Android Central

PS5-opskalering kunne få spil med lav opløsning til at se meget bedre ud, siger udvikler

protection click fraud

Hvad du behøver at vide

  • PS5 vil drage fordel af en tilpasset AMD Ryzen 8-core CPU og tilpasset Radeon Navi GPU.
  • Udviklere har udtalt, hvordan dens kraft vil få selv spil med lav opløsning til at se fantastiske ud.
  • Sony forventer, at PlayStation 5 frigiver Holiday 2020.

LKA, udvikleren bag Martha is Dead, talte for nylig med det officielle PlayStation Magazine og bragte nogle af de fordele, som PS5 vil give for spil med lav opløsning, når den opskaleres til dens hardware. Især nævnte studieleder Luca Dalco evnen til at bruge "en utrolig texeltæthed."

Det er et af de vigtigste fremskridt inden for visuel kapacitet, som vi ventede på. Vi arbejdede meget for at bruge teksturer med den højeste opløsning som muligt også på PS4; ikke desto mindre vil PS5 give os mulighed for at bruge en utrolig texeltæthed, op til 4096px/m – det betyder, at det visuelle vil være fuldt detaljeret også i højere opløsninger.

I lægmandssprog er en texel - teksturelement eller teksturpixel - en tekstureret grafik, der udgør et 3D-objekt. For at undgå at komme ind i ukrudtet og gøre det forvirrende, er det ens nok til, at du effektivt kan tænk på det som en pixel (men hvis du er virkelig nysgerrig, er de meget forskellige fra spil udviklere).

Dalco sagde også, at Martha is Dead stræber efter fotorealisme ved hjælp af kommende teknologi.

Ud fra hvad vi hidtil ved, vil PlayStation 5 være i stand til 8K-opløsning, hvilket er fire gange opløsningen af ​​4K-billeder. I modsætning til Microsoft har Sony holdt sine kort tæt til brystet i nogle måneder nu, når det kommer til PS5-detaljer. Mellem Mark Cerny, der talte med Wired i et par interviews, ved vi ikke rigtig meget om PlayStation 5 endnu. Vi ved ikke engang, hvordan det vil se ud.

instagram story viewer