Android Central

Meta Quest 3 hands-on: En ægte næste generations konsolopgradering

protection click fraud

For tre år siden ændrede Meta VR for altid, da det lancerede (dengang kaldet) Oculus Quest 2, et billigere, langt kraftigere headset end dets forgænger. Nu er virksomheden klar til at frigive næste generation af Oculus Quest 3 (korrekt navngivet Meta Quest 3) til en mere bæredygtig pris, matchende konsoller som Xbox Series S og PlayStation 5 til $499.

Efter måneders venten fik jeg endelig fingrene i Meta Quest 3 ved en særlig begivenhed i New York City. På mange måder er dette VR-headset-fans har ventet på, da Quest 3 adresserer flere smertepunkter og forbedrer den samlede oplevelse på en måde Meta Quest Pro simpelthen undlod at gøre.

Men Meta har tydeligvis lært en del af det Meta Quest 2 og Meta Quest Pro og bruger sin erfaring til at lave den bedste Meta Quest 3 til prisen. Det er endda på trods af, at du går glip af nogle vigtige funktioner som eye tracking. Dette er et mixed reality-headset fra bunden, og det giver en ny baseline for VR-industrien til at udvikle sig yderligere, efterhånden som teknologien fortsætter med at blive mainstream.

Pris, tilgængelighed og specifikationer

Officielle produktgengivelser af Meta Quest 3
(Billedkredit: Meta)

Meta Quest 3 lanceres officielt den 10. oktober 2023, og forudbestillinger går live den 27. september 2023. $499 giver dig en Meta Quest 3 med 128 GB lagerplads - nok til omkring to dusin spil eller deromkring - mens $649 vil opgradere det til 512 GB lagerplads.

For at pifte aftalen op inkluderer Meta en gratis kopi af Asgard's Wrath 2 med hvert nyt Meta Quest 3-headset. Om ikke andet, så er det vigtigt, fordi det ser ud til at være det mest imponerende og dybe VR-spil, der nogensinde er skabt.

Hvis du køber 512 GB-versionen, får du også seks gratis måneder Meta Quest Plus, hvilket giver dig tolv gratis spil (to om måneden) kurateret af Meta, som du vil beholde, så længe du abonnerer.

Yderst behagelig

Den nye stofansigtsgrænseflade og hovedrem på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Først og fremmest er Meta Quest 3 designet som et mixed reality-headset. Det betyder ikke, at virtual reality-oplevelsen er værre på grund af det - langt fra, faktisk - men det gør den betyde, at Meta var i stand til at tage oplevelsen til næste niveau ved at bruge mixed reality som et værktøj til at reducere friktion.

Du vil høre udtrykket "friktion" meget i forbindelse med VR, og det er særligt vigtigt, fordi VR i sagens natur er mindre praktisk at bruge end traditionelle medier. Selvfølgelig, at tage et headset på og gribe controllere er lige så mange trin som at tage fat i din PS5-controller og tænde for TV og siddende i sofaen, men der er noget ved den menneskelige oplevelse, der får et VR-headset til at føles som mere indsats.

Af denne (og andre grunde) holdt Meta konceptet med stofrem i live, da det er den enkleste måde at bruge et headset på, især hvis kun én person i en husstand bruger det. De nye stofstropper ligner helt sikkert de gamle, men tilbyder mere støtte takket være et opdelt overheadstropdesign.

De nye stofstropper giver bedre vægtbalance og kommer i et par trendy farver.

Plus, de kommer i nogle fandens smarte farver som orange og blå, det første til Meta-tilbehør. Meta tilbyder også flere forskellige ansigtsgrænsefladematerialer, herunder silikone og stof. I det øjeblik jeg så dette, vendte min hjerne tilbage til Google Daydream View, som var utroligt behageligt og attraktivt takket være dets smarte stofydre og polstring.

