Artikel

Death Stranding Director's Cut til PS5 anmeldelse: Mere let sjovt, selv for nye spillere

protection click fraud

Death Stranding Directors Cut SamKilde: Android Central

Death Stranding er et af de mest bizarre spil på PlayStation-platformen, og det vil helt sikkert stadig være lige med Director's Cut, en version af spillet til PS5, der indeholder næste generations opgraderinger og nye funktioner. Marketingmaterialer forklarede, at mange af disse nye funktioner blev implementeret for at gøre spillet mere tilgængeligt for tilflyttere. Selvom det helt sikkert er sandt, arbejdede Kojima Productions også på at gøre spillet hipt og fedt for børnene, fordi Death Stranding havde brug for mere lette sjove og seje motorcykeltricks.

Death Stranding Director's Cut er fyldt med useriøse tilføjelser, der i første omgang synes at skabe mærkelige toneskift. Som en leveringsmand, der arbejder på at forene Amerika efter en verdensforandrende og dejligt indviklet apokalypse, kan du måske synes det er mærkeligt, at du nu kan skyde pakker ud af en kanon eller ride en kvidrende robot hen over det øde landskab. Death Stranding har dog altid været et spil om intense apokalyptiske emner kombineret med fjollede spilcentriske interaktioner, og de nye elementer driver kun det punkt mere hjem. Hvis du vil have mere sjov, når du går på tværs af Amerika, er Director's Cut bestemt et kig værd. Det hjælper også, at spillet ser mere smukt ud end nogensinde på

PS5.

VPN -tilbud: Lifetime -licens til $ 16, månedlige abonnementer på $ 1 og mere

Death Stranding Directors Cut Ps5 Reco

Death Stranding Director's Cut

Bundlinie: Death Stranding Director's Cut er for fans af serien, der ønsker at afspille denne titel i sin helhed herlighed på en PS5, men det er hovedsageligt for nyankomne takket være tweaks til det tidlige spil, der gør det mere tilgængelig.

Den gode

  • Nogle tilføjelser gør det tidlige spil lettere for nye spillere
  • Udvidelsesindhold flyder problemfrit med grundspillet
  • Ser og spiller utroligt på PS5
  • Buddy Bot 🤖

Den dårlige

  • Kamp er stadig klodset
  • Nogle tilføjelser er sjovere distraktioner end meningsfulde ændringer
  • $ 50 hos Amazon
  • $ 50 ved Best Buy
  • $ 60 i PlayStation Store

Death Stranding Director's Cut: Hvad jeg kunne lide

Death Stranding Directors Cut VoidoutKilde: Android Central

Death Stranding er et tæt spil, og det har altid været en del af dets charme for mange spillere. Fra de første trailere vidste folk ikke, hvad de skulle gøre af dette spil, og de kunne heller ikke finde ud af, hvad det egentlig handlede om. At starte spillet op for første gang er ikke så forvirrende en oplevelse, men det er stadig en forvirrende oplevelse. Der er meget at tage i, ikke bare historiemæssigt, men hvad angår gameplay. Selv bare det at gå i Death Stranding er kompliceret, som at skulle balancere Sam Porter Bridges på sin venstre og højre side, når han bærer for meget last.

Kategori SpilnavnXXX
Titel Death Stranding Director's Cut
Udvikler Kojima Productions
Forlægger Sony Interactive Entertainment
Genre Action eventyr / walking simulator
PlayStation -version PlayStation 5
Spilstørrelse 68,6 GB
Lege tid 40+ timer
Spillere Single-player med online elementer
PlayStation Now Ingen
Lanceringspris $ 50 eller $ 10 med PS5 -opgradering

Målet med Director's Cut var på mange måder at gøre det tidlige spil mere tilgængeligt for tilflyttere. Der er ikke masser her, men et par små ændringer gør en stor forskel. Den første er Maser Gun, som kan bedøve mennesker gennem stødskader. Dette er vigtigt for at tage imod MULE'er (de menneskelige fjender i løbet af spillet, der kan slå dig ud og stjæle din last) tidligt, før du får nødvendige våben som Bola Gun. I det originale snit af spillet skulle du enten bruge din streng til at snige sig til fjender for at tage dem ud eller gøre dit bedste for at snige sig omkring dem. Første gang du går ud for at støde på MULE'er, modtager du Maser Gun, som kører på dit batteri i stedet for ammunition og kan tage fjender ud med et par skud. Skydning er stadig hit eller miss i spillet, men det gør de tidlige niveauer meget lettere.

Det andet udstyr, der blev introduceret tidligere i Director's Cut, er supportskelet. Sam er afhængig af Exo-skeletter i hele spillet for at lette sin last eller få ham til at køre hurtigere, men du får kun adgang til dem fra og med kapitel 3, som er ganske få timer om. Supportskeletet er en relativt enkel version af dem, du låser op senere, men det øger din bevægelseshastighed. Det er ikke så hurtigt som at bruge Speed ​​Skeleton, men det er nok til at hjælpe dig med nogle tidligere tidsbestemte anmodninger og hjælper dig med at forstå systemet.

