Artikel

Arcsmith anmeldelse: Chill out med nogle udfordrende ingeniør gåder

protection click fraud

Arcsmith anmeldelseKilde: Michael Hicks / Android Central

Det meste af bedste VR -puslespil tendens i en af ​​to retninger: de er enten historiedrevne eventyr, der tilføjer puslespil til at kalde sig "spil" i stedet for at gå sims, eller hjernetrillende puslespillere uden nogen som helst historie. Arcsmith forsøger at stramme mellem de to kategorier-videnskabeligt forsøg med fejl, blandet med historiens slag-og trækker det for det meste.

Lavet af Bithell Games (Thomas Was Alone, John Wick Hex), gør Arcsmith dig til en lærling hos verdens trætte mestermekaniker (eller Arc-smith) Korith Dinn på en fjerntliggende rumstation. Når du konstruerer livreddende enheder til rumfartøjer, der flygter fra en krig, finder du og Korith dig uvilligt trukket ind i konflikten.

VPN -tilbud: Lifetime -licens til $ 16, månedlige abonnementer på $ 1 og mere

Det er forudsætningen bag den virkelige trækning til dette spil: dets hjernevridende tekniske gåder. Med hver ny tildelt skematisk konstruktion, ville jeg ramme en logisk væg og lave fejl efter fejl - indtil noget altid var

klikket i min hjerne og vejen frem blev klar. Da jeg kom forbi den forvirrende tutorial og mestrede kontrollerne, fandt jeg Arcsmith som en af ​​de mest tilfredsstillende VR -gåder, jeg nogensinde har spillet - selvom det ikke var en perfekt oplevelse.

Arcsmith logo

Arcsmith

Bundlinie: Byg futuristiske enheder, der korrekt balancerer strøm og varme (og forhåbentlig ser godt ud ved at gøre det). At blive en mester Arcsmith til et sjovt soundtrack, der er ægget af venlige NPC'er, veksler mellem frustrerende vanskeligt og (når du først bryder igennem og finder løsninger) intens tilfredsstillende. Det er et af mine foretrukne puslespil i året.

Den gode

  • Bred vifte af designudfordringer og komponenter
  • Naturlig sværhedsgrad
  • Charmerende karakterer
  • Boppin 'electronica soundtrack
  • Sandkasse post-game mode

Den dårlige

  • Nogle mekaniske fejl
  • I første omgang svært at mestre
  • $ 25 i Oculus Store

Jeg er (ikke) for gammel til denne sh%t

Arcsmith: Hvad gjorde min hjerne ondt (på en god måde)

Arcsmith anmeldelseKilde: Michael Hicks / Android Central

Kernen i hvert mekanisk puslespil er enkel addition og subtraktion. For at bygge en fungerende antimaterialeholder, sporeinkubator eller enhver anden sci-fi-esque maskine skal du sikre, at den nøjagtige mængde nødvendig strøm når sin kerne uden at overophedes enheden. Hvis du tænder din skabelse med for meget juice eller varme, vil den overbelastede del bryde af, og du bliver nødt til at prøve en ny konfiguration.

Du kan placere Lego-esque-blokkomponenterne på en hvilken som helst måde, så længe matematikken tjekker ud; der er ingen "rigtige" løsning eller design til hvert projekt. Men spillet vurderer dig på antallet af dele, du bruger, især hvor mange varmeblokerende radiatorer-så enkelhed er målet.

Efterhånden som du skrider frem, skal visse komponenter pege i bestemte retninger, f.eks. Sollysabsorberende paneler opad eller lysstråleemittere bygget i en vinkel for at pege på en anden komponent. Symmetri og balance betyder lige så meget som logik. Og jo mere strøm et projekt kræver, desto sværere er det at undertrykke varmeafgivelse uden at designet balloner i et uformeligt rod.

Arcsmith anmeldelseKilde: Michael Hicks / Android Central

Jeg elsker puslespil, men finder mange af dem kræver logiske spring, tilfældige gætterier eller at give op og finde en gennemgang. Arcsmith er legitimt vanskelig, især da du lærer baseline elektroteknik bag hvert puslespil; men hvert maskindesign giver grundlæggende mening, så du altid kan finde løsningen med vedholdenhed.

Hvert Arcsmith -puslespil har en intern logik, der føles tilfredsstillende at finde ud af.

Arcsmith har et gammeldags VR-spildesign, hvor du forbliver fastgjort til ét sted i stedet for at bevæge dig rundt. Nogle vil finde det restriktivt; Jeg fandt det afslappende, så jeg kunne fokusere på gåderne. Spillet sikrer, at alt hvad du har brug for let er inden for rækkevidde, og kontrollerne er intuitive.

Jeg værdsatte også, at spillet aldrig chided, rushed eller straffede mig, hvis jeg blev ved med at lave fejl. Der er ingen statistik for antallet af mislykkede forsøg. Du bliver ved, indtil du har perfektioneret dit design.

Arcsmith anmeldelseKilde: Bithell Games

At lytte til det anden verdslige soundtrack holdt mig chill og fokuseret under de sværeste gåder.

