Android Central

Fem ting, du behøver at vide om Oculus Rift

protection click fraud

Denne første generations indsats er dyr, de controllere, der er beregnet til virkelig at løfte oplevelsen, er det ikke tilgængelig endnu, og der er stadig masser af folk derude, der tror, ​​at VR er dette års version af 3D TV. Selvom det stadig er tidlige dage for denne generation, og ejerskabsomkostningerne faktisk er højere end din gennemsnitlige Xbox- eller gaming-pc-bygning, er det en oplevelse, der er værd at kløe med tidligt.

Hvis du er en af ​​folkene på hegnet om Oculus Rift, er der et par ting, du bør vide om headsettet, før du klikker på købsknappen.

Hvis du bruger receptpligtige linser, bliver tingene lidt besværlige

Oculus designede Rift-headsettet til at omfavne dit hoved uden at hvile på din næse, hvilket er en stor ting. At fordele vægten, som Oculus har, sikrer, at du kan bære den i lang tid uden at føle dig træt, hvilket betyder mere spiltid.

Det betyder også, at de af jer med receptpligtige briller kommer til at opleve en smule ubehag. De fleste vil være i stand til at skubbe Oculus Rift på som en baseballkasket, men hvis du bruger briller næsten nødt til at sætte dem i headsettet først for at undgå at udtvære linserne med dine øjenlåg. Når først headsettet er tændt og placeret, fungerer det hele fint, og hvis du har et smalt ansigt, bemærker du måske slet ikke et problem, men hvis du har briller og hele tiden har brug for dem, kan det blive akavet.

Dette er ikke fast position VR

Oculus Rift

Oculus Rift omtales almindeligvis som en opsuget version af Samsung Gear VR, som inkorporerer Oculus-teknologi. Selvom det er rigtigt, at virksomheden har bygget softwaren til begge, og de føles lidt ens, er hardwaren ikke nær så grundlæggende. At komme forbi displayet med meget højere opløsning og meget mere dygtige grafikkort, der driver dette erfaring, er den største forskel ved at bruge de to headset den måde, du som spiller er placeret på plads.

I både Oculus Rift og Gear VR kan du se op og ned eller til venstre og højre i virtuelle miljøer, og oplevelsen ligner, men i mange Rift-spil kan du også bevæge dig frem og tilbage eller side til side. Du kan endda flytte op og ned afhængigt af titlen, selvom det normalt ikke gør den store forskel. Den nærmeste sammenligning er til HTC Vive i kun stående tilstand uden controllerne.

Kvalme kan forekomme, men vil sandsynligvis ikke

Oculus Kvalme

En stor bekymring med ældre VR-systemer var den hyppige forekomst af kvalme under gameplay, ofte resultatet af noget, der kaldes cue correction. Grundlæggende er det, dine øjne ser og din krop føler, ikke det samme, og din hjerne forsøger at kompensere. Oculus eliminerer meget af det med deres imponerende hovedsporing og 90 fps visuals, men hvis der sker noget i spillet, som din krop tror er anderledes end virkeligheden, kan der opstå kvalme.

I vores erfaringer indtil videre, sker dette ofte i racerspil. Din krop mærker ikke bumpen fra bilen ved siden af ​​dig eller glidningen til venstre og højre, mens du driver, og det kan resultere i cue-korrektion. Det sker ikke med alle racerspil, men det ser ud til at være den største årsag til sygdom indtil videre.

Oculus Rift er overraskende bærbar

Oculus Rift Box

Selvom det er usandsynligt, at du tager din gaming-pc med til den lokale kaffebar og sprænger Rift til spil en lille EVE: Valkyrie — seriøst, lad vær med at gøre det — Rift-emballagen blev bygget til at fungere som en bærende sag. Headsettet, IR-sensoren og Xbox-controlleren er godt gemt væk, og æsken er ikke for meget større end din gennemsnitlige dokumentmappe. Rift har heller ikke nogen ekstern strømkrav, da alt drives af pc'en selv.

Dette er sandsynligvis ikke grund nok til at smide penge på en VR-klar gaming laptop eller noget, men hvis du finder dig selv væk fra hjemmet i en uge eller to og forventer nedetid, der er bestemt værre måder at underholde dig selv på.

Forvent ikke populære AAA-titler

Hvis du går ind i at købe en Oculus Rift og forventer at se dig omkring som Lara Croft eller ødelægge Covenant Wraiths, som kun Master Chief kan, vil du blive skuffet. At designe et spil til VR kræver at gøre det fra bunden, og lige nu er der ikke nok brugere til massive spilstudier til at henvende sig til dette publikum. Vi vil absolut se nogle ting fra disse udgivere inden længe, ​​men ud af boksen er det ret begrænset, hvad du har adgang til.

Det er dog meningen. Disse oplevelser er unikke og nye. Du spiller ikke genopvarmede arkade VR-spil, det er nye og ofte bemærkelsesværdigt overbevisende oplevelser fra udviklere, der har besluttet at prøve noget nyt for et voksende publikum. Du ser på en helt ny form for gameplay, og de nye oplevelser vil bringe ny og utrolig IP med på turen. Nyd det!

instagram story viewer