Artikel

Resident Evil 4 til Oculus Quest 2 anmeldelse: En fantastisk genindspilning af en all-time great

protection click fraud

Resident Evil 4 VR anmeldelseKilde: Android Central

Da Resident Evil 7 kom til PSVR, blev dets førstepersons-gameplay og up-in-your-face jumpscares problemfrit oversat til VR-selvom du skulle bruge en traditionel controller. Til sammenligning virkede Resident Evil 4's over-the-shoulder-skydning og QTE-tunge cutscenes ikke som om de ville oversætte godt til VR. Værre var det, at grafikken manglede polering af de seneste RE4 HD -porte.

Heldigvis er mine bekymringer for det meste blevet liggende: Resident Evil 4 er en absolut glæde at spille på Oculus Quest 2. Udvikleren Armature Studios genopbyggede spillet til at fungere i første person med problemfri skydemekanik, UI ændringer, ny mekanik til interaktion med verden og endda ændret hvordan Ashley (din berygtede ledsager) opfører sig. Det mangler billeder i høj opløsning fra mere nutidige titler som Walking Dead: Hellige og syndere, men fans af denne klassiker vil føle sig fuldstændig nedsænket.

VPN -tilbud: Lifetime -licens til $ 16, månedlige abonnementer på $ 1 og mere

Du betaler $ 40 for et 16-årigt spil, som du sikkert har købt før, og Resident Evil 4 matcher ikke skrækniveauerne i de sidste to spil. Men at vende nedad mod Las Plagas i førstepersons skralder øger spændingen på en måde, som det originale spil ikke kan matche. Fans af skydespil eller overlevelseshorror bør absolut prøve dette, og Resident Evil -elskere kan tide sig selv indtil Andet (påstået) Resident Evil 4 genindspilning ankommer næste år.

Resident Evil 4 Reco Box -billede

Resident Evil 4 VR

Bundlinie: Det her er ikke en halv-assed port. Armature Studios fuldt konverterede Resident Evil 4 til 1. person VR, og efterlader kun 3. person til cutscenes og QTE. Du vil finder sjældent et VR -spil af denne længde og produktionsværdi, der kombinerer klassisk og moderne mekanik til en overbevisende pakke.

Den gode

  • Fuldt redesignet gameplay til VR
  • 1./3.-person switches håndteres godt
  • Lang kampagne giver masser af værdi
  • Kamp er sjovere, udfordrende end ikke-VR
  • Klassiske boss kampe og dødbolde
  • Masser af muligheder for tilpasning af gameplay

Den dårlige

  • Bizart valg at afbryde dialogen
  • Ingen Ada -kampagne eller Mercenaries -tilstand
  • Det visuelle er dateret
  • $ 40 i Oculus Store

Ansvarsfraskrivelse: Denne anmeldelse blev muliggjort af en anmeldelseskode fra Oculus Studios. Virksomheden så ikke indholdet af anmeldelsen inden udgivelsen.

Resident Evil 4 VR: Hvordan Quest 2 -porten adskiller sig fra hovedspillet

Resident Evil 4 VR anmeldelseKilde: Android Central

Med alle de ændringer, der kræves for at få Resident Evil 4 til at fungere på Quest 2, falder denne port et sted mellem en remaster og en ordentlig genindspilning. Hvis du har spillet dette klassiske spil før og vil vide, om det er værd at købe igen, lad os dykke ned i Resident Evil 4 VR -forskellene fra originalen.

Armature Studios konverterede spillet til Unreal Engine 4 og bevarede de samme animationer, geometri, historie og kernespil som originalen. Den nydesignede verden har nu fået dig til at hente ammunition og plyndre, rette pistoler, dreje dørhåndtag, dreje nøgler, trække i håndtag og skrive for at gemme dit spil på skrivemaskinen - alt dette øger spillets fordybelse. Men ellers er det det samme spil som før, mere eller mindre.

Kategori Resident Evil 4 VR
Titel Resident Evil 4
Udvikler Armature Studios
Forlægger Capcom, Oculus Studios
Genre Survival Horror, Action, Puzzle, Shooter
Platform Oculus Quest 2
Spilstørrelse 8 GB
Lege tid Cirka 15 timer
Spillere 1
Understøttede afspillerstilstande Sidder, står
Lanceringspris $40

I denne VR -port foregår spillet primært fra Leons perspektiv. Zoomet ind bag hans øjne, vil du opleve, at spillet føles mere klaustrofobisk. Det var oprindeligt beregnet til tredjeperson, hvilket gjorde det lettere at se fjender, der nærmede sig bagfra og måle deres afstand til dig. I første person er du mere afhængig af hurtige spins for at lede efter fjender; Anker tilføjede også rumlig lyd, så du kunne høre fjenderens retning, hvis du er opmærksom.

