Artikel

Sifu til PS5-anmeldelse: Din karakter bliver gammel, men det gør kampen ikke

protection click fraud

Sifu Gameplay Ps5 ClubKilde: Sloclap

Den franske udvikler Sloclap så først succes med 2017's Absolver, et kampsport-tema-spil, der blev rost for sit dybe og velgennemførte kampsystem. Studiet har bygget på dette grundlag med den nye PS5-udgivelse Sifu, der tilføjer rogue-lignende elementer sideløbende med stjernekampen, mens den giver en hård, men retfærdig udfordring gennem sine fem områder, eller gemmesteder.

Spillere påtager sig rollen som en ung Pak Mei Kung Fu-elev, der er sat på hævntogt efter at have været vidne til mordet på hans/hendes far og mentor (eller Sifu). Efter at have trænet i årevis er den unavngivne hovedperson klar til at møde de fem ansvarlige, som nu befinder sig forskellige steder, der er overrendt med fjender. Et mystisk vedhæng bæres gennem hele spillet, hvilket resulterer i, at karakteren ældes, hver gang de dør.

Denne unikke mekaniker er på én gang forfriskende og frustrerende. Du skal prøve at holde eleven så ung som muligt på tværs af alle fem gemmesteder, mens du prøver at undgå at maxe deres alder, ellers får du spillet overstået. At lære at overvinde fjender gennem gentagelse er nøglen til succes i Sifu, hvilket vil resultere i mange tilfredsstillende øjeblikke af triumf. Men slibningen og perioderne med langsom progression betyder, at det ikke er et spil for alle.

Sifu titelkort

Sifu

Bundlinie: Den aldrende mekaniker i Sifu præsenterer en engagerende udfordring, mens det visuelle og kampen holder dig investeret. Backtracking og langsomme progression kan dog være frustrerende, og historien kunne være bedre.

Den gode

  • Dyb, tilfredsstillende kamp
  • Visuelt betagende
  • Fantastisk soundtrack
  • Interessant aldrende mekaniker

Den dårlige

  • Langsom følelse af progression
  • Underbagt historie
  • Ind imellem frustrerende kamera
  • $40 på PlayStation

Ansvarsfraskrivelse: Denne anmeldelse blev muliggjort af en anmeldelseskode leveret af Sloclap. Virksomheden så ikke indholdet af anmeldelsen før offentliggørelsen.

Sifu: Den gode

Sifu Gameplay Ps5 StaffKilde: Sloclap

Den aldrende mekaniker er drivkraften bag spillet. Det giver ikke kun næring til spillerens ønske om konstant at forbedre deres færdigheder, men det ændrer også begrebet videospil "liv." Hvert dødsfald tilføjer et plus et til dødstælleren, som igen er direkte relateret til, hvor mange år du ældes genoplivning. Vedhænget, der gør det muligt for hovedpersonen at rejse sig fra døden, går gradvist i stykker med hvert genoplivning, og den skade, som hver regenerering påfører vedhænget, afhænger af, hvor høj dødstælleren er. At holde denne tæller så lav som muligt er derfor nøglen, da den ikke nulstilles mellem gemmesteder, hvor kørslen slutter, efter at vedhænget går helt i stykker, og du dør en sidste gang.

Kategori SpilnavnXXX
Titel Sifu
Udvikler Sloclap
Forlægger Sloclap
Genre Action/kamp
PlayStation-version PlayStation 5
Spilstørrelse 7,16 GB
Lege tid 10-20 timer
Spillere Enkelt
PlayStation nu Ingen
Lanceringspris $40

Efter et slutspil kan spilleren genoptage fra det sidste oplåste gemmested i den alder, de var, da de var først startede det, eller vælg et hvilket som helst tidligere niveau i et forsøg på at sænke deres samlede alder gennem en forbedret løb.

