Android Central

Galaxy S7 og Gear VR gør virtual reality utrolig og overkommelig

protection click fraud

Springet fra nicheteknologisk gadget til et forbrugerklar produkt er ikke let at lave, men det er præcis, hvad Samsung forsøger at gøre med Samsung Gear VR.

At bede en, der aldrig har brugt et VR-headset før - hvilket er de fleste - om at betale $99 for et plastiktilbehør, der får dem til at se sjove ud, kommer ikke til at ske. At give hundredtusindvis af dem væk til folk, der forudbestiller den bedste telefon til brug med det headset, er lidt anderledes. Det er et forsøg på at få så mange mennesker som muligt forbi udseendet af den mærkelige plastikting på hylden og ind i de oplevelser, der er indeholdt indeni. Det virker også, men i hvilken grad er nogens gæt på nuværende tidspunkt.

Hvis det skal lykkes Samsung og Oculus at skubbe Gear VR ud af det tekniske nørdhelvede og over på ansigterne på folk, der ellers aldrig ville overveje noget som dette, en kombination af dygtig hardware og funktion komplet software skal eksisterer. Tidligere kombinationer af Samsung-telefoner og Gear VR-headsettet har vist, at smartphone-baseret VR kan være sjovt og engagerende, men ikke ligefrem let for alle. Med Galaxy S7 og en fuldt udstyret Oculus Store får Gear VR en ny chance for at trække folk ind.

Dette er vores Samsung Gear VR anmeldelse, Galaxy S7 edition.

Om denne anmeldelse

Vi har brugt Samsung Gear VR i et stykke tid nu, tilbage så langt som til Galaxy Note 4, men har kun brugt det med Galaxy S7 i ti dage. Denne telefon kører Oculus Store version 1.91 (Build 25307937), som også er tilgængelig på Galaxy S7 edge, Galaxy Note 5 og Samsung Galaxy S6 varianterne.

Læs: Hvordan Galaxy S7 edge sammenligner med GS7 i Gear VR

Oculus opsætning

Indsæt venligst din telefon for at fortsætte

Indledende opsætning af Samsung Gear VR

Samsung og Oculus har bygget Gear VR-oplevelsen til at være noget isoleret fra resten af ​​oplevelsen på Galaxy S7. Brugeren er ikke klar over, at nogen af ​​Oculus-tjenesterne overhovedet eksisterer på telefonen, før den første gang, de forbinder telefonen til en Gear VR. Dette kan være lidt forvirrende, hvis du allerede er bekendt med grænsefladen og vil downloade spil før du sætter headsettet på dit ansigt, men hvad angår opsætning af systemer har Oculus gjort meget godt her. Du tilslutter telefonen til headsettet, og telefonen ved med det samme, hvad den skal gøre.

For et system, der ikke er dedikeret til denne oplevelse, er den indledende opsætningsproces for Gear VR så god, som den kan være.

Hvad der derefter sker, er ikke så glat. Det, telefonen gør derefter, er at fortælle dig, at du skal afbryde telefonen fra Gear VR for at installere Oculus-appen og konfigurere din konto. Der er ingen måde at udføre denne opsætning i VR, og der er ingen måde at konfigurere Oculus-oplevelsen før telefonen er tilsluttet, så brugerne sidder fast med denne frem og tilbage for at få sat den første op tid. Den gode nyhed er, at du kun behøver at gøre dette én gang, men det er stadig en usædvanlig forhindring at springe for en, der aldrig har brugt VR før.

Når du har oprettet din Oculus-konto, er det tid til rent faktisk at bruge Gear VR. Sætte telefonen tilbage i headsettet starter en tutorial om, hvordan man navigerer i grænsefladen. Oculus har lavet en række korte opgaver, som brugerne kan løse ved at bevæge sig hen over touchpad'en på side af headsettet, og når disse opgaver er færdige, føres brugerne til hovedsystemet miljø. Fra dette tidspunkt starter Oculus VR-miljøet ved at forbinde telefonen til Gear VR.

Som de første opsætningsoplevelser går, er Gear VR en blandet sag lige nu. Oculus Store kan ikke eksistere i Google Play Butik på grund af Googles politikker for drift af en konkurrerende appbutik, og at have appen live på alle Samsung-telefoner ville optage en masse unødvendig plads, så dette kompromis er forståelig. Når du faktisk kommer ind i Oculus-miljøet, er tutorials til at gøre brugeren bekendt med, hvad der sker, perfekte. Udførelsen er visuelt tiltalende, og der er ingen tvivl om, at brugeren forstår, hvordan grænsefladen fungerer, når selvstudiet er slut. For et system, der ikke er dedikeret til denne oplevelse, er den indledende opsætningsproces for Gear VR så god, som den kan være.

