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Blind für PlayStation VR-Test: In die Dunkelheit, um das Licht zu finden

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Ergebnis

3

Blind ist ein Virtual-Reality-Spiel, das sich über die ganze Welt erstreckt PlayStation VR, das Oculus Rift und das HTC Vive. Tiny Bull Studios hat diesen Titel entwickelt, um Sie durch eine Geschichte zu führen, in der (nach einer Reihe von unglücklichen Ereignisse) Sie sind aufgrund eines neurologischen Sehverlusts blind und in einem mysteriösen Zustand eingeschlossen Villa. Und du... müssen dringend einen Ausweg finden.

Du findest dieses Spiel im PlayStation Store für $25und ich persönlich glaube, dass es das Abenteuer wert ist. Abgesehen vom Spaß am Spiel gibt Blind Ihnen eine Perspektive des Lebens, die für immer bei Ihnen bleiben wird.

Siehe im PlayStation Store

Die Kontrollen sind eine Kraft, mit der man rechnen muss

Was das eigentliche Button-Mapping angeht, ist Blind wie jedes durchschnittliche VR-Spiel eingerichtet, das Sie auf dem Markt finden. Was das VR-Erlebnis wirklich verändert, ist die Art und Weise, wie es in die eigentliche Grafik integriert wird. Die ganze Idee, auf einen Stock zu klopfen, um einen schnellen Blick auf eine Szene um dich herum durch Echoortung zu werfen, hatte mich am Rande meines Sitzes, als Blind zum ersten Mal angekündigt wurde. Aber nachdem ich die Chance bekommen hatte, es endlich zu spielen, war ich mehr verärgert über die Mechanik, als ich gedacht hatte. Ich glaube, ich hätte es vorgezogen, nur eine systematische Echoortung zu verwenden, wenn es um Räume mit Rätseln ging. und dann wurde vielleicht im Rest des Hauses Musik gespielt, so dass ich für den Rest des Hauses eine feste Vision hatte Spiel.

Auf diese Weise hätte es die Schwierigkeit der Rätsel, herauszukommen, beibehalten, wäre aber für den Rest des Spiels nicht so störend gewesen.

Versteh mich nicht falsch, ich habe mich darüber lustig gemacht, Dinge herumzuwerfen, um zu sehen, wie meine Landschaft erscheint und verschwindet. Es war, als würde man "Nacht, Tag" spielen. Als es jedoch darauf ankam, dass ich ernst wurde und tatsächlich im Spiel vorankommen wollte, hatte ich einiges zu kämpfen.

Wenn Sie Ihren Stock zu oft benutzt haben, werden Sie grundsätzlich bestraft, weil die bevorstehende Dunkelheit Sie finden kann. Es war nicht einmal eine Art "Wow, dieses Spiel ist schwer und ich liebe es" -Kampf. Es war ein "Okay, ich bin verärgert, weil ich weiß, was ich brauche genau da aber ich kann es mit diesen nicht greifen sehr spezifisch VR-Punktsteuerung und - Oh. Toll. Wenn ich noch einmal auf meinen Stock klopfe, um zu sehen, was ich tue, wird mich das große böse Monster fressen und ich bin fertig. Cool."

Eintauchen in die Geschichte

Jean erwacht aus dem Absturz in diesem mysteriösen und anscheinend heimgesuchten Herrenhaus ohne ihre Vision. Die Stimme eines Mannes, die durch ein Grammophon geliefert wird, führt Sie durch die ersten paar Rätsel und schleicht Sie gleichzeitig heraus, indem Sie viel zu viel über Jean's Leben wissen.

Ihr Ziel ist es, eine Reihe von Rätseln zu lösen, die sich überall in dieser Villa befinden, um herauszukommen. Es gibt keine anderen Menschen an diesem Ort bei Ihnen, nur Überreste von Erinnerungen und Geschichten, die traumatisch zurückgelassen wurden wie ein Seelenstempel in dieser Welt.

Sie dienen nicht nur als physische Rätsel, wie Spielzeugschlösser, sondern auch als mentale. Sie müssen die Geschichte dieser gefolterten Menschen durch die Überreste ihrer Erinnerungen zusammenfügen, um nicht nur zu verstehen, wie man geht, sondern wie Sie überhaupt dorthin gekommen sind.

Darüber hinaus sind Sie ebenfalls Sie lernte Jean's Geschichte und all die Probleme kennen, die sie selbst ertragen musste. Insgesamt hatte es ein sehr "verwandtes Seelengefühl", und das ließ mich wie eine verrückte Frau in die Geschichte eintauchen, die einfach nur mehr wissen wollte.

Die endgültige Aufschlüsselung

Abgesehen von den Frustrationen der Mechanik waren die allgemeine Erfahrung mit der Verwendung der Echolokalisierung und die Geschichte von Blind für mich die rettenden Merkmale des Spiels. Sie haben an jedem Kontrollpunkt das Recht auf Keynotes gesetzt, um Ihnen gerade genug zu geben, um zu verstehen, aber mehr zu wollen. In gewisser Weise hat es das Spiel so viel eindringlicher gemacht. Diejenigen, die das Spiel spielen, haben ihre volle Vision in der realen Welt und haben es genau wie Jane damit zu tun, es zu verlieren und alles neu zu lernen, was sie über Navigation wissen.

Jedes Mal, wenn ich frustriert war, wurde mir klar, dass ich mich so weit in Jean's Schuhe gesteckt hatte. Ich wünschte immer noch, die allgemeine Navigation in der Villa wäre mit Musik auf den Fluren einfacher. In den Szenen, in denen man der Dunkelheit entkommen und Rätsel lösen konnte, hätte man sich wirklich auf die Echoortung verlassen müssen, um die Schwierigkeit auszugleichen.

Vorteile:

  • Phänomenale Geschichte
  • Die Erfahrung mit der Echolokalisierung
  • Perfekte Ausführung der Geschichte für ein Mystery-Spiel

Nachteile:

  • Rätsel sind schwierig spezifisch
  • Die Steuerung ist schlecht, wenn es darum geht, das Spiel tatsächlich zu schlagen und nicht mit der Echolokalisierung herumzuspielen

Insgesamt gebe ich diesem Spiel 3 von 5 Sternen. Hast du die Möglichkeit, Blind auszuprobieren? Wenn ja, teilen Sie mir Ihre Gedanken im Kommentarbereich unten mit oder schreiben Sie mir einen Tweet @OriginalSluggo.

Siehe im PlayStation Store

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