Oculus hat angekündigt dass es Beat Games, den Entwickler hinter Beat Sabre, erworben hat. Das Unternehmen betonte, wie beeindruckt es von den Leistungen von Beat Games war und schuf den ersten Nur-VR-Platin-Hit.
Beat Sabre ist ein perfektes Beispiel dafür, warum VR so aufregend ist - VR interpretiert alte Genres neu und erfindet neue. Das Team von Beat Games hat mit der herausragenden Mischung aus Spiel und Innovation einen Sprung nach vorne gemacht Mechanik und Musik in Beat Sabre, und doch wissen wir, dass sie zusammen mit so vielen anderen Entwicklern gerecht sind beginnen.
Dies bedeutet nicht, dass das Spiel bald weg sein wird. Ganz im Gegenteil. Facebook und Oculus möchten, dass sich Beat Games auch in Zukunft auf die Unterstützung von Beat Sabre konzentriert. Das Studio wird unabhängig in Prag arbeiten. Beat Games liefert im Dezember noch den 360 ° Levels-Modus aus. Und die Entwicklung wird für Oculus keine Priorität haben, da andere Headsets im Staub liegen bleiben. Beat Games wird es unterstützen und gleichzeitig auf allen Plattformen aktualisieren.
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Es ist leicht, dieser Akquisition skeptisch gegenüberzustehen, nachdem man Horrorgeschichten von unabhängigen Studios gehört hat, die nach solchen Käufen durch größere Unternehmen ruiniert wurden, und Oculus hat dies anerkannt. Der Inhaltsdirektor Mike Verdu hofft, dass dies eine Erfolgsgeschichte von gleichgesinnten Verbündeten sein wird, die sich zusammenschließen, um VR auf ein neues Niveau zu heben. Oculus beabsichtigt, in Zukunft weitere Studios zu kaufen.
In Bezug auf die Modding-Community sagte Verdu nur: "Wir werden unser Bestes geben, um den Wert zu erhalten, den Mods für den Beat Sabre bringen Spielerbasis. "Aber er bemerkte, dass die derzeitige Richtlinie diejenigen nicht schützt, die Mods herstellen, die Urheberrechte verletzen oder enthalten Schadcode.