Billede 1 af 5

Den nye klud ansigtsgrænseflade til Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Den nye stofansigtsgrænseflade og hovedrem på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Den nye klud ansigtsgrænseflade til Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Den nye stofansigtsgrænseflade og hovedrem på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Den nye stofansigtsgrænseflade og hovedrem på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

På grund af bedre ventilation vil Quest 3's linser ikke blive tåget, som Quest 2's gjorde ud af æsken. Det bedste Quest 2 ansigtsdæksler alle løste dette problem, og det er dejligt at se Meta anvende disse forbedringer til alle.

På grund af bedre ventilation vil Quest 3's linser ikke blive tåget, som Quest 2's gjorde ud af æsken.

Derudover behøver brillebrugere ikke længere at tilføje en brilleafstand takket være nogle smarte tanker fra Metas side. Selve ansigtspakningen kan justere dybden denne gang, med fire-trins muligheder at vælge imellem for bedst at passe til de fleste ansigter, især dem med briller.

Meta Quest 3's ansigtsgrænseflade har en brilleafstandsholder indbygget
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Da headsettet er 40 % tyndere end Quest 2, er tyngdepunktet meget tættere på dit ansigt. Jeg er stadig ikke fan af stofstropperne, men det er ikke på grund af ansigtskomforten. Det er fordi de gnider på toppen af ​​mine ører. Heldigvis har Meta en ordentlig Elite Strap, der løser dette problem og tilføjer et simpelt justeringshjul bagpå samt et batteri.

Billede 1 af 4

Meta Quest 3 Elite Strap-tilbehør
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 Elite Strap-tilbehør
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 Elite Strap-tilbehør
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 Elite Strap-tilbehør
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

IPD-justering på Quest 2 lod mildest talt meget tilbage at ønske, og var let en af ​​de største negative ting ved det headset. Heldigvis har Meta kombineret de bedste dele af den originale Oculus Quest - et IPD-justeringshjul - med yderligere forbedrede pandekagelinser i forhold til de dyrere Quest Pro.

Billede 1 af 6

De nye pandekagelinser på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Undersiden af ​​Meta Quest 3 viser IPD-justeringshjulet, POGO-opladningsstifter til docken og lydstyrkeknapper
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
De nye pandekagelinser på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
De nye større, højere højttalere på Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
3,5 mm headset-porten på højre side af Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
USB-C-porten og tænd/sluk-knappen på venstre side af Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Denne kombination er yderst behagelig og betyder, at Quest 3 understøtter en bredere vifte af IPD-værdier, ikke længere har det grimme lille "sweet spot" Quest 1 og 2 linser havde og kan nemt justeres, mens du har headsettet på - tag det, Quest Pro.

Ikke nok med det, men i det øjeblik du tager headsettet på, vil du se verden omkring dig i strålende, højopløselig, fuldfarve, ren video. Den sidste del er særlig vigtig, fordi Quest Pro tilbød fuldfarvevideo i en højere opløsning end Quest 2, men ikke gjorde et godt stykke arbejde med klarhed.

Den blandede virkelighed-kamerakvalitet var så klar, at jeg faktisk kunne læse min telefon eller Pixel Watch, mens jeg havde headsettet på.

Omvendt er Quest 3's video super ren og har naturligvis en stærk denoise-algoritme placeret ovenpå for at holde støj i mørke rum på et minimum. Meta havde mig i et ret mørkt miljø, og alt så stadig rent ud, så jeg har store forhåbninger om, at dette vil forblive sandt i svagt oplyste stuer om aftenen.

Derudover kunne jeg faktisk læse min telefon og Google Pixel Watch viser og besvarer beskeder uden at tage headsettet af. Det er umuligt at gøre på en Quest 2 eller Quest Pro, når du bruger passthrough-video, da ingen af ​​dem har video i høj nok kvalitet til at få arbejdet gjort. Denne opgave er noget af PSVR 2 klarer sig overordentlig godt, og Quest 3 øger kvaliteten ved at levere fuldfarve, perspektivkorrigeret video.

