Android Central

NERF Ultimate Championship for Quest 2 hands-on: Bliver en mesterblaster

protection click fraud

I multiplayer-skydespilverdenen føles det næsten umuligt at lave noget nyt og unikt. Du vil helt sikkert finde nogle unikke oplevelser blandt det endeløse hav af Call of Duty- eller PUBG-kloner, men de er få og langt imellem.

Det er en del af det, der gør NERF Ultimate Championship så specielt: Det føles unikt fra det øjeblik, du begynder spillet. Selv nogle af de bedste Quest 2 spil kan ikke påstå sådan noget.

Det hele starter med våbnene. Som du ville forvente, har holdet skiftet det sædvanlige sæt af realistiske eller sci-fi våben ud med noget mærkeligt uskyldigt, hvad angår multiplayer shooter videospil. Det er selvfølgelig NERF-blastere, komplet med pile til projektiler i stedet for kugler.

Sammen med unikke våben (og våbenhåndtering) er et parkour-navigationssystem, der ville få Titanfall til at rødme, alt sammen udført i VR for ekstra fordybelse. NERF Ultimate Championship er lige begyndt med en håndfuld arenaer og modes ved lanceringen, men det lovede gratis sæsonindhold og opdateringer betyder, at spillere har masser at se frem til tid.

Jeg fik chancen for at spille flere beta-kampe og en en-til-en session med udviklerne. Dette er mine indtryk af NERF Ultimate Championship for Oculus Quest 2!

Det grundlæggende

Blastere med to sving i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Billedkredit: Secret Location)

NERF Ultimate Championship er et multiplayer 4v4-skydespil, der er tilgængeligt nu til Meta Quest 2, og sælges for kun $14,99. Den starter med fire kort og tre spiltilstande, men (på nuværende tidspunkt) kan du kun spille bestemte tilstande på bestemte kort. Mere om det senere.

Udviklingsteamet hos Secret Location er ejet af Entertainment One, et datterselskab af Hasbro selv, så dette spil er så "officielt", som det bliver.

Holdet planlægger mindst tre sæsoner med gratis indhold for alle spillere, der starter i september 2022.

En del af fordelene ved at være officiel inkluderer super autentiske NERF-blastere i spillet, som ser ud og opfører sig som rigtige NERF-blastere. Hver af de 10 blastere føles meget forskellige fra hinanden og skyder faktiske dart, inklusive unikke baner, der føles meget forskellig fra kugler.

Den første måned af NERF Ultimate Championship betragtes som præ-sæsonen, og spillere vil være i stand til at låse op for et stykke indhold, når de niveauer op gennem de første 10 tilgængelige niveauer.

Secret Location siger, at den har tre sæsoners indhold planlagt lige nu, som vil strække sig langt ind i 2023. Hver sæson er helt gratis og inkluderer ikke mikrotransaktioner på nuværende tidspunkt, som holdet fortalte mig forpligtet til at udvide spillet og spillerbasen uden at tvinge spillere til at betale mere for et spil, de allerede har købt.

NERF Ultimate Championship opdateret køreplan, sæson 1-3
(Billedkredit: Secret Location)

Hver gang du starter spillet, bliver du smidt ind i den sociale hub. Hvis du nogensinde har spillet Echo VR, vil du straks føle dig godt tilpas med opsætningen. Navnet i midten er, hvor du vil interagere med en konsol, der lader dig tilpasse din karakter, gennemse sæsonkortet for at se belønningerne, feste med venner og starte din næste kamp.

Derudover har det sociale knudepunkt yderligere områder, der kan udforskes, herunder en parkourbane, hvor du kan øve dine platformsfærdigheder og sprængningsområdet, hvor du kan prøve alle 10 NERF Blasters på vilje.

Efterhånden som du stiger i niveau, får du adgang til nye våbenskind, karakterer at spille som og tøj til hver karakter.

Unikke bevægelser og placeringer

Løber op ad vægge i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Billedkredit: Secret Location)

Fra det øjeblik du begynder at bevæge dig rundt i NERF Ultimate Championship, vil du få følelsen af, at din karakter faktisk går rundt. Den velkendte hovedbob af et menneskeligt gangmønster føltes naturligt for mig, selvom du kan aktivere FOV-reduktionssystemet, hvis det gør dig en smule kvalm.

Secret Location giver også muligheder for jævn eller snap-rotation, men der er i øjeblikket ingen teleportering eller andet ikke-virtuelt bevægelsessystem. Køreplanen inkluderer kvalitetsforbedringer, så det er en mulighed, at vi kan se yderligere muligheder i fremtiden.