Cutscenes vises i en visningsskærm omgivet af sort rum, ligesom quick-time events (QTEs). Når en Ganado (eller inficeret landsbyboer) griber dig, bliver spillet kortvarigt mørkt, før det skifter til et 3. personers QTE-vindue, hvor du får vist en prompt om at ryste eller stryge dine Touch-controllere. Efter en vellykket QTE vender du tilbage til standardvisningen.

Du kan teleportere for at undgå køresyge, men fuld bevægelse fungerer bedst for at undgå de irriterende motorsave.

For at bevæge dig rundt i verden kan du bruge tilstanden Fuld bevægelse eller Komfort. Førstnævnte bruger traditionel joystick -bevægelse; sidstnævnte teleporterer dig rundt for at reducere kvalme. Som en person, der kæmper med VR-kvalme, kunne jeg klare Full Motion i to-timers burst med kun et lille ubehag, og det er den tilstand, jeg vil anbefale, hvis du kan klare det. Resident Evil 4 kan være et udfordrende spil, og konstant at være på farten er den bedste måde at undgå at blive motorsavet på i det halve.

Resident Evil 4 VR anmeldelseKilde: Android Central

Armature Studios skabte en "fuld overkropsrig" til at tjene som Leons virtuelle krop. Dit håndvåben, tohånds våben (haglgevær, riffel eller RPG), ammunition, kniv, helbredende genstand og granater kan alle med et øjebliks varsel tages fra bestemte punkter i din krop. Oculus Touch -vibrationer angiver, når du svæver over et emne, hvilket giver dig en taktil fornemmelse af at tage noget op. Du vil stadig bruge spillets berømte attachéetui til lagerstyring, men dette system lader dig bruge mindre tid på menuen og mere tid på at spille.

Nye VR -kontroller tilføjer taktil feedback og realistisk genindlæsning, hvilket får kamp til at føles mere ægte.

Combat vil se bekendt ud for tilbagevendende spillere. Sigtet håndteres af bevægelseskontroller i stedet for et joystick, men mekanikken ved at nedlægge fjender er den samme. Du vil skyde fjender i hovedet for at bedøve dem, trykke på knappen til at runde et hus og immobilisere dem og skyde eller stikke dem i glemmebogen.

Den største kampforskel er, at genindlæsning er mere realistisk, involveret og varieret. For pistolen eller geværet skal du indsætte et nyt klip og trække stiften tilbage; med haglgeværet, vil du pumpe det efter hvert skud og indsætte skaller manuelt, når du kører tom. I den nydesignede Del Lago -kamp vil du selv indlæse hvert spyd, mens du undgår affald og massive bidangreb.

Resident Evil 4 VR -skærmbilledeKilde: Capcom / Armature Studios / Oculus Studios

RE4s ammunitionsindikator - til enhver tid synlig på konsoller - vises nu på dit armbåndsur, hvilket betyder, at du ikke har tid til at kontrollere det i kampens hede. Jeg løb ofte tom og var nødt til at genindlæse, mens Ganados skyndte mig, hvilket førte til anspændte øjeblikke. Du lærer at holde styr på dine klip.

Armature justerede endda din berygtede ledsager Ashley, uden tvivl en af ​​de største negativer ved klassisk RE4. Du kan hurtigt udstede hendes ordrer ved hjælp af Oculus Touch -genveje; endnu vigtigere, devs justerede hendes indstillinger, så hun ikke ville insta-dø så ofte: "Ikke længere matcher skaden på Ashley den skade, der er forvoldt Leon - hun tager nu en brøkdel af det skade. Desuden er fjender nu mindre tilbøjelige til at målrette hende mod Leon, hvilket gør det lettere at manøvrere, når du undgår fjendens angreb. "

Ashley fik et holdbarhedsforøgelse i denne VR -port, hvilket gjorde hende mindre tilbøjelig til at dø så ofte.

Endelig er vi nødt til at berøre den mærkeligste ændring i denne port: Resident Evil 4 VR blev redigeret for at fjerne en vis dialog fra cutscenes. Øjeblikke som Leon, der slår på sin Secret Service -kontakt eller flirtende betjent Luis, der kommenterer Ashleys "ballistik" (alias bryster) er blevet udskåret fra spillet. Samtaler mellem karakterer har en tendens til at være strengt forretningsmæssige, frataget Capcoms akavede forsøg på maskulin charme. Ikke engang familievenlig Nintendo krævede det for sine havne; men Facebook skal have strengere retningslinjer for, hvad der kan vises på Oculus Store.

