Artikel

PlayStations DualShock-controllere er forfærdelige, og jeg hader at bruge dem

protection click fraud

En af de første controllere, jeg nogensinde har brugt som barn, var DualShock 2. Jeg hadede det. Intet ved det føltes behageligt at holde, og den måde, hvorpå tommelfingrene blev lagt, kastede mig af. Næsten 20 år senere har min mening ikke ændret sig - ligesom DualShocks grundlæggende design.

Når PlayStation 5 blev annonceret, havde jeg håbet - temmelig naivt - at DualShocks uundgåelige redesign endelig kunne ændre mening. Selvom jeg ikke har set eller holdt controlleren endnu, sandsynligvis kaldes DualShock 5, lyder tidlige indtryk ikke for godt. Faktisk ifølge Kablet, det ser bare ud til at være mere af det samme.

Jeg forstår virkelig ikke Sonys tankeproces bag designet. Ergonomien er dårlig. Det passer ikke så behageligt i dine hænder som Xbox-controller gør det, DualShock 4's lys tømmer batteriet - hvilket er notorisk dårligt, og det symmetriske thumbstick-layout føles ikke naturligt. Selv udløserne mangler. De er ikke formet til at støbe rundt om fingrene i en buet vinkel; de kommer bare brat til en lige kant og falder af. Det passer ikke til dit naturlige greb.

Dens kæmpe touchpad gør intet til faktisk brug andet end at tage plads, hvor en mindre knap ville have været tilstrækkelig. Spil er generelt ikke bygget til at understøtte touchpad'en til andet end en måde at trække en menu op. Det er en gimmick, der er forsinket sin velkomst.

Der er en grund til, at mange premium-tredjeparts PS4-controllere - ikke altid under hensyntagen til tommelfingerposition - ser mere ud som Xbox-controllere, Astro C40 TR og Razer Raiju Ultimate er to fremtrædende eksempler. Der er endda et af et mindre kendt mærke, der bare er et engrossalg af Xbox One-controllerens design. Du bliver hårdt presset for at finde eksempler på det modsatte, hvor en tredjeparts Xbox One-controller ligner en DualShock-klon.

Det andet jeg havde en brugbar PS4-controller i mine hænder, der ikke var DualShock 4, var det andet, jeg indså, at jeg aldrig kunne gå tilbage. Som det står, sidder min DualShock-controller i en skuffe, der samler støv, som jeg kun har renset for at tage billeder til denne artikel.

For alt hvad Sony gør rigtigt med sin hardware og software, kan jeg stadig ikke forstå, hvordan det fortsætter med at tabe bolden, når det kommer til DualShock-controlleren. En controller er et af de mest grundlæggende aspekter af spil.

Du kan ikke benægte, at den næste DualShock vil pakke nogle imponerende funktioner med haptisk feedback og adaptive udløsere, men de laver eller bryder ikke en controller. Det iboende fysiske design gør. Uanset hvor mange klokker og fløjter du klemmer ind i det, skal der være et solidt fundament. Og DualShock har ikke en.

Små sejre

Det er ikke rigtigt at afskedige DualShock 4-controlleren helt uden at anerkende, hvad den klarer sig godt, og hvor den bedst konkurrenterne. Del-knappen er en funktion, som jeg håber, at alle virksomheder anvender fremadrettet. Spil er en social oplevelse nu mere end nogensinde. Vigtigheden af ​​at være i stand til hurtigt at dele dine yndlingsskærmbilleder og bedrifter eller bare udsende dit gameplay til et publikum med et tryk på en knap kan ikke undervurderes. Sony var foran kurven på denne.

Og dets interne batteri, der kan oplades via USB, er noget, jeg håber, at Xbox også vil vedtage. Jeg hader at spilde batterier eller bruge en controller, indtil den kun er død for at indse, at jeg ikke har batterier tilbage. Sikker på, jeg kunne købe en separat batteripakke, men det ville være endnu bedre, hvis Xbox designede sine controllere sådan til at begynde med, så de er inkluderet i dit køb af en konsol. (Ja, den Elite Series 2 bruger et batteri, der kan genoplades via dock eller USB-C, men det koster også $ 180.)

Hvad synes du om DualShock-controlleren? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!

instagram story viewer