Artikel

GameClub wird seinen Premium-Abonnementdienst für mobile Spiele im März auf Android bringen

protection click fraud

GameClubQuelle: GameClub

Es ist eine wilde Zeit für die Mobile-Gaming-Branche. Auf der einen Seite war mobiles Spielen noch nie so beliebt, da Spieleentwickler leichtes Geld zu gewinnen hatten Produzieren Sie Spiele mit einem simplen und süchtig machenden Gameplay und laden Sie dann schnell Tonnen von Anzeigen und In-App-Käufen Monetarisierung.

Umgekehrt war es für Spieleentwickler ebenso schwierig, Premium-Spielerlebnisse für das mobile Publikum zu entwickeln. Spieleentwickler, die auf Werbung und In-App-Käufe verzichten, stehen vor dem harten Kampf, Spieler davon zu überzeugen, im Voraus für ein Premium-Handyspiel zu bezahlen. Es ist einfach kein finanziell stabiles Geschäftsmodell und hat zu einem Rückgang in geführt tolle Premium-Spiele wird für Android entwickelt.

Verizon bietet das Pixel 4a für nur 10 US-Dollar pro Monat auf neuen Unlimited-Linien an

Google selbst hat einige Schritte unternommen, um Entwicklern dabei zu helfen Pass spielen Android-Nutzern eine anständige Sammlung der besten Premium-Apps und -Spiele des Play Store als Teil von a monatliches Abonnement, aber ein neuer Abonnementdienst für Premium-Handyspiele freut sich auf die nächsten Niveau.

GameClub glaubt, dass es immer noch einen Platz für Premium-Spiele auf Mobilgeräten gibt, und plant, Android-Spielern eine ständig wachsende Sammlung der besten Handyspiele anzubieten, die Sie im Google Play Store nicht finden werden. Viele von ihnen sind Spiele, die für iOS entwickelt und nie auf Android portiert wurden, während andere vergessene Juwelen sind, die hoffen, durch die GameClub-Sammlung neues Leben zu finden. Der Service ist bereits live auf iOS und wird voraussichtlich Ende März 2020 auf Android veröffentlicht.

Das Ziel von GameClub ist es, Spielern Premium-Spielerlebnisse für 5 US-Dollar pro Monat zu bieten Die meisten Probleme für Spieleentwickler, die Spiele für die Moderne auf dem neuesten Stand zu halten Geräte.

Eli Hodapp ist GameClubs Vice President of Business Development und ehemaliger Chefredakteur bei TouchArcade. Er nahm sich einige Zeit, um Fragen zu beantworten, die wir über den aktuellen Stand der mobilen Spielebranche und das Potenzial hatten, das GameClub für die Verbindung von Spielern mit besseren mobilen Spielen sieht.


Android Central: Zunächst einmal würde ich gerne Ihre allgemeinen Gedanken zur mobilen Spielebranche zu Beginn des Jahres 2020 erfahren. Es ist eine sehr lukrative Zeit, in der viel Geld durch In-App-Käufe verdient wird. Glauben Sie jedoch, dass der Anstieg von Spieleabonnements wie Apple Arcade, Play Pass und GameClub zunehmen wird? Finden Sie einen stabilen Stand und bieten Sie kleineren Entwicklern die Möglichkeit, ein größeres Publikum zu finden, ohne auf das "Freemium" -Modell zurückzugreifen, das häufig die Gesamtleistung verwässert Erfahrung?

Eli Hodapp, GameClub-Vizepräsident für Geschäftsentwicklung Quelle: GameClubIm Bild: Eli Hodapp

Eli Hodapp: Abonnementdienste werden auf dem Markt für mobile Spiele absolut einen stabilen Stand finden, genau wie in der Welt der Konsolen- und Nicht-Spiel-Apps. Microsofts Game Pass ist wahrscheinlich das beste Beispiel für die erstaunlichen Dinge, die in Spielen mit passieren können Abonnement, da es das Standard-Add-On geworden ist, für das Leute mit einer Xbox für und für immer springen Grund. Laut MicrosoftAbonnenten von Game Pass spielen 40% mehr Spiele in 30% mehr Genres als sonst. 91% von ihnen spielen Titel, die sie ohne Game Pass nicht gespielt hätten. Ähnlich, Studien haben gezeigt Diese Abonnement-Audiodienste wie Spotify erweitern tatsächlich Ihren Musikgeschmack, da Benutzer sechs Monate nach dem Abonnement 49% mehr Musik und 32% mehr einzigartige Künstler konsumieren. Es ist ein unglaublicher Wert, der es den Leuten ermöglicht, eine Menge Spiele zu erleben, ohne auch nur den geringsten Anflug von Reue des Käufers.

