Android Central

Google afslører hardwarekrav til Daydream VR

protection click fraud

Vi kender Googles Daydream VR-oplevelse, introduceret i Nougat, kræver noget ret kraftig teknologi at køre, men indtil videre har de nøjagtige hardware- og softwarekrav unddraget os. De er nu blotlagt i det nye Android 7.0-kompatibilitetsdefinitionsdokument, som meget detaljeret viser de kriterier en telefon skal opfylde for at kunne køre i "high performance" VR-tilstand.

Dokumenterne går i detaljer med nøjagtige tal, der har at gøre med visningsforsinkelse, videofunktioner samt OpenGL-funktioner, men den komprimerede version er grundlæggende som følger:

  • Bluetooth 4.2 LE
  • Skærm mellem 4,7 og 6 tommer
  • Opløsning på mindst 1080p @ 60Hz skærm med 3ms eller mindre latency og 5ms eller mindre persistens. (Quad HD eller højere anbefales.)
  • OpenGL ES 3.2 og Vulkan
  • I stand til at afkode 2 forekomster af 60fps video samtidigt
  • Konsekvent 60fps-gengivelse
  • Temperatursensorer i stand til at aflæse enhedens overfladetemperatur

Det gør det ikke Nemlig gør det nemt at finde ud af, om en telefon understøtter Daydream alene baseret på et specifikationsark, da egenskaber som visningsforsinkelse ikke vises i dit gennemsnitlige specifikationsark. (Slags et problem, da Daydream-klare enheder annonceres som sådan.) Ikke desto mindre er det interessant at se de nøjagtige tal, som Googles fabrikanter af enheder holder.

Det er interessant at bemærke, at den netop lancerede Huawei Mate 9 opfylder næsten specifikationerne med sin 5,9-tommer 1080p-skærm, hvorimod en mindre telefon med højere opløsning muligvis ikke er Daydream-klar på grund af visningsforsinkelse eller sensorkrav.

Under alle omstændigheder er de eneste Daydream-klare telefoner, du faktisk kan købe lige nu, Google Pixel og Pixel XL og Moto Z. ASUS ZenFone AR, der blev afsløret på CES 2017, har endnu ikke et prisskilt.

instagram story viewer