Artikel

Android's tidlige dage

protection click fraud
Android Tidlig æra
  1. Introduktion
  2. Førhistorie
  3. Tidlige dage
  4. Gør det stort
  5. Transformeret
  6. Samsung rejser sig
  7. Jelly Bean Era
  8. Overalt
  9. Den tredje alder

I anden del af vores Android-historie ser vi på virkningen af ​​T-Mobile G1-lanceringen, møtrikker og bolte på Android's open source-model og tidlige UI design og partnerskabet med Verizon, der gav os "Droid." Og vi vil tale med en ledende direktør, der overvåger ankomsten af G1. Læs videre for at finde ud af alt om Android's tidlige dage.

T-Mobile G1

T-Mobile G1 ankommer

Det T-Mobile G1 (eller HTC Dream uden for USA) ændrede alt, hvad det drejer sig om mobil. Ligesom Palm Treo eller original iPhone uden G1 ville den måde, vi gør alle de ting, vi gør på vores smartphones, være anderledes - og sandsynligvis ikke nær så god - uden den.

Software, ikke hardware, adskiller G1 fra hinanden.

Ikke fordi G1 havde fantastisk hardware eller fantastiske specifikationer eller ting som et avanceret kamera eller en fantastisk skærm. Hardwaren var klodset, hovedsageligt på grund af det glidende og drejelige Sidekick-lignende tastatur, og formen indeholdt en hage i bunden, som du enten elskede eller hadede. Fysiske knapper til Android-navigation - menu, hjem og tilbage - samt besvarelse af opkald og et klikbart trackball var svært at vænne sig til for mange, men fungerede godt og var en nødvendig del af at navigere gennem Android Cupcake.

Tastaturet - i 2008 mest godt enheder stadig havde en - var fremragende til at skrive og havde vidunderlige chicklet-taster samt dedikerede nummer- og funktionstaster. Uanset om du sendte en tekst eller svarede på en e-mail eller hackede væk på Android (G1 var med vilje let at bootloader låse op og rod) tastaturet var fremragende.

Den måde, den blev bygget på, og de ting, den blev bygget ud af, var god nok på sin tid, men det er ikke det, der var specielt ved G1.

Det ville være softwaren.

G1, der er den første forbrugerenhed, der nogensinde har kørt Android, sluppet løs dyret, der er Google, på mobilteknologiens overflade.

G1 blev frigivet med lidt fanfare, og kun på få udvalgte 3G-markeder fra T-Mobile i USA. Worldwide var også en underlig frigivelse, hvor telefonen blev markedsført og solgt som HTC Dream, hvor HTC havde lidt mere kontrol over tingene end med "Google-brandede" G1'er. Dette var en foregænger af de ting, der skulle komme med Android-telefoner, hvor open source-operativsystemet var givet væk med et par regler på plads for leverandører, der ønskede adgang til Googles tjenester og applikationer butik. Dette var også begyndelsen på "fragmentering", da ikke alle modeller blev opdateret til Android 1.6. Spørg dine venner i Canada om den ene.

Kun Google var bedst placeret til at oprette både operativsystemet og tjenesterne.

Mens forsendelsessoftwaren - Android 1.0 (ingen lækker kodenavn vedhæftet) - på G1 havde lidt ufuldstændig fornemmelse, kunne du fortælle, at Google havde store planer for Android. Som det var, var der et par steder, hvor softwaren allerede skinnede sammenlignet med konkurrencen. Ting, vi tager for givet, og som alle nu inkluderer - widgets, meddelelsesområder, der glider ud, når du har brug for dem og mere - var til stede og fungerede godt. Og et pålideligt og centraliseret over-the-air opdateringssystem lovede en måde at gøre det hele bedre, da nyere versioner af operativsystemet rullede ud. Selv i 2008 indså Google, at fremtiden for mobil og fremtiden for internettet ville krydse hinanden på en stor måde.

Måske det vigtigste, både for Google og for forbrugeren, var, at Android lovede at være en leveringsmetode for tjenester og apps, der frit kunne bruges og distribueres. Mens Palm og Apple vidste dette, var kun Google klar til både at oprette operativsystemet såvel som levere tjenesterne, og det var en klog forretningsbeslutning at få Android i så mange hænder som muligt.

"Det var ikke et fremmed koncept for os at lave store væddemål omkring retning."

