Android Central

Hvorfor hyldes Comic Con for filmindustrien, mens E3 kaldes irrelevant for spil?

protection click fraud

Uanset tweet-indtryk, artikelhits om nyheder fra begivenheden og antal deltagere, har den generelle konsensus omkring E3 de seneste par år været, at det er ved at blive irrelevant. Sammenlign nu dette med San Diego Comic-Con, hvor det kun ser ud til at være større og bedre end nogensinde med fans, der venter spændt på at se, hvad der bliver annonceret. For ikke at sige, at folk ikke ser frem til E3-meddelelser, men samtaler relateret til E3 lyder bestemt mere dystere end Comic Con.

Der er ingen mangel på vrede, skuffelse eller ligefrem apati på internettet.

Så hvorfor bliver Comic Con ved med at blive rost, mens E3 får den korte ende? Begge så heavy hitters trække sig ud af deres shows i år - DC på Comic Con, Sony på E3. DC's fravær så ikke ud til at lave meget af en bølge under selve begivenheden, mens Sonys fravær var stærkt mærket. Sikker på, det er slutningen på en konsolcyklus, og E3 2019 var alligevel stort set undervældende, men det retfærdiggør ikke undergang og dysterhed. Fra den måde folk diskuterer E3 på sociale medier, man skulle tro det er ved at dø.

Jeg har ikke svaret på dette. Jeg er mere interesseret i at høre fra dig, hvorfor du mener, det er tilfældet. Ser du ikke frem til E3-meddelelser i slutningen af ​​en konsolgeneration? Er E3 bare fyldt med for mange meddelelser? Synes du, at hardwarevirksomheder bare skal holde deres egne separate shows som PSX? Nintendo har oplevet succes med sine Nintendo Direct-livestreams hele året - så meget, at fans konstant afvent den næste — så mindst én virksomhed fandt sit spor. Men E3 blev endelig åbnet for offentligheden for et par år siden, så om noget giver begivenheden spillerne en chance for at demo disse spil for sig selv. Du plejer ikke at se de samme kyniske samtaler omkring Gamescom, som uden tvivl er den næststørste begivenhed efter E3.

Men Comic Con er lige så spækket - hvis ikke mere - med meddelelser. Hvad gør det anderledes for film- og tv-industrien end E3 for spilindustrien? Min største teori er, at spilfællesskabet mistillider udviklere for meget. Vi vil se et fantastisk spil, men hvad nu hvis det er det forsinket? Aflyst? Måske får vi en tone piece trailer, der ikke engang viser gameplay. Hvordan ved vi, hvad vi kan forvente? Film- og tv-industrien har ikke dette problem, fordi dets medie generelt ikke er interaktivt af natur. Du sidder bare og ser på det. Du kan hype dig selv op til skuespillerne, der bliver castet, og din eventuelle visning, men det er det hele. Når det kommer til spil, vil folk gerne vide, hvor godt det færdige produkt vil se ud, hvordan det vil spille. Og det er ikke engang for at nævne mængden af ​​ændringer, der kan ske under udvikling, som går imod spillernes forventninger.

Eller måske er det kun et spørgsmål om tid, før denne mørke sky af pessimisme også når Comic Con. Der er ingen mangel på vrede, skuffelse eller ligefrem apati på internettet. Det er ikke sundt, og jeg tror ikke, at diskursen kan opretholde sig selv. Noget er nødt til at give.

Jeg ville være chokeret, hvis Sony ikke dukkede op til E3 næste år med PlayStation 5, der forventes at blive afsløret i 2020. Selvom virksomheden sandsynligvis vil holde sin egen afsløringsbegivenhed for konsollen, kan jeg ikke forestille mig, at den ikke dukker op på E3 2020 bagefter. Sony har netop annonceret, at de havde afsendt 100 millioner PlayStation 4-konsoller, hvilket har nået milepælen hurtigere end selv den utroligt populære PlayStation 2, som stadig bevarer kronen som bedst sælgende konsol af alle tid.

Konsolmarkedet ser sundere ud end nogensinde. Forhåbentlig kan E3 - eller i det mindste dens opfattelse - ride på noget af den bølge i en overskuelig fremtid, ligesom Comic Con fortsætter med at gøre. Så længe det ikke fortsætter med at bryde sine deltageres tillid, og selvom det betyder, at man fuldstændig river den væk fra hænderne på ESA.

Eller måske det ville være bedre for alle, hvis det forsvandt i uklarhed.

Databrud

Intet af dette er dog et forsvar for Entertainment Software Association (ESA) eller E3, når det bliver uagtsomt i håndteringen af ​​følsomme oplysninger. Det er kommet frem for nylig, at ESA, organisationen bag E3, lækket personlige oplysninger om over 2.000 journalister, analytikere og YouTubere, der deltog i E3 med et presseskilt, og udstedte en sørgeligt skamfuld og utilstrækkelig undskyldning. Disse oplysninger omfatter navne, telefonnumre og adresser, som den havde indsamlet for at udlevere til sine medlemsvirksomheder. Vi opfordrer alle, der kan være berørt af dette uansvarlige databrud, til at tage de nødvendige forholdsregler.

instagram story viewer