Android Central

Final Fantasy IX til Android er næsten en fantastisk port

protection click fraud

Jeg er en af ​​hundredtusinder, der så meddelelsen om, at Square Enix var bringer Final Fantasy IX til Android og blev straks taget tilbage til de utallige timer brugt på luftskibe og i huler, da spillet først blev lanceret. Den dag i dag raser et skænderi blandt mine venner om, hvorvidt denne eller Final Fantasy VII fortjener titlen som bedste i serien, og det med god grund. Der er meget at kunne lide ved dette spil, og det er derfor, Square håber på denne opdaterede version af spillet med HD aktiver og en mere trykvenlig grænseflade vil forhindre dig i at indlæse en piratkopieret ROM på din PSX-emulator af valg.

For det meste er de lykkedes. Final Fantasy IX til Android er let den mest funktionelle port, vi har set fra Square Enix til dato, og er generelt meget sjovere end en emulatorversion på en berøringsskærm. Når det er sagt, lider den samlede oplevelse på et par nøgleområder, som Square stadig mangler at arbejde meget med.

Billede 1 af 3

Final Fantasy IX
Final Fantasy IX
Final Fantasy IX

At portere et spil fra PSX-æraen og få det til at se pænt ud og køre godt på Android er en unik udfordring. Der er forskellige størrelser skærme. forskellige billedformater og størrelsesordener flere pixels end det originale 480p-spil var designet til. Tidligere valgte Square Enix at sætte sorte bjælker til venstre og højre på skærmen og udfylde den plads med en virtuel gamepad. De fandt hurtigt ud af, at de leverede den samme oplevelse som de emulatorer, de prøvede pull folk væk fra var ikke en vindende løsning, og Final Fantasy IX er et godt eksempel på dette vækst. Spillet er blevet godt optimeret til flere skærmstørrelser og billedformater, hvilket får spillet til at føles som om det hører hjemme på disse skærme. Du vil stadig få små bjælker på hver side af en 16:9-skærm, men den samlede oplevelse er visuelt mere tiltalende.

De ufuldstændige billeder tjener af og til som en påmindelse om, at dette spil oprindeligt var designet til noget andet.

En stor del af at bringe Final Fantasy IX til Android er at opdatere grafikken for at understøtte disse skærme med højere opløsning. Det originale kunstværk til dette spil egner sig godt til en opdatering som denne, med de "malede" miljøer med lavere opløsning og 3D-karakterer, der løber fra scene til scene gennem historien. Hver af hovedkaraktererne og en hel del af sidekaraktererne er blevet opdateret til at se skarpere ud på Android og genskabe den originale oplevelse, der findes i spillet. Det fungerer godt, lige indtil du finder nogen i spillet, som Square Enix anså for uværdig til en visuel opdatering. Dette er ikke en stor aftale, især med HD-videoerne derimellem for at distrahere dig, men det tjener af og til som en påmindelse om, at dette spil oprindeligt var designet til noget andet.

Visuals er en stor ting, men interaktion med spillet er langt det vigtigste. Selvom Final Fantasy IX altid bedst spilles med en controller, kan den indsats, der er lagt i denne udgivelse for at gøre dette spil behageligt at spille ved at trykke på glas, ikke ignoreres. Den virtuelle gamepad er ikke helt væk, især når det drejer sig om hurtige gameplay-begivenheder, men dette er et fantastisk fremskridt.

Square Enix justerede kontrollerne på tre kritiske måder - et flydende joystick, en trykvenlig grænseflade og handlingsknapper, der kun dukker op, når det er nødvendigt. Det flydende joystick giver dig mulighed for at styre din karakter ved at trykke hvor som helst på skærmen og glide fingeren. Den virtuelle joystick-ring vises, og du vil være i stand til at bevæge dig, hvorhen du vil. Hvis det ikke er din ting, kan du trykke hvor som helst, hvor der er gulv, og din karakter løber til den position. Når du kommer til det, du prøvede at gøre, vil udråbstegn eller spørgsmålstegnet, der vises over dit hoved, også vises på nederste højre hjørne af skærmen, så du ikke altid skal række ud og trykke på din karakter for at gøre ting som at åbne kister eller starte et kort spil.

Billede 1 af 2

Final Fantasy IX
Final Fantasy IX

Hver af disse ting er vigtige for komfortabelt at bruge skærmen som den primære grænseflade i dette spil, men der er masser af hikke i udførelsen. De malede baggrunde og det trykbare rum stemmer ikke altid overens, så du finder dig selv ved at trykke på en skattekiste og derefter brug for det virtuelle joystick til at skubbe karakteren tættere på, så handlingsknappen komme til syne.

Der er også nogle interessante problemer med ældre kontrol, når du navigerer i kampkommandoer eller indstillingsmenuer. Spillet er bygget op omkring en bruger med en controller, der navigerer til en mulighed og derefter vælger denne mulighed, og i denne port er processen stadig to trin. Du trykker på en indstilling, og den flytter markøren til den indstilling, hvilket kræver, at du trykker igen for at vælge denne mulighed. Det er den slags ting, du ikke vil bemærke, hvis du bruger en controller som skaberne oprindeligt beregnet, men det er også den slags ting, der minder brugeren om, at denne opdaterede grænseflade endnu ikke er en komplet tanke.

For den hardcore Final Fantasy-fan, der har brug for noget Freya/Vivi-action i deres liv lige i dette sekund, er det meste af dette ikke et problem. Spillet spiller stadig godt og er meget nemt at nyde. De mennesker, Square Enix forsøger at sælge til lige nu, er de mennesker, der vægrer sig ved prisskiltet på $16 og spekulerer på, hvad der gør dette spil så specielt.

Mens historien er overbevisende, og karaktererne er velskrevne, har berøringsgrænsefladen problemer, og Square Enix skal løse det for at tiltrække nye brugere. Selvom indsatsen i Final Fantasy IX er meget bedre end tidligere indsats, er det let at se, at de nye i spillet let bliver frustrerede over denne grænseflade, især uden en controller ved hånden.

Download: Final Fantasy IX ($16,99)

instagram story viewer