Android Central

Jeg satte tænderne i det nye Vampire: The Masquerade VR-spil

protection click fraud

Da jeg gik ned ad en mørk gangbro ved vandet ved siden af ​​de flydende gader i Venedig, Italien, lagde jeg mærke til mit første offer. Nogen trådte ud til en røgpause, hvilket formentlig fik luftet frustrationerne over deres sene nattevagt. Men jeg kan ikke bekymre mig om det nu, jeg er bare ude efter blod, og denne fyr var et meget bekvemt sted for mig at få det, jeg havde brug for.

Som vampyr er det den slags mentalitet, du skal gennemleve nat efter nat, og det er præcis, hvad du vil gøre som du spiller gennem Vampire: The Masquerade – Justice on the Meta Quest 2, når den lanceres den 2. november 2023 for $29,99 på Meta Quest 2, Quest 3, og PlayStation VR2.

Vampire er både ens og forskellig fra fladskærmsspillene i serien på mange vigtige måder. Det er ikke en åben verden RPG som disse spil, men den har forgrenede dialogtræer, fænomenal stemmeskuespil og stealth action-gameplay, der får dit hjerte til at pumpe.

Derudover er det bare fedt at være vampyr i VR.

Et solidt slangebid

Officielle skærmbilleder af Vampire: The Masquerade - Justice
(Billedkredit: Fast Travel Games)

Fast Travel Games sendte mig en særlig tidlig adgangsdemo af Vampire: The Masquerade – Justice, der skal spilles forud for offentliggørelsen af ​​udgivelsesdatoen. Dette er virksomhedens andet VR-spil, der foregår i World of Darkness-universet - det første var Wraith: The Oblivion - Efterlivet.

Men mens de to titler deler en lignende navnekonvention og et overordnet univers, er Vampires gameplay væsentligt anderledes end Wraiths langsomme, metodiske våbenløse horror-mærke.

I Vampire vil spillerne finde på at snige sig rundt i Venedigs svagt oplyste gader på jagt efter blod og en forsvundet artefakt. Den demo, jeg spillede, indeholdt et introduktionsområde plus en mission fra hovedspillet, så det eneste blod, jeg spildte, var blot en prøve af det sidste spils dybde.

Fast Travel Games ser ud til at have fundet ud af, hvordan man kører på den tynde linje mellem en vampyrs unægtelig kraftfulde evner og dens unikke svagheder.

Vampire er et stealth actionspil i hjertet, ikke ulig spil som Metal Gear Solid eller Splinter Cell. Selvom demoen var mere tilgivende end nogle af disse titler - resulterede det ikke i mission at blive opdaget fiasko — sådanne nøglefejl sikrede, at jeg ikke blev tildelt nogen af ​​de tilgængelige bonusmål.

Det er en vigtig nøgle til at gøre spillet genspilbart, da det udelukkende er en enkeltspilleroplevelse.

Fast Travel Games ser ud til at have fundet ud af, hvordan man kører på den tynde linje mellem en vampyrs unægtelig kraftfulde evner og dens unikke svagheder. At udrydde fjender er lige så simpelt som at skære ned på dem eller bruge en af ​​dine mange unikke kræfter. Det er også utroligt nemt at løbe afsted ved høje hastigheder, hvis du skal flygte, men pas på. At blive opdaget er også den hurtigste måde at dø på.

Kraftig, men ikke uovervindelig

Officielle skærmbilleder af Vampire: The Masquerade - Justice
(Billedkredit: Fast Travel Games)

Så kraftige som vampyrer kan være, er de faktisk ikke udødelige, og der skal ikke ret mange kugler til for at blive dræbt. Faktisk døde jeg flere gange, før jeg fandt ud af en god måde at sende vagterne i et niveau, så jeg kunne gå videre til at afslutte hovedmissionens mål.

Gode ​​vampyrer vil slet ikke blive set, og de bedste vampyrer behøver ikke engang at dræbe for at fuldføre missionens mål i Vampire: The Masquerade – Justice. Den sidste del er særlig vanskelig, da brug af dine kræfter øger din sult efter blod, og til sidst kulminerer i manglende evne til at bruge kræfter, indtil du får mættet din trang.

