Artikel

Ghost of Tsushima Director's Cut på PS5 -anmeldelse: Stejl adgangskostnad til en stor ekspansion

protection click fraud

Ghost of Tsushima var en af ​​svanesangene på PS4, et spil, hvor Sucker Punch Productions fortalte historien om en ensom samurai, der kæmpede med sin identitet, mens han slog de uendelige mongolske angribere tilbage. Nu, med Director's Cut, har udviklerne pakket i et nyt udvidelsessæt på Iki Island. Det PS5 versionen har også en håndfuld andre opgraderinger, der passer til den mere avancerede hardware.

Interessant nok, fremadrettet, er Director's Cut den eneste måde at købe spillet digitalt, hvis du er en tilflytter, mens eksisterende spillere kan opgradere for at få adgang til den nye historie og funktioner til en reduceret pris.

Samlet set er Ghost of Tsushima: Director's Cut en solid pakke, der leverer forbedringer af den eksisterende oplevelse, mens den nye udvidelse byder på nye udfordringer, selv for de mest rutinerede spillere. Dette tidligt ind i PS5s livscyklus er det uden tvivl en af bedste PS5 spil ledig. Når det er sagt, er prisstrategien lidt fed, og med hvor godt det originale spil holdt visuelt, er der et spørgsmål om, hvorvidt du overhovedet

brug for den PS5-forbedrede version.

VPN -tilbud: Lifetime -licens til $ 16, månedlige abonnementer på $ 1 og mere

Ghost of Tsushima var allerede et solidt spil. Jeg vil ikke regummere for meget grund der siden vores spilredaktør Jennifer Locke allerede gennemgået det tilbage i 2020. Hovedplottet og skurken var til tider lidt svag med temmelig stereotyp dialog og motiver, men gameplayet skinnede, så spillerne kunne gå ruten til en samurai eller ninja, blande og matche forskellige færdigheder for at møde mongolen trussel.

Hvad angår det nye, er hovedtrækningen Iki Island -udvidelsen. Denne nye historie har hovedpersonen Jin Sakai på jagt efter en ny fraktion af mongoler og efterhånden efterlod ham strandet på den førnævnte ø. Du kan vælge at spille denne udvidelse efter begivenhederne i hovedspillet eller allerede når du når Act 2, men jeg vil anbefale tidligere, da historien flyder lidt bedre på den måde, og de fjender, du vil møde, er vanskeligere end andre steder i spil. Du kan heller ikke forlade, før du er færdig med hovedplottet på øen, så planlæg derefter.

Den nye mongolske stamme er hårdere, fordi de godt ved, at Jin kan skifte holdning for at tilpasse sig forskellige våben, så mange af dem er begyndt at bære flere stykker redskaber og skiftede fra spyd til skjolde på et øjeblik varsel. Det er en dejlig forandring, der virkelig holder dig på tæerne. Selv på medium vanskeligheder fik det mig til at genoverveje, hvordan jeg nærmede mig engagementer.

Handlingen tager også en interessant drejning. Selv med maksimerede evner er Jin uforberedt på The Eagle, hovedskurken på Iki Island. I modsætning til den stridende Khan søger hun at ødelægge og kontrollere ved at påvirke dit sind og fremkalde hallucinationer med en kraftig gift. Resultatet er et overraskende indadvendt blik på Jins traumer og tvinger ham til bogstaveligt talt at møde barndommen frygt og meget mere følelsesmæssige trusler, mens de stadig konfronterer de meget virkelige, fysiske fjender foran Hej M. Jeg kunne godt lide ændringen i tempo, og det fungerer godt for alle, der ønsker at forstå bedre bare WHO Jin er virkelig.

Jeg kunne godt lide ændringen i tempo, og det fungerer godt for alle, der ønsker at forstå bedre bare WHO Jin er virkelig.

