Artikel

Wattam til PlayStation 4 anmeldelse: Charmerende bolde fra Katamari-skaberen skinner lyst

protection click fraud

Kæberne holder hænder i WattamKilde: Annapurna Interactive

Jeg finder ud af at det er umuligt at få venner som voksen. Du har ikke skolens lukkede miljø for at få dig til at tale med folk, og medmindre du gør det venner med dine kolleger, du sidder fast med de mennesker, du møder i apps eller de venner, du har fået lang tid siden. Jeg flyttede til Los Angeles for et par år siden og har stadig ikke fået ordentlige venner.

Wattam, det nye spil fra Katamari Damacy-skaberen Keita Takahashi og Funomena (omkring seks år undervejs), kalder denne idé ned til sin reneste og letteste at forstå form. Sikker på, at de yndige væsner, der bebor spilets verden, ligner mere børn end voksne, men forholdene er umiddelbare mellem dem alle. Borgmesteren, den grønne blok i en keglehue i midten af ​​spillet, sørger over deres ensomhed helt alene. Pludselig er de ikke, og snart er de omgivet af andre, der er kommet til denne verden og leder efter sjov. Det får hele ideen om at få venner, få forbindelse til andre eller finde glæde på mørke steder synes let.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

Du tror, ​​dette ikke ville være så tilfredsstillende for en voksen, men Wattam formår at dele sit budskab om forbindelse på en måde, der stadig giver mening. Spillet vil stadig være mere tiltalende for yngre spillere, der får meget glæde ud af det lyse farver og konstant skrig af børn, men voksne vil finde noget håbefuldt i dets forenklede natur. Wattam er ikke et perfekt spil, men det har et formål: at vise folk, at forbindelser er den vigtigste måde at bringe glæde til verden, og det gør det vidunderligt.

Ved første øjekast

Bundlinie: Wattam er et smukt og højt spil med et stille center, der fungerer for spillere i alle aldre. Det er et spil om glæde og venskab, som mange af os kunne bruge i disse dage. Det er en skam, at meddelelsen er forankret af nogle virkelig forfærdelige kontroller og optimeringsproblemer.

Den gode

  • Lys, farverig stil
  • Stor besked
  • Overraskende historie
  • Enkel gameplay
  • Kort og til det punkt

Det dårlige

  • Gameplay kan være for let for nogle
  • Forfærdelige kontroller
  • Billedhastighed falder
  • $ 20 i PlayStation Store

Wattam Hvad jeg kunne lide

Borgmestrene i WattamKilde: Android Central (skærmbillede)

Wattam er som sin forgænger Katamari Damacy på mange måder. Målet i hjertet af Katamari var mere uhyggeligt og mørkt - husk hvordan din far, kongen af ​​kosmos, bare ødelagde alle planeterne i en beruset bedøvelse og ødelagde dig, da du forsøgte at ordne det? Fokus var dog på alt andet: den charmerende musik, de farverige verdener, den vanedannende og intuitive gameplay og skæve humor. Alt var bare lidt af i Katamari, hvilket gjorde det så tiltalende og mindeværdigt.

Selvom det havde denne sammenhængende historie i centrum, var Katamari stadig et spil om glæde. At rulle alle sammen og alt i universet var meditativt på sin egen underlige måde, så du ville fortsætte med at spille, men det hjalp også dets centrale budskab til land.

Wattam kan være højt og irriterende, men det er i de øjeblikke, hvor spillet formår at være stille, at det er på sit mest specielle.

Wattam er ens i nogle henseender. Spillet er lige så farverigt og så indviklet designet i sin enkelhed, hvilket betyder, at karakterernes og verdens grundlæggende design ikke er detaljerede. Alligevel mødes alle sammen for at male noget, der ligner en billedbog til børn. Noget af humor er også der. Mens skrivningen er mere barnlig i naturen - der er en tilbagevendende søgen, der involverer at fodre frugtvenner til en kæmpe mund, hvem er også en ven, for at gøre dem til poop, så du derefter kan lave gyldne poop - men der er et par mere smarte vittigheder og bits til at afrunde det ud. Jeg kunne især godt lide et segment, hvor en bog ved navn Harley bliver overvældet af deres venner, der er så begejstrede for dem. Harley bliver vred, men vennerne undskylder, og det ender med at blive et lykkeligt øjeblik. Berøringen der for at få et væsen til at reagere fra at have for meget opmærksomhed tilføjet kompleksitet til et spil, der generelt er statisk, når det kommer til interaktionerne.