Death Stranding Directors Cut Ruined FactoryKilde: Android Central

Endelig er der skydebanen. Mange spil har noget lignende som en måde at lade spillere afprøve forskellige våben i kamp på niveau på tutorial-niveau. En af Death Strandings svagheder har altid været dens kamp, ​​hvilket ikke er dårligt, men bestemt ikke er fokus for de fleste scenarier, du støder på i spillet. På konsol tager det længere tid, end det burde, at få Sam i den rigtige position for at skyde på en fjende, og ammunitionssystemet, som ofte involverer mærkelige varianter som blod, indeholder for mange variabler til at holde styr på, når man holder sig i live er på linje. Skydebanen hjælper ikke med meget af dette, men det er en måde at hjælpe dig ud med nye våben. Jeg fandt ikke meget værdi i det ud over et par afvigelser, men spillet giver dig masser af missioner i skydebanen, så du kan gennemføre og nogle likes, hvis du vil have dem. Det er mere nyttigt for nye spillere, der måske ikke er så fortrolige med detaljerne.

Udover disse tre store ændringer er der en masse små tweaks, jeg bemærkede i løbet af min tid med Director's Cut, som udgjorde mit tredje Death Stranding -gennemspil. Mange af dem blev imidlertid integreret så problemfrit, at det var svært at sige, om de overhovedet var nye. Death Stranding har gjort et godt stykke arbejde i løbet af sin livscyklus med opdateringer, der bare synes at passe ind i spillets flow, selv nogle af de mere latterlige som Cyberpunk eller Valve -quests, og nogle af de nye anmodninger og tilføjelser er ingen undtagelse.

Death Stranding Directors skærer ruterKilde: Android Central

For eksempel bemærkede jeg, at jeg gik ud på min første tur, at kortet nu indeholdt tre stiindstillinger, som jeg kunne komme til forbrændingsanlægget. Det lagde den direkte vej og lod mig vide, at der ville være flere BT'er, men lagde også en længere, men mere fredelig vej. Dette vises ikke på noget andet tidspunkt i spillet, men det er en fantastisk måde at få spillere til at forstå, hvordan det kan gavne deres rejse at tage flere veje.

Der var allerede masser af ting og værktøjer til Sam at bygge og eksperimentere med, men nu er der et par flere. De nye Jump Ramps og Chiral Bridges giver dig nye måder at krydse floder og sprækker i landskabet, mens Cargo Catapult og Buddy Bot, en personlig favorit, giver dig en ny måde at transportere gods på (du kan også hvile oven på en Buddy Bot, og den kan bære dig som godt). Det var svært at trække et vellykket spring med Jump Ramp, så jeg brugte dem ikke for ofte, men hvis du har en motorcykel ved hånden, kan du lande nogle pæne tricks, hvis du tid og placerer den bare ret.

Death Stranding Directors Cut Cargo CatapultKilde: Sony Interactive Entertainment

Andre tilføjelser tilføjer ikke nødvendigvis noget væsentligt eller væsentligt til spillet, men fungerer til enten udvide verden eller er bare sjove at lege med (jeg kommer ind på det andet punkt i det næste afsnit). Med hensyn til verdens ekspansion er en stor ting den nye Ruined Factory -indstilling, som først overskredes af MULE'er, men derefter langsomt åbnes for dig at udforske over flere missioner. Når du låser op for nye områder i den, får du nye historier om gamle eksperimenter og de involverede karakterer. Det giver også bare en ny type område at udforske, og dets design-begravet under jorden i en gammel parkeringshus med mosdækkede køretøjer-er forfriskende. Du ser meget forfald i hele Death Stranding, og de fleste artefakter er dækket over, så det er interessant at faktisk se noget fra den gamle verden så tydeligt.

Og du vil kunne se meget mere klart takket være nogle PS5-specifikke opgraderinger. Det visuelle var altid enestående i Death Stranding, men på en eller anden måde flyttede man til PS5 og udnyttede den teknologi, så det blev meget bedre. Flodvand har aldrig set så godt ud, og detaljerne i det fjerne virker klarere end nogensinde takket være 4K og HDR -understøttelse. Ligesom med DualShock 4 drager spillet fuld fordel af DualSenses funktioner, herunder adaptive udløsere og haptisk feedback, du kan føle, selv når du går.

Death Stranding Director's Cut: Hvad jeg ikke kunne lide

Death Stranding Directors Cut RacetrackKilde: Android Central

Der er ikke noget at præcist kan ikke lide når det kommer til Director's Cut, men der er et par områder, der kunne have været forbedret. Den vigtigste er kamp, ​​som som jeg tidligere nævnte stadig er klodset. Det har aldrig været i fokus for spillet, og det viser sig selv i den forbedrede version.

