Artikel

Chorus on Stadia anmeldelse: Sjovt og actionfyldt rumflyvningsskydespil

protection click fraud

Chorus Stadia HeroKilde: Deep Silver

Chorus - ikke Chorvs, som den stiliserede titel måske fortæller dig - er en ny titel fra udviklerne af mobilen Galaxy on Fire serie. Spillet byder på tredjepersonskampe med et skib, der indeholder et stort udvalg af våben, som alle kan opgraderes til at føles som en destruktiv ildkugle, der svæver gennem rummet.

Selvom dens historie kan blive hængende af tætte historier og forvirrende fortælleredskaber, kan den øjeblikkelige handling være perfekt for dem, der ikke har hentet en luftkamptitel i et stykke tid. Det Stadia version er blevet gjort særligt godt og er værdig til at spille igennem på streamingplatformen.

Ved første øjekast

Chrous Stadia-ikon

Omkvæd på Stadia

Bundlinie: Chorus er et rumkampspil med masser af udfordrende luftkampe og et skib, der kan opgraderes til ens indhold. Desværre matcher historien ikke spændingen ved gameplayet.

Den gode

  • Varieret rumkamp
  • Væskevirkning
  • Smukke miljøer

Den dårlige

  • Små UI-ikoner
  • Historie- og sidemissioner kan let ignoreres
  • Hovedpersoner bliver ekstremt irriterende mod slutningen
  • $40 i Google Stadia Store

Kor: Gameplay, historie og præsentation

Kategori Kor
Titel Kor
Udvikler Deep Silver Fishlabs
Forlægger Dyb sølv
Genre Action, eventyr
Version gennemgået Stadia
Stadia Pro? Ingen
Spillere Singleplayer
Udgivelses dato dec. 3, 2021
Lanceringspris $40

Chorus er et tredjepersons luftkampspil, der udelukkende foregår i rummet. I modsætning til andre luftkampstitler som Star Fox og Ace Combat, som er niveau- eller missionsbaserede, er Chorus et åbent verdensspil, hvor du bliver nødt til at flyve gennem rummet for at komme til din destination. Mens rummet ser helt fantastisk ud, med planeter og tåger truende i baggrunden for at kontrastere mod det totale mørke kommer der til at flyve meget i lige linje for at komme til det næste objektiv.

Spillet indeholder flere kort i forskellige størrelser, hvor de større kort modtager jernbanesystemer, der vil give dig konstante boosts, næsten bekvemt, til den næste destination. Den åbne verden virkede unødvendig, hvis ikke for sidemissionerne og kredit-/opgraderingspakkerne, der lå rundt omkring kortet, men udsigten ændrer sig ikke rigtig uden at besøge stående vraggods og manøvrere rundt asteroider. Missionerne i den åbne verden indeholder endda usynlige barrierer, hvor at flyve for langt ud kan give dig den frygtede "Leaving Mission Area" besked med en timer til at komme tilbage, før missionen mislykkes, hvilket var mærkeligt i betragtning af, at der ikke er nogen fysisk barriere, der ville gøre det indlysende. Bare hold dig tæt på hovedmålet for at være sikker.

Chorus Stadia RocksKilde: Android Central

Handlingen forlader dog aldrig skibet, som er udstyret med en Gatling-pistol, laser, missilkaster og tre pladser til yderligere frynsegoder. Alt om skibet kan opgraderes fra sundhed til våben, og der er et mestringssystem, der tildeler passive bonusser baseret på handlinger som f.eks. at ødelægge skibe, mens de booster eller modtage mindre skade fra miner ved at sprænge et vist antal i luften. Dit skib kan også opnå specielle evner gennem historien kaldet Rites, som kan opgraderes med frynsegoder, der lader dig udføre ting som transport bag en fjende eller deaktivere skibe fuldstændigt.

Spillet har et par øjeblikke, hvor det er mere gavnligt at dø end at prøve.

Kampen er meget hurtig, med behovet for konstant at omorientere dig selv, mens fjender glider forbi dig. Begyndelsen af ​​spillet kan være barsk uden reparationsfunktionen og uden at vide, hvordan man driver (drift er nøglen til kamp og flere øjeblikke, hvor du skal trykke på flere kontakter på én gang), men du vil føle dig ekstremt kraftfuld, når du i slutningen er i stand til at tage et enkelt slag skibe.

Den eneste klage for generel kamp og bevægelse er de små UI-ikoner. Fjender er markeret med små diamantikoner, der omkranser dit syn, når de ikke er på skærmen, og som kan være svære at holde styr på, når bombarderet med lyse eksplosioner og baggrundsglød selv et par meter fra min computer skærmen. Skibet indeholder også en puls-evne til at pinge vigtige genstande i nærheden med en lille, grå trekant. Desværre bruges det trekantikon til allierede, switches, tårne, minder og kreditpakker. Det samme UI-ikon gør det svært at skelne mellem, hvad der er en trussel eller ej, når det er omgivet af et dusin trekanter på en travl slagmark.

Spillet har også et par øjeblikke, hvor det er mere gavnligt at dø end at prøve. En boss i midten af ​​spillet kræver, at du er på et bestemt sted, før en voksende massiv kugle af energi dræber dig, men du var nødt til at ødelægge de svage punkter i en bestemt rækkefølge. Jeg døde for langt væk fra stedet, hver gang jeg skulle lave sekvensen, men spillet ville kontrollere mig direkte foran, hvor jeg skulle hen. Selvom det var generøst, løste det et problem, der nemt kunne have været ændret. Spillet har en permadeath-mulighed, så held og lykke, hvis du spiller på det.

