Android Central

Predators til Android anmeldelse

protection click fraud

Predators-spillet blev lanceret på Google Play i sidste uge og byder på hurtig stealth-action med en sund dosis af blod. Mange kendte navne fra filmen fra 2010 dukker op, selvom du bruger det meste af din tid på at jage mennesker snarere end at spille som dem - når alt kommer til alt, ser folk kun virkelig de film for at få glimt af de store monstre, højre?

Spillere tager kontrol over et rovdyr-væsen gennem 31 stadier og en oplåselig udfordringstilstand ved at bruge en række klassiske våben og teknologi til at fuldføre et udvalg af mål. Nogle gange er et niveau så simpelt som at samle et vist antal hoveder, mens andre kræver, at spillere overlever flere bølger af mennesker på jagt.

Igennem singleplayer-spillet låses bidder af klassisk, genkendeligt udstyr op, inklusive skuldermonteret blaster med tre-punkts lasersigte, håndledsblade, tilsløringsanordning og termisk syn. Nogle af disse enheder kræver omhyggelig styring af en energimåler, der regenererer over tid. I de tidlige stadier er helbredet rigeligt, og det er ikke så svært at tage et par kugler, før man skal søge ly for at komme sig.

Rovdyr.

Omhyggelig spilstatistik sporer, hvor mange drab du får, og hvilke slags drab de var. Der er fire gemmepladser, hvilket er en fin touch til delte enheder som tablets. Variationen af ​​niveaulandskaber er begrænset og ikke særlig interessant fra et taktisk synspunkt, men den løbende strøm af nye våben og missionstyper holder tingene blandet sammen, selvom kernemekanikken i at stikke en fange og rive ham fra hinanden ikke gør det ændre meget.

Rovdyr.

Spillere optjener ærespoint, mens de går gennem kampagnen, med ekstra bonusser tildelt for at tage hovedet af deres bytte med omhyggelige afsluttende træk. Disse ærespoint kan bruges på at opgradere og låse op for nye våben. Indkøb i appen bruges for ekstra ære, hvilket er lidt klæbrigt for et $2,99-spil, men de har i det mindste ikke eksklusive varer låst inde bag en "premium"-valuta.

Det er lidt generende, at den eneste anden spiltilstand udover kampagnen kræver ære at aktivere. Det er ikke meget, du tænker på; overlevelsestilstand er tilgængelig med 10.000 honor points, og før jeg kom halvvejs gennem kampagnen, havde jeg over 4.000. Hvis du springer opgraderinger over, bør du have nok i god tid, før du afslutter singleplayer-spillet. Ellers kan du bare betale $3,99 for 12.000 honor points.

Rovdyr.

Betjeningselementerne er lidt grumsete, da den samme knap bruges til at blokere som til instrumentbrættet, afhængigt af hvordan du bevæger det dynamiske virtuelle joystick på venstre side. Predators forsøger at lægge lag på noget velmenende dybde ved at have et kombinationssystem og en stærk angrebsmekaniker på plads, men timing korrekt i kampens hede kan være frustrerende nok til, at mindre dedikerede spillere simpelthen vælger at trykke på Mose. Skifterne til at skifte nærkamps- og afstandsvåben er meget tætte og kan nogle gange resultere i utilsigtede tryk. På den positive side har afstandsangreb en sund mængde auto-aim; det er ikke fejlfrit præcist, hvilket er rart, og det undgår behovet for en dual-stick kontrol opsætning.

Grafikken og lyden er begge førsteklasses, med karaktermodeller, der animerer jævnt, og visuelle effekter for blod og vejr er anvendt rigeligt. Interface-elementer er ret skarpe, selvom det passer til rovdyrvæsenernes generelle holdning. Soundtracket er passende tribal og underspillet, og lydeffekter hentet direkte fra filmen bliver brugt, hvor de skal være - hvilket er næsten overalt.

Bundlinie

Om ikke andet, så er Predators-spillet til Android tro mod franchisen, lige ned til den brutale sløvhed og den fantastiske rumvæsenteknologi. Enkelt hack-and-slash gameplay har et moderat niveau af dybde tilføjet gennem energistyring og et kombinationssystem. Selvom Predators måske var lidt ambitiøse på den front, kunne de nemt have tilføjet en smule mere kompleksitet til niveaudesignet. Kun rigtige hardcore Predators-fans vil være villige til at tabe 2,99 $ på spillet, og selv da kan de være utilfredse med udviklerne, fordi de tager to år at bringe det til Android fra iOS.

Billede 1 af 11

Simon Sage
Simon Sage

Simon har dækket mobil siden før den første iPhone udkom. Efter at have produceret nyhedsartikler, podcasts, anmeldelsesvideoer og alt derimellem hjælper han nu industripartnere med at få ordet om deres nyeste produkter. Kom i kontakt med ham på [email protected].

instagram story viewer