Android Central

GoNNER til NVIDIA Shield Android TV anmeldelse: Et smukt spil med uendelige udfordringer

protection click fraud

Kald mig gammeldags, men der er ikke noget mere, jeg elsker end en vellavet 2D-platformsspil. Smid hektisk pistolspil, proceduremæssigt tegnede baner og rogue-lignende elementer ind, og du har GoNNER, den seneste bemærkelsesværdige tilføjelse til NVIDIA Shield Android TV-boksen. Udviklet af Art in Heart og udgivet af Raw Fury Games, det er et utroligt stilfuldt action-platformsspil der minder om spil som DownWell og Super Meat Boy, og det er det værd til en rabat på 6,69 USD tag.

Det første, der slår dig, når du indlæser spillet for første gang, er den tegneserie-uhyggelige grafik og enestående musik- og lyddesign. Udviklerne nåede virkelig den overordnede kunststil, med smart designede fjender og proceduremæssigt genererede niveauer, der føles, som om de bogstaveligt talt bliver håndtegnet omkring din karakter som dig fremskridt. Det er et spil, du skal opleve selv, da beskrivelser ikke yder retfærdighed.

Du spiller som en karakter ved navn Ikk, der - med lidt hjælp fra selve dødens spøgelse - er på en mission for at muntre op hans bedste ven Sally, en strandet hval, ved at udforske et vidtstrakt, evigt udviklende underjordisk helvedelandskab på jagt efter et til stede. Det er baghistorien, selvom det aldrig tager hensyn til det faktiske gameplay meget ud over at besøge Death, når du dør, og lejlighedsvis besøge Sally for at få noget helbred.

Udviklerne nåede virkelig den overordnede kunststil med smart designede fjender og proceduremæssigt genererede niveauer, der føles som om, de bogstaveligt talt bliver håndtegnet rundt.

En ting at forberede dig på - dette er et spil, hvor du skal dø... en masse. Tidligt og ofte. GoNNER tilbyder ingen tutorials eller udstillinger, så du bliver kastet direkte ind i spillet og forventes bare at finde ud af tingene, mens du går. Da hver gennemspilning er lidt anderledes end den sidste, lægges der vægt på, at spilleren skal forbedre deres færdigheder i stedet for blot at huske niveaulayouts.

Ikk kræver tre ting, før han går i kamp - et hoved, et våben og en power-up. Disse er alle samleobjekter, opdaget på tilfældige punkter gennem spillet, og hver byder på forskellige evner og fordele for din karakter. Hoveder vil påvirke din karakters bevægelser og også dit helbred. Power-ups tilbyder specielle evner, såsom genopladning af våben eller en kort eksplosion af hurtig ild, som du kan bruge uendeligt med en kort nedkølingsperiode efter hver brug. Disse nye genstande findes ofte i hemmelige områder spredt ud over spillet og låst op via mystiske parametre.

Tricket til at mestre GoNNER er at låse op for så mange hoveder, powerups og våben som muligt og derefter eksperimentere for at finde den kombination, der fungerer bedst med din gameplay-stil. Det handler om at indgå kalkulerede kompromiser. Dit første hoved, f.eks. ser ud til som en god mulighed med dens rigelige hitpoints - det er indtil du opdager, at den er tilbøjelig til at springe af hver gang du bliver ramt, hvilket kræver, at du omhyggeligt husker det uden at blive ramt igen, ellers er det et spil over. Når du til sidst låser op for et mere robust hoved med mindre sundhed, har du et vigtigt valg at træffe.

Der er ingen tvivl om, at GoNNER til tider kan være hård og ubøjelig, og dette alene kan slå nogle spillere fra. Men der er stor forskel på et spil, der er svært, og et spil, der er svært at spille. Mens indlæringskurven her er stejl at starte, er kontrollerne perfekt, og intet føles nogensinde i sig selv uretfærdigt - når først du forstår, hvordan spilmekanikken fungerer. Spillet belønner dig kraftigt for at forbinde drab sammen til kombinationer, som er angivet med kranier i øverste højre hjørne. Link fem i træk, og du låser op for en lilla artefakt, som kan bruges på opgraderinger før bosskampe eller, endnu vigtigere, udveksles for at afvise et spil over skærmen.

Der er ingen tvivl om, at GoNNER til tider kan være hård og ubøjelig, og dette alene kan slå nogle spillere fra.

Den ene ulempe ved GoNNER er dens længde; der er kun fire chefer i spillet. Når du har investeret et par timer og har et solidt styr på tingene, er du godt på vej til at afslutte spillet. Det burde tage en dygtig gamer omkring seks timers trial and error gameplay at slå, hvilket ikke er så slemt i betragtning af spillets pris. Hvorvidt du beslutter dig for at vende tilbage til spillet efter at have slået det, afhænger lidt af, om du ikke er en fråser til straf.

Alt i alt havde jeg det fantastisk med at spille GoNNER. Det er et smukt spil, der giver en ny udfordring, hver gang du spiller. Hvis du har brug for mere fantastisk spilindhold til dit NVIDIA Shield Android TV, skal du helt sikkert tjekke dette spil ud.

GoNNER er tilgængelig til NVIDIA Shield Android TV via Google Play Butik og kan også findes på Steam til PC og Mac.

instagram story viewer