"Abonnements ermöglichen einen grundlegenden Unterschied in der Art und Weise, wie mobile Spiele gestaltet werden, anstatt Spieler zu binden und zu halten Mit Endlosschleifen, die oft auf Suchtmechanik beruhen, können wir uns stattdessen auf Immersion, Story, einen Killer-Höhepunkt und ein großartiges konzentrieren Ende."

Mobile Abonnementdienste wie GameClub bieten diese Vorteile und dienen als sicherer Hafen für Premium-Spielerlebnisse, die sonst auf Mobilgeräten nicht existieren würden (und könnten). Abonnements ermöglichen einen grundlegenden Unterschied in der Art und Weise, wie mobile Spiele gestaltet werden, anstatt Spieler zu binden und zu halten Mit Endlosschleifen, die oft auf Suchtmechanik beruhen, können wir uns stattdessen auf Immersion, Story, einen Killer-Höhepunkt und ein großartiges konzentrieren Ende. Es ist wild, wie Spiele, die Sie schlagen können oder die auf Geschicklichkeit beruhen, um voranzukommen, und nicht wie viel Geld Sie ausgegeben haben, zu so seltenen Einträgen in mobilen App-Stores geworden sind. Mit Diensten wie GameClub können Indie-Entwickler wieder lustige Spiele entwickeln, ohne sich Gedanken darüber machen zu müssen, wie sie Geld verdienen. Dies ist ein großer Unterschied zu der derzeitigen Funktionsweise der mobilen Entwicklung, bei der künstliche Motivatoren und Monetarisierungsmechanismen als Grundlage für den Rest des Spiels dienen.

Freemium hat zu einer massiven Expansion des Publikums für mobile Spiele geführt, aber es ist erwähnenswert, dass die Ausgaben der Verbraucher für Nicht-Spiele-Apps mehr als doppelt so schnell gestiegen sind wie für mobile Spiele. laut App Annieund das Wachstum bei Nicht-Spiel-Apps wurde ausschließlich durch Abonnements vorangetrieben.

Magierhandschuh oo GameClubQuelle: GameClub

AC: Was unterscheidet Game Club von Google Play Pass und den anderen Versuchen eines Premium-Abonnementdienstes für Handyspiele, die wir in der Vergangenheit gesehen haben? Was war die typische Reaktion, wenn Sie sich mit Ihrem Pitch an Entwickler und Publisher wenden?

EH: Der Hauptunterschied zwischen GameClub und Google Play Pass aus Spielersicht besteht darin, dass alle Titel in GameClub absolut exklusiv sind. Sie können sie nur über GameClub spielen, und wir haben viel Wert darauf gelegt, unsere Bibliothek so zu kuratieren, dass sie zu einem einheitlichen Premium-Thema passt. Wir möchten das Handyspiel sein, das dem Radiosender entspricht, den Sie immer in Ihrem Auto haben, weil Sie wissen, dass Sie es genießen werden, egal welchen Titel sie spielen. Aus Sicht der Spieleentwickler besteht der Hauptunterschied darin, dass wir die Spiele intensivieren - Geben Sie uns Ihr Spiel, wir werden es für die heutigen Telefone und Tablets modernisieren und vertreiben, und Sie werden sehen Erlöse.

"Wir wollen das Handyspiel sein, das dem Radiosender entspricht, den Sie immer in Ihrem Auto haben, weil Sie wissen, dass Sie es genießen werden, egal welchen Titel sie spielen."

Beim Vergleich von Inhalten hat Google Play Pass einen anderen Ansatz gewählt, da es einfach eine andere Art ist, für eine riesige Sammlung von Spielen und Apps zu bezahlen, die bereits bei Google Play verfügbar waren. Für Leute, die alles und das Spülbecken suchen, ist dies ein großartiger Wert. Für Spieler mit einem anspruchsvollen Auge, die das Beste vom Besten wollen, alles kuratiert in einem einzigen Service mit GameClub ist eine Menge redaktioneller Inhalte, die die Geschichte und das Handwerk der Erstellung dieser Titel erforschen Sie!

Entwickler sind in der Regel unglaublich empfänglich für das, was wir anbieten, da viele von ihnen die Idee des Machens lieben Premium-Spiele auf Mobilgeräten und ohne Dienste wie GameClub wurden einfach durch die wirtschaftlichen Realitäten des Plattform.