Resident Evil 4 VR: Hvad du vil elske

Resident Evil 4 VR -skærmbilledeKilde: Capcom / Armature Studios / Oculus Studios

På trods af ændringer i censur og gameplay bevarer Resident Evil 4 på Oculus Quest 2 alt, hvad du elskede ved det originale spil. Capcom udmærker sig ved at skabe en bred vifte af fjender, der stiger i vanskeligheder, efterhånden som spillet skrider frem, holder tingene friske og sikrer, at du skal mestre forskellige kampstrategier. Over-the-top skurke tygger landskabet og forsøger derefter at spise dig i deres groteske, formidable chefformer. Og karakterer som Ada Wong stjæler showet.

Det originale spil var en klassiker, men VR-kontroller giver det et tiltrængt udbrud af frisk energi.

Jeg har afspillet Resident Evil 4 et par gange siden jeg første gang blæste igennem det på Wii i mine teenageår. Mens spillet holder, afsluttede jeg ikke mit sidste playthrough, fordi det føltes for meget som at regummere gammelt underlag. Men jeg har overhovedet ikke haft problemer med at blive investeret i denne Quest 2 -port.

Undvige fjender i første person, forbedre min headshot -nøjagtighed, manuelt genindlæse mine våben og sænke omfanget af mit gevær - det hele får mig til at føle, at jeg lever actionfilmlivet for en hemmelig serviceagent, ikke kun ved at afspille en video spil. Armature Studios gjorde et fantastisk godt stykke arbejde med at få denne tredjepersons titel til at se skræddersyet ud til første person.

Spillets tidlige stadier viser dig forskellige selvstudier til kontrolelementer og forskellige spilmuligheder, såsom valg mellem hylsterede våben eller mere traditionelle knapkontroller til valg af våben. Disse gradvise tutorials var et godt kompromis for et spil, der ikke har en sand tutorial -mission, hvilket gav mig kernen i, hvordan spillet fungerede, så jeg behøvede ikke at se på hjælpeskærmene særlig ofte.

Bevægelseskontroller var nøjagtige 95% af tiden. Jeg piskede pistoler og ammunition ud af mine skulder- og taljehylstre i situationer med liv eller død, og mine knivangreb matchede mine armbevægelser. Hvis jeg skulle klage, er kniv- og granatspalterne tvetydigt placeret; Jeg ville række efter en kniv, trække en brændende enhed frem og derefter prøve at skifte den ud, mens min fjende rejste sig tilbage. Men dette var i bedste fald et mindre problem.

Jeg har virkelig ikke meget andet at sige her. Resident Evil 4 betragtes som et af de største spil nogensinde, og denne VR -port giver det nyt liv med nytænkte kontroller, der kaster dig direkte ind i handlingen. Hvad mere kan du ønske dig?

Resident Evil 4 VR: Hvad du ikke kan lide

Resident Evil 4 VR -skærmbilledeKilde: Capcom / Armature Studios / Oculus Studios

Hvis du har spillet Resident Evil 4 før, kender du dets styrker og svagheder. Hvis du ikke har gjort det, skal du være forberedt på at blive frustreret over Ashley. Selvom Armature forstærkede hendes AI og gav hende superstyrke, døde hun stadig flere gange af motorsave, sprængstof og andre angreb, som jeg undgik-kun for at hun kunne slå stødet. Du vil håndtere nogle frustrerende nulstillinger i løbet af din playthrough. Men ellers har dette spil meget få fejl, så jeg vil fokusere på de VR-specifikke problemer.

Resident Evil 4 VR fylder 8 GB lagerplads, hvilket er i den høje ende til Oculus -spil. Men på trods af sin store downloadstørrelse er den stadig udseende som et 00'ers spil grafisk. Det har ikke det opgraderede HD -look på de seneste Xbox One/PC/PS4 -porte.

Resident Evil 4 VR ligner ikke et nyt spil, selvom det spiller som et.

Jeg havde ikke noget problem med retrovisualerne, dels på grund af nostalgi og dels på grund af at være vant til at nedgradere grafik til mobile VR -spil. Dette spils kampagne tager dig mindst 15 timer at gennemføre; et spil med længde med fuld HD -grafik sandsynligvis ville spise din harddisk op og forringe dens ydeevne. Du bliver hurtigt vant til den sidste generation af grafik, når du tager imod bølger af fjender. Men jeg synes stadig, det er værd at bemærke.

Jeg er også skuffet over, at denne port ikke har Separate Ways, Adas Assignment, The Mercenaries eller andet sideindhold, der findes i hovedspillet. Måske holder devs disse ud for DLC; alt, hvad jeg ved, er, at Adas historie tilføjer en spændende kontekst til Resident Evil -universet og den primære kampagne. Og Mercenaries score angrebstilstand ville lade dig udfordre dine venners scoringer på ranglister.

