Android Central

Suzy Cube [Android-anmeldelse]: Slår Mario i sit eget spil

protection click fraud

Suzy Cube er et genialt nyt 3D-platformsspil udviklet af indie-spilstudiet NorthernBytes Software og udgivet af Noodlecake Studios. Det er en charmerende premium-titel, der formår at proppe al det sjove og charme fra en Nintendo-stil platformer ind på din telefon uden at gå på kompromis. Farvel Mario, hej Suzy Cube!

Download: Suzy Cube ($3,99)

Inden jeg kommer ind på den fulde skriftlige anmeldelse, så tjek denne korte video af live gameplay og kommentarer, jeg optog ved hjælp af YouTube Gaming app:

En poleret platformsoplevelse

Suzy Cube har været under udvikling i over tre år som et passionsprojekt af indie-spiludvikleren Louis-Nicolas Dozois. Den har været med på spilkongresser gennem hele udviklingen og høstet jævnligt ros fra dem, der havde en chance for at spille den.

Dozois samarbejdede med Noodlecake Studios for at hjælpe med udgivelsen, og du kan se deres subtile detaljer til det rene menudesign og den polerede præsentation, men det er selve gameplayet, der virkelig skinner igennem. Det kan være rigtig svært at udvikle en ordentlig 3D-platformer til touchscreen-enheder, fordi der er så meget, der kan gå galt. Touch-kontroller er et konstant kritikpunkt for ambitiøse 3D-mobilspil, og et spil kan blive fuldstændig afsporet af en dårligt implementeret kameravinkel eller kedelige niveaudesigns.

I mit sind er der en kort liste over kvaliteter, der skal være til stede i enhver fantastisk 3D-platformer. De er:

  • Solid kontrol, der er hurtig og responsiv.
  • Niveauer byder på nye udfordringer og variation i spillet, efterhånden som du udvikler dig.
  • Et dynamisk kamera, der aldrig føles ude af position eller besværligt, mens du spiller.

Suzy Cube formår at komme igennem på alle tre punkter i skridt, hvilket er særligt imponerende i betragtning af begrænsningerne ved at udvikle til touchscreen-enheder. Når det kommer til mobilspil, kan Suzy Cube være den nye guldstandard for touch-kontroller - de skal simpelthen opleves for at blive troet. Hvis touchscreen-kontroller bare ikke er din ting, er der Bluetooth-controller-understøttelse, som er fantastisk som altid.

Solid touchscreen-kontrol er afgørende for en 3D-platformsspiller på telefoner, og denne lykkes.

Sammen med de fantastiske kontroller er et kamera i spillet, der sporer din karakter, mens du spiller, uden at spilleren overhovedet behøver at kæmpe med det. Afspilleren har ingen kontrol over kameraet, så det skal matche afspillerens flow, og det fejler sjældent, bortset fra et par auto-scrolling-niveauer, hvor det er designet. Flere niveauer i Suzy Cube inkluderer segmenter, hvor spillerens perspektiv skifter totalt, og det fungerer så godt, fordi du aldrig tvivler på kontroller, og kameraet er hurtigt at tilpasse - uanset om du spurter op ad et spiralbjerg eller udforsker dybden af ​​en underjordisk labyrint.

Suzy Cubes fantastiske kontroller giver mulighed for mere avancerede niveaudesigns, som du vil opleve, når du kommer videre gennem spillet. Hvert niveau føles unikt fra sidst, og kompleksiteten af ​​udfordringerne øges gradvist, efterhånden som du spiller. I stedet for at kæmpe mod kontrollerne eller kameraet for at holde kursen, er du overladt til at nyde selve gameplayet og de mange forskellige sætbrikker og niveaustile, der præsenteres.

Mangler fjendens variation

Måske er de eneste svagheder i variationen af ​​de onde og historielinjen, som både er enkle og for det meste føles som en eftertanke. At trampe på de små terningskurke er sjovt, men der er meget lidt variation blandt dem, og du vil hurtigt glemme, at de angiveligt er de vigtigste skurke, der stjal dit kongeriges guld.

Spillet er fantastisk, men fjendens muligheder kunne være bedre.

Så er der bosskampene, som er fem forskelligt farvede drager, der deler det samme design, angrebsmønstre og svagheder. Det er ikke et stort slag på Suzy Cube, at hver verden har stort set samme bosskamp med kun mindre justeringer, fordi hver tilbyder sin egen lille angrebsvariation, og jeg ville forvente, at der er nogle begrænsninger for en indie-titel som det her. Heldigvis er det en sjov sekvens, der bliver direkte djævelsk af World 5.

Grunde til at spille igen

Suzy Cube har seks niveauer i hver verden og en hemmelig verden, der inkluderer yderligere 10 niveauer, der kun låses op ved at samle alle stjernerne i Worlds 1-5. Det betyder, at du kommer til at spille hvert niveau flere gange for at låse op for alt indholdet i spillet.

For nogle spil kan det være en udtømmende øvelse, men Suzy Cube er sådan en fornøjelse at spille, at jeg har lige så meget sjovt at gå tilbage og prøve at opspore de mere vanskelige skjulte stjerner, da jeg spillede det igennem første gang. Alt er også holdt til en streng timer, så jeg kunne se mig selv prøve at køre hastighedsløb og finde nye og hurtigere måder at skære igennem et niveau.

Sidste tanker

Suzy Cube blev udviklet som et passionsprojekt, og det er tydeligt, da du spiller al den omhu og opmærksomhed på detaljer, der gik med til at gøre dette til et af de bedste spil, der blev udgivet til Android i år.

Her er håbet, at vi får en efterfølger, der følger op med det samme fantastiske gameplay og kontrol, fordi fundamentet er sat til en ny franchise for en genre, der stort set er blevet udskældt på mobilen.

Download: Suzy Cube ($3,99)

instagram story viewer