Bevægelsen i NERF er intens. Du får helt sikkert brug for dine VR-ben til dette spil.

Indtil videre vil jeg kun anbefale spillet til spillere, der har deres VR-ben om sig - dvs. glatte virtuelle bevægelser gør dig ikke syg. Hvis du allerede spiller Population: Et eller et af de andre populære VR-multiplayer-skydespil som Onward eller Contractors, burde du klare dig fint.

Spillere kan trykke på en knap for at hoppe - eller to gange for dobbeltspring - og dette giver plads til det utroligt sjove parkour-system. Spillere kan løbe videre nogen overflade de ser, herunder vægge og fritstående platforme. Spillere kan hoppe fra enhver overflade, inklusive vægge, så du kan kæde nogle utrolige bevægelser sammen på alle de tilgængelige travle baner.

Det kræver lidt tilvænning, men du kan endda styre din karakter lidt, når du først hopper af noget. Det er fantastisk, hvis du en smule fejlbedømte dit oprindelige spring og skal rette kursen før landing. Det betyder også, at du kan lave nogle syge stunts, når du kæder hop og dobbelthop sammen fra de flydende vægge, der er spredt rundt om hvert niveau.

Billede 1 af 3

Kort i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Billedkredit: Secret Location)
Kort i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Billedkredit: Secret Location)
Kort i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Billedkredit: Secret Location)

Kort er begrænset til en enkelt tilstand hver, men kan blive udvidet i fremtiden.

Hver af spillets fire arenaer ser alle visuelt forskellige ud og er meget veldesignede. Det problem, jeg ser på dette tidspunkt, er, at der kun er fire arenaer at spille på. Jeg havde det meget sjovt med at spille gennem adskillige spillesessioner, men vil helt sikkert hungre efter mere indhold snart. Jeg forestiller mig, at andre spillere vil have det på samme måde.

Et andet lille hæng-up er det faktum, at hvert kort kun kan spilles i én tilstand. Mesa har tre capture points, som holdene skal holde på for at samle nok point til at vinde. Colosseum reducerer dette til ét centralt punkt, hvilket holder striden høj.

De to andre arenaer - Blast City og Factory - er begrænset til deathmatch-stile.

Når det er sagt, så tror jeg, at grundlaget her er solidt. Vi skal bare se, hvordan disse kort holder til spillere over tid.

Et våbenlager, der vil gøre dig jaloux på en 10-årig

Unikke Blasters i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Billedkredit: Secret Location)

Dernæst er selve våbenhuset. Da disse er NERF Blastere, skyder de ikke kugler. De skyder dart. Hvis du nogensinde har haft muligheden for at skyde begge typer våben i det virkelige liv, vil du naturligvis vide, hvor forskellige de to føles fra hinanden.

Det er også tilfældet med NERF Ultimate Championship. Når en pil bliver skudt fra en blaster, bevæger den sig i en meget langsommere bane end en kugle. Som sådan bruger spillet ikke det, der kaldes "hitscanning" - det er det, de fleste skydespil bruger, og det er simpelthen betyder, at når du skyder en normal pistol i et videospil, rammer kuglen med det samme, hvad du sigtede mod.

Blastere skal primes, før de kan skydes hver gang, hvilket får dem til at føles meget autentiske.

I stedet er dart i NERF Ultimate Championship faktiske objekter, der skal komme i fysisk kontakt med den ting, de rammer. Det betyder, at der er noget af en indlæringskurve, der skal overstås, før du overhovedet kommer til at ligne en god spiller. Det betyder også, at dart kan hoppe af overflader og ramme spillere i stedet for blot at stole på direkte skud.

Ud over unikke projektiler skal Blastere primes, før de kan skydes hver gang. Som standard er dette indstillet til automatisk. I denne tilstand vil en forindstillet animation vise en hånd, der tænder pistolen, før den kan skydes. Jeg er ret glad for, at det er tilfældet, for ellers tror jeg, at indlæringskurven ville være for meget for nogle spillere.

Når du har vænnet dig til mekanikken, kan du aktivere en af ​​to yderligere muligheder: manuel eller dual-wielding.

Spillere og unikke Blasters i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Billedkredit: Secret Location)

Revolvermekanikken har en temmelig indlæringskurve, men når du først mestrer dem, vil du have en masse sjov.

Manual kræver, at spillere fysisk primer pistolen med hvert skud, i stedet for at stole på en forudindstillet animation. Med manuel genindlæsning kan du faktisk holde aftrækkeren og hurtigt affyre din Blaster ved hurtigt at trække primeren frem og tilbage. Det tager endnu mere tid at vænne sig til, da den bevægelse vil ødelægge dit mål, før du finder ud af, hvordan du holder pistolen mere stabil.