De rogue-lignende elementer skinner virkelig her, med opnået XP, der kan bruges på permanente færdighedspunkter, der tilbyder kraftfulde kombinationer og genveje opnået fra minichefer, så du kan springe dele af hvert gemmested over efter at have nået et bestemt punkt. Sidstnævnte er af særlig betydning for fremskridtet, ligesom helligdomme. Disse er sjældne, men tilbyder en belønning med forskellige forbedringer knyttet til XP, kombinationsscore og karakterens alder. Eksperimentering ved disse helligdomme giver spillere variation i tilgang og holder løbeturene friske, især når du uundgåeligt går baglæns for at forbedre din alder.

Visuelt er Sifu ekstremt imponerende med en karakteristisk kunststil og engagerende farvepalet. Indstillingen af ​​hver lokation er slående forskellige fra hinanden, hvor hver boss er bundet til en farve, der også afspejles i deres respektive gemmested.

Hvert kampområde i et gemmested er også visuelt unikt og rigt på detaljer. Nogle er fyldt med nærkampsvåben, mens andre indeholder genstande, der kan ødelægges under kampe. Denne opmærksomhed på detaljer holder tingene friske, når du går fra et kampområde til et andet, og giver dig mulighed for bedre at holde styr på, hvor du er i et gemmested under gentagne besøg.

Sloclap ved tydeligvis, hvordan man giver spillere information gennem visuel præsentation, hvilket er afgørende for, at spillerne kan få succes.

Der er andre eksempler på fremragende visuelle signaler, hvor vedhænget gradvist går i stykker på skærmen, og hovedpersonen ser ældre ud og bærer anderledes tøj, mens den ældes. Disse giver begge fingerpeg om, hvor tæt du er på et slutspil. Mere kraftfulde fjendens angreb blinker rødt og gult afhængigt af hvor farlige de er, mens stærkere modstandere dukker op med en brændende aura. Sloclap ved tydeligvis, hvordan man giver spillere information gennem visuel præsentation, hvilket er afgørende for, at spillerne kan få succes. Lyden bruges også godt til at holde stederne mindeværdige, med den Beijing-baserede komponist Howie Lee, der laver musik perfekt til tonen i hvert gemmested.

Kamp er uden tvivl hovedfokus for Sifu, og det er her, spillet skinner klarest. Der er en ægte følelse af flydende bevægelse, når du kæmper, med sømløse bevægelser, angreb, blokeringer og undvigelser takket være veludformede animationer. Våben bruges også, hvor baseballbat, knive, flasker og endda bambuspinde føles vægtige og tilfredsstillende at bære.

På trods af, at din karakter er meget dygtig i kung fu, er der en ganske læringskurve, med mange fjender, der kan påføre alvorlig skade, hvis du ikke er opmærksom. Gradvist bliver du mere effektiv til at sende fjender og mere vant til at placere dig korrekt, undgå modstanderens angreb og parere. Sidstnævnte træk er især vigtigt, når man forsøger at forblive så ung som muligt. Svarende til dem som Sekiro: Shadows Die Twice eller Star Wars Jedi: Fallen Order, parering er en af ​​nøglemetoderne til at udtømme fjendens udholdenhed og kan hurtigt føre til et afsluttende træk. At være for offensiv kan nemt resultere i døden, og spillet gør et strålende stykke arbejde med at gøre dig tilgå kampe på en mere forsigtig måde, med mere vægt på færdigheder og timing frem for at mæske en combo.

Sifu: Den dårlige

Sifu Gameplay Ps5 DodgeKilde: Sloclap

Præcisionen og flydende kamp matches desværre ikke af kameraet, hvilket kan være uhåndterligt. Mange kampe opstår i store områder, med masser af plads til at manøvrere kameraet rundt om karakteren og de fjender, du står over for. Af og til foregår kampe dog i små rum, hvor kameraet sætter sig fast på omgivelserne, når det drejer. Du kan tage skade specifikt, fordi du ikke kan fortælle, hvad der sker. Dette kan virke kræsent og kan blive rettet i den bekræftede dag ét-opdatering, men i et spil med så lille fejlmargen kan dette være frustrerende.

