Android Central

'Inside Oculus' på GDC 2018: Alle de største nyheder

protection click fraud

Oculus havde sin "Inside Oculus"-præsentation i dag på GDC 2018, og sammen med nogle statistikker om brug og et løfte om at investere flere penge i "AAA"-indhold, var der et par store meddelelser, der har VR-verdenen på Twitter, herunder ny information om Oculus Go og "Santa Cruz"-projektet, samt nogle forbedringer til Oculus Hjem.

Her er hvad du behøver at vide.

Se Gear VR på Amazon

Brugergenereret indhold kommer til Oculus Home

Brugergenereret indhold kommer til Oculus Home

Oculus Home skal udvides og tilbyde brugerne en måde at bringe deres egne kreationer ind i deres Rift-hangouts. Ved at bruge .glb-filformatet vil brugere kunne importere modeller direkte fra Oculus Medium. Dette betyder i bund og grund, at hvis du kan drømme det op og skabe det med Mediums kraftfulde sæt værktøjer, kan det leve i dit hjem.

Men hvad med at vise dine kreationer frem? At invitere venner og forlade dit eget Oculus Home for at besøge andre har altid været en forudset del af Rift Core 2.0, og det forventes at blive en realitet denne sommer. Brugere vil være i stand til at hænge ud sammen i deres hjem og vil være i stand til at starte sammen i alle apps eller oplevelser, der understøtter Oculus Platform SDK.

Oculus Go afslørede yderligere

Fixed Foveated Rendering i Oculus Go

Oculus Go, det kommende selvstændige headset, har fået stor opmærksomhed, og mange har bedt om flere detaljer. Det viser sig, at hardwaren inde i Oculus Go ligner en telefon, bortset fra at unødvendige ting som LTE-radio og glas er blevet fjernet for at øge batterilevetiden og reducere varmen.

Øjenbufferen vil ikke være begrænset til 1024 x 1024, som på Gear VR. I stedet bruger Oculus Go Fixed Foveated Rendering til at skabe et klarere billede. Mængden af ​​foveation kan tilsyneladende justeres på farten, og kvaliteten i midten (hvor du kigger mest) kan øges, mens de ydre kanter forbliver lavere.

Snapdragon 821-processoren (CPU) inde i Oculus Go vil ligeledes levere bedre clock-hastigheder og et højere loft på 72 billeder pr. sekund (FPS) end 60 FPS-loftet på Gear VR. Denne opdateringshastighed på 72 Hz betyder en lysere, mere levende skærm, og mange eksisterende Gear VR-apps vil være i stand til at håndtere overgangen uden besvær.

Endelig er Oculus Go beregnet til at fremme målet om at gøre VR til en daglig aktivitet, med social, genspilbarhed og konkurrence som hoveddrivere. Tre spil vil være i spidsen for denne model:

  • Anshar online
  • Catan VR
  • De har ingen mistanke om noget

Mere om Oculus 'Santa Cruz'

Vi ved nu mere om Santa Cruz

Det trådløse headset i fuld størrelse fra Oculus, kodenavnet "Santa Cruz," har ligeledes fået stor opmærksomhed, og nu har Oculus afsløret yderligere detaljer.

Santa Cruz-headsettet vil have et display med en opdateringshastighed på 72 Hz, fire kameraer på fronten til controller og positionssporing og seks-frihedsgrader (6DoF) controllere. Det ser ud til at være placeret som en højere-end Oculus Go, ligesom en VR-spilkonsol, der fokuserer på varmestyring for at øge ydeevnen for enhver pris.

Santa Cruz controllere

Med hensyn til controllerne tilbød Oculus tre billeder: prototype, nuværende og fremtidig. Efter at have set prototyper kl Oculus Connect 4, bad udviklere om en knapopsætning, der ligner Oculus Touch. Nuværende Santa Cruz-controllere bruger stadig en touchpad, men den fremtidige model ser ud til, at den vil bringe joystick tilbage i ligningen.

Positionel Timewarp er nu en ting

Positional Timewarp (PTW) forventes at hjælpe med at fjerne lateral jutter, når den er inde i headsettet, men det vil kun fungere, hvis udviklere deler compositor-dybdebuffere med Oculus. Hvis du ikke er en udvikler, har du mindre at bekymre dig om, men det bør også bruges til bedre at integrere apps i Rift Core 2.0 Dash.

Hvad synes du?

Er du særligt begejstret for nogen af ​​de store Oculus-meddelelser? Sørg for at fortælle os det i kommentarerne!

Cale Hunt
Cale Hunt

Cale Hunt er medarbejderskribent hos Mobile Nations. Han fokuserer hovedsageligt på dækning af pc, bærbar computer og tilbehør samt den nye verden af ​​VR. Han er en ivrig pc-spiller og multi-platform-bruger og bruger det meste af sin tid på enten at pille ved eller skrive om teknologi.

instagram story viewer