Dette spilles snitdialog får mig til at undre mig over, hvilket andet indhold Facebook har anset for for kontroversielt til Oculus Store.

Lad os nu (suk) tale om censurspørgsmålet, som vil forårsage kontroverser. Se, Capcoms dialog i dette spil har nogle skræmmende øjeblikke, uden tvivl. Luis's "ballistik" -kommentar er kun en af ​​flere støningsværdige linjer, der ikke har ældet godt. Og andre RE -spil følger trop: i Resident Evil 0, den mandlige lead første linje af dialog er at beskylde den kvindelige ledelse for at fantasere om ham, fordi hun kender hans navn. Afslappet sexisme mod indignerede kvindelige karakterer synes at være studiets mærke for humor.

Når det er sagt, virker Facebooks beslutning om at kræve, at udvikleren fjerner denne dialog, en dårlig beslutning, der er nødt til at få tilbagekald fra en lang række spillere. Og det får mig til at undre mig over, hvilket andet indhold virksomheden har anset for kontroversielt til at blive vist i Oculus Store.

Denne port er stadig 100% værd at købe til gameplayet alene, og redigeringen er problemfri nok til, at du ikke vil bemærke den fraværende dialog, medmindre du har spillet Resident Evil 4 før. Men jeg er nødt til at påpege disse ting for puristerne, der vil ærgre sig over ændringerne.

Resident Evil 4 VR: Skal du spille det?

Resident Evil 4 VR anmeldelseKilde: Android Central

4.5ud af 5

Er du ny på Resident Evil? RE4 har en selvstændig historie, som alle kan nyde, bekæmpe og kontrollere, som vil føle sig velkendte for alle, der har spillet andre førstepersons zombiespil, og en lang kampagne fyldt med udfordrende fjender. Det er et godt udgangspunkt, før vi går videre til de mere skræmmende poster på konsoller.

Har du spillet Resident Evil 4 før? Nå, du har stadig ikke spillet Resident Evil 4 VR endnu. Denne transformative port har en ny mekanik, der adskiller den fra konsolposterne og kaster dig direkte ind i handlingen. Det moderniserer spillet lidt, hvilket gør det mere som spil 7 og 8; og baseret på min erfaring drager det virkelig fordel af ændringen.

Samlet set vil dette spil være en øjeblikkelig inklusion i vores bedste Oculus Quest 2 spil liste, og jeg vil anbefale dig at prøve det!

Resident Evil 4 Reco Box -billede

Resident Evil 4 VR

Bundlinie: Leon S. Kennedy er på en mission for at redde præsidentens datter fra en mystisk religiøs kult i Europa. Træd ind i hans sko i 1. person for allerførste gang i denne Quest 2-port, der blev redesignet fra bunden for at få det klassiske spil til at fungere bedre i virtual reality.

  • $ 40 i Oculus Store
Dette er de mest uhyggelige Android -spil, der får dig ind i Halloween -ånden
David S Pumpkins yndlingsspil

Få dit spil på denne Halloween med nogle af de mest uhyggelige, skræmmende spil, der er tilgængelige til Android.

Den bedste grund til at købe en Google Pixel 6 er ikke, hvad du synes
Det er stadig en telefon

Ingen bruger deres smartphone til at foretage opkald længere. Men når du skal gøre det, eller når du bliver forskrækket over at høre den ringetone, du indstillede på dag ét, er Google der for at hjælpe med Pixel 6.

Facebook får angiveligt et nyt navn i næste uge
¯\_(ツ)_/¯

Ifølge en ny rapport kunne Facebook genmærke sig selv så snart som i næste uge.

Spil PC VR -spil på Oculus Quest 2 uden det officielle kabel på $ 80
Spar penge til Quest 2 -spil

Oculus Link -kablet er utvivlsomt den bedste måde at spille SteamVR og Oculus Rift -spil på Oculus Quest 2, men det koster næsten 80 dollars. Alternative kabler koster langt mindre, mens de rammer de samme benchmarks, men nogle, du finder på Amazon, kan ikke stole på. Her er dem, du skal prøve først.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael er en tidligere e -bog udviklet til teknisk forfatter, hvis karrierebue tog ham fra VR til wearables, der dukker op tech til spilguider, inden de ankommer til AC for blandt andet at dække Android, Oculus, Stadia og smarte hjem ting. Han er hjemmehørende i Bay Area, og han elsker underpresterende sportshold, løb og plager sine venner som DM for D&D og Star Wars RPG -kampagner.

instagram story viewer