Android Central

Oculus Quest Pro kunne få en superopløsningsopgradering med T-REx-teknologi

protection click fraud

Hvad du behøver at vide

  • Det kommende Meta Quest Pro VR-headset kunne endelig have "human-eye resolution" eller 60 pixels-per-degree-opløsning.
  • Meta opnår dette med en Super Resolution-teknologi kendt som "T-REx", som skifter pixels på en skærm for at narre det menneskelige øje til at opfatte en højere opløsning.
  • Det vides ikke, om T-REx-teknologi kan bruges på eksisterende headset til at skabe et næsten højere opløsningsbillede.

Den kommende Meta Quest Pro ser ud til at blive en forbløffende af et avanceret selvstændigt headset, med de seneste rygter, der peger på den højeste opløsning, ethvert VR-headset nogensinde har haft. Disse rygter viser, at en potentiel Quest Pro-prototype kan opnå en effektiv opløsning på 60 pixels pr. grad, som kan sammenlignes med den "opløsning", som det menneskelige øje ser i det virkelige liv. Det er et vigtigt skridt for VR-headset, som har kæmpet for at passe nok pixels på en skærm til at holde individuelle pixels fra at være synlige.

Ifølge Brad Lynch, en tech- og VR-analytiker, er Seabright-prototypen - det er en af ​​de mange

Projekt Cambria prototyper, der arbejdes på hos Meta Reality Labs — vil indeholde mikro-OLED-skærme med 3K-per-eye fysisk opløsning komplet med et 100-graders synsfelt (FoV). I udgangspunktet svarer det til en opløsning på 30 pixel pr. grad, hvilket er en forbedring på 50 % i forhold til den nuværende Oculus Quest 2 og det kommende PS VR2.

Super Res Zoom på Pixel 2 vs 3
Et eksempel fra Google på, hvordan wobulation kan forbedre billeddetaljerne. (Billedkredit: Google)

Men Quest Pro kunne praktisk talt fordoble denne opløsning ved at bruge en ny teknologi, der var datamineret fra den nuværende Quest-firmware. Den nye teknologi kaldes Transparent resolution expander, eller kort sagt T-REx. Denne T-REx-teknologi kommer sandsynligvis fra et firma kaldet Imagine Optix that Meta købte sidste år, som har specialiseret sig i flydende krystal polymer optiske linsesystemer.

T-REx linser arbejder på et koncept kaldet Bragg Grating, som vekselstrøm for at vise to forskellige billeder hurtigt ryg mod ryg - i dette tilfælde hvert 50 nanosekunder - for at narre den menneskelige hjerne til at tro, at den ser en billede. Meta ville bruge en linse som denne til praktisk talt at fordoble antallet af pixels, som det menneskelige øje ser, ved blot at narre det til at se noget, der ikke rigtig er der.

Dette fungerer på samme måde i konceptet som gamle CRT-tv'er, som ville opdele billedet på skærmen i linjer og skifte mellem linjer, hver gang billedet opdateres. Effektivt blev en lignende wobulationsteknik brugt i Google Pixels Super Res Zoom at gøre billeder mere detaljerede uden at øge opløsningen af ​​en sensor.

I betragtning af at denne særlige teknologi blev datamineret via Quest 2's firmware, er det ikke klart, om Meta muligvis også arbejder på en virtuel version af denne teknologi, der kunne arbejde med bedste VR-headset på markedet lige nu. Meta arbejder på en række kommende VR-headsets i Quest-linjen, men Meta Quest Pro - som det i øjeblikket menes at hedde - forventes at lancere engang i år.

Oculus Quest 2 headsettet over en hvid baggrund. Ingen controllere.

Meta Quest 2

Meta Quest 2 bliver hele tiden bedre med månedlige opdateringer, funktionsopgraderinger og tusindvis af spil at spille.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Senior indholdsproducent — Smartphones og VR

Nick startede med DOS og NES og bruger de gode minder om disketter og patroner til at give næring til sine meninger om moderne teknologi. Uanset om det er VR, smart home-gadgets eller noget andet, der bipper og bupper, har han skrevet om det siden 2011. Nå ham på Twitter eller Instagram @Gwanatu

instagram story viewer