Android Central

Wave introducerer verdens første globale virtuelle koncertplatform

protection click fraud

Hvad du behøver at vide

  • Wave, formelt kendt som TheWaveVR, annoncerede i dag verdens første multi-kanal virtuelle underholdningsplatform til livekoncerter.
  • Den nye platform gør det muligt for kunstnere at forbinde med fans i onlinespil, sociale netværk, live streaming-kanaler eller underholdningsnetværk.
  • Disse virtuelle koncerter vil blive gjort tilgængelige via YouTube, Twitch, Facebook og andre populære digitale og spilkanaler.

Underholdningsteknologifirmaet Wave, som tidligere var kendt som TheWaveVR, har introduceret, hvad det beskriver som "verdens første multi-kanal virtuelle underholdningsplatform til livekoncerter." Wave siger, at platformen bruger proprietær live-udsendelsesteknologi, der giver kunstnere mulighed for at optræde live for deres fans rundt om i verden på tværs af forskellige digitale kanaler.

Adam Arrigo, medstifter og administrerende direktør for Wave, sagde i en erklæring:

Der er en bølge af næste generations seere, der strømmer til digitale kanaler af alle slags for at finde engagerende underholdning. Og gaming, den største og hurtigst voksende underholdningskategori, er blevet en drivkraft inden for musikopdagelse. I dag udvider vi det banebrydende arbejde, vi har udført i VR, for at gøre virtuelle koncerter mere vidtrækkende, så kunstnere kan slippe deres kreativitet løs og nå fans på tværs af alle digitale, sociale eller spilleplatform.

Waves "banebrydende" broadcast-teknologi forvandler kunstnere til digitale avatarer i realtid og kaster dem derefter ind på en virtuel scene. Disse digitale avatarer siges at tilbyde skræddersyede interaktioner, der passer til kunstnerens stil. Wave vil distribuere disse virtuelle koncerter via førende digitale kanaler såsom YouTube, Twitch, Facebook og mere.

Et af de største højdepunkter ved Waves platform er, at den integrerer chat i oplevelsen, hvilket betyder fans kommer til at optræde som en avatar blandt publikum og kan direkte påvirke kunstnerskabet i live ydeevne. Fans kan virtuelt deltage i koncerterne ved hjælp af virksomhedens VR- og pc-desktop-apps, som understøttes på Steam til HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index, Windows Mixed Reality og andre enheder.

Free-to-play-koncerterne gør det også muligt for kunstnere at nå et globalt og meget større publikum end live-begivenheder. De kan også tjene penge på disse koncerter gennem salg af fysiske såvel som virtuelle merchandise, lidt jubel/dip og sponsorering.

Bedste VR-headset i 2019: Black Friday 2019 - Tilbud og købervejledning

instagram story viewer