Android Central

Hitman 2 anmeldelse: Prisværdig stealth med blandet beskeder

protection click fraud

I modsætning til stealth-serier som Dishonored eller Thief, handler Hitman om at gemme sig i almindeligt syn. I stedet for helt at gå ubemærket hen, kan du gå lige foran et mål, mens de ikke er desto klogere, hvis du har den rigtige forklædning på. Dette giver Hitman-franchisen muligheden for at opmuntre til gameplay, som normalt ikke ses i et stealth-spil.

Mange stealth-spil, eller spil, der bare har et par stealth-sektioner, handler om at holde sig ude af din fjendes syn, snige sig rundt om barrierer og ad mørke stier for at komme til din destination. Selvom du helt sikkert kan spille Hitman 2 på den måde, hvis du vil, hvor spillet skinner, er dets mulighed for, at spillere kan påtage sig andre personligheder. Agent 47 er den bedste lejemorder, fordi han strategisk overvåger sine omgivelser og udnytter de muligheder, der opstår for at komme tæt på et mål. Hvis det betyder at klæde os ud som en mystisk shaman eller en typisk bygningsarbejder, så må det være sådan. Du kan bruge ethvert værktøj til din rådighed, og Hitman 2 giver en masse værktøjer.

Hvis denne type stealth ikke er tiltalende, tilbyder Hitman 2 stadig mere klassisk stealth-mekanik som at gemme sig i forvokset løv, blande sig ind i menneskemængder og lure rundt om hjørner. Det er bare meget sværere at spille spillet udelukkende på denne måde, da disse ikke ligefrem er ment som levedygtige alternative tilgange til dine missioner, men mere en måde at supplere andre ruter på.

Mere end én måde at flå en kat på

En fast bestanddel af Hitman-serien er mængden af ​​frihed, du får til at udføre din opgave. Selvom hvert mål i Hitman 2 har et par forudbestemte metoder indbygget i spillet til, hvordan de kan fjernes, har du lov til at gøre alt, hvad der står i din magt for at myrde dem. Du er ikke begrænset til disse metoder, men de gør dit arbejde en smule nemmere og mere interessant afhængigt af, hvor godt du udnytter de scenarier, du præsenterer for dig.

En fast bestanddel af Hitman-serien er mængden af ​​frihed, du får til at udføre din opgave.

Forklæder du dig selv som en skrædder og går lige op til dit mål og venter på, at de passer, uden anelse om, at det bliver deres sidste? Forgifter du deres mad og slår til, mens de hindringer desorienterede? Hver vej, du tager, giver dig utallige muligheder. Jo mere du udforsker, jo mere viden samler du og åbner dermed op for flere muligheder.

Mens mange udviklere praler med deres spils genspilbarhed, er det svært at investere så meget af din tid i noget, hvis du føler, at der ikke er noget værdifuldt incitament. Hitman 2 annoncerer sine incitamenter ganske åbent. Lige efter at have slået en mission, vil du se nye gadgets, du har låst op, nye startsteder og nye veje til at fuldføre det niveau, du lige har afsluttet. Sammen med evnen til at forfølge en anden attentatmetode, kan du finde det værd at bruge tid på at give det endnu en chance, men dit kilometertal kan variere afhængigt af din foretrukne spillestil.

Jeg er den type person, der spiller et stealth-spil så sikkert som muligt, hvilket betyder, at jeg ikke trækker uønsket opmærksomhed på mig selv, og jeg prøver ikke at skabe kaotiske scener. På grund af dette, selvom jeg låste op for nye ting at bruge, havde jeg en tendens til at holde mig til nogle få pålidelige og pålidelige ting, som altid tjente mig godt; et låsevalg, mønter at kaste for en hurtig distraktion. Den slags ting. Jeg fik aldrig rigtig fat i ting som hjernerystelsesgranaterne, fordi de ikke passede til min spillestil.

Fra Miami til Mumbai

Hitman 2 har seks forskellige placeringer, selvom en af ​​dem er ret lille og fungerer mere som et selvstudieniveau. Bortset fra denne begyndelsesplacering giver hver enkelt en bredde af mangfoldighed, når du rejser verden rundt fra steder som Miami, Mumbai, Colombia, Vermont og en ø i Nordatlanten. Fra vidtstrakte slumkvarterer til rolige kvarterer og højsamfundsbegivenheder for den globale elite, har jeg aldrig følt mig, som om jeg regummierede territorium.

Ghost Mode og Sniper Assassin

Fordi singleplayer-oplevelser ofte er svære at tjene penge på og er en større risiko at skabe, er vi begyndt at se en masse spil inkorporere online-elementer af en eller anden art. Hitman 2 slutter sig til den voksende liste over traditionelt singleplayer-spil, der gør netop det. Ghost Mode og Sniper Assassin introducerer henholdsvis konkurrencedygtigt multiplayer og online co-op gameplay til serien.

