Artikel

Stadias berøringsstyring på skærmen er lige store og forfærdelige dele

protection click fraud

Stadia berøringsfunktioner på skærmenKilde: Joe Maring / Android Central

I spilverdenen lige nu ser det ud til, at alle øjne er klæbet til, hvad Microsoft og Sony laver med deres næste generations konsoller - og det med rette. Denne kommende generation af spil ser ud til at være enormt imponerende, med både Xbox Series X og PS5 lovende oplevelser i modsætning til noget, vi har haft før.

Jeg er lige så begejstret for disse konsoller som alle andre, men jeg har også holdt øje med, hvad Google har gjort med Stadia.

For lidt over en uge siden, Google indvarslede en overflod af vigtige opdateringer til sin spilstreamingtjeneste. Nye titler blev føjet til Stadia Pro (inklusive den fremragende SUPERHOT), brugere fik muligheden for at ændre deres streamingopløsning, og et nyt testprogram blev lanceret, der udvider Stadia til stort set alle Android smartphones. Ud over alt dette tilføjede Google også virtuelle berøringskontroller - aka muligheden for at spille Stadia-spil på din telefon uden behov for en fysisk controller.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

Touch-kontrol kan nu bruges med alle Stadia-spil, og det er lige så let som at trykke på en ny knap, når du starter en titel på din telefon. Det lyder måske som et mareridt på papiret, men ved at fjerne behovet for at bruge en egentlig controller betyder det, at dine Stadia-spil nu er mere tilgængelige end nogensinde.

Jeg har brugt de sidste par dage på at prøve disse berøringskontroller for mig selv, og mens jeg meget sætter pris på grab-and-go-karakteren, som de yderligere føjer til tjenesten, tror de bedst ses som et alternativ, du kan bruge i en knivspids snarere end en ordentlig erstatning for en legit controller - i det mindste med den nuværende implementering.

Stadia-controllerKilde: Android Central

Som nævnt ovenfor er det utroligt nemt at bruge berøringselementer. Åbn appen på din Android-telefon, sørg for at du ikke har en controller tilsluttet den, vælg det spil, du vil have for at spille, og tryk på knappen "Try touch gamepad", der dukker op på prompten, hvor du bliver bedt om at linke en controller til din telefon. Ligesom det vil du se et bundt virtuelle knapper oversvømme din skærm.

Kernen er layoutet af knapperne på skærmen fantastisk.

Knapperne er lagt ud på samme måde som den fysiske Stadia-controller, men med et par subtile justeringer for at få alt til at passe på skærmen uden at komme i vejen for dit spil. Specifikt er der separate knapper til L3 og R3, den venstre analoge stick flyttes lidt over den højre, og knapperne Pause, Google Assistant, Share og Stadia placeres øverst.

Der er fremragende haptisk feedback til alle knapperne (i det mindste på min Pixel 4 XL), og mens jeg ønsker, at Google tillod dig at tilpasse layoutet af dem, fungerer den aktuelle opsætning ganske godt og føles meget naturlig.

Touch-kontrol vil aldrig være så god eller præcis som en fysisk controller, men for visse spil på Stadia resulterer det i en perfekt fornøjelig oplevelse. I et spil som SUPERHOT, hvor du har brug for at planlægge alle dine bevægelser i stedet for at have en skør hurtig triggerfinger, som du gør i andre skydespil, oversættes alt ret pænt. Jeg var i stand til at komme mig gennem et par forskellige niveauer ved kun at bruge kontrolelementerne på skærmen, og efter at have skruet op for følsomheden for den rigtige analoge pind, følte gameplayet sig overraskende store.

Stadia berøringsfunktioner på skærmenKilde: Joe Maring / Android Central

Jeg havde også en god tid med at spille Power Rangers: Battle for the Grid. Jeg er en meget afslappet spiller, når det kommer til kampspil, og i et par knaprunder, der smadrer mig gennem skurke, tjente berøringsstyringene deres formål perfekt.

I disse tilfælde, hvor kontrollerne fungerer godt, er det en magisk oplevelse. At være i stand til at spille et konsolkvalitetsspil med bogstaveligt talt intet andet end en Android-telefon er sindssygt, og Google fortjener stor ære for at kunne trække dette ud.

Alt dette sagt, oplevelsen er ikke perfekt. Faktisk er det ret langt fra det.

At spille spil som PUBG og Destiny 2 er... ikke en god oplevelse.

