Artikel

Ghostwire: Tokyo til PS5-forhåndsvisning — Vestlige publikummer bør tjekke denne ud

protection click fraud

Ghostwire Tokyo YokaiKilde: Bethesda Softworks

Hvilken slags spil er Ghostwire: Tokyo? Den seneste titel fra Tango Gameworks, studiet kendt for The Evil Within Games og grundlagt af Shinji Mikami fra Resident Evil berømmelse, ligner i starten et gyserspil, hvad med alle dets foruroligende, mytologiske væsner, der angriber dig og humørsyge atmosfære. Du ville blive tilgivet, hvis du troede, at dette var et direkte gyserspil.

Selvom gyser bestemt er en stor del af spillets DNA, fortæller den ikke en hel historie. Ghostwire: Tokyo er også en action-adventure-titel med nuancer af en åben verden og fordybende sim-elementer. Det har mange bevægelige dele, og da det er blevet forsinket flere gange siden det blev annonceret i 2019, er det forståeligt, at vi som spillere ikke nåede at se meget af det før i denne uge.

Android Central var i stand til at deltage i en 30-minutters hands-off gameplay-demo af Ghostwire: Tokyo, hvor vi var i stand til at tjekke en beta build. Spildirektør Kenji Kimura sagde, at det er i de sidste stadier og bare trænger til en smule polering. Selvom jeg ville ønske, at vi kunne have fået tid til rent faktisk at spille spillet, især med et sådant fokus på kampen, fik vi i det mindste set en masse. Det er uklart, hvor varieret det endelige produkt vil være, men i betragtning af hvor mange elementer vi fik at se i løbet af denne relativt korte forhåndsvisning, tegner det et anstændigt fuldt billede.

Ghostwire: Tokyo – Action og eventyr i den anden verden

Ghostwire Tokyo GameplayKilde: Bethesda Softworks

Ghostwire: Tokyo er historien om ikke én spilbar helt, men to. Hovedkroppen, du vil bebo, er Akito, en ung japansk mand, der også er beboet af ånden fra en spøgelsesjæger ved navn KK. Akito er nu gennemsyret af overnaturlige kræfter og ser ud til at være en af ​​de eneste mennesker, der er tilbage i live inde i Tokyo, efter at en begivenhed får byen til at blive oversvømmet med ånder og yokai (japanske dæmoner). Mens du forsøger at løse mysteriet om, hvad der foregår, hvad der skete med KK og deres kære, og hvordan man stopper en maskeret bagmand ved navn Hannya, vil du støde på forskellige ånder, som du skal kamp. For at vinde griber du deres kerner, hvilket får dem til at kollapse og gå i opløsning.

Da vi ikke fik hands-on med spillet, kan vi ikke tale om, hvordan det kan føles at spille, men det ligner standard, first-person, action-eventyr-gameplay fra demoen. Du bruger enten din magi eller våben som en bue til at besejre fjender.

Der er flere typer af møder. De lavtstående ser ud til at være sammen med "besøgende", der ligner spøgelsesagtige lønmænd under paraplyer eller hovedløse skolebørn. De blokerer veje, kommer i vejen for korruptioner, du skal slippe af med, og nægter adgang til steder som helligdomme. For at besejre dem, kan du svække dem og gribe deres kerner eller snige dig op bag dem og tage dem ud med et enkelt slag. Desværre har de besøgende også for vane at fange ånder, så at besejre dem hjælper dig ikke kun med at komme fra det ene punkt til det andet, men giver dig også en anden måde at redde Tokyos befolkning på.

Ghostwire Tokyo CombatKilde: Bethesda Softworks

Du kan absorbere ånderne i en genstand kaldet en Katashiro, som i japansk myte fungerer som en ceremoniel genstand eller et kar. I Ghostwire: Tokyo er disse stykker papir et samleobjekt, som spilleren kan finde i helligdomme og eller købe i butikker, der kan fyldes op med spiritus. Du ringer til en tilsyneladende normal betalingstelefon på et tidspunkt, og spiritus indeni fjernes. I en bortkastningslinje får du at vide, at ånderne vil blive returneret til omverdenen uskadt nu, hvor de er fri. Fra forhåndsvisningen ser det ud til, at der er 240.050 spiritus i alt at overføre.