Spillere, der har fundet ud af denne mekaniker, vil have en enorm fordel i tætte kampe, da du kan skyde langt hurtigere end spillere, der bruger den automatiske genindlæsningstilstand.

Dual-Wiedling er en hybrid af begge tilstande og genindlæses automatisk, hver gang spillere har en pistol i hver hånd. Da det er umuligt at prime en pistol, mens du holder en i den anden hånd, er dette ret vigtigt for enhver spiller, der ønsker at spille på denne måde.

Når du løber tør for pile, bliver du nødt til at række dig over skulderen og få fat i en ny pakke. Det er nemt nok at proppe dem ind i en pistol, men genladning tager tid, da hver pil skal sættes i pistolen individuelt. Bare rolig, det er en færdigbehandlet animation og kræver ikke en slags skør finesse. Denne animation vil tage længere tid for mere kraftfulde våben, hvilket hjælper med at balancere våbenhuset lidt.

Efter en times spil følte jeg, at jeg havde det meste af mekanikken og gjorde det ret godt for mig selv i hver kamp. Jeg er bestemt ikke turneringsmateriale, men kunne se en markant forbedring af mine færdigheder på relativt kort tid.

Jeg tror stort set, det ville hjælpe at have en form for fysisk vægt for at hjælpe med at få disse Blasters til at føles lige så autentiske, som de ser ud og fungerer i spillet. Heldigvis ser det ud til, at folk hos HelloReal måske tænker det samme med et controller-tilbehør i begrænset udgave, der ligner en af ​​Blasters i spillet.

OVERRASKELSE! Vi er utrolig stolte over at kunne meddele, at vi er gået sammen med @NerfVR og har lavet en ✨ limited-edition NERF Elite 2.0 Commander VR vedhæftet fil ✨for at fejre lanceringen af ​​NERF Ultimate Championship, der kommer til Meta Quest 2 i august 25. 🏆🥇GIVEAWAY info 👇🏻👇🏻 pic.twitter.com/GIhuJLCNKS19. august 2022

Se mere

NERF Blasters i spillet spænder fra lette pistoler til haglgeværer, automatiske våben, der skal fik fart på, før de skyder, og endda gigantiske blastere, der vil skyde gennem snesevis af runder i sekunder.

Du finder tre kanoner ved hvert holds startpunkt, med en speciel kanon, der gyder hvert minut eller deromkring. Spillere kan også finde yderligere dartpile og kanoner spredt ud over hvert niveau.

Hver spiller har en bestemt mængde skjold, der skal bortskaffes, før de tager faktisk skade. Det er fantastisk, fordi det giver spillerne mindst et øjeblik til at indse, at de bliver ramt, før de skal genoptages.

Hvis du ender med at "dø", vil du vende tilbage til dit holds startpunkt inden for et par sekunder. Hvert holds base er et beskyttet område, så der er ingen måde for spillere at sørge for hinanden ved spawn-camping.

Ser på fremtiden

Vægløb i NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2
(Billedkredit: Secret Location)

Sammenfattende føles spillet autentisk NERF på en måde, som andre spil ikke gør. Det er en særlig position for udvikleren Secret Location at være i, og det betyder, at spillet lover meget.

Der er ikke en ton af indhold ved lanceringen, men jeg forestiller mig, at spillere vil få flere timers nydelse ud af bare at mestre mekanikken, før sæson 1 begynder i september. På det tidspunkt vil vi se et nyt kort, 30 yderligere niveauer af oplåsninger og en ny Blaster at lege med.

Bortset fra den unikke sjove mekanik, var jeg imponeret over holdets dedikation til en fanbase, der ikke engang eksisterer endnu. At love flere sæsoner med indhold specifikt uden mikrotransaktioner er et godt tegn på, at spillet vil klare sig godt over tid, da det vil se regelmæssige opdateringer og holde spillerne tilbage konsekvent.

Plus, $15 er en overraskende fremragende pris i betragtning af, at de fleste lignende spil koster dobbelt så meget. Det er helt sikkert en god start, og noget multiplayer shooter-fans helt sikkert bør overveje at give et skud.

Billede

Vær aldrig bekymret for at miste en dart igen med NERF Ultimate Championship for Meta Quest 2. Dette 4v4 multiplayer skydespil kan bruge ikke-dødelige dart, men du bliver nødt til at finpudse dine parkour-færdigheder for at undgå at blive ødelagt i hver arena.

Få det på: Oculus

instagram story viewer