AC: Nach welchen Parametern oder Qualitätsschwellen suchen Sie, wenn Sie nach neuen Spielen suchen, die dem Service hinzugefügt werden sollen? Ist es für das Team wichtig, ein Gleichgewicht zwischen den verschiedenen Genres / Spieltypen zu finden? Gibt es Spiele, auf die Sie sich besonders gefreut haben?

EH: Die derzeitige GameClub-Bibliothek ist das, was ich als "Phase eins" von GameClub bezeichnet habe. Es gibt viele unglaubliche Spiele, die weitgehend verschwunden sind, weil die Entwickler die Unterstützung nicht mehr rationalisieren konnten. In einigen Fällen wurden Spiele nie von iOS auf Android übertragen, da die Entwickler nicht über die Ressourcen verfügten. Wir haben diese wieder zum Leben erweckt und uns hauptsächlich auf Spiele konzentriert, die große redaktionelle Auszeichnungen erhalten haben, hohe Gesamtbewertungen haben oder von renommierten Entwicklern stammen. Auf der Android-Seite werden wir außerdem viele erstklassige iOS-Klassiker, die noch nie auf der Plattform veröffentlicht wurden, zum ersten Mal auf Google Play bringen.

Die nächste Phase des GameClub-Masterplans besteht darin, alle Spiele wieder auf Mobilgeräte zu bringen, die auf Mobilgeräten veröffentlicht worden wären, wenn Free-to-Play nicht übernommen worden wäre. Wir verfolgen aktiv eine Reihe großartiger Ports, die exklusiv für GameClub angeboten werden und von denen wir glauben, dass sie die Spieler wirklich glücklich machen, sie auf ihren Handys zu haben. Schließlich wird GameClub irgendwann Originalinhalte veröffentlichen, aber das ist mindestens ein Jahr frei.

Brechen und klarQuelle: GameClub

Was Spiele betrifft, die derzeit spielbar sind und auf die ich mich am meisten freue, geht es mir nur darum Breach & Clear. Es ist von Gun Media, die auch hinter dem Freitag, dem 13. Spiel, stehen, das vor nicht allzu langer Zeit an Popularität gewonnen hat. Was ich daran liebe, ist, dass im Gegensatz zu vielen modernen Militärspielen, bei denen es nur um Action geht, Breach & Clear macht Sie einen äußerst methodischen und strategischen Ansatz für das gleiche Gameplay. Einige Ihrer wichtigsten Entscheidungen werden getroffen, bevor Sie überhaupt einen Raum betreten. Ich denke, dies ist eine wirklich coole Dynamik, die in Spielen, die mit modernen Kämpfen zu tun haben, nicht oft untersucht wird.

AC: Was haben Sie und das Team aus dem Start auf iOS gelernt (der nach dem Start von Apple Arcade ziemlich nahe kam) und was sind die Pläne, den Dienst auf Android zu starten?

EH: Das Wichtigste, was wir gelernt haben, ist, dass sowohl von Spielern als auch von Entwicklern eine Nachfrage nach dem besteht, was wir tun. Spieler sagen uns im Grunde, dass hochwertige Handyspiele zeitlos sind.

"Spieler sagen uns im Grunde, dass hochwertige Handyspiele zeitlos sind."

In unseren frühen Tagen als Startup haben wir uns leise an Entwickler gewandt, um Inhalte zu sichern, und Skepsis erwartet. Aber der Ball rollte schnell. Die Geschäfte mit Spielentwicklern sind ziemlich einfach, und GameClub übernimmt die Aufgabe, Spiele zu portieren und zu aktualisieren. Hey, wenn Sie ein Entwickler von Spielen für Android sind, besonders wenn Sie jemand sind, der ein großartiges Spiel gemacht hat, das übersehen wurde, bitte Kontaktieren Sie uns über unsere Website! Ich weiß, dass es da draußen einige versteckte Juwelen gibt, und wir suchen immer noch nach Spielen, die beim Start aufgenommen werden können.

Wir lernen und verfeinern wirklich ständig alles, was wir tun, von den technischen Prozessen, mit denen wir die Bibliothek aktualisieren und unterstützen, bis hin zur Art und Weise, wie wir neuen Spielern erklären, was GameClub überhaupt ist. Im Moment arbeiten wir an einer wirklich coolen Empfehlungs-Engine, die GameClub-Fans dabei helfen soll, ihre nächste Besessenheit zu finden, und ich freue mich sehr darauf, diese zu veröffentlichen. Wir haben eine Gesangsgemeinschaft und ein Feedback-orientiertes Unternehmen, daher hören wir immer zu und lernen von unserem Publikum, was es als nächstes von uns sehen möchte.