Tag for eksempel PUBG og Destiny 2. Dette er to spil, der kræver mange hurtige, præcise reaktioner for at holde sig i live, og Stadias berøringskontrol vakler ganske lidt med dem. Samtidig med at flytte din karakter og kigge rundt er fint, men når det kommer tid til at angribe eller forsvare dig selv, er det en anden historie. Hvis du vil trykke på L2 for at sigte ned på seværdigheder og skyde din pistol, skal du tage tommelfingrene af de analoge pinde og trykke på L2 + R2 - og dermed miste din evne til at bevæge sig eller sigte. Dette oversættes til en masse af dødsfald i spillet, og det gør disse titler næsten uafspillelige.

Og dette er ikke kun fordi der er en læringskurve, som du har brug for at lære. At spille et skydespil eller et action / eventyrspil, hvor du skal trykke på mange knapper hurtigt og præcist, er ikke muligt her, set som hvordan du er begrænset til at interagere med to knapper på én gang, hvor du kan bruge fire på en kontrol (begge analoge sticks og to knapper / udløsere).

Vi har set et par spil forsøge at tilbyde konsolagtige oplevelser, der er designet med mobil i tankerne, et perfekt eksempel er Call of Duty: Mobile. Grafikken er ikke så fantastisk som hvad du kan få med Stadia, og der er masser af muligheder til køb i appen, men spillets kontrol er noget af det bedste, jeg nogensinde har stødt på for en mobil FPS.

Stadia berøringsfunktioner på skærmenKilde: Joe Maring / Android Central

Målretning og optagelse er et mareridt med Stadias kontrol på skærmen, men i CoD: Mobile føles det fremragende. Spillere kan bruge en simpel tilstand, hvor din pistol automatisk skyder, når du sigter mod en fjende, eller du kan bruge Avanceret tilstand, som giver dig mulighed for at kontrollere dine skud, men få pistolen automatisk til at skyde, når du mål-ned-seværdigheder. Tilføj det sammen med at være i stand til at ændre hele layoutet af kontrolelementerne på skærmen, og du indser hurtigt, at et par små tweaks giver mulighed for en langt bedre spilsession.

Dette er en imponerende funktion, selvom der stadig er meget arbejde, der skal udføres.

Det er i sidste ende det største problem med Stadias kontrol på skærmen. De arbejder i klemme og klarer sig bedre med bestemte typer spil end andre, men alt sammen er de gør er at efterligne en fysisk controller i stedet for at tilbyde en UX, der blev lavet med mobilspil i sind.

Google kunne bede udviklere om at tilpasse deres spil til at arbejde bedre med kontrolelementerne på skærmen, men se, hvordan de Virksomhedens problemer med at få spil på platformen i første omgang, kan jeg ikke se, at det sker nogen tid snart.

Jeg er meget interesseret i at se, hvordan Google tilpasser sine skærmkontroller, når tiden går, for selv så forfærdelige som de kan være lige nu, det faktum, at du kun kan spille Destiny og Tomb Raider med din telefon, er intet mindre end fantastiske. Jeg ved ikke, om Stadia nogensinde når det punkt, hvor skærmkontrollerne føles lige så gode som spil der var eksplicit designet til en berøringsskærm, men jeg er meget interesseret i at se, hvor vi går fra her.

Bare spil ikke PUBG med dem. Det er alvorligt forfærdeligt 😅.

Det tog fem måneder, men jeg faldt endelig for Stadia - her er hvorfor

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.

Dette er de bedste trådløse ørepropper, du kan købe til enhver pris!
Det er tid til at klippe ledningen!

Dette er de bedste trådløse ørepropper, du kan købe til enhver pris!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer let i lommen.

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere
Næste generation

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere.

Sony har officielt bekræftet, at de arbejder på PlayStation 5. Her er alt, hvad vi ved om det hidtil.

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de seneste tilføjelser til HMD Globals budget-smartphone-sortiment. Da de begge er Android One-enheder, modtager de garanteret to store OS-opdateringer og regelmæssige sikkerhedsopdateringer i op til tre år.

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil
Så er spillet i gang

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil.

Her er det bedste sportsspil, der kan give dig nogle af spændingen ved konkurrence, når du ikke kan spille udenfor. De kan også lade dig forestille dig, hvordan fremtidens sportsgrene kan se ud eller endda give dig en træning derhjemme. Spil konkurrencedygtigt eller tilfældigt med venner.

Joe Maring

Joe er Senior Editor for Android Central og har haft en kærlighed til noget med en skærm og CPU, siden han kan huske. Han har talt / skrevet om Android i en eller anden form siden 2012 og gør det ofte, mens han camperer på den nærmeste kaffebar. Har du et tip? Send en e-mail til [email protected]!
instagram story viewer