Selvom gyser bestemt er en stor del af spillets DNA, fortæller den ikke en hel historie.

Du kan også hjælpe ånder på andre måder. Visse sidequests har dig til at hjælpe ånder med uafsluttede forretninger, eller som er bundet forskellige steder rundt i byen. I et tilfælde har spillet dig til at hjælpe en ældre kvinde, der vil have dig til at putte kiks i en skål for at tilkalde en zashiki-warashi, som er en husånd eller yokai, der giver held. Men hendes udlejers spøgelse holder det som gidsel, så du er nødt til at uddrive ham, før du får yokaiens magt til dig selv som en belønning.

Igennem den 30-minutters demonstration så vi også en række andre konflikter, som spilleren skal stå over for. Ud over blot fjender ude på gadeplan er der en anden verden, et rum, der er ude af sync med fysik og virkelighed. I et afsnit skal du undslippe en lejlighedsbygning, da en mystisk barriere langsomt knuser rummet. Du skal finde og ødelægge hængende spærresten, som du kan finde i forskellige lejligheder. Det lyder simpelt nok i betragtning af hvor trange disse Tokyo-baserede boliger er, men barrieren roder med din følelse af plads, få gangene til at se længere ud, tilføje rum, der ikke burde eksistere, og rode med din følelse af tyngdekraft og retning. Et afsnit som dette giver en pause fra bare at gå rundt på gaden, men det hamrer også ind, hvor snoet verden er blevet. Der er ikke noget mere nervepirrende end et umuligt rum, efter min mening, på grund af hvor unaturlige de kan være. Disse Ghostwire: Tokyo-sektioner viser spillets store potentiale for at opbygge spændinger og rode med din hjerne.

Du vil også blive transporteret til den anden verden i konfrontationer med Hannya. Selvom vi kun så én filmisk cutscene i forhåndsvisningen, viser den, hvor magtfuld denne fjende kan være, selvom vi ikke er helt sikre på, hvorfor han er villig til at overlade en hel by til ånderne.

Japansk mytologi i en lækker pakke

Ghostwire Tokyo Environment ShrineKilde: Bethesda Softworks

Alt, hvad du gør, ser ud til at være for progressionens skyld og for at komme gennem byen, låse op for nye områder og få nye kræfter og færdigheder. De kerner, du indsamler fra besøgende, føres ind i en grøn progressions-/oplevelsesmåler i øverste højre hjørne af skærmen. De ånder, du redder, hjælper dig også med at få erfaring. Derudover kan du samle mønter fra hele byen for at købe sundhedsartikler og Katashiros i butikker.

Det er standard spilpris, der heldigvis modvirkes af en spændende blanding af farverige og monotone bylandskaber.

Det er standard spilpris, der heldigvis modvirkes af en spændende blanding af farverige og monotone bylandskaber. Bygningerne i sig selv er ofte skifergrå, og de besøgende føler sig som udvaskede, off-kilter versioner af almindelige mennesker, men de monstre og ånder, du møder, er designet med farvestænk, der gør dem pop. Hvirvlende tåge og auraer omkring yokai og spiritus

Folk i Vesten vil blive introduceret til et stort katalog af yokai og andre koncepter fra japansk mytologi. For de ukendte vil yokai lege med vores generelle forståelse af, hvad "dæmoner" er og begreberne godt og ondt - hvilket vil introducere en lille, men nødvendig rystelse til gysergenren i denne del af verden. Det faktum, at det kommer fra et japansk studie, antyder, at der vil være en masse små detaljer, som kun spillere med ørneøjne eller ørehøre vil bemærke. For eksempel viste forhåndsvisningen numre fra spillets soundtrack, som alle blev imponeret over. En deltager bemærkede, at det lød som gagaku, som er en type klassisk, kejserlig hofmusik, der går flere hundrede år tilbage. Senere blev det bekræftet, at soundtracket bruger en masse gagaku-lignende musik overlejret med mere moderne beats.