Med hensyn til HTC havde G1-producenten masser af erfaring med at samarbejde med store mærker, der førte til dets engagement med Android. Som HTC America's præsident Jason Mackenzie forklarer, var det ikke et fremmed koncept for os at lave store væddemål omkring retning. Og det fortsætter med at være noget, vi er fortrolige med. "

"Vi havde opbygget et ry som en virksomhed med en bred viden og erfaring omkring design [...] Det spillede også ind i, hvorfor Google ønskede at arbejde med HTC."

HTC Europes direktør for produkt og tjenester, Graham Wheeler, har en lignende tilgang: "[HTC] har været kendt som de mennesker, der gør tingene anderledes og fornyer og driver ting fremad. Et ingeniørfirma, der kan gøre det uopnåelige og utænkelige. Så da Google ledte efter en partner [til G1], håber jeg, at en af ​​overvejelserne var innovationen fremover. "

Jason Mackenzie: Det udvidede interview

HTCs Amerika-præsident taler med Andrew Martonik om virksomhedens design og enhedsarv i vores 45-minutters udvidede interview. Ved at røre ved nogle af HTCs mest mindeværdige enheder og partnerskaberne og tænke bag dem sporer Mackenzie HTCs vej fra en ydmyg ODM frem til i dag.

Se vores fulde interview med HTCs Jason Mackenzie {.cta}

Bugdroids

Indtast Bugdroid

I dag er den grønne Android-robot, officielt "Bugdroid", Android-brandets offentlige ansigt. Men det var ikke altid tilfældet. De første Android-robotdesign var væsentligt skøre, da de kom fra Dan Morrill, dernæst medlem af Android-teamet, der var involveret i udviklerforhold. Som Morrill forklarede på Google+ i 2013: "Jeg tog en meget tiltrængt pause på et par timer og brugte lidt kvalitetstid med Inkscape for at skabe Disse... ting."

”Jeg havde ikke noget slik til de dias, vi satte sammen. Derfor disse fyre. "

Skæl

"Se, vi forberedte en intern udviklerlancering (hvilket betyder, at vi ville bede Googlers om at starte narre med API'erne og give os tidlig feedback), og jeg havde ikke noget øjen slik til de dias, vi satte sammen. Derfor disse fyre. "

"De havde en kort strøm af mindre popularitet blandt holdet - nok til at hente kaldenavnet" Dandroids ", alligevel. Men så præsenterede Irina Blok (som jeg husker) sit arbejde: bugdroid, som vi alle kender og elsker. [...] Disse fyre har sondringen mellem at være de første foreslåede maskotter til Android (som jeg i det mindste er opmærksom på.) "

Cupcake og doughnut

En mindre OS-opdatering, Android 1.1, blev frigivet til T-Mobile G1 i februar 2009. Men de første store opdateringer til Android efter den første udgivelse var version 1.5 (Cupcake) og 1.6 (Donut). Disse etablerede tendensen med at navngive Android-versioner efter "søde godbidder", samtidig med at de introducerede nogle af kernefunktionerne i moderne Android, som vi kender det i dag.

Cupcake banede vejen for Android-telefoner, der kun er berøringsfølsomme.

Udgivet i april 2009 banede Cupcake vejen for kun touchscreen-Android-telefoner med et indbygget skærmtastatur og understøttelse af tredjeparts tastaturer. Android-launcheren blev også lidt mere nyttig med de første startskærmwidgets, mens grundlæggende videooptagelsesfunktioner kom til kameraappen.

Senere samme år lagde Donut grunden til stadig større variation i Android-hardware med support til forskellige skærmopløsninger og tætheder og indbygget support til CDMA-netværk - vigtigt for Verizon og Sprint i USA Stater. Android 1.6s hurtige søgefelt bragte også Googles mission statement om "organisering af verdens information" til smartphones med evnen til at søge ikke kun på nettet, men også i kontakter, musik, apps og appdata fra en central Beliggenhed.

I mellemtiden tillod den nye batteriforbrugsskærm brugere at se en grov opdeling af, hvor deres strøm skulle.

Cupcake og Donut medførte også forbedringer af mange af de indbyggede Google-apps som Android Market og Gmail. Det er værd at huske, at i de tidlige dage af Android var disse meget en del af operativsystemet. Selv mindre ændringer i browseren, mailklienten eller kalenderappen vil kræve en firmwareopdatering, som skulle passere gennem Google, producenten og (potentielt) luftfartsselskabet, før de blev skubbet ud. Det ville tage et par år til, før Google kunne begynde at tænke på at bryde sine egne apps ud og håndtere opdateringer gennem Play Butik.

