine Ausrüstung bei den Händlern, da Sie auf dem Weg wahrscheinlich bessere finden werden.

Marvels The Avengers Credit MarketplaceQuelle: Square Enix

All dies lässt die Genossenschaft zumindest im Vergleich zur Stärke der Geschichte angeheftet erscheinen. Zumindest in der Solokampagne hatten Sie ruhige Momente mit Charakter und verschiedene Ziele, die Sie erreichen mussten. Ansonsten ist es ein Grind, der sich schnell wiederholt. Da es auch nur wenige Belohnungen gibt, auf die es sich zu arbeiten lohnt, müssen Sie sich fragen, wozu es nicht gut ist, den gefürchteten Live-Service-Teil einzurichten.

Trotz allem, was Marvels Avengers bietet, konzentrierte sich das Marketing für das Spiel eng auf die Live-Service-Elemente. Sie sind nicht so ungeheuerlich wie andere Spiele, aber es gibt einige Mikrotransaktionen. Nämlich, wenn Sie die Premium-Herausforderungskarte für jeden Helden nach dem Start freischalten möchten (und es gibt drei, die bisher angekündigt wurden, weitere werden folgen, einschließlich Spider-Man, der nur zum kommen wird Playstation) kostet es Sie 1.000 Credits oder rund 10 US-Dollar an echtem Geld. Die Helden selbst sind frei, wobei die Herausforderungskarte nur zusätzliche Skins oder andere Kosmetika bietet.

Das Potenzial für aufstrebende Helden gefällt Kate Bishop ist hoch, besonders nachdem sie gesehen haben, wie viel Persönlichkeit sie von Frau Marvel durchdrungen haben. Da Missionsketten so langweilig sind wie derzeit, frage ich mich, ob Crystal Dynamics einen anderen Plan hat, um die Mehrspieler-Begegnungen zu beleben. Wenn nicht, wird der Hype um Charaktere wie Kate Bishop, die zum Spiel kommen, schnell verschwinden.

All dies berücksichtigt nicht einmal die enorme Menge an Fehlern, die ich und viele andere Spieler plattformübergreifend erlebt haben. Es gibt lange Ladezeiten, Audio wird manchmal nicht geladen und Charaktere sind auf lächerliche, aber qualvolle Weise abgehört. Dies wird in Patches und Updates behoben, aber das Spiel befindet sich beim Start in einem traurigen Zustand.

Marvels Rächer: Sollten Sie kaufen?

Marvels Rächer - Captain America und Iron ManQuelle: Android Central

Ich möchte nicht zu viel im Marketing spielen. Dies ist eine Überprüfung eines Spiels, keine Marketingstrategie. Davon abgesehen ist es verwirrend, wie zwei Spiele hier überprüft werden. Eine davon ist eine starke Einzelspieler-Erfahrung mit einer charmanten weiblichen Hauptrolle und einer charakterbasierten Geschichte über die Natur von Heldentaten. Es ist auch eine Geschichte, die von dem Bedürfnis gehalten wird, die Superhelden, mit denen wir aufgewachsen sind, zu ehren und sie als unvollkommene Kräfte für das allgemeine Wohl zu positionieren. Das andere ist ein kooperativer Live-Service-Grind, der nichts zur Innovation des Systems beiträgt und zu einem sich wiederholenden Durcheinander wird, bei dem nur wenige Belohnungen angestrebt und verdient werden müssen.

3.5von 5

Das Spiel war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung eine Woche lang erschienen, und es scheint Konsens darüber zu bestehen, dass der Multiplayer-Modus fast verblasst, obwohl die Geschichte es wert ist, gespielt zu werden, fast nur für Kamala. Dies ist eine Schande, insbesondere bei Spielen wie Marvels Avengers, die sich auf diese Live-Service-Elemente verlassen, um im Laufe der Zeit Geld zu verdienen.

Darin gefällt das Problem mit einem Live-Service-Modell. Die Spieler werden sich immer auf eine unvollständige Erfahrung einlassen, in der Hoffnung, dass sich zukünftige Updates und Veröffentlichungen lohnen. Das Beste, auf das man hoffen kann, ist ein starkes Fundament, das anstehende Erweiterungen zumindest faszinierend macht. Marvels Rächer haben diese Grundlage, aber sie befinden sich in der falschen Arena. Wenn Crystal Dynamics und Square Enix ein Live-Service-Spiel erstellen wollten, bleibt noch viel zu tun. Wenn sie einen komplexen Schläger mit großartigen Charakteren und einer starken Geschichte machen wollten, dann waren sie erfolgreich.

Dies ist eine Geschichte von zwei Spielen, und eines wird das andere sicherlich in den Schatten stellen und schlucken.

Marvel's Avengers ist ab sofort für PS4, Xbox One, Stadia und PC erhältlich. Es wird für PS5 und Xbox Series X kommen.

Endeffekt: Marvel's Avengers ist zwei Spiele von sehr unterschiedlicher Qualität. Sie erhalten eine starke Solokampagne mit großartigen Kämpfen, aber Sie erhalten auch sich wiederholende, mühsame Multiplayer- und schwache Live-Service-Elemente.

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