Oculus app

Dit hus bliver aldrig så flot

Samsung Gear VR interface

Brug af et VR-headset opdeles i to nøglekomponenter: at være behagelig nok på dit ansigt til at bruge i hele den app, du bruger, og være nem at navigere i grænsefladen. Gear VR er mere behageligt end de fleste VR-headset, du finder derude i dag, men dens virkelige styrke er grænsefladen. Når du tager et Gear VR på, transporteres du til en utrolig udendørs pavillon med flydende menumuligheder fastgjort til den position, du startede i. Du kan se dig omkring og nyde seværdighederne, men den position, du startede i, er, hvor du vil være, når du navigerer i menuer.

Før du går ind i nogen af ​​apps og udforsker disse oplevelser, er Oculus-menuerne og -miljøerne virkelig behagelige at bruge.

Oculus har lagt særlig vægt på designet af deres menusystem. I et VR-miljø, der ofte beskrives som at have en "skærmdør"-effekt i hvide områder på grund af evnen til at se pixels på skærmen, er teksten skarp, og billederne er klare overalt. Når du køber en app, er der masser af information om spillet, som er let at læse og nemmere at scrolle igennem. Køb af en app giver en lignende oplevelse med et praktisk pin-system til at godkende en betaling. Det er en grænseflade, der langsomt har udviklet sig over tid, og har nået et punkt, hvor du nemt kan naviger gennem eksisterende apps for at vælge noget at lave, eller installer en ny oplevelse med et par haner. Der er ingen menumuligheder, der beder dig rette en markør mod et bestemt sted i nogle få sekunder for at registrere et klik, det hele er ligetil og overskueligt.

Sekundært til Oculus-hovedmenuen er systemmenuen, der kan tilgås fra hvor som helst ved at holde tilbage-knappen nede på Gear VR. Tidligere var dette menusystem en række små flydende knapper, der krævede, at du enten skulle huske ikonerne eller holde en markør over ikonet for at vide, hvad dine muligheder var. Nu er den menu et sæt store blokke med klar tekst, der forklarer, hvad du skal gøre. Dette inkluderer lysstyrkekontroller kameraets gennemgang, og selvfølgelig tilbagevenden til hovedmenuen, hvis du er færdig med, hvad det er, du laver lige nu. Denne menu er blevet væsentligt forbedret for nylig, og slutresultatet er væsentligt mere brugervenligt.

Det mest interessante par funktioner i denne systemmenu er kameraets passthrough og meddelelsesindstillinger, mest fordi du enten vil bruge dem hele tiden eller slet ikke. Camera passthrough er præcis, hvad det lyder som, en måde at få adgang til kameraet på bagsiden af ​​din telefon, så du kan se den virkelige verden uden at tage headsettet af.

Der er mindre forsinkelse i denne tilstand end tidligere Samsung-telefoner, der bruger denne tilstand, men det er stadig en dårlig idé at gå rundt med denne tilstand tændt. Notifikationskontroller i Oculus UI giver dig mulighed for at bringe notifikationer fra din telefon ind i det virtuelle miljø. Denne Forstyr ikke-tilstand er slået fra som standard, men det er ikke helt klart hvorfor, da brugere ikke er i stand til at interagere med meddelelser, når de vises i Gear VR. Det eneste, du virkelig får, er et rektangel, der afbryder, hvad end det er, du laver, med en afkortet version af den notifikation, du normalt ville få på din telefon.

Oculus skærmbillede

Endelig har Oculus gjort det nemt at dele dine virtuelle oplevelser med andre. Systemmenuen inkluderer nu muligheden for at tage skærmbilleder og optage video, som begge er tilgængelige for deling, når du er ude af Gear VR og tilbage på din telefon som normalt. Disse skærmbilleder og videobilleder er en prøve på 1024 x 1024 fra det ene øje, så de er firkantede og klar til deling uden yderligere beskæring. Dette ser meget pænere ud end at optage på egen hånd med en tredjepartsapp, og på Galaxy S7 er videoen mere end glat nok til at dele med venner.

Oculus har gjort meget for at udvide denne grænseflade over tid, og nu føles det mere som en komplet tanke. Før du går ind i nogen af ​​apps og udforsker disse oplevelser, er Oculus-menuerne og -miljøerne virkelig behagelige at bruge.

Oculus App Galaxy S7

Langt om længe en søgeknap

Samsung Gear VR app

Når du har konfigureret dit Gear VR, finder du et Oculus-ikon på din startskærm. Oculus-appen på din telefon er designet til at gøre det nemt at administrere dine VR-apps, før du kommer til det virtuelle miljø. Når du overvejer størrelsen på dit gennemsnitlige VR-spil og den tid, det tager at installere det, er appen en meget bedre måde at søge efter ting, du ikke har prøvet endnu. Denne grænseflade er konfigureret mere som en traditionel app-butik, hvilket betyder, at du kan søge efter apps, gennemse kategorier, og tag et kig på detaljerede forklaringer på, hvad apps handler om før installerer.