Donut lagde grunden til stadig mere variation i Android-hardware.

Ved udgangen af ​​2009 gjorde Android også fremskridt inden for talegenkendelse og tekst til tale. Cupcake introducerede talegenkendelses-API'en, mens Donut inkluderede tekst-til-tale-motoren "Pico". Disse to funktioner vil i sidste ende vokse til de rige stemmeinteraktioner, vi kender i nutidens Android.

Android 1.5-1.6-æraen var også begyndelsen på producenter, der begyndte at tilpasse Android, hvilket bragte deres eget udseende til base OS. Og på mange måder har Android, som Windows Mobile før det, brug for det. HTC introducerede sit Sense UI - uden tvivl det bedste på det tidspunkt - for at gøre Android mere brugervenligt. Andre OEM fulgte trop - Sony Ericsson toppede Android 1.6 med sin egen Timescape UI, og Samsung udviklede sin TouchWiz-oplevelse, der fortsætter med at udvikle sig i dag.

Så meget som Android-purister håner producentens "skins" i dag, var behovet for fabrikanttilpasning (og udvidelse) oven på Googles kode meget reelt i operativsystemets tidligste dage.

Android betas

De tidlige visuals af Android

I modsætning til iOS (og til sidst Windows Phone) vedtog Android ikke et eget stærkt designsprog før relativt sent i sit liv.

Android 1.x

Tidlig Android havde et grundlæggende, utilitaristisk blik på det - en visuel stil, der stammer fra eksperimenteringen med adskillige "milepæl" -bygninger i 2007 og 2008. Android gik fra at have en BlackBerry-stil app-dock og mørk statuslinje til et lysere, luftigere tema med en genkendelig app-skuffe.

Uanset hvad tidlige Android stadig så ud og føltes som et OS designet af ingeniører, og mange af de ikoner og grafik, der blev brugt dengang, virkede som om de blev flået fra et desktop OS fra begyndelsen af ​​2000-tallet. Grafikken var uundgåeligt lav opløsning (på grund af datidens telefonskærme), men de syntes rodfæstet i fortiden, ikke fremtiden.

Se for eksempel kontoretelefonikonet i 90'erne-stil og skyggefulde, isometriske ikoner, der bruges andre steder. Og den liberale brug af rammer i Windows-stil gav knapper og interaktioner en klodset, gammeldags fornemmelse. I modsætning hertil spillede iOS et skeuomorft udseende steder (efterligner udseendet af de fysiske kontroller, som kun den berøringsoplevelse er erstattet), men der syntes at være en fastere hånd på designroret med en brugergrænseflade, der tog stærke signaler fra Apples veletablerede desktop Mac OS.

Når den var færdig, ændrede det grundlæggende udseende og følelse af Android ikke meget lige op til version 2.2, Froyo.

Hvad der også er slående er, hvor lidt det grundlæggende udseende og følelse af lager på Android ændrede sig fra den første 1.0-udgivelse helt op til version 2.2, Froyo - udgivet mere end et og et halvt år senere. Kun de senere udgivelser af honningkager, honningkager og til sidst Ice Cream Sandwich og ansættelsen af den tidligere Palm-designer Matias Duarte, ville gradvis skabe en Android med design på sit hjerte.

Men det er en historie for en anden gang.

AOSP

Open Source Android

Android er kendt som et open source-operativsystem, hvilket betyder, at alle kan downloade Android-kildekoden og opbygge deres egen version af operativsystemet. Og Android Open Source Project (AOSP) er, hvordan det gøres. Når Google er færdig med at udvikle Android internt, frigives det offentligt via AOSP, så alle fra store producenter til hobbyudviklere kan rode med koden.

Men selvfølgelig har du brug for nogle kontroller og balancer for at opretholde kompatibilitet på tværs af enheder, og det er her, Android-kompatibilitetsprogrammet kommer ind. For at modtage certificering og få godkendelse til at bruge Googles suite af mobiltjenester (inklusive Play Store, Google Play Services og andre vigtige ting), skal producentens builds af Android bestå kompatibilitet test. Dette er Googles måde at sikre, at alt med adgang til dets appmarked er kompatibelt med de apps derinde.