Det er en lille ting, men det er også værd at bemærke, at stykker af fortællingen afspejler, hvor du er i historien, hvilket er et godt strejf. Hvis du har dræbt bestemte figurer, gennemført hovedspillet eller taget et bestemt valg i finalen, vil der være en dialog, der afspejler disse øjeblikke. Uden for udvidelsens hovedfortælling er der også en række sideindhold både på Iki og tilføjet tilbage på fastlandet. Nogle standouts inkluderer bueskydning og dyrereservater, hvor du kan spille fløjte for katte, aber og hjorte i et simpelt, men sundt minispil.

PS5 -spillere kan se frem til at bruge DualSense haptisk feedback og adaptive udløsere. Det er ikke så imponerende en implementering som i nogle andre PS5 -titler, men ridningen føles godt gået, med klovnen af ​​hovene oversat godt til controlleren. Guiding Wind føles på samme måde rart på en DualSense, der flyder i fysisk retning i dine hænder, ikke kun på skærmen. Spillet indlæses også endnu hurtigere, selvom jeg skulle sige, at Ghost of Tsushima allerede indlæste overraskende hurtigt, endda installeret på en aldrende harddisk.

Iki Island i sig selv er ikke for stor, men dette er bestemt en udvidelse, ikke en lille DLC. Jeg gennemførte hovedhistorien, sidemissioner og de forskellige aktiviteter efter cirka 10 timer.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Hvad jeg ikke kunne lide

Selvom jeg godt kan lide det indadvendte fokus på Jins barndomstraume, ender skurken yderst underudnyttet. Ørnen er ulig enhver modstander i hovedspillet, men alligevel føles det aldrig som om vi får forståelse for hvem de er virkelig eller har en reel sammenstilling mellem, hvad hun vil, og hvad Jin gør for at stoppe hende.

Så meget som jeg er ligeglad med Khan i det originale spil, følte han sig som en personlig skurk. Jins had til ham var og er tjent siden han kidnappede sin onkel og erobrede sit slot. Her, mens Ørnen er langt mere interessant i forhold til, hvordan hun kæmper, får vi heller ikke nok af hende til at bygge den rivalisering.

Hvad angår teknisk kommentar, er der ikke mange opgraderinger uden for den haptiske feedback og forbedrede indlæsning. Ghost of Tsushima så allerede godt ud på PS4, så der er ikke store visuelle forbedringer her, hvilket føles sløv i betragtning af, at basisversionen af ​​spillet allerede var opgraderet til at køre med 60 FPS på PS5.

Hvis dette var en gratis opgradering, ville det ikke berettige til en klage, men i modsætning til nogle andre spil fra Sony Worldwide Studios, PS5 -funktionerne her er en betalt opgradering. Det er inkluderet i $ 30 -opgraderingen, mens $ 20 giver dig udvidelsen i sig selv. Dette er en stejl pris for meget få opgraderinger.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Skal du spille det?

4ud af 5

Hvis du ikke har spillet Ghost of Tsushima endnu, kan jeg let anbefale Director's Cut til potentielle spillere, især med flere store PS5 -titler som f.eks. Horizon Forbidden West stadig en vej ud. Enhver, der allerede ejer spillet, finder sandsynligvis også meget at nyde her. Prisen på opgraderingen er dog bestemt lidt af et ømt punkt, da $ 20 giver dig udvidelsen, men det er $ 30 for faktisk at få PS5 -versionen af ​​spillet.

I sidste ende tilbyder Ghost of Tsushima: Director's Cut mere af det, der allerede var der: stjernespil, smukke landskaber og dårligt motiverede skurke. Her håber vi, når vi næste gang ser Jin Sakai, at det sidste punkt endelig vil blive løst.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert er freelance skribent, der dækker spilnyheder, forhåndsvisninger, anmeldelser, interviews og forskellige aspekter af spilindustrien, specielt med fokus på PlayStation på Android Central. Du kan finde ham på Twitter @SamuelTolbert.

instagram story viewer