At blive opdaget er ikke en øjeblikkelig fiasko, men det kan betyde en hurtig død.

I alt har spillere tre primære specielle evner, der kan vælges mellem efter behag: Cloak of Shadows, Cauldron of Blood eller Shadow Trap. Hver af disse kan købes i spillet ved at bruge optjent XP, så du vil ikke starte som en almægtig senior-rangeret vampyr.

Cloak of Shadows vil være en ægte stealth-spillers yndlingsevne. Dette gør det muligt for en vampyr at blande sig i miljøet og blive næsten usynlig, hvilket er særligt vigtigt, hvis du ved et uheld blev opdaget.

Shadow Trap placerer en portal til underverdenen på jorden komplet med ildevarslende hænder, der siver ud af den. Når fjenden kommer inden for rækkevidde - hvilket overraskende nok ikke er så tæt på - springer hænderne ud, griber dem og trækker dem ind i deres alt for tidlige død. Som du måske forestiller dig, er dette ikke en særlig stille måde for en fjende at dø på.

Den højest af de tre er Cauldron of Blood, som koger en fjendes blod, indtil deres hoved voldsomt bryder ud i magtens navnebror. Det er utroligt brutalt og voldeligt og, af association, ekstremt støjende. På den lyse side kan du drikke blodet, mens det bryder ud, hvilket giver dig en sjælden mulighed for at mætte din blodtrang, mens du stadig sender en fjende.

Spillere, der begiver sig ud på rejser primært ved at bruge stealth, vil blive præmieret mest.

Når din sultmåler er fuld, bliver du nødt til at snige dig ind på intetanende, levende mennesker og trække deres hals til munden. Heldigvis er der ingen irriterende kontekstfølsom knap at trykke på eller noget, der vil få dig til at rode det virkelig sammen. Bare vær sikker på at du sniger dig ind på dem og gør det bagfra. Ellers er de tilbøjelige til at skrige før handlingen og advare alle i området for din tilstedeværelse.

Spillere har også en pilkaster på deres højre håndled, som kan bruges til at skyde udformede pile mod fjender. Det er blot endnu et værktøj til en spillers rådighed til at få fjender til at sove eller afslutte deres eksistens helt.

Den fulde pakke

Officielle skærmbilleder af Vampire: The Masquerade - Justice
(Billedkredit: Fast Travel Games)

Visuelt er spillet utroligt imponerende og præcis hvad jeg forventer af den veteran VR-udvikler Fast Rejsespil, især i betragtning af hvor smukke spil som Wraith og Budget Cuts 2 ser ud på Quest-hardware. Jeg er især nysgerrig efter at finde ud af, hvor meget bedre dette kunne se ud på Quest 3-hardware, fordi det ser fantastisk ud på Quest 2, som det er.

Niveauer er ikke free-roaming, men den sektion, jeg spillede, var ret stor. Alligevel er dette ikke et åbent-verden-spil, hvor du vil finde dig selv at fare vild i sideopgaver eller tale med NPC'er. Det er primært en missionsbaseret titel med masser af dialog og klippede scener indsat. Faktisk er stemmearbejdet og historiesekvenserne blandt de allerbedste, jeg har set i noget VR-spil til dato!

Flere bevægelsesmuligheder og komfortindstillinger sikrer, at dette spil kan spilles stående eller siddende. Folk med transportsygeproblemer i VR kan stadig teleportere rundt, eller dygtige spillere kan bruge en kombination af jævn bevægelse, teleportering og greb-klatring for hurtigt at komme væk eller placere sig bedst muligt dræber.

Selvom det ikke er den samme slags åben-verden-spil, som seriens fans kunne have forventet, føles det stadig som et utroligt solidt, skræddersyet bidrag, der næsten helt sikkert vil finde vej på listen over bedste Quest-spil ved udgivelsen. Og jeg kan seriøst ikke vente med at se, hvor godt det ser ud og kører på Quest 3-hardware.


Billede

Har du nogensinde drømt om at blive vampyr? Vampire: The Masquerade — Justice er det nærmeste, du nogensinde kommer takket være den unikke fordybende kvalitet af VR.

Forudbestil for 10 % rabatMeta butik | PlayStation Store

instagram story viewer