In Bezug auf die Startpläne für Android konzentrieren wir uns auf die weltweite Veröffentlichung Ende März. Wir haben bereits weit über 100 Spiele unterschrieben und arbeiten noch daran, was wann verfügbar sein wird. Ich weiß, dass einige fantastische Titel am Tag des Starts verfügbar sein werden, wie z Breach & Clear, Spinne: Ritus des verhüllten Mondes und zum ersten Mal auf Android, Todesfledermaus. GameClub bei Google Play bietet genau wie iOS eine kostenlose Testversion, sodass alle Interessierten diese kostenlos testen können.


Es gibt viel zu entpacken von Hodapps Antworten, aber die wichtigsten Erkenntnisse von mir sind, dass GameClub kein Umpacken von Spielen sein wird, auf die wir bereits im Google Play Store Zugriff haben. Es gibt auch einen Schwerpunkt auf Kuration, der für solche Dienste wichtig ist - niemand möchte einen Spieledienst abonnieren, der mit billigen Nachahmungen gefüllt ist.

GameClub ist für ein monatliches Abonnement von 5 US-Dollar erhältlich und wird Ende März 2020 für Android verfügbar sein. Sie können auschecken GameClub.io Erfahren Sie mehr und sehen Sie sich die Spiele in der GameClub-Bibliothek an.

Was halten Sie von GameClubs Vision für mobiles Spielen?

Ich bin ehrlich und sage, ich war nicht besonders begeistert von der Idee, mich anzumelden Ein weiterer monatlicher Abonnement-Service. Trotzdem bin ich fasziniert von einer Reihe von Spielen, die ich beim Durchsuchen der GameClub-Website gesehen habe. Die Tatsache, dass es sich um alle Spiele handelt, die ich noch nie zuvor gespielt habe, ist ein Plus, und die kostenlose Testphase gibt mir die Möglichkeit zu sehen, ob für mein monatliches Engagement eine angemessene Rendite erzielt wird.

Aber wir möchten wissen, was Sie über GameClub und seine Mission denken, die goldene Ära der Premium-Spiele zurückzubringen. Zahlen Sie für Premium-Spiele im Google Play Store und wenn ja, interessieren Sie sich für einen Abonnementdienst für exklusive Premium-Spiele? Ton aus in den Kommentaren unten.

Exklusiver Zugang zu Premium-Spielen

Eine vielversprechende neue Möglichkeit, Premium-Android-Spiele zu entdecken und zu spielen.

Schauen Sie sich die Bibliothek der angebotenen Spiele an und erstellen Sie Ihr GameClub-Profil vor dem Start von Android im März

  • Erfahren Sie mehr unter GameClub.io
Dies sind die besten kabellosen Ohrhörer, die Sie zu jedem Preis kaufen können!
Es ist Zeit, die Schnur zu durchtrennen!

Dies sind die besten kabellosen Ohrhörer, die Sie zu jedem Preis kaufen können!

Die besten kabellosen Ohrhörer sind bequem, klingen großartig, kosten nicht zu viel und passen problemlos in eine Tasche.

Alles, was Sie über die PS5 wissen müssen: Erscheinungsdatum, Preis und mehr
Nächste Generation

Alles, was Sie über die PS5 wissen müssen: Erscheinungsdatum, Preis und mehr.

Sony hat offiziell bestätigt, dass es auf der PlayStation 5 funktioniert. Hier ist alles, was wir bisher darüber wissen.

Nokia bringt zwei neue preisgünstige Android One-Handys unter 200 US-Dollar auf den Markt
Neue Nokias

Nokia bringt zwei neue preisgünstige Android One-Handys unter 200 US-Dollar auf den Markt.

Nokia 2.4 und Nokia 3.4 sind die neuesten Ergänzungen im Budget-Smartphone-Sortiment von HMD Global. Da es sich bei beiden Geräten um Android One-Geräte handelt, erhalten sie garantiert bis zu drei Jahre lang zwei wichtige Betriebssystemupdates und regelmäßige Sicherheitsupdates.

Dies ist das beste Gaming-Zubehör für fast jedes Android-Handy
Verbessere dein Spiel

Dies ist das beste Gaming-Zubehör für fast jedes Android-Handy.

Mobile Gaming wird von Tag zu Tag größer und wettbewerbsfähiger. Wir haben das beste Spielzubehör zusammengestellt, damit Sie bei jedem Spiel, das Sie spielen, der Beste sein können.

instagram story viewer