Ghost Mode bliver faktureret som en betaoplevelse ved lanceringen af ​​Hitman 2. Jeg var desværre ikke i stand til at teste det i skrivende stund, selv efter flere forsøg på at finde et match. Ved at sætte en spiller op mod en anden, udfordrer Ghost Mode dig til at være den første til fem drab. Du starter på samme sted med de samme mål, og ingen af ​​spillerne starter med nogen gadgets. Hvis du tilfældigvis dræber et af dine mål først, har din modstander en begrænset tid til at reagere, og et drab, som den var vidne til, tæller ikke. Selvom det niveau, du er på, er identisk med din modstanders, eksisterer du ikke i den samme spilverden. Som sådan vil dine handlinger ikke påvirke din modstanders verden. Du kan ikke forårsage en kaotisk scene i håb om at bremse dem.

Fordi Sniper Assassin, den anden nye tilstand, også kan spilles solo, var jeg i stand til at bruge lidt tid på det. Du har 15 minutter til at eliminere flere højprofilerede mål fra et udsigtspunkt med din snigskytteriffel. Denne tilstand er afgjort mindre spændende end hovedkampagnen. Den snigskytte, du begynder med, har et enormt svaj, hvilket gør det svært at ramme noget. Evnen til at stabilisere din riffel er kortlagt til højre aftrækker ved at trykke let på den uden at holde den helt nede for at skyde. Jeg følte, at dette knaplayout var uintuitivt og kun gjorde præcisionen sværere.

Hvad mere er, er, at hvis en NPC finder et dødt lig, vil hele lokationen blive låst, mens dine mål forsøger at flygte. Hvis selv én undslipper, bliver missionen afbrudt. Jeg er ikke sikker på, at det overhovedet er værd at bruge tid på at låse op for bedre våbenopgraderinger til denne tilstand.

Både Ghost Mode og Sniper Assassin har potentialet til at give spillet lang levetid, men jeg er ikke sikker på, om de bliver populære nok til at opretholde en betydelig spillerbase.

Agent 47's fortid

Historien i Hitman 2 præsenteres gennem flere mellemsekvenser af stillbilleder, mens kameraet panorerer hen over dem, mens der tales dialog. Du kan se disse uden nogensinde at spille nogen af ​​kampagnerne. Hitman 2 dykker ned i Agent 47's fortid og hans sande søgen, der involverer Institute, Providence og Shadow Client. Hvis dette er dit første Hitman-spil, er det ikke et godt udgangspunkt, hvis du er til fortællingen. Det er ret kort og forvirrende. Hvis du leder efter en sammenhængende historie, der er let at forstå uden forudgående kendskab til serien, finder du den ikke her.

Det er forståeligt, at en efterfølger ikke vil tjene som det perfekte udgangspunkt for dit eventyr, og det er uretfærdigt at bede den om at gøre så meget, men Hitman 2 giver ikke nok baggrundshistorie eller forklaring på, hvad der skete under det første spil, og hvad dit mål er i øjeblikket. Du er i det væsentlige efterladt i mørket.

Identitetskrise

På trods af at det er gået forud for den episodiske udgivelse som sin forgænger, føles Hitman 2 heller ikke som et fuldgyldigt spil i traditionel forstand. Det er som om, at IO Interactive tog det episodiske format og samlede det, da alt arbejdet var færdigt. Der er seks løst forbundne hovedmissioner i Hitman 2, som kan spilles i den rækkefølge, du vil. Faktisk er hver mission en separat download, og spillet downloades ikke engang som en hel pakke. At præsentere spillet på en sådan måde giver det lidt af en identitetskrise, som om IO Interactive ikke var sikker på, hvad det skulle være. Jeg føler, at hvis ressourcerne var blevet brugt til at skabe en mere sammenhængende, lineær oplevelse, ville spillet have skinnet klarere.

Konklusion

IO Interactive satte sig for at perfektionere mordsandkassen med Hitman 2. Selvom studiet kom til kort, er Hitman 2 en prisværdig stealth-oplevelse, som fans af serien ikke bør gå glip af. Dens fremtid hviler nu på, hvorvidt dens Ghost Mode og berømtheder kan holde folks opmærksomhed.

4ud af 5

Fordele:

  • Smukke miljøer
  • Tilfredsstillende progression
  • Mængde af frihed
  • Genspilbarhed

Ulemper:

  • Identitetskrise
  • Overvældende og novelle
instagram story viewer