Chorus Stadia FightKilde: Android Central

Chorus' historie følger piloten Nara og hendes sansende skib Forsaken, mens de forsøger at rette op på fortidens fejl og besejre en kult fra at overtage universet. Nara holder ikke af sig selv i begyndelsen ved selv at sprænge en planet på millioner i luften og bliver utilsigtet irriterende til sidst, selvom hun overvinder udfordringer og vokser så meget, som en person, der engang var en engang hjernevasket dræbermaskine kunne være.

Nara og Forsaken bliver mere synkroniserede, efterhånden som historien fortsætter, og en måde, spillet viser, er ved at lade de to afslutte hinanden sætninger som, "ingen smerte... stopper os" og "gør din... fred." De to vil gentage sætninger som disse under slutkampe hvert minut, når der ikke er en historieudstilling, nogle gange så meget som et dusin gange over en flere minutter lang kamp. De gentog endda to linjer efter hinanden i et 10-sekunders møde mod to stationære tårne.

Nara hvisker også, når hun tænker for sig selv til spilleren, hvilket føltes mærkeligt i begyndelsen, når hun er alene. Det er et mærkeligt valg i stedet for en gentaget fortælling, men bliver noget nedtonet, når hun genforenes med sit skib.

For en historie med så tæt en lore, kan den let ignoreres. Karakterer og fjender introduceres med kultfraser og terminologi i spillet med den forståelse, at spilleren bør bekymre sig om forbindelsen mellem fraktioner. Alle samtaler foregår i statiske karakterportrætter og radiosnak, mens enhver historie læres gennem urokkelig holografi og lydlogfiler. Sidemissionerne er de samme med uinteressante historier og er kun nødvendige, hvis du har ondt af kreditter eller skibsopgraderinger.

Kor: Stadia ydeevne og funktioner

Chorus Stadia MemoryKilde: Android Central

Chorus er et singleplayer-spil, der ikke bruger nogen af ​​de Stadia-eksklusive funktioner som State Share eller Crowd Choice, men kørte ekstremt godt ved at spille fra en desktop. Jeg havde ingen problemer med billedhastighed eller pixeleret grafik, mens jeg streamede ved 60FPS i ydeevnetilstand, som jeg var imponeret over på grund af den konstante byge af lys og hurtige skibe, der zoomede forbi hver minut. Spillet har også en kvalitetstilstand med bedre grafik til en reduceret billedhastighed, men jeg var ikke i stand til at teste det, da det kræver en 4K-skærm.

Selvfølgelig kan ydeevnen variere på grund af, hvor hurtig din internetforbindelse er. Ifølge min Optimale forbindelse Hastighedstest, jeg havde en gennemsnitlig downloadhastighed på 340 Mbps og en gennemsnitlig uploadhastighed på 21 Mbps. Google anbefaler en downloadhastighed på mindst 10 Mbps for 720p streaming, 20 Mbps downloadhastighed for 1080p streaming og mindst en 35 Mbps downloadhastighed for 4K-streaming.

Kor: Skal du købe det?

Chorus Stadia PlanetKilde: Android Central

3.5ud af 5

Chorus får den store følelse af at svæve gennem ekspansivt rum og overleve hårde luftkampe mod flere fjender på én gang. Der er nok opgraderinger til, at skibet kan lege med på forskellige måder og stadig føles kraftfuldt. Historien kan i bedste fald springes over og i værste fald irriterende med slagsmål, hvor hovedpersoner taler uden egentlig at sige noget.

De, der ønsker at ridse luftkampens kløe, mens de overser fiktionen og tonen, vil finde dette som en af ​​de bedste Stadia-spil, da det kører ekstremt godt på Stadia (din forbindelse er givet). Uden for gameplay, er der ikke meget at hooke lidt afslappet interesseret i et dusin eller deromkring timer.

Chrous Stadia-ikon

Omkvæd på Stadia

Bundlinie: Chorus tilbyder spændende gameplay gennem vanvittige luftkampe i rummet med et meget tilpasseligt skib, men historien lader meget tilbage at ønske med et par mærkelige valg.

  • $40 i Google Stadia Store
Med Dimensity 9000 har MediaTek endelig en chance for at slå Qualcomm
Klokken er nu

Dimensity 9000 er MediaTeks første high-end chipset i fire år, og det har alle de rigtige ingredienser til at slå Qualcomms 2022 flagskib, Snapdragon 8 Gen 1.

Hvad vi ved om den kommende God of War Ragnarok (indtil videre)
Fimbulvinteren kommer

En efterfølger til 2018 God of War er blevet afsløret, og Fimbulwinters forkølelse er nær og varsler enden på alt. Her er alt, hvad vi ved om God of War: Ragnarok indtil videre.

Pixel 6-fejl: Alt, hvad vi har set indtil videre
Fejl i massevis

Pixel 6 er muligvis en fantastisk telefon, men den har også haft sin rimelige andel af fejl siden lanceringen i oktober. Hvis du har håndteret et hardware- eller softwareproblem med Pixel 6 eller Pixel 6 Pro, bør denne liste fortælle dig, om det er almindeligt, eller om det er blevet løst.

Dette er de bedste Stadia-spil, der kan spilles lige nu i 2021
Google det

Med Stadias fleksibilitet kan du nemt spille alle dine yndlingsspil på dit tv, telefon, computer, bærbare computer eller tablet. Et Stadia Pro-abonnement inkluderer nogle gratis spil, men du kan købe endnu flere, lige fra AAA-titler til indies og eksklusive platforme. Her er vores bud på det bedste derude, som du ikke vil lægge fra dig.

instagram story viewer