Billede 1 af 3

En officiel produktgengivelse af Meta Quest 3-ladestationen
(Billedkredit: Meta)
Meta Quest 3 POGO-stifter og volumenvippe på undersiden
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 USB-C-port og tænd/sluk-knap på venstre side
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Endelig inkluderer Meta understøttelse af opladning via USB-C (kabel i æsken) og den nye Quest 3 opladningsdock. Denne dockingstation leveres med specielle genopladelige batterier og en erstatningslåge til controlleren, så disse også nemt kan sættes i og oplades, mens du ikke spiller.

Det skulle hjælpe med at løse det sjældne problem, folk havde, når en USB-port på Quest 2 ville gå i stykker eller blive overspændt.

Virksomheder som KIWI Design laver også tredjepartstilbehør som dets RGB Charging Stand. Dette er et officielt Made for Meta-mærket produkt og markerer første gang vores favorit Quest 2 tilbehør producenten får ordentlig anerkendelse fra Meta for sine kommende Quest 3-produkter.

Mixed reality er nøglen

Et officielt mixed reality-billede af Lego Brick Tales og et Meta Quest 3-headset
(Billedkredit: Meta)

I det øjeblik du tager headsettet på, vil du blive behandlet med en visning af rummet omkring dig ved hjælp af disse nye, væsentligt forbedrede kameraer. De er ikke af Apple Vision Pro-niveau, men til 1/7 af prisen på det produkt ville jeg ikke forvente, at de var. Det betyder på ingen måde, at det er dårligt, og jeg tror, ​​folk vil blive overrasket over kvalitetsforbedringen i forhold til andre Quest-headset.

Faktisk var de mixed reality-demoer, jeg oplevede, overbevisende, fordi kamerakvaliteten endelig matchede kvaliteten af ​​de objekter, Quest 3 gengav. I den nye First Steps-oplevelse på Quest 3 vil spillere sprænge små rumvæsner, der ser ud til at hoppe gennem rummets vægge og loft.

De mixed reality-demoer, jeg oplevede, var overbevisende, fordi kamerakvaliteten endelig matchede kvaliteten af ​​de objekter, Quest 3 gengav.

Denne demo var langt mere overbevisende end tidligere anstrengelser, fordi objekterne kastede skygger på jorden, gemt bagved genstande i rummet, og så langt mere realistisk ud, takket være forbedringer i lyskvaliteten og eksternt kamera kvalitet.

Men intet af dette ville være særlig sjovt, hvis Quest 3's rumopsætning var lige så kedelig som med tidligere headset. Denne gang inkluderer Quest 3 en dybdesensor og kameraer med 10x opløsningen af ​​Quest 2, tilbyder automatisk rumkortlægning, der bare kræver, at du ser dig omkring, mens den genskaber dit værelse i virtuelt virkelighed.

Denne effekt var næsten identisk med, hvordan den præsenteres på PSVR 2 og føltes fantastisk at bruge. Headsettet kan endda hjælpe med at skabe sikre rumskalagrænser for at forhindre dig i at løbe ind i møbler, selvom denne funktion ikke fungerede særlig godt i demorummet, fordi den var så stor og mærkelig beliggende.

Quest 3 identificerer automatisk vægge, lofter og møbler og giver dig en virtuel repræsentation af disse objekter i headsettet takket være den nye dybdesensor.

Quest 3 identificerer endda automatisk vægge, lofter og møbler og giver dig en virtuel repræsentation af disse objekter i headsettet.

For yderligere at skabe følelsen af ​​fordybelse siger Meta, at det har lagt et betydeligt arbejde i at sikre det dit headset husker dit værelse og placeringen af ​​genstande for at aktivere en anden ny funktion: Augments.

Augments er virtuelle objekter, du kan bruge til at dekorere dit fysiske rum, men disse er ikke kun kedelige malerier eller falske planter for at få dit rum til at føles mere feng shui. Augments har til formål at udvide funktioner og reducere friktion ved at give hurtige måder at hoppe ind i dine yndlingsoplevelser.

