Android Central

Warcraft Arclight Rumble preview: Blizzard bringer sjov strategi for alle på Android

protection click fraud

"En af de ting, vi ønskede at gøre, er at se, hvordan det ville være at skabe et Warcraft-spil på en mobil plads," siger Adam Kugler, associeret spildirektør hos Blizzard Entertainment. "Hvad ville det være bare at bringe en fantastisk strategi-mobiloplevelse fra Blizzard til Warcraft-universet?"

Blizzard Entertainment afslørede officielt svaret på det spørgsmål i tirsdags og delte, at det første Warcraft-spil nogensinde, der er bygget specifikt til mobile enheder, er under udvikling. Med titlen Warcraft Arclight Rumble, dette er ikke en senere port som Hearthstone eller en nedskaleret version af et eksisterende spil, men snarere en titel, der fra begyndelsen var beregnet til at blive spillet på telefoner og tablets.

Warcraft Arclight Rumble handler om at samle minifigurer og placere dem på tværs af slagmarken. Underholdende nok er det noget kanonisk sat i Azeroths verden som et mystisk gnome-konstrueret bordspil, der er begyndt at dukke op på tværs af værtshuse og kældre.

Efter flere timers hands-on er jeg glad for at kunne sige, at der er et stort potentiale her. Det er en overbevisende oplevelse, der er vildledende let at lære, men svær at mestre. Der er en masse strategi involveret, og det føles altid sjovt at spille, så det kan ende som en af ​​de

bedste Android-spil ledig.

Et værdigt Warcraft-spil for alle

Warcraft Arclight Rumble kamp strand beskåret
(Billedkredit: Blizzard Entertainment)

I Warcraft Arclight Rumble bygger spillere deres hær op med forskellige figurer. Disse er hentet fra en af ​​fem familier: Alliancen, Beasts, Undead, Horde og Blackrock. Hver af disse tropper har særskilte fordele og ulemper, foruden et generelt sten-papir-saks-format for nærkamps-, afstands- og flyvende enheder.

Spillere vil også samle ledere, og disse, ligesom resten af ​​figurerne - der er over 60 lige nu - er trukket fra hele Warcrafts historie. Din hær kan bestå af alt fra Gnoll Brutes til Jaina Proudmoore. Du kan tilpasse en forskellig hær for hver leder, hvilket betyder, at du opfordres til at blande og matche forskellige enhedskombinationer, især da hver leder har deres egne unikke bonusser.

Gameplayet udfolder sig i det, Blizzard kalder "tower offense", da du sender dine tropper ned ad forskellige baner for at prøve at besejre en boss til sidst inden for den tildelte tid. Det er et simpelt koncept, men et der kan være ret udfordrende i praksis, og jeg oplevede, at jeg skulle genoverveje min tilgang i mere end et par kampe.

Der er normalt et unikt twist eller en ny fjende at møde, hver gang du går videre gennem spillets ekspansive singleplayer-historie, hvilket betyder, at det altid føles friskt at fortsætte med at spille. Det lille format af kampe er også perfekt til alle med en hektisk tidsplan. Du kan spille i blot et par minutter ad gangen og stadig føle, at du har gjort anstændige fremskridt.

På hvert punkt må jeg rose, hvordan dette spil føles autentisk som Warcraft, til det punkt, at der nok er mere til fælles her med de ældre strategispil end med World of Warcraft. Det er designet, da Kugler bemærker, at spillet er "superinspireret af vores egne strategirødder" såvel som andre store mobilspil.

Der er også masser af personlighed i de individuelle figurer, med unikke animationer til, når en enhed stiger i niveau eller bliver vist i valgskærmen.

"Vi omfavner udtrykket 'joyful kaos'," siger senior animator Carin Huurnink og tilføjer, at holdet har forsøgt at omfatte en bred vifte af minifigurer, inklusive mere end et par stykker, som spillerne måske ikke er super fortrolige med.

