Artikel

Google lancerer Stadia for at ændre den måde, vi spiller, streamer og ser spil på

protection click fraud

Google har officielt annonceret en ny spilplatform på GDC 2019, der ser ud til at bringe spillere, udviklere og streamere sammen i en platform. Det hedder Stadia og det er designet til at give spillere en problemfri oplevelse for at hoppe ind i et spil, uanset hvilken enhed du vil spille på. Bygget af test fra sin ikke-så-hemmelige Project Stream sigter Google efter at skabe top-end streaming-oplevelse til AAA-spiltitler på tværs af pc'er, tablets, smartphones, Chromecast Ultra eller endda bare i en Chrome-browser på din computer. Vi taler om at kunne spille spil i op til 4K-kvalitet, der kører på 60 fps uden brug af en fysisk konsol eller avanceret gaming-pc, og der kræves ingen downloads, opdateringer, programrettelser eller installationer.

Verizon tilbyder Pixel 4a for kun $ 10 / mo på nye ubegrænsede linjer

"Vores vision for Stadia er enkel - et sted til alle de måder, vi spiller. Det er fokuseret på gamere, inspireret af gamere og forstærket af YouTube-skabere, "siger Google VP Phil Harrison.

Sammen med annoncering af den nye platform annoncerede Google partnerskaber med nogle udviklere, herunder ID-spil der viste Doom: Eternal, som vil være tilgængelig til at streame gennem Stadia med topspecifikationer gennem hele Sky. De brugte også Ubisofts Assassin's Creed: Odyssey som et eksempel på, hvordan Stadia kan forbinde spil til andre, fremvist af Google hvordan en "play now" -knapper kunne integreres i en YouTube-video, der kan lade enhver spiller hoppe ind i det fulde spil på fem sekunder.

Google har udviklet Stadia til at bruge Linux-operativsystem og åben grafik API Vulkan og har indgået et samarbejde med Unreal og Unity for at levere fuld support til de to mest populære spiludviklingsplatforme, så Stadia er lige så meget et fællesskab og platform for spiludviklere, som det er for spillere. Stadia vil også understøtte multiplayerspil på tværs af platforme sammen med overførsel af spilbesparelser på tværs af flere platforme.

Et af de køligere udviklerværktøjer, der blev vist, var Style Transfer ML, som lader spiludviklere bruge maskinindlæringsteknologi til anvende forskellige kunststile i realtid, så udviklere fuldstændigt ændrer det grafiske udseende og fornemmelse af deres spil i en øjeblikkelig. Det er ikke klart, hvordan dette vil blive implementeret af spiludviklere, men det er noget ligefrem sejt tech, der ville give nogle ret utrolige kunstneriske spilmods, hvis intet andet. Tjek ud Stadia.dev for mere udviklerspecifik information om platformen

instagram story viewer