Android Central

Division Resurgence er langsommere, end du forventer, men det er alt for mobil

protection click fraud

Ubisoft bremser ikke nogen af ​​sine flagskibsfranchiser i den nærmeste fremtid. Mens fans forbereder sig på at lære, hvad der er det næste for Assassin's Creed, og virksomheden arbejder på at bringe Rainbow Six til mobil, en teamet arbejder også hårdt på The Division Resurgence, en ny taktisk RPG-mobiloplevelse, der foregår i den populære univers.

Afdelingens genopblussen er indstillet til at levere en ny historie, der er kanon inden for tidslinjen, hvilket giver spillerne et nyt perspektiv på begivenhederne, der finder sted i The Division 1 og 2. Selvom Resurgence begynder med den første bølge af Strategic Homeland Division-agenter, der kommer ned til New York City, vil størstedelen af ​​spillet finde sted efter begivenhederne i den første.

Forud for dens udgivelse på Android og iOS talte jeg med executive producer Fabrice Navrez om hvilke spillere kan forvente, hvornår de hopper ind i spillet, og hvordan studiet gik om at udvikle sit gameplay til mobilen enheder.

Afdelingens genopblussen
(Billedkredit: Ubisoft)

Selvom nogle ved første øjekast ville betragte The Division som primært et tredjepersonsskydespil, sammenligner Ubisoft det ofte med et taktisk action-RPG med tredjepersonsskydespil. Den samme type gameplay er til stede i Resurgence, og Navrez siger, at det langsommere tempo sammenlignet med dit gennemsnitlige first-person shooter hjælper kontrollerne til at føles bedre på mobile enheder.

"Vi brugte virkelig meget tid på at designe korrekte berøringskontroller på en mobilenhed, velvidende at de fleste af spillerne vil bruge disse berøringsstyringer," fortæller han. "Divisions gameplay er lidt langsomt tempo. Og det er mere som et taktisk valg, at gå fra et cover til et cover, der prøver at forstå, hvad der foregår."

Heldigvis for fans af franchisen, der er vant til controllere, vil The Division Resurgence også understøtte controller-input. Både berøringskontroller og controller-input kan tilpasses fuldstændigt i indstillingerne, og Navrez siger at han tror "alle vil finde det, der virker bedst for dem," hvilket er godt nyt for alle, der allerede har en fremragende Android controller.

Dens kontroller er kun toppen af ​​isbjerget, når det kom til at konvertere den erfaring, som spillerne kender, til mindre skærme. Divisionen er kendt for sin komplekse åbne verden i hjertet af New York City, noget som mobilspil ofte kæmper med, når de præsenterer spillere for udforskelige steder. Da jeg spurgte Navrez, hvad det mest udfordrende aspekt ved at tilpasse The Division til mobile enheder var, stod styring af den åbne verden højt på hans liste.

Afdelingens genopblussen
(Billedkredit: Ubisoft)

"At styre den åbne verden og navigationen i den åbne verden var virkelig noget komplekst," siger han. "Både med hensyn til, hvad du viser, hvordan du styrer din distance, og sørger for, at vi bevarer den massive følelse, du har i The Division, for at udforske en stor, realistisk åben verden. Vi brugte meget tid på at optimere det."

Noget, som Ubisoft understreger, er, at The Division kan nydes, uanset om du spiller den alene eller slår dig sammen med venner i co-op. Holdet lægger stor vægt på at sikre, at oplevelsen er afbalanceret, uanset hvordan du beslutter dig for at spille den. Det er også designet, så uanset om folk vil spille i hurtige serier på 20 minutter eller i et par timer ad gangen, vil oplevelsen være tilfredsstillende uanset hvad.

Og for dem, der er mere konkurrencedygtige, vil The Division Resurgence også have Skirmish og Domination modes. Holdet forventer at tilføje mere PvP-indhold ned ad linjen efter dets udgivelse, selvom Navrez ikke var i stand til at detaljere, hvad det ville være.

Afdelingens genopblussen
(Billedkredit: Ubisoft)

Ubisoft ser ud til at holde meget af historiens detaljer skjult.

Når det kommer til at være sammen med venner, fortæller Navrez mig, at der vil være drop-in/drop-out co-op sammen med matchmaking og fester, der kan arrangeres, før man dykker ned i aktiviteter.

"Så enten vil du skabe din fest lige fra begyndelsen, og her kan du begynde at gå på opdagelse byen, skal du gå til indgangen til en specifik hovedmission, som du derefter kan spille og afspille igen," Navrez siger. "Eller du kan gå et bestemt sted hen og starte, som du siger, en slags matchmaking på stedet, for at få spillere til at slutte sig til dig for at slå udfordringen, uanset hvad udfordringen er. Så jeg gætter på, at nøgleordet for os er fleksibilitet."

Udover at slå sig sammen med venner, vil Resurgence også byde på store klaner, der understreger, at "følelse af modstand og forsøg på at redde situation i en kollapsende by." Spillere kan samles med flere andre mennesker og udføre aktiviteter i den åbne verden for at forbedre verden omkring dem i spil.

Afdelingens genopblussen
(Billedkredit: Ubisoft)

Hvad historien angår, ser det ud til, at Ubisoft holder mange af detaljerne skjult. Navrez siger, at de investerede meget i det "emotionelle aspekt af historien med nye skurke, som du vil møde, men også nye fraktioner, der former verden af ​​The Division." Freemen er en sådan fraktion, bestående af tidligere videnskabsmænd, ingeniører og håndværkere, der forsøger at overleve ved at opfange materialer og våben på tværs byen.

Da meget af historien fandt sted mellem de to hovedspil, spurgte jeg Navrez, hvorfor holdet valgte at gøre The Division Resurgence til et selvstændigt mobilspil i modsætning til DLC.

"Det, der var super vigtigt for os, er at lave et kanonspil og være fuldt ud i overensstemmelse med historien, der er blevet fortalt i The Division 1 og 2," fortæller han. "Derfra tog vi beslutningen om at lave en slags selvstændig historie, som kan opdages af sig selv.

"Det er for folk, der ikke er fortrolige med The Division-universet, hvor de faktisk kan starte der, og det er fuldt ud forståeligt i sig selv. Og hvis du er divisionsfan, opdager du nye ting. Så det var egentlig filosofien, at gøre den knyttet til The Division-universet, tro mod The Division-universet, men uafhængig som en oplevelse."

Afdelingens genopblussen
(Billedkredit: Ubisoft)

Når det kommer til slutspilindholdet, siger Navrez, at karakteren af, at det er et RPG-plyndrer-skydespil betyder spillere kan nærme sig spillet på flere måder, min/maksimere deres builds og teste de bedste loadouts og strategier. Denne kompleksitet vil forhindre oplevelsen i at blive forældet. Studiet vil også tilføje nye våben, specialiseringer og historie for at holde spillerne tilbage.

Et aspekt, som Ubisoft er tilbageholdende med overhovedet at diskutere, er dets indtægtsplaner. Da The Division Resurgence er gratis at spille, er det rimeligt at antage, at det vil have nogle mikrotransaktioner. Navrez kunne desværre ikke kommentere yderligere end at sige, at detaljerne vil blive givet på et senere tidspunkt, men han bemærkede, at de ønsker at tilbyde en oplevelse, som alle kan nyde i deres eget tempo og på en messe miljø.

The Division Resurgence har ikke en udgivelsesdato i øjeblikket, selvom Ubisoft siger, at den kommer snart. Spillere kan tilmeld dig en chance for at deltage i en kommende lukket alfatest på Android eller iOS.

instagram story viewer