Denne legesyge i enhedernes animerede adfærd strækker sig også til slagmarken. Huurnink bemærker, at den ikoniske Polymorph besværgelse, som gør enheder til får, påvirker tropper forskelligt afhængigt af, om enheden er på jorden eller flyver gennem luften.

Opbygning af en mobiloplevelse

Warcraft Arclight Rumble hær udvalg beskåret
(Billedkredit: Blizzard Entertainment)

Warcraft Arclight Rumble er helt gratis at spille, men mens der er mikrotransaktioner, kan spillere køb, er der ingen gacha-elementer eller andre byttepakker med tilfældige chancer i forhold til, hvordan spillere tjener tegn. Alt, hvad du ser i butikken, køber du og ved præcis, hvad du får. Du sliber ikke dråber ud og håber på en chance for en bestemt figur. I stedet, hvis du vil købe noget som Harpies, betaler du blot det nødvendige guld og går videre.

Guld optjenes, mens du spiller singleplayer-kampagnen som en belønning for at fuldføre missioner, selvom spillere også kan købe bundter af guld. Der er også daglige tilbud på et direkte køb for at få fat i forskellige figurer, men disse er aldrig eksklusive eller afspærret fra spillere, der ikke har til hensigt at betale en eneste dollar.

Warcraft Arclight Rumble er designet til mobile enheder fra begyndelsen og bruger berøringskontroller. Det betyder, at der ikke er nogen controller-understøttelse lige nu, og det er usandsynligt, at det sker i fremtiden.

Ud over den ekspansive singleplayer-kampagne er der også co-op-support, Dungeons og Raids. Lige nu er det ikke klart, hvilke tilstande der understøtter co-op, og hvilke der kun skal spilles af én spiller, selvom Kugler bemærker, at holdet henter inspiration fra de tidlige dage af World of Warcraft.

"Vi er stadig ved at finde ud af detaljerne i, hvilke modes co-op vil være i. En af de ting, der gjorde WoW Classic så fantastisk, var at spille fangehuller med flere mennesker, spille Raids med flere mennesker," siger Kugler og tilføjer, "Vi tester det af, vi vil se, hvordan vores publikum reagerer for at finde den rigtige tråd for det."

Ikke helt der endnu

Warcraft Arclight Rumble troppeudvalg beskåret
(Billedkredit: Blizzard Entertainment)

Ikke alt er fantastisk indtil videre, og spillet har bestemt brug for noget ekstra polering. Tidligt i min spillesession låste den sig på butiksskærmen, hvilket krævede en genstart. Jeg har også haft spillet nedbrud et par gange, hvilket igen krævede genstart. Det er ikke det mest buggyste spil nogensinde, men tingenes tidlige tilstand er indlysende.

Det er også værd at bemærke, at jeg har set mere end et par lavopløselige teksturer. Som et mobilspil er det naturligvis ikke rimeligt at forvente noget som en PS5-titel, men i betragtning af den tætte karakter af mange af modellerne, ville det være rart, hvis de var en smule renere at se, selvom det kun var i modelfremviseren og army builder-sektionerne i menu. Det går dobbelt, hvis nogen spiller på noget som en Android tablet i stedet for på deres telefoner.

En lovende oplevelse for fremtiden

Warcraft Arclight Rumble Gnoll filmisk
(Billedkredit: Blizzard Entertainment)

Med en lukket beta "forestående" for spillere til at prøve spillet, skulle udviklerne have tid til at afslutte disse problemer og sørge for, at spillet er så glat som muligt på tværs af alle enheder.

Warcraft Arclight Rumble er i øjeblikket planlagt til at lancere engang i 2022 til Android- og iOS-enheder.

Billede

Google Play gavekort

Mens spil som Warcraft Arclight Rumble er gratis at spille, kan du stadig købe noget in-game valuta. Hold dig fyldt op med et Google Play-gavekort.

Køb fra: Amazon | Bedste køb | GameStop

instagram story viewer