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Sony enthüllt erste globale PS5-Anzeige und spricht mit Spieledesignern über das haptische Feedback von DualSense

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Sony hat im Vorfeld von Holiday 2020 mit dem Marketing für seine Konsole der nächsten Generation begonnen. Heute hat das Unternehmen die erste globale Anzeige für das PS5. Es ist ein größtenteils CGI-Trailer, der nicht auf einem bestimmten Spiel basiert. Vielmehr betont es das haptische Feedback der DualSense-Controller. Sie können die Anzeige unten überprüfen.

Auf PlayStation-BlogSony hat auch einige Interviews mit verschiedenen Spieleentwicklern geteilt, die an kommenden PS5-Titeln arbeiten, um das haptische Feedback und die adaptiven Trigger in DualSense zu verwenden.

Japan Studio unterstützt Bluepoint bei Demon's Souls für die PS5 nutzen diese Verbesserungen, um die Stärke von Bossangriffen, Parieren, Magie und den verschiedenen Waffen im Spiel zu vermitteln. In der Zwischenzeit vermitteln die Arkane Studios das Gefühl einer eingeklemmten Waffe Todesschleife. Insomniac Games nutzt es mit großer Wirkung für die Waffen in Ratsche und Klirren: Riss auseinander und für Giftstöße in Marvels Spider-Man: Miles Morales

. Guerilla merkt an, dass diese Funktionen für die Waffen verwendet werden Horizont verbotener Westen.

Die Veröffentlichung der PS5 ist noch für Holiday 2020 geplant. Wir werden sicher Details zu einem genauen Veröffentlichungsdatum und Preis veröffentlichen, wenn diese Informationen bekannt gegeben werden.

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