Oculus-apps bliver alle kontrolleret, før de når butikken, så de inkluderer ting som indholdsvurderinger og hardwarekrav øverst i beskrivelsen. Hvis et spil kræver en gamepad at bruge i stedet for kun touchpad'en, er det her du vil se det. Lignende beskrivelser findes, når du gennemser disse apps i det virtuelle miljø, men i appen er de alle tilgængelige på et øjeblik. Når du har installeret en app, du er interesseret i, kan du starte den app fra Oculus-appen, så du bliver ført direkte til den app, når du sætter telefonen i VR-headsettet.

Oculus-appen er porten til et virtuelt miljø, der tilfældigvis bor på din telefon, men den spiller ikke godt sammen med resten af ​​din telefon eller dens funktioner.

Oculus Store bruger en separat betalingsmekanisme end Google Play Butik, så du indtaster dine kreditkortoplysninger her, og transaktionerne er adskilt fra din Google-konto. Ved at gøre det giver Oculus dig mulighed for at oprette en pin til hurtig godkendelse ind og ud af det virtuelle miljø, samt e-mails til transaktioner, når du har gennemført et køb. Det er et simpelt nok system, når du først har sat det op, og det er enkelt nok til at justere efter behov.

Sociale oplevelser kommer til at være en stor del af Gear VR i fremtiden, men det vil vare et stykke tid, før dette er en virkelig social platform. Som en del af din kontooprettelse i Oculus-appen har du nu mulighed for at finde venner og tilføje dem til din konto. Dette gør det nemmere at hoppe ind i apps sammen for at gøre ting som at se videoer sammen, men det er endnu ikke bredt udbredt på tværs af alle de spil, du kan spille på Gear VR. På lang sigt er det klart, at Oculus ønsker, at dette skal være næsten ligesom Xbox Live, hvor brugere kan hoppe i et spil sammen og spille sammen. Alle brikkerne er der nu, og med tiden vil vi se denne sociale fane blive vigtigere for Oculus.

Mere end noget andet er Oculus-appen en påmindelse om, at denne oplevelse ikke er en del af din sædvanlige telefonoplevelse. Oculus-appen er porten til et virtuelt miljø, der tilfældigvis bor på din telefon, men den spiller ikke godt sammen med resten af ​​din telefon eller dens funktioner. Noget af det er på Oculus, men de fleste af begrænsningerne er på plads, fordi Google siger det, og kl i slutningen af ​​dagen er dette stadig en Android-telefon, der bliver brugt til at gøre det tunge løft for dette platform.

Gear VR

Kom med konkurrencen

Samsung Gear VR: bundlinjen

Som VR-headset går, er Gear VR i en fascinerende position. Det eksisterer som et uendeligt mere dygtigt system sammenlignet med det eneste andet smartphone-baserede system - Google Cardboard - men det giver ingen reel mening at sammenligne det med desktop-klassen VR-oplevelser. Det tætteste, du kan sammenligne Samsung Gear VR med og få det til at give nogen mening, er Sonys PlayStation VR, men selv da er det ikke i nærheden af ​​en sammenligning mellem æbler og æbler.

På en måde er det at skille sig ud i mængden, hvad der har skabt muligheden for, at Samsung kan skubbe deres hardware til så mange nye brugere som muligt. Oculus og Samsung har forfinet denne oplevelse i løbet af de sidste to år, og hvad de er kommet frem til med ved at kombinere den rå ydeevne af Galaxy S7 med Gear VR headsettet er unikt og fantastisk. Den er poleret, dygtig og fuld af interessante ting at udforske og lege med. Tiden med advarsler om overophedning eller batterier, der kun holder 45 minutter, er forbi, ikke en lille del på grund af det arbejde, Samsung har lagt i deres seneste smartphone. Denne kombination er uden sidestykke, og det er usandsynligt, at vi vil se reel konkurrence om denne oplevelse i år.

Når alt dette er sagt, er der stadig meget ved denne oplevelse, som stadig føles gearet til den tidlige bruger. Samsung introducerer brugere til denne platform i hobetal lige nu, og den indledende opsætning er stadig forvirrende. Det er stadig ikke umiddelbart klart, at du skal have telefonen vågen og låst op, før du sætter den i Gear VR, og den talte advarsel om at gøre det vises ikke, før du allerede har headsettet på din ansigt. Når du først kommer ind i det virtuelle miljø, er oplevelsen enestående. Rejsen dertil skal matche det, og lige nu gør den det ikke. Oculus og Samsung skal arbejde sammen for at skabe enkle løsninger på disse smertepunkter, som begge kan løses med relativ lethed.

Skal du købe det? Absolut.

Hvis du er interesseret i VR, men ikke planlægger at bygge en kraftfuld gaming-desktop eller en PlayStation 4, er Gear VR vejen at gå. Hvis du er interesseret i den bedst mulige oplevelse for Gear VR, er Samsung Galaxy S7 vejen at gå. Ved at kombinere disse to sikrer du, at du har en fantastisk telefon og en fantastisk VR-oplevelse, en der opfanger nye video- og spiloplevelser hver dag.

Se på Amazon

instagram story viewer