Mens spillet har en velafbalanceret indlæringskurve, vil det at slå et gemmested, mens du er gammel, have ringe chance for at gøre betydningsfulde fremskridt i det næste.

Den langsomme følelse af progression kan til tider være nedslående. Mens spillet har en velafbalanceret indlæringskurve, vil det at slå et gemmested, mens du er gammel, have ringe chancer for at gøre meningsfulde fremskridt i det næste, hvilket betyder, at du sandsynligvis bliver nødt til at gå tilbage i det samme skjulested, som du lige har slået til forbedre. Efterhånden som du ældes på tværs af alle gemmesteder, kan du endda opleve, at du behøver at gå tilbage til det begyndende gemmested og spille dem alle igen for at forbedre din generelle alder. Genvejene er med til at udligne dette, men hvis du sidder fast på en chef eller ikke er kommet langt nok i dit nyeste gemmested til at låse op for en genvej, kan gentagelsen af ​​og til hæmme nydelsen.

Genveje kommer for det meste i form af nøglekort og nøgler, der åbner tidligere låste døre, men det er ikke alt, du kan finde i Sifu. Intel kan findes på hvert sted, og det forsøger at udfylde karaktererne og skjule sig selv. Disse kan dog for det meste springes over og er tydeligvis ikke et fokus, og historien er heller ikke uden for spillets åbning. De fem chefer er ikke veludviklede, og nogle karakterer har valgfri dialog, men denne indeholder for det meste engangslinjer. Sloclap siger, at historien bliver klarere og rigere ved flere gennemspilninger, men spillet giver ringe motivation til at opsøge det.

Sifu: Skal du spille det?

Sifu Gameplay Ps5 FireKilde: Sloclap

4ud af 5

Sifu er entréprisen værd med sin dybe, tilfredsstillende kamp, ​​fantastiske billeder og unikke aldrende mekaniker. Selvom fremskridt til tider kan føles langsomt, er det meget tilfredsstillende at låse op for nye træk og forbedre dine kampfærdigheder, især når du finder ud af, hvordan du bedst kan besejre en vanskelig boss. Genveje er godt placeret og hjælper med at bryde gentagelsen op, mens at sænke din alder på tværs af gemmesteder repræsenterer et nyt mål at jagte, når du dykker tilbage til et sted. Det her PS5 spil er også visuelt fantastisk med smukke farver og lys overalt.

Selvom spillet har nogle problemer, er disse ikke nok til at forringe det, der er et ekspertudviklet spil fra Sloclap. Desværre kan det blive overset midt i februars andre tunge hitters, men at gå på kung fu amokløb i denne veludførte slagsmål er det værd at bruge tid på.

Sifu titelkort

Sifu

Bundlinie: Sifus givende kamp er en fornøjelse, det samme er det visuelle og unikke mekanik. Progression kan til tider føles langsomt og frustrerende, men dets innovative bud på progression er værd at søge efter.

  • $40 på PlayStation
MY2022-appen er en påkrævet download for olympiske spillere, der er ret fishy
Android og Chill

For at deltage i eller deltage i vinter-OL 2022 skal du installere MY2022-appen. Desværre er det også fyldt med store røde flag vedrørende sikkerhed og privatliv. Her er hvad vi fandt.

Google giver Chrome-ikonet et nyt udseende og flader det endelig ud
Enkelt og rent

Google introducerer den første ikonopdatering til Chrome i otte år, med subtile ændringer, der vil få ikonet til at fremstå mere indbygget på forskellige platforme.

YouTube Music kommer ud foran Spotify i vores seneste afstemning
Venligst stop ikke musikken

Vi spurgte vores læsere, hvilken populær musikstreamingtjeneste de foretrak at bruge, og hvorfor. YouTube Music formåede at komme ud i toppen med Spotify på andenpladsen.

Her er alle DualSense-controllere, der er tilgængelige i dag
Smukke farver

Der er ikke mange DualSense-muligheder lige nu, men det vil helt sikkert ændre sig i de kommende år. Så her er alle farver DualSense, du kan købe i dag.

instagram story viewer