Der foregår meget her. Sikker på, at den grundlæggende gameplay er enkel - få venner, fuldfør quests, så alle er glade, rejse til nye lande og få flere venner - men de tegn, du møder, ser ud til at have deres egne liv. Når du først har fået venner, kan du klikke og kontrollere ethvert tegn, du ønsker. Nogle tegn er vigtige for specifikke quests. For eksempel har borgmesteren sammen med de andre borgmestre, du møder, en magisk hat, der lader dig afvise en bombe, der bliver "kaboom", hvilket bringer en masse af de andre figurers glæde. Ellers kan du kontrollere enhver. Selvom du ikke gør det, kan du se dem vandre i baggrunden og måske gå sammen med andre tegn eller rejse alene til andre områder på kortet. Det hjælper spilleren med at fokusere og bringer mere liv til den verden, Wattam bygger.

Undervejs skal du gennemføre quests og løse gåder, der hjælper med at få alle til at grine. Disse bliver gentagne efter et par timer, og ingen af ​​dem er for komplicerede til at løse, men de får spillet i bevægelse. Wattam ønsker ikke, at du sidder fast i gåder, så det giver dig åbenlyst antydninger. Dette kan være en skuffelse for folk, der ønsker en mere udfordrende oplevelse, men spillet er beregnet til at holde dig i bevægelse og interagere. At skulle gentage quests tog lidt sjov ud af det efter et stykke tid, men det introducerer nok nye elementer undervejs til at holde mange spillere underholdt.

Borgmesteren og rul rundt om en brand i WattamKilde: Android Central (skærmbillede)

Mest overraskende er imidlertid, at Wattam har en dyster fortælling, der ligger under al glæden. Ser du, noget har fået denne verden til at blive mørk. Det tager et stykke tid for spillet at afsløre dette for dig, og jeg vil ikke forkæle det her, men det er en historie, der føles ægte, hjælper med at grunde sine mere flamboyante aspekter og gør spillet mere end bare et højt og lyst distraktion. Du kan nemt sammenligne det, der foregår i vores verden, og snart handler spillet ikke kun om at løse ensomheden i den første grønne firkant. Det handler om at ordne alt.

Latter er universelt.

Jeg bliver mindet om Death Stranding - hør mig ud! - et andet spil, der kom ud i år, der handler om forbindelserne mellem mennesker. Mærkeligt nok er dette farverige, barnlige spil, hvor du gør frugt til poop eller hjælper en kæmpe dukke med at finde dens manglende dele, en af ​​dens nærmeste kolleger.

Det er forbindelsesaspektet, der er kernen i Wattam, og denne besked bliver tydelig i visse sekvenser. Over tid, når du opbygger din første verden, vil andre slutte sig til dig (et hul på himlen åbner sig, og de kommer bare svømning igennem). På et bestemt tidspunkt begynder du dog at møde tegn, der taler andre sprog; den første karakter, du møder, taler, hvad jeg tror er russisk. Der er et øjeblik, hvor de to borgmestre stirrer blankt på hinanden og prøver at forstå, men der er en ting, der kan bringe dem sammen: glæde. Borgmestrene slap hver af deres magiske bomber og griner, og snart betyder sprogbarrieren ikke noget. Latter er universelt.

Wattam kan være højlydt, og med mange skabninger, der lyder som børn, kan det konstante skrig og gråd være irriterende. Det er dog i disse øjeblikke, hvor spillet formår at være stille, der er det mest specielle.

Wattam Hvad jeg ikke kunne lide

Menuskærm i WattamKilde: Android Central (skærmbillede)

Wattam er tilgængelig til pc, men jeg spillede den på PlayStation 4 og blev som sådan ramt med sin forfærdelige kontrolordning. Det er uintuitivt: du bruger det rigtige joystick til at skifte mellem de tegn, du vil kontrollere og bruge knapperne L2 og R2 for at dreje kameraet i stedet for omvendt, som det er med alle andre spil. Der var mange gange, hvor denne ændring fik mig til at skifte væk fra et tegn, jeg havde brug for, eller fik mig til at bremse, da jeg fandt ud af, hvilke knapper jeg havde brug for. Dette bliver også et problem, når din verden fyldes op med tegn. At prøve at skifte mellem dem for at komme til den, du ønsker, kan være tidskrævende. Der er en menu, du kan trække op, så du straks kan hoppe til en, men spillet fortæller dig ikke om det før sent i spillet.