AOSP gør det også muligt at bruge Android uden nogen Google-ting - tjenester, apps eller kompatibilitetskontrol - og det er hvad Amazon gør med sin serie af "Fire" -produkter.

Mens kernen i Android OS er open source, er meget af det, du måske tænker på som Android, ikke.

Mens kernen i Android OS er open source, meget af hvad du måske kan tænke af som Android ikke er. Google-applikationerne på de fleste Android-telefoner, der sælges i Vesten, er lukkede kilder. Og da Google har flyttet Android's kerneapps over til Play Butik og integreret sine egne tjenester med dem, er open source-apps langsomt forsvundet fra "lager" Android-enheder. (For eksempel er musik blevet til Play Music, og stock Gallery-appen er blevet Google Fotos.)

Når det kommer til Google Android, får de store OEM'er dog et forspring på alle andre. Nexus-producenter samarbejder med Google inden offentliggørelsen af ​​hver Android-version og får således kode på forhånd. Og i stigende grad gælder det for de store spillere i Android-verdenen uden aktuelle Nexus-telefoner eller tablets, som Samsung. Da Google har åbnet op for udviklere med forhåndsvisning af kommende Android-udgivelser (som det gjorde med Slikkepind og Skumfidus), har det også været i stand til at dele mere med enhedsproducenter bag kulisserne. Og det er en vigtig del af tacklingen af ​​problemet med at holde eksisterende enheder opdateret med nye udgivelser.

Android bugdroid

Så hvad kan du stadig gøre med en Android 1.x-telefon?

G1

Mens vi vokser lyrisk om Android Cupcake og Donut, er vi stadig nødt til at huske, at i dag er disse forældede og helt ikke-understøttede versioner af Android. De installerede applikationer - både fra Google og andre parter - fungerer muligvis stadig, men de har ikke funktionerne fra de nyere versioner bygget til telefoner, der kører en aktuel version af Android. På samme måde er selve operativsystemet meget langt bag kurven, når det kommer til funktioner, fluiditet og sikkerhed.

Teknisk set kan du stadig bruge en telefon, der kører Android Cupcake eller Donut til din daglige driver. Grundlæggende er på plads - beskeder, e-mail og telefonopkald. De fungerer, bare ikke som vi er vant til ting, der fungerer på en moderne smartphone.

Når du kommer længere, drejer tingene hurtigt sydpå. Du har adgang til det originale Android Market, og der er stadig omkring et dusin eller deromkring apps, der vil installere og køre. Facebook og Pandora er der, såvel som nogle andre apps, du aldrig har hørt om, men som ville installere og bruge, hvis du sad fast ved hjælp af en Android 1.5- eller 1.6-telefon.

Teknisk set kan du stadig bruge en telefon, der kører Android Cupcake eller Donut til din daglige driver ...

Kontakter og kalender er helt brudt. Applikationsversionerne på en Android 1.x-telefon synkroniseres ikke længere med din Google-konto, og du kan kun tilføje lokale kontakter eller kalenderposter. Dette giver en mindre end smart smartphone-oplevelse.

Browseren er smertefuld at bruge. Det er langsomt (læs: uudholdeligt så) og uforeneligt med de fleste moderne websider. De fleste steder, jeg har prøvet, indlæses slet ikke, og dem der er fyldt normalt med fejl. Ting på nettet har ændret sig ganske lidt i de sidste fem år, ser det ud til.

Gammel Android

YouTube-appen ligner mere Windows Phone YouTube-oplevelsen end en Google Android-oplevelse. Appen er grim og langsom, og det tager evigt og et halvt, før en video indlæses. De fleste gange fejler tingene bare ud.

Overraskende nok fungerer Amazon MP3-butikken (inkluderet på mange Cupcake- og Donut-telefoner, inklusive T-Mobile G1, vi bruger her) fint. Appen er så flydende som man kan forvente på hardware, butiksfortegnelser og lydeksempler fungerer godt, og det hele får dig til at føle, at du er gået tilbage til 2010 for at købe nogle sange.

... Men chancerne er, at du ikke ville være særlig glad eller produktiv.

Vi banker ikke G1 eller ældre versioner af Android her. På deres tid var disse telefoner, der kørte denne software, højdepunktet inden for mobilteknologi. Men de er blevet efterladt og viser deres alder - både på hardwarefronten og på softwaresiden.

