I det øjeblik, jeg trådte ind i den berømte Garnison Alley i Small Heath, blev jeg hooked. Flammer brændte fra brændeovnene, mens melodien af Red Right Hand bragede i mine ører, alt sammen sat til den dystre og dystre kulisse fra 1920'ernes Birmingham. Det er ikke et sted, nogen sandsynligvis nogensinde ville ønske at besøge, hvis det ikke var for showet Peaky Blinders.
I Peaky Blinders: The King's Ransom for the Oculus Quest 2 og Quest Pro, vil du tage rollen som en fyr ved navn Samuel Taylor, der har været væk fra Birmingham i 10 år efter en slags hændelse, der gjorde ham målløs (bogstaveligt talt). I spillet ryger du, drikker, skyder masser af mennesker og viser, at du er et loyalt medlem af Peaky Blinders.
Det ser ud til at være et stærkt historiedrevet spil med niveauer, der tillader fri roaming, inklusive masser og masser af samleobjekter og historiestykker undervejs. Du finder sedler, tarotkort, cigaretkartoner, og du kan samle op og interagere med mange genstande undervejs.
Demoen, jeg fik at spille, inkluderede to niveauer fra hovedspillet, inklusive det første kapitel og det tiende kapitel. Jeg spillede det på
Meta Quest Pro men spillet ser ud og fungerer identisk på Quest 2. Spillet skal udgives på Meta Quest-platformen og PC VR den 9. marts 2023Et besøg i det gamle Birmingham
Demoen åbnede op i en kassevogn med Rowena Fox ved rattet og din karakter i ryggen. Ud fra lyden af tingene er Peaky Blinders i krig med bolsjevikkerne, og din lastbil går igennem et hårdt område på vej til Peaky HQ. Selvom du ikke kan se uden for lastbilen, kan du helt sikkert høre, hvad der sker.
Den indledende del af spillet introducerer dig til mekanikken organisk, hvor du får din journal, flyt og se dig omkring, og følg alle de sædvanlige førstegangssekvenser, som du ville forventer. Jeg er glad for, at det er en del af historien og ikke et dumt separat område, da det får disse sekvenser til at passe bedre ind.
At forlade butikken og gå ned ad Garrison Lane var en fryd for øjet. Visuelt er spillet ret fantastisk på Quest. De miljømæssige teksturer ser rigtig gode ud, og karaktermodellerne er detaljerede, selvom disse karaktermodelteksturer er ret enkle. Quest-hardware er trods alt kun så godt, så hvis du leder efter det bedste visuelle, vil du helt sikkert gerne spille det på en VR-klar gaming-pc.
Efterhånden som du skrider frem gennem spillets forskellige historiesekvenser, vil karakterer interagere med og tale til dig som spiller, hver med deres respektive skuespillere fra showet. Disse stemmer giver en seriøs følelse af legitimitet til hver karakter, selvom karakteranimationerne er lidt stive.
På ethvert givet tidspunkt vil du finde alkohol og cigaretter spredt rundt i miljøet, som kan samles op og bruges. Ingen af dem ser ud til at forringe dig som spiller. Det føles snarere mere som lidt rollespil, der kan hjælpe en spiller med at komme bedre ind i deres karakter. Tommy Shelby tilbyder dig endda en cigaret og tænder den, når du møder ham første gang - trods alt var Peaky Blinders ret kendt for deres udskejelser.
Historietungt gameplay
Baseret på denne 30-minutters demo ser det ud til, at de fleste områder er designet til at tilbyde specifikke historiesekvenser. Hvert område havde dog adskillige steder, som jeg kunne udforske og vandre rundt i, inklusive trappeopgange på Garrison Lane, der indeholdt skjulte genstande og håndskrevne breve, der låner til historien. Selv Garnison Pub indeholdt adskillige små samleobjekter at finde, hvis du er til den slags.
Jeg stødte kun på én slags "puslespil" i de to kapitler, jeg skulle spille, så jeg er ikke sikker på, hvor varieret gameplayet vil være over hele spillets historie. I betragtning af at det tog mig 25 minutter eller deromkring at bevæge mig gennem begge kapitler, ser det ud til, at dette kunne være et ret tilfredsstillende langt spil, afhængigt af hvor mange kapitler der er inkluderet. Det forudsætter selvfølgelig, at disse kapitler ikke blev afkortet med henblik på demoen.
I løbet af kapitlet i skrotpladsen tilbød spillet forgrenede stier, der lader dig vælge, hvilken karakter du kunne hjælpe, og hvilket område du ville gå igennem i labyrinten af kasser og skrottede biler. Jeg er ikke sikker på, hvor meget genspilbarhed dette vil tilbyde i det sidste spil, og om dine valg vil have en langvarig indflydelse på karakterer og historien, men det lover bestemt godt for muligheder.
Igennem spillet vil du møde vigtige personer og finde historiespor i form af breve og andet skriftligt materiale undervejs, som alle finder vej til din handy dagbog. Ligesom i The Walking Dead: Saints & Sinners kan du når som helst få fat i din dagbog fra din venstre skulder.
Denne handy lille bog indeholder karakterprofiler, kort og masser af skriftlige detaljer om dine bedrifter. Begyndelsen af spillet fik mig endda til at vælge fra en liste over muligheder for at skrive mit eget indlæg, hvilket antydede det der findes en slags forgrenede historielinjer i spillet, der ligner de forgreningsstier, der findes på nogle niveauer.
Ligeledes er Tommys første job for dig at dræbe en af "Aberamas mænd", der er bundet op i det lille mødelokale i pubben. Du kan enten gå derind og skyde ham eller bare gå ud af pubben. Selvom du næsten helt sikkert bliver nødt til at skyde masser af mennesker i spillet, er det rart at have valget om ikke at dræbe en gang imellem.
Billede 1 af 4
Selvom pistolspillet i dette niveau var godt nok og føltes solidt, var fjenderne ikke specielt smarte. For det meste var det et skydegalleri, hvor du flyttede cover-to-cover Gears of War-stil og nedkæmpede de fjender, der er på vej mod dig.
Du kan endda snuppe molotovcocktails og tænde dem med din praktiske lighter for at eliminere flere fjender på én gang. Jeg håber dog, at udviklerne øger sværhedsgraden for det sidste spil, da det aldrig føltes som en udfordring at fuldføre disse sekvenser.
Mens spillets stemmeskuespillere var utroligt autentiske, er den tunge Birmingham-accent til tider lidt svær at forstå, især når musikken starter. Jeg bemærkede ikke en mulighed for at aktivere undertekster, så jeg håber, at dette dukker op, før den endelige detailversion af spillet udkommer.
Det sædvanlige væld af komfortmuligheder er tilgængelige, inklusive skyklapper, der hjælper med at reducere køresyge, jævn drejning og en håndfuld andre muligheder. Du kan endda nemt bevæge dig ved hjælp af venstre joystick eller teleportere via det højre joystick til enhver tid.
Alt i alt er jeg spændt på det sidste spil, hvis der ikke er anden grund, end at lære mere om Tommy Shelby og hans gangster-imperium. Nu hvor seriens sidste sæson er blevet sendt, er den eneste måde at få mit Peaky-fix på med andre medier som dette. Hvilken bedre måde at opleve det på end ved at være i den faktiske verden selv? Jeg kan bestemt ikke komme i tanke om en.