Android Central

Mothergunship: Forge Review: The Quests seneste must-play roguelite

protection click fraud

Mothergunship: Forge tjekker hver boks, som en god roguelit har brug for. Dets gameplay er komplekst, det belønner spillere for at eksperimentere med (og bryde) dets systemer, det tilbyder konsekvente og givende progressionsmilepæle, og vigtigst af alt er det umulig at lægge ned. Jeg kan tælle på én hånd antallet af forskellige spil, som jeg har brændt en hel Oculus Quest 2-ladning på at spille på én gang, og Mothergunship: Forge er et af dem.

Mothergunship: Forge følger i fodsporene på fremragende Quest 2-roguelites som Indtil du falder og In Death: Unchained, mens de tilbyder sit eget unikke bud på genren. Dens gameplay trækker fra moderne must-plays som Hades eller Enter the Gungeon, med lidt af Resident Evil 4's mekanik kastet ind i blandingen. Mothergunship: Forge gør så meget rigtigt. Jeg ville bare ønske, der var flere.

Hvad du vil elske

Fra start, Mothergunship: Forge sætter dig lige midt i det. Tutorials lærer dig det grundlæggende; du kan vedhæfte forskellige våbendele, såsom løb, skjolde, power-ups og forlængerstykker til dine robothænder for at bygge dine drømmes over-the-top sci-fi pistol. Herefter er det ret nemt; bare spræng de robotter i luften, der truer din mek-dragt.

Som et barn, der ikke kan stoppe med at tilføje nye dele til et Lego-rumskib eller en bil, vil du finde dig selv i at bygge nogle virkelig besynderlige robot-sprængende genstande. Der er meget få regler, når det kommer til at bygge din perfekte kaosmaskine. Dine eneste begrænsninger er de dele, du samler, og antallet af stikkontakter, du har til din rådighed for at fastgøre de nye dele.

At tilpasse og udbygge dit våben føles som en kombination af Resident Evil 4's kufferthåndtering, og hvad jeg kun kan forestille mig at bygge et lyssværd føles som. Hvert løb er forskelligt, men jeg har altid følt, at jeg byggede hvert våben ud, så det passer til min spillestil, især på et godt løb. Selv på løbeture, der startede mig med noget, jeg ikke var så opsat på, blev mit våben en forlængelse af mig selv, medmindre jeg døde tidligt.

Fastgør et nyt våben til en arm i Mothergunship Forge
(Billedkredit: Terrible Posture Games)

Hvis du tror, ​​at du måske kan få en specifik konstruktion eller kombination til at fungere, er det sandsynligt, at det gør det, især da du får styr på Mothergunships mekanik og gameplay-loop. Spil klarer sjældent dette. Selv nogle af de mest elskede roguelite-spil kan ikke helt klare den følelse af tilfredshed, der følger med at få en fantastisk opbygning løb efter løb.

Der er også et meget varieret udvalg af våbentyper. Standard haglgeværer og maskingeværer er lige hjemme ved siden af ​​mere besynderlige våben, som en savklingekaster eller en pistol, der skyder store kugler af pigge. Det bedste er, at du ikke behøver at vælge mellem kun én. Så længe du har en åben fatning, kan du fastgøre en ny, anderledes løb til enden af ​​din pistol.

Skærmbillede fra Mothergunship Forge
(Billedkredit: Terrible Posture Games)

Selvfølgelig kan selv den mest spilbrydende konstruktion kun få dig så langt. Hvis du finder dig selv i over hovedet og taber på et løb, er det utroligt nemt at hoppe ind igen. Efter et par statistikker efter kørslen, der opsummerer, hvordan du gjorde, og nogle lette drillerier fra spillets underholdende selvbevidste (men helt uforglemmelige) cast af NPC'er, kan du starte forfra.

Det er her en anden stor styrke kommer ind. Mothergunship er meget imødekommende for både sværhedsglade spændingssøgende og nybegyndere med en stribe sværhedsgrader og løbemuligheder, der virkelig hjælper spillere med at finde deres balance.

Hvad er knap så godt

Roguelite-spil, som Mothergunship: Forge, har tendens til at være svære at komme ind i. Spillere, der er nye i die-play-learn-repeat loop af spil som The Binding of Isaac eller Enter the Gungeon, vil helt sikkert støde på en smule forvirring eller endda frustration, når de lige er startet. Selvom det kan være en integreret del af de "slyngelske" undergenrer for fans at lære, hvordan man knækker et spil fuldstændigt, kan det bestemt være en adgangsbarriere for de uindviede.

Når først du har fået dine robot-mek-ben, er Mothergunship: Forge dog mest hæmmet af den samme tendens, som deles af et flertal af VR-spil: det er en kort oplevelse, selv på tværs af flere gennemspilninger. Det betyder ikke, at spillet ikke er dybt, eller at det ikke byder på mange forskellige måder at spille på; det mangler bare nye ting at lave efter et stykke tid.

Mothergunship ForgeGif
(Billedkredit: Terrible Posture Games)

Når du har fuldført et vellykket løb, har du set alle de områder og chefer, spillet har at byde på. Du vil stadig låse op for nye våbendele, -tilstande og modifikatorer til fremtidige løb længe efter, at du har ødelagt det eponyme modervåben for det første tid, men når du først har mestret flowet og lært at bryde spillet, vil Mothergunships gribende løkke være det eneste, der trækker dig tilbage.

For mig var den kerneløkke nok. Spillere, der leder efter en gennemgribende fortælling, der kan samles hver gang eller virkelig noget ud over at sprænge dårlige bots, vil ikke være tilfredse med Mothergunship. Hvis som jeg, nyder din firbenhjerne de simple ting; som at fastgøre otte savbladskastere til din bioniske arm, lade dem flyve og se dem rikochere gennem en rumskib, udsletter legioner af robotangribere i processen, så lander Mothergunship lige i Goldilocks zone for dig.

Skal du købe det?

Ja! Mothergunship: Forge går dygtigt over grænsen mellem tilgængelighed og dybde. Selvom dens kernemekanik og struktur kan være skræmmende i starten, går det ud over genrens dragt at byde både nye og erfarne spillere velkommen.

Valgfrie udfordringer og yderligere modes belønner erfarne og sværhedsglade spillere, mens de rydder genstanden beskrivelser og imødekommende sværhedsgrader gør det tidligt meget lettere - en sjældenhed for roguelitten genre.

Selvom det er lidt indholdsløst, har jeg kun spillet grundspillet. I betragtning af hvordan andre roguelites både på og uden for Quest er blevet understøttet efter lanceringen, er der helt sikkert i det mindste lidt flere på vej.

Meget få spil rammer den samme følelse af uforfalsket, tilfredsstillende kølighed, samtidig med at de udfordrer spilleren. Uden dens centrale pistolbyggermekaniker, Mothergunship: Forge ville allerede være en anstændig roguelit. Takket være dets unikke, taktile perspektiv på progression, cementerer Mothergunship: Forge sig som en roguelit at huske og en af ​​de bedste Quest 2 spil.

Billede

Mothergunship: Forge er et utroligt vellavet roguelit-skydespil med en stram løkke og innovativ mekanik. Dens sjove, gribende gameplay gør det til et af de bedste VR-skydespil derude.

Få det på: Oculus | Damp

instagram story viewer