Der er en besked i kernen af ​​Wattam, som bør opleves af spillere i alle aldre.

En af de mest basale mekanikker - at holde hænder - kan så føle sig klodset. Du bruger firkantet og cirkelknapperne til at kontrollere hænderne på hvert tegn, så de kan række ud og få fat i en andens hånd. Dette lyder let på papir, men nogle gange griber du ikke den hånd, du vil have, ellers bliver tegnene sammenflettet, hvilket kan gøre det vanskeligt at danne noget som en cirkel mellem fem tegn.

Dette blev et massivt problem for mig under en søgen, hvor jeg var nødt til at finde børnene til et stykke sushi. Der er seks i alt, og jeg var nødt til at oprette en daisy-kæde med håndhold for at holde dem på slæb. Kæden blev imidlertid så uhåndterlig, at babyerne endte med at falde ned fra siden af ​​kortet eller bare løbe væk og fare vild. Jeg var i stand til at gennemføre søgen, da jeg faktisk samlede alle seks, og du kan ikke dø ved at falde ud af siden. Men den frygt, jeg følte at se disse børn falde, var forfærdelig og blev ikke hjulpet af de skumle kontroller.

Problemer med selve spillet hjalp heller ikke oplevelsen. Jeg så en masse billedhastighedsfald, enten under animationstunge sektioner eller bare når som helst. Der syntes ikke at være en konsekvent grund til dem. Jeg fik billedhastighedsfald mod starten af ​​spillet, da færre aktiver kørte over skærmen og mod slutningen, da jeg havde alle vennerne. Nogle dråber vil endda få spillet til at fryse i et par sekunder. Jeg har heldigvis ikke oplevet nogen nedbrud, men jeg har set et par tilfælde fra korrekturlæsere, hvis spil kolliderede.

Bundlinie

Wattam har mange fejl, især i udførelsen. Selve spillet, fra de forfærdelige kontroller til optimeringsproblemerne, har brug for noget arbejde. Karaktererne kan være irriterende, og interaktionerne kan være gentagne. Mens spillet er kort - kun et par timer langt - kan denne monotoni få det til at trække.

3.5ud af 5

Dette er en skam, for det, der fungerer her, er magisk. Der er en besked i kernen af ​​Wattam, der skal opleves af spillere i alle aldre, og dens evnen til at afbalancere fortællingen med det ekstremt lyse og høje ydre er dens største styrke. Et par spil i år har taget sig tid til at understrege, hvor gode forbindelserne kan være mellem mennesker, og hvordan de kan være en kilde til magt i tider med tristhed, men Wattam skiller sig ud som en, der også tilføjer elementet af glæde og enkelhed. Ja, nogle gange kan alt dette være modbydeligt, men det var en påmindelse værd, selv når du føler dig ensom.

Lys og høj

Ligesom siderne fra en børnebog

Wattam er et smukt og højt spil med et stille center, der fungerer for spillere i alle aldre. Det er et spil om glæde og venskab, som mange af os kunne bruge i disse dage. Det er en skam, at meddelelsen er forankret af nogle virkelig forfærdelige kontroller og optimeringsproblemer.

  • $ 20 i PlayStation Store
Dette er de bedste trådløse ørepropper, du kan købe til enhver pris!
Det er tid til at klippe ledningen!

Dette er de bedste trådløse ørepropper, du kan købe til enhver pris!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer let i lommen.

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere
Næste generation

Alt hvad du behøver at vide om PS5: Udgivelsesdato, pris og mere.

Sony har officielt bekræftet, at de arbejder på PlayStation 5. Her er alt, hvad vi ved om det hidtil.

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lancerer to nye budget Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de seneste tilføjelser til HMD Globals budget-smartphone-sortiment. Da de begge er Android One-enheder, modtager de garanteret to store OS-opdateringer og regelmæssige sikkerhedsopdateringer i op til tre år.

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil
Så er spillet i gang

Lav det perfekte spil med disse PS4 sportsspil.

Her er det bedste sportsspil, der kan give dig nogle af spændingen ved konkurrence, når du ikke kan spille udenfor. De kan også lade dig forestille dig, hvordan fremtidens sportsgrene kan se ud eller endda give dig en træning derhjemme. Spil konkurrencedygtigt eller tilfældigt med venner.

instagram story viewer