Den anden ting er, at nogle af ændringerne er mere sjove og useriøse end nødvendigt. Dette er ikke i tråd med spillets tone, som altid har været målrettet overalt, men mange af de meget markedsførte ændringer falder ind under den sjove kategori. De tilføjer ikke meget til spillet, men de fungerer som fine afledninger. En af de største er væddeløbsbanen, som du kan bygge nær Timefall Farm timer i spillet. At låse den op kræver den samme mængde ressourcer som at låse en brolægger op for at bygge en vej tilbage, så det kræver lidt rejse og indsamling, men hvis du vil have et par sjove omgange rundt om en lukket racerbane med et nyt køretøj, er det en anstændig måde at passere tid.

Samlet set er der en masse nye tilføjelser til Death Stranding med Director's Cut. De falder i to kategorier: værktøjer til tilflyttere og sjove adspredelser. Selvom de ændringer, der falder ind under den tidligere kategori, er relativt små, gør de nogle af de hårdere elementer i spillet bare lidt mere overskuelige, hvilket er meget i et spil så komplekst som det her. Ændringerne i sidstnævnte kategori fungerer imidlertid bare som valgfri distraktioner i et allerede meget langt og indviklet spil.

Death Stranding Director's Cut: Skal du spille?

Death Stranding Directors Cut RideKilde: Android Central

Det sjove ved Death Stranding har altid været i dens tætte historiefortælling, dets vifte af varieret spilmekanik og de humorstykker, der virker malplacerede i denne mørke og kedelige verden. Du spiller spillet på grund af hvor fantastisk det føles at gå på tværs af smukke landskaber, der genopbygger veje og forbinder med andre spillere gennem et passivt, men effektivt socialt netværk. Du spiller også, fordi forestillingerne er fremragende, og nogle gange må Norman Reedus gå på toilettet og lave nogle granater bag en annonce til sit show Ride with Norman Reedus på AMC. Det er meget spil, men det er sjovt på sine egne præmisser.

4.5ud af 5

Death Stranding Director's Cut fortsætter meget af det, men vil gerne appellere til spillere, der ikke først hoppede i den første tur, først og fremmest. Mange af de bedste ændringer gør subtile segmenter i det tidlige spil mere tilgængelige og let at navigere. Der er dog mange ændringer, der tilføjer spillets sjove faktor, som for det meste fungerer som distraktioner.

Intet er dog malplaceret. Ændringerne flyder godt ind i grundspillet, og selvom de er useriøse, er tilføjelser som racerbanen meget on-brand for Kojimas vision. Death Stranding er et spil, der fortæller sin egen historie, men er klar over, at det er et spil, og selv de mest dumeste elementer passer ind i det.

Hvis du allerede har spillet Death Stranding, er jeg ikke sikker på, om Director's Cut er værd at spille alene, men hvis du vil afspille det igen, er PS5 -opgraderingen kun $ 10, og det ser fantastisk ud på den nye konsol. Hvis du er ny i spillet, er det måske på tide at hoppe ind og spille denne kække titel for første gang. Du ved aldrig, hvilken slags sjov du vil have med det, der virkelig er en af ​​de bedste PS5 spil lige nu.

Death Stranding Directors Cut Ps5 Reco

Death Stranding Director's Cut

Bundlinie: Death Stranding Director's Cut er en fantastisk måde for nye spillere at komme ind i dette indviklede, men meget underholdende spil. For tilbagevendende spillere er det bare pænt at se det spille med alle PS5's teknologier i spidsen.

  • $ 50 hos Amazon
  • $ 50 ved Best Buy
  • $ 60 i PlayStation Store

Vi kan optjene en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.

Microsoft Surface Duo 2 er den bedste foldbare, du ikke kommer til at købe
Runde to

Marketing er et stærkt værktøj. Mere kraftfuld end et specifikationsark. Duo 2 ligner et fint, men slet ikke sexet produkt, for sådan viste Microsoft det for os.

Top 5 tips og tricks til Google Drive
Få mest muligt ud af det

Google Drev er næsten universelt kendt som det bedste cloud -lagersystem, der findes. Hvis du bruger dem til at beholde dine data, er der her nogle gode tips og tricks til at bruge Google Drev endnu mere effektivt.

Anmeldelse: 1More ColorBuds 2 tilbyder personliggørelse af lyd til et budget
Mere for mindre

Det er svært at finde et par par komfortable trådløse øretelefoner, der tilbyder funktioner som ANC og personlig lydindstilling til en rimelig pris - men 1MORE ColorBuds2 er her for at løse det.

Dette er de bedste Stadia -spil, der er tilgængelige til at spille lige nu i 2021
Google det

Med Stadias fleksibilitet kan du nemt spille alle dine yndlingsspil på dit tv, telefon, computer, bærbare computer eller tablet. Et Stadia Pro -abonnement indeholder nogle gratis spil, men du kan købe endnu flere, lige fra AAA -titler til indies og eksklusive platforme. Her er vores valg til de bedste derude, som du ikke vil lægge fra dig.

instagram story viewer