Artikel

Hvad man kan se frem til fra PlayStation i 2020

protection click fraud

2019 bragte et meget interessant år for PlayStation-mærket. Selv da spil som Days Gone og Death Stranding endelig ankom, rystede PlayStation alle forestillinger om store begivenheder og shows og valgte at dele information om kommende spil gennem små, Nintendo Direct-esque streams kaldet State of Play, mens næste generations information ikke har været en del af overdådige scenografier, men i stedet en håndfuld interviews mellem hovedarkitekt Mark Cerny og WIRED.

Mens den næste generations teknologi og alt, hvad den bringer, er i horisonten, bliver PlayStation 4 stadig sendt ud med et brag med den tidsbestemte eksklusive Final Fantasy 7 Remake ankommer i marts ved siden af Nioh 2. Der er også en håndfuld store førstepartititler på vej, som Naughty Dog's Den sidste af os del II er sat til frigivelse i maj og Ghost of Tsushima fra Sucker Punch ankommer engang i sommeren 2020. PlayStation 4-ejere burde være meget tilfredse med udbuddet af svanesang i 2020.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

Når det kommer til tjenester, bør PlayStation Now fortsat få et stærkere skub fra Sony interaktiv underholdning (SIE). I løbet af de sidste par måneder er Sony begyndt at tillade, at nyere premium-spil tilføjes til tjeneste i en begrænset periode, såsom God of War, Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn og andre. I modsætning til størstedelen af ​​tilføjelserne til PlayStation Now tilføjes disse spil kun i et par måneder.

Denne nyfundne vilje til at tilføje iøjnefaldende spil i kort tid havde en positiv effekt på abonnentbasen, og du kan helt sikkert forvente, at denne tilgang fortsætter, hvor andre større spil (Marvels Spider-Man, nogen?) tilføjes i begrænsede tidsrum. Alligevel tager Sony endda nu en konservativ vej, og ifølge Jim Ryan, præsident og administrerende direktør for SIE, bør du ikke forvente, at spil starter dag og dato på tjenesten... i det mindste endnu ikke.

På PlayStation VR-fronten er tingene lidt mere støjsvage. Iron Man VR vil give en god oplevelse for ejere af headset, men selv som patenter opstår, der viser os den trådløse fremtid for, hvordan Sonys PSVR2 muligvis kan se ud, har Sony allerede gjort det klart at et nyt headset ikke vil være tilgængeligt ved lanceringen, og baseline PSVR vil være kompatibel med PlayStation 5. I mellemtiden frigives det største VR-spil i 2020, Halveringstid: Alyx, kommer ikke til PSVR, i det mindste ved lanceringen. Sonys VR-support vil stadig være en differentierende faktor, men det er en, der - i overskuelig fremtid - forbliver niche.

Naturligvis PlayStation 5 vil være det ting, som mærket er fokuseret på i hele 2020. Efter mønsteret af PlayStation 4's afsløring kan vi sandsynligvis forvente en slags afsløringshændelse omkring slutningen af ​​februar, der viser mulighederne og de tekniske detaljer til PlayStation 5. Vi ved allerede meget, men det vil være, når Mark Cerny taler detaljeret.

Mens konsollen er eksklusiv Godfall er allerede blevet afsløret som en PlayStation 5-lanceringstitel, vil Sony Worldwide Studios næsten helt sikkert have andre spil klar til lancering sammen med yderligere tredjeparts titler som Bluepoint Games 'kommende PlayStation 5 spil. For et kig på større PlayStation 5-spil undervejs ser Horizon Zero Dawn 2 ud til det oplagte valg, og et frigivelsesvindue fra 2021 ville ikke komme som en overraskelse. Et nyt Gran Turismo-spil fra Polyphony Digital og en Ratchet and Clank-efterfølger fra Insomniac Games ville afrunde sandsynlige lanceringsvinduetitler.

Enkelhed vil være og skal være meddelelsen fra PlayStation 5.

Denne afslørende begivenhed vil være ekstremt vigtig, især efter Microsofts overraskende stærke udstillingsvindue på The Game Awards 2019, da det vil sætte tonen for den kommende generation. Da PlayStation 4 blev afsløret i 2013, signaliserede det en ydmyghed, som Sony ikke havde kendt før. Virksomheden omfavnede en tilgang, der betød, at udviklere ville have en lettere tid, og blot at nyde spil blev placeret i spidsen. Da Sony sigter mod at overføre sin brugerbase mellem konsoller så let som muligt, er en gentagelse af denne atmosfære næsten garanteret. Enkelhed vil være, og behov at være, meddelelsen fra PlayStation 5.

Det går dobbelt i betragtning af hvor meget der er skiftet øverst. Shawn Layden uventet forlod sin rolle som formand for Sony Worldwide Studios (WWS) tidligere i 2019, er Shuhei Yoshida trådt tilbage som præsident for Sony WWS og Hermen Hulst, medstifter af Guerrilla Games, er forfremmet til chef for Sony WWS. Mens politikker og køreplaner fra deres forfædre sandsynligvis stadig er på plads, vil meddelelsen til dette nye lederteam være kritisk.

Sony er på vej ind i 2020 i en magt- og styrkeposition. Virksomheden har solgt godt over 102 millioner konsoller og det har bestemt opnået et ry for at frigive de slags store filmiske oplevelser, som hardcore fans ser efter. Samtidig er det afgørende at ikke forblive selvtilfredse. Xbox har slået de sidste par år, men har fokuseret igen i de seneste år og mere end fordoblet sin første part kapaciteter og overraskende verden med et kig på sin næste generations konsol, Xbox Series X sammen med Senuas Saga: Hellblade II. I mellemtiden har Nintendo nyvundet succes med Nintendo Switch og fortsætter med at sælge imponerende salg og en jævn strøm af spil.

Denne gang vil Sony ikke have fordelen ved, at de vigtigste modstandere ikke producerer et stort antal kvalitetsspil eller markedsfører deres konsoller ordentligt. Det betyder en fordobling af, hvad der gjorde PlayStation 4 vellykket, mens den forbliver fleksibel nok til at tackle nye udfordringer fra kompetente konkurrenter. Fra 2013 frem til 2020 gjorde Sony det klart, hvorfor kunderne skulle eje en PlayStation 4. Nu skal den forsvare denne holdning.

Alt, hvad vi hidtil ved om PlayStation 5

instagram story viewer