Selvom indsatsen er høj, og det har horror-elementer, formår spillet stadig at finde plads til letsindighed. Akito går ind i en dagligvarebutik og møder Nekomata, en flydende katteyokai, der kalder dig en "humeown" og fortsætter med at sælge varer til dig, mens han dropper flere katteordspil. Forholdet mellem Akito og KK er også mangefacetteret. Mens KK er eksperten i scenariet, hvor Akito fungerer som spiller-indsættelsesfiguren, støder deres personligheder sammen. Akito længes efter at redde sin søster, men KK har vedhæftede filer, han ikke ønsker at tage op (og vil helt sikkert blive udforsket i den fulde udgivelse). Han fremstår som grov og usocial, mens Akito er villig til at hjælpe ældre dameånder med deres gøremål.

Sidste tanker

Ghostwire Tokyo City EnvironmentKilde: Bethesda Softworks

På mange måder er Akito og KK som Ghostwire: Tokyo selv: en blanding af elementer, der ser ud til at støde sammen, men som kan arbejde sammen, hvis de udføres godt. Med så lidt tid med spillet i forhåndsvisningen og slet ingen praktisk tid, er det stadig uklart, om det hele vil fungere.

Men det, jeg fik at se, har mig fascineret. Jeg elsker noget gyser, og selvom Ghostwire: Tokyo ikke er et fuldgyldigt gyserspil, bruger det en masse lokale elementer, som det vestlige publikum ikke får at se for ofte i store udgivelser. Japansk mytologi, med dens yokai og urbane legender, er ude i fuld kraft i spillet, og mens vi kun nåede at se de besøgende, sammen med et par andre monstre (og en sød kat) i forhåndsvisningen har andre optagelser vist, hvor farlige og skræmmende de kunne være. Det er et førstepersonsspil, men med fokus på magi og håndbevægelser frem for fysiske våben, og dens dybe viden og forståelse af japansk kultur, søger den at ryste lidt op i tingene det action spil plads.

Det er bare et spørgsmål om, hvordan det hele vil betale sig i det lange løb. Will Ghostwire: Tokyo være et komplet, mangfoldigt spil, der kan fylde nogle af de PS5's fantastiske spilkatalog, eller vil det have en identitetskrise?

Ghostwire: Tokyo udgives den 25. marts 2022 til PS5 og pc.

Lad op

Playstation Store gavekort

PlayStation Store gavekort

Nem at fylde op

PlayStation-gavekort er en nem måde at få penge til spil, tilføjelser, temaer og mere på PlayStation Store. Den er også perfekt til at få fat i nogle PS5-spil, selvom du ikke har konsollen endnu.

  • Fra $10 hos Amazon
  • Fra $10 ved Best Buy
  • Fra $20 hos Walmart

Vi kan tjene en kommission for køb ved at bruge vores links. Lær mere.

Dette er de bedste trådløse øretelefoner, du kan købe til enhver pris
Det er tid til at klippe ledningen!

De bedste trådløse øretelefoner er komfortable, lyder godt, koster ikke for meget og passer nemt i en lomme. Her er nogle af vores favoritter, der tjekker alle disse kasser!

Dette er de bedste programmer på HBO Max lige nu
MAX-imum streaming

Fra Euphoria og Peacemaker og mere er der altid noget nyt og spændende streaming på HBO Max. Hvis du har brug for hjælp til at vælge, hvad du vil binge næste gang, er her, hvad der er på vores overvågningsliste lige nu.

Amazon hæver priserne for Prime-medlemskaber for første gang i fire år
Ruh Roh

Amazon offentliggjorde sin Q4 2021-indtjening torsdag og meddelte, at det vil hæve prisen på Prime-medlemskaber fra den 18. februar.

Her er det bedste tilbehør til PlayStation VR
Tilbehør det!

Din PlayStation VR kommer med alt, hvad du behøver for at begynde at spille nogle af de bedste spil med det samme, men der er meget tilbehør, du kan tilføje, som vil forbedre din oplevelse endnu mere. Her er alt hvad du behøver for at tage din spiloplevelse til næste niveau!

instagram story viewer