Billede 1 af 5

Et nærbillede af kameraerne på forsiden af ​​Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Siden af ​​den nye tyndere Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Siden af ​​den nye tyndere Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 med Touch Plus-controllere og en koralfarvet rem
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Et nærbillede af kameraerne på forsiden af ​​Meta Quest 3
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta viste os et par af disse Augments, som inkluderer en portal, som du kan teleportere igennem for at spille Asgards Wrath 2, og en bobblehead-træner, du kan røre ved for at begynde en træningssession i Supernatural. Derudover gør andre objekter som en vægmonteret radio det muligt at jamme ud til iHeartRadio lige fra komforten af ​​dit Quest 3's Horizon Home-rum.

Og vi fik også hurtige glimt af flere nye mixed reality-titler. LEGO Brick Tales ser ud til at levere det sjove ved at bygge LEGO uden bekostning af sættene, mens Ghostbusters lader dig sprænge spøgelser overalt i dit hjem. Nogle af disse mixed reality-funktioner vil kun være tilgængelige på Quest 3, både på grund af kvalitetsforbedringer og fordi Quest 3 har den nye dybdesensor.

Fremtidens kontrol

Praktisk med Meta Quest 3 Touch Plus-controllere
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Metas nye Touch Plus-controllere vil umiddelbart føles velkendte for alle, der nogensinde har brugt et Oculus-headset før, men er naturligvis forbedret i forhold til forgængerne. Meta brugte det overordnede design af Quest Pro Touch Pro-controllere her, inklusive fjernelse af LED-sporingsringen, der prydede alle tidligere generationer af sporede Oculus-controllere.

Controlleren har stadig sporings-LED'er placeret på tværs af kroppen for at hjælpe med at spore, men Meta har været i stand til at bruge AI til radikalt at forbedre sporingen generelt. Det betyder færre døde zoner end Quest 2-controllere og hurtigere bevægelser fra, hvad jeg kunne se i hands-on.

Forbedret computersyn og AI-tricks betyder bedre sporing med færre dødzoner end Quest 2.

Det, der er særligt fascinerende, er, at Meta siger: "Det store spring med sporingsforbedringer blev alt sammen gjort med computersyn", hvilket betyder, at vi skal forvente store forbedringer over tid.

Billede 1 af 3

Praktisk med Meta Quest 3 Touch Plus-controllere
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Praktisk med Meta Quest 3 Touch Plus-controllere
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)
Praktisk med Meta Quest 3 Touch Plus-controllere
(Billedkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Jeg skal spille Samba De Amigo, og oplevelsen var sublim. Sporingen var perfekt og fungerede præcis, som jeg havde håbet. Det var endnu bedre end arkade-originalen, da der ikke er nogen ledninger, der binder maraca'erne - controllere i dette tilfælde - til et arkadeskab.

En del af denne forbedring er, at headsettet hele tiden sporer dine hænder. Dette spiller ind i en nylig Opdatering af Quest-håndsporing det forbedrede håndsporingshastigheden med 75 % og giver nu spillere mulighed for øjeblikkeligt at skifte mellem controller og håndsporing, en massiv forbedring i forhold til, hvordan teknologien plejede at fungere.

Blandet controller og håndsporing gør brugen af ​​brugergrænsefladen mere ubesværet end tidligere tilbud.

På trods af fjernelsen af ​​ringene og reduktionen i antallet af sporings-LED'er, bemærkede jeg ikke nogen forskel mellem Quest 3-controllere og Quest 2-controllere. Jeg har brug for lidt mere tid til at bestemme, hvor meget bedre Quest Pro's selvsporede controllere er, men jeg vil vædde på, at der ikke er meget af en mærkbar forskel for den gennemsnitlige person.

Alle kontrolforbedringer spiller ind i de enorme skridt Meta har taget i år for at tilføje ting som f.eks Direct Touch UI. Det er bare bedre at kunne trykke på en apps flise med din finger og bruge en af ​​de Augments, jeg nævnte ovenfor, til at begynde en oplevelse frem for at beskæftige sig med en kræsen app-skuffe eller alt for påtrængende butiksoplevelse er det første, du se.