Mens du kunne brug noget som G1-kørende Donut som din smartphone, chancerne er, at du ikke ville være særlig glad eller produktiv. At bruge en i et par dage var sjovt, men hvad jeg fik ud af det hele, var en bedre forståelse for de fantastiske telefoner, vi har i dag.

DROOOOOOOIIIIID!

Droid gør

Android havde fundet en vis succes i USA og internationalt gennem udgivelser fra HTC, Motorola og Samsung, men for virkelig at gøre et stænk i USA, skulle en Android-telefon frigives på Verizon Trådløs.

Det var svært at få en Android-telefon på Verizon i 2010. Big Red var lige blevet brændt dårligt ved at tage en chance på den Microsoft-drevne Kin-telefon, og AT & T's forhold til Apple trak flere mennesker væk fra deres netværk hver dag. En stor, stænkende konkurrent til iPhone var et must, og intet fra den nuværende generation af Android-telefoner tilbød en overbevisende markedsføringsmulighed.

At vide, hvor stort dette partnerskab ville være for begge parter, arbejdede Google hårdt for at skabe et overbevisende tilbud til Verizon. Verizon, Motorola og Google kom til enighed i oktober 2009 og en måned senere - komplet med en licensaftale med Lucasfilm - Motorola Droid blev lanceret i USA som den første Android 2.0 Eclair smartphone.

Droid

Verizons marketingindsats for Droid var næsten udelukkende fokuseret på at angribe Apple.

Verizons marketingindsats for Droid var næsten udelukkende fokuseret på at angribe Apple. Droid Does-kampagnen omfattede multitasking-jabs og demonstrationer af stemmesøgningsfunktionerne og var en spektakulær succes. For mange brugere var hardwaren den bedste fra begge verdener. Du kan glide et fysisk tastatur ud, hvis du vil have det, eller bruge Googles nye virtuelle tastatur til at udføre alle dine typer. Med en 550MHz processor og 256 MB RAM udførte den ikke meget bedre end de andre Android-telefoner på markedet på det tidspunkt, men dets industrielle design og opdaterede brugergrænseflade tilbød en overbevisende samlet erfaring.

Verizons omfavnelse af Droid var også et dødeligt slag for Palm. Et grundlæggende firma i smartphone-rummet, Palm havde lanceret deres egen moderne smartphone - Palm Pre-kørende webOS - i juni 2009, men den første udgivelse var eksklusiv for Sprint. Verizon havde underskrevet en eksklusiv aftale om den forbedrede Palm Pre Plus og lovede en stor marketingkampagne og salg. Bag kulisserne brugte Verizon Palm som gearing med Motorola og Verizon og promoverede næppe Pre Plus. Med lagre med usolgte telefoner tog Palm store tab og solgte til HP i april 2010. HP webOS-divisionen blev effektivt lukket det følgende år under HP's administrerende direktørs Léo Apothekers katastrofale periode.

Droid blev hurtigt den mest populære Android-telefon i USA. 'Droid' blev synonymt med 'Android' for mange på trods af at det var et Verizon-eksklusivt mærke. Selv med brandforvirring på forbrugerniveau - til fordel for Verizon - markerede Droid en eksplosion i bevidsthed om Android.

NÆSTE: Android gør det stort

Androids første år offentligt var en periode med enorm vækst og forandring i mobilbranchen. Googles operativsystem gik fra en outsider til en realistisk konkurrent til iPhone og etablerede spillere som BlackBerry, Palm og Microsoft. Men det var først i 2010, at vi ville virkelig se Android starte med flere højt profilerede lanceringer og akkumulering af seriøs markedsandel.

I den næste rate af vores Android-historie serie, vil vi spore Android fremskridt, da det gør det stort i mobilverdenen med enheder som HTC EVO, HTC Desire og Samsung Galaxy Galaxy S. Og vi besøger starten på Googles Nexus-program, der førte en "ren Google" -telefon til forbrugerne direkte fra deres Mountain View-hovedkvarter for første gang.

Kreditter

Ord: Alex Dobie, Russell Holly og Jerry Hildenbrand
Jason Mackenzie-interview: Andrew Martonik og Derek Kessler.
Design: Derek Kessler og Jose Negron.
Serieredaktør: Alex Dobie.
Android beta screenshot kredit: LR Guanzon via Wikimedia Commons

instagram story viewer