Android Central

YUKI bringer den hektiske sjov ved Ikaruga til VR

protection click fraud

VR giver udviklere og designere mulighed for at designe spil og oplevelser med et nyt bud på en genre. Nogle gange er det så simpelt som at sætte en spiller bag kontrollerne i et andet eller nyt perspektiv. Andre gange lader det udviklere gå vilde og ryste fuldstændig op i en genre ved fuldstændig at rekontekstualisere etableret kernemekanik eller formfaktor.

YUKI, ARVORE Interactives bud på "bullet hell"-spil som Ikaruga eller Touhou, falder stort set i midten af ​​disse to filosofier. Ja, der er dusinvis af ikke-VR-spil som det, og nej, det går ikke af vejen for at genopfinde hjulet, men måden det ændrer sig på genren giver en mere personlig, hektisk følelse af præcision og spænding, som du ikke altid får af at spille lignende spil på en fladskærm. Det er derfor, vi har valgt det som vores seneste valg til Oculus Quest 2 ugens spil.

Ugens Oculus Quest-spil

Vores Ugens Oculus Quest-spil kolonne fremhæver de seneste Quest-titler, indie-perler, App Lab up-and-comers eller seje sideloadede mods. Spil, som vi ikke havde tid til at anmelde, men som fortjener anerkendelse.

Kom godt i gang

YUKI's præmis er umiddelbart charmerende. I stedet for en dårlig rumkriger eller en almægtig udvalgt, er du bare et barn, der leger med actionfigurer. Spillet åbner i et soveværelse beklædt med plakater af hovedpersonens foretrukne anime-hovedperson, Yuki the space ranger. I stedet for at styre karakteren selv, holder du den selvbenævnte actionfigur og træder ind i barnets fantasi, mens du væver figuren gennem forhindringer og fjendens ild. Det føles som at være barn og lade som om, du flyver dit yndlingsrumskib eller actionfigur gennem luften og kæmper mod skurke.

Kunstretningen er dog ikke nær så inspireret som den overordnede forudsætning. Både miljøer, fjender og chefer føles som en uforpligtende hodge-podge af relativt generisk, vagt japansk æstetik, som du ville forvente at finde i et mobilspil fra 10 år siden. Heldigvis gør YUKI's menu og UI-design op for det.

Slanke menuer gør det nemt at hoppe direkte tilbage i handlingen efter et mislykket løb. Dette strømliner også permanent oplåsning af opgraderinger og nye kræfter til fremtidige løb eller valg mellem en af ​​få forskellige karakterer, før du begiver dig ud på din næste patrulje. Bortset fra en fængslende, snappy loop, er dette en af ​​de vigtigste funktioner, som et rogue-lignende eller arkadespil kan klare. YUKI gør netop det.

Et skærmbillede fra spillet YUKI
(Billedkredit: Charlie Wacholz / Android Central)

Det er de små ting

I stedet for det typiske top-down-perspektiv for denne genre, bringer Yuki bullet hell-spil ind i den tredje dimension, tilføjer bogstavelig dybde til den hektiske følelse af at undvige fjendens ild og finde det rigtige tidspunkt at vende tilbage tjenesten. Det kan være meget at vænne sig til i starten.

Som en person, der normalt ikke har noget problem med køresyge i VR, var jeg overrasket over at finde mig selv en smule svimmel på mit første løb, men da den følelse forsvandt, var det eneste, der kunne få mig til at lægge YUKI ned, alarmen på min tørretumbler.

Jeg sved endda lidt! Det kommer ikke til at virke, du kan lide nogle af Quest 2s dedikerede fitness- og træningsspil vil, men det vilje har du bevæget dig mere end dit gennemsnitlige VR-spil. Efterhånden som niveauerne skrider frem, vil du have svært ved bare at løbe forbi. Du kan vælge at spille dette siddende og have det fint, men at spille det stående gør det sjovere – og nemt at undvige og væve.

Ligesom mange gode arkadespil gør YUKI ikke hold tilbage. Det er ikke over-straffende; i stedet rammer den sværhedsgraden ved at udfordre spilleren og holde dem engageret og motiveret ved at tilbyde permanente, oplåselige opgraderinger til ting som sundhed eller stærkere power-ups eller muligheden for at låse op for nye power-ups til næste løb.

Hvis der bare var flere...

Det eneste sande smertepunkt for YUKI er, at der bare ikke er nok der. Dets øjeblik-til-øjeblik gameplay er utroligt engagerende, sjovt og nemt at omslutte dit sind, der er styrket af dets tilbud om oplåselige figurer og opgraderinger, men når du har slået dens Patrol Mode, har du set det meste af spillet. Alt fra dets tre chefer til dets synthy, 10-sangs soundtrack føles mangelfuldt.

Et skærmbillede fra Quest 2-spillet YUKI
(Billedkredit: Charlie Wacholz / Android Central)

Sov ikke på YUKI

På trods af dets relativt begrænsede indhold byder YUKI's charme, øjeblik-til-øjeblik-gameplay og forskellige karakterer på nok sjov og bredde, selvom hvert løb har en tendens til at bløde ind i dem før. Det er et velkomment afbræk fra generiske, grove skydespil, der leverer den ideelle dosis sjov for sjovens skyld. Dens hurtige handling og evne til konsekvent at belønne færdigheder og spillervækst med meningsfulde opgraderinger vil få dig til at vende tilbage, selvom du har set det hele.

Billede

YUKI

Træd ind i et barns sind og tag det onde på sig Yokaliens i YUKI. Med snesevis af oplåselige evner og en håndfuld karakterer, alle med forskellige spillestile, vil du jagte highscores og sprænge fjender ligesom i arkaden.

Køb på: Oculus

instagram story viewer