Meta bruger stadig AA-batterier til at drive Quest 3, og batterilevetiden forventes at være lige så lang som Quest 2's controllere. Jeg vil anbefale at hente nogle genopladelige batterier hvis du ikke allerede har nogle.

Den nydesignede batterilåge klikker stadig på plads med plastikclips som Quest 2, men disse klip frigives ikke længere af sig selv, når der påføres tryk. I stedet skal du trykke på en knap for at frigøre døren for at komme til batteriet. Det er en lille forbedring af livskvaliteten, der skal hjælpe med at holde batteridørene lukket, når de burde være det.

En seriøs grafikopgradering

Officiel grafiksammenligning mellem Quest 2 og Quest 3 på The Walking Dead: Saints & Sinners
(Billedkredit: Skydance Interactive)

Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2, der driver Meta Quest 3, tilbyder 100 % mere GPU-processorkraft end hvad der er i Quest 2. For bedre at forstå dette tal forbedrer de gennemsnitlige grafikkortopgraderinger på pc'er kun GPU-processorkraften med højst 20-30 % hver generation. Det svarer med andre ord til at opgradere din pc efter cirka fire år, og slutresultatet føles virkelig som det.

Den første demo, jeg oplevede, var Red Matter 2, et spil fra udviklere, der jævnligt skubber grænserne for, hvad hardware kan. Selv introindlæsningsskærmen var forbløffende at se på, da "markøren" fra min hånd udsendte en svag kugle af lys, der kunne bruges til at belyse overflader på den klipperøde planet, jeg stod på.

Det første, jeg lagde mærke til, var den massive forbedring af teksturopløsningen. Kvaliteten føles lige ud af et PSVR 2-spil og ikke noget, der kører på et mobilchipsæt. Efterfølgende kan forbedringen i klarhed som følge af 30 % opgraderingen i skærmopløsning og pandekagelinserne ikke undervurderes.

Dette er den største forbedring i grafisk troværdighed, jeg endnu har set mellem nogen VR-headset-generation.

Og det visuelle ser ikke bare sprødere og renere ud; de er også mere funktionelle. Jeg var let i stand til at læse tekst på sider, jeg fangede i spillet, langt fra de fleste nuværende generations VR-headset, der tilbyder ofte en "oversættelses"-mulighed for objekter i spillet, der vil vise stor, almindelig tekst overlejret på det virtuelle papir.

Dette er den største forbedring i grafisk troværdighed, jeg endnu har set mellem nogen VR-headset-generation.

Det gør tingene også langt mere fordybende, da du ikke behøver at tænke på at trykke på yderligere knapper bare for at kunne udføre en grundlæggende opgave som at læse. Jeg var også i stand til at se fine detaljer på objekter som flasker, noget der ikke er muligt på en Quest 2 både på grund af de tågede linser og forskellene i processorkraften.

Jeg fik også chancen for at spille Assassin's Creed VR, som tydeligvis brugte Quest 3's kraft til at få byen til at føles mere levende. Spillet indeholdt et overraskende antal NPC'er, der gik rundt, noget der normalt ikke ses på selv bedste Quest 2 spil.

Meta sagde endda, at over 100 spil ville blive Quest 3-forbedret ved udgangen af ​​2023, så du vil uden tvivl være i stand til at vise dit nye headset frem med masser af fantastiske titler. Halvtreds af disse er eksisterende spil, der bliver opdateret, så du skal heller ikke bare købe nye spil. Men jeg er villig til at satse på, at nyere spil som Evighedens Dungeons vil drage bedre fordel af den nye hardware-evne, end ældre titler kan.

Det er også værd at bemærke, at Xbox Game Pass-appen endelig også lanceres på Quest i december, så du kan spille Xbox-spil fra komforten og privatlivets fred i din Quest 3.

Officielle produktgengivelser af Meta Quest 3

Meta Quest 3

Få næste generations Meta Quest 3 VR-headset og nyd bedre grafik, et mere behageligt design og, i en begrænset periode, en gratis kopi af Asgard's Wrath 2 med hvert headset!

instagram story viewer