Efter hvert puslespil belønnes du med et par minutters diskussion med din chef Korith Dinn og hans elskværdige (men kortfattede) robotassistent Toolie plus nogle lejlighedsvise radionyheder. Stemmen i spillet er i top, og investerer mig i en ret forenklet historie om en ond galaktiker Ordre vender mod en uafhængig flåde, plus Koriths tilbageholdende-mentor-med-en-mystisk-backstory schtick.

Arcsmith soundtracket (som du kan lytte til Bandcamp) er fantastisk. Det har en række diskret elektronik- og hip-hop-beats, de fleste med fremmedsprogede vokaler til en verdensopbyggende stemning. De hjalp med at holde mig chill og fokuseret under de hårdeste designs. Jeg ville ønske, at der var en overspringsknap i spillet til numre, jeg ikke kunne lide, men det ville ikke hænge sammen med radioudsendelsen.

Med nok gåder til at give spillet en anstændig længde plus en sandkassetilstand efter spillet, er Arcsmith bestemt værd at købe, hvis du nyder en udfordring.

Ikke et spil for alle

Arcsmith: Hvad gav mig hovedpine (på en dårlig måde)

Arcsmith anmeldelseKilde: Michael Hicks / Android Central

Jeg fandt de første tre byggeopgaver udfordrende til frustration. In-game tutorials fortæller dig, hvad du skal gøre, men når du fortsætter til hovedspillet, kan du ikke læse den gamle tutorial-tekst igennem for at dobbelttjekke, hvordan tingene fungerer. Selvom jeg satte pris på selvstudierne, vil nogle mennesker ikke lide det teksttunge spil sammenlignet med andre, der er mere selvforklarende.

Arcsmith har en stejl indlæringskurve og kan slukke for utålmodige spillere.

For at teste, om din maskine fungerer, skal du tænde for strømmen, hurtigt hente din tablet i spillet og pege den mod bestemte stykker for at se effekt- og varmeniveauet. Efter min erfaring havde du typisk omkring ti til tyve sekunder til at undersøge det, før det blev overophedet, hvilket ikke altid var nok tid til at diagnosticere et problem. Mens du stadig prøver at forstå, hvordan stykker fungerer, kan det blive temmelig frustrerende.

Kort sagt, hvis du vælger at få Arcsmith, skal du skubbe åbningsbitene igennem. Det bliver bedre med tiden, men kræver lidt tålmodighed. Yngre børn ville sandsynligvis ikke have let ved det, medmindre de cast til dit tv og du hjalp med at gå dem igennem det.

Arcsmith anmeldelseKilde: Bithell Games

Tilslutning af dele kræver mere indsats, end det burde. Når de fungerer korrekt, klikker de hurtigt sammen. Andre gange ville dele snappe på skævt og derefter falde af eller nægte at komme sammen, indtil jeg tabte dem, tog dem op og prøvede igen fra en anden vinkel. Efterhånden som design blev mere kompliceret, og stykker skulle tilsluttes en bestemt port for at fungere, blev forsinkelsen ved vedhæftning stadig mere trættende. Jeg håber, devs kan reparere dette på en eller anden måde.

Mekanik til side, jeg nævnte allerede, at spillets by-the-numbers-historie udspiller sig på en standard måde. Måske var mine forventninger for høje på grund af, hvor meget jeg elskede Thomas Was Alone, men historien tvang mig ikke så meget som gåderne gjorde. Og gåderne føles mest adskilte fra historien; Jeg ville have flere øjeblikke, hvor jeg f.eks. Kunne se en tilfreds kunde.

Arcsmith: Er det rigtigt for jeres hjerne?

Arcsmith anmeldelseKilde: Bithell Games

I modsætning til mere oplevelsesrige puslespil som Myst og Sam & Max, Arcsmith leder dig til et skrivebord og holder dit sind fokuseret på din ingeniørlære. Der er en plotline, men som en stille hovedperson kan du ikke rigtig deltage i det. Den type spil vil ikke appellere til alle.

På trods af det har Arcsmith masser af dragninger til fans af puslespil, der ønsker et tempoændring. I stedet for at pege-og-klikke på dit miljø eller kombinere tilfældige objekter, indtil noget hænger fast, dig skal mestre verdens regler, hvor spillet tydeligt angiver, om du gør fremskridt mod din mål. Jeg har haft en længsel efter at bygge stadig mere indviklede maskiner lige siden jeg begyndte at spille, og jeg kan ikke vente med at dykke tilbage.

4ud af 5

På trods af nogle ru kanter er Arcsmith en af ​​mine yndlings VR-oplevelser på året, og jeg håber, at udviklerne tilføjer noget mere DLC efter spillet med nye opfindelser at skabe.

Arcsmith logo

Arcsmith

Bundlinie: På din første dag som buesmed hjælper du og din tilbageholdende mentor med at lave hårdt nødvendige værktøjer til flygtninge, der flygter fra en interstellar konflikt-og opdager, at krigen er på vej mod dig. Dette puslespil giver dig timevis af mekaniske forsøg at overvinde, hver med en stadig stigende udfordring, indtil du er klar til at lave noget.

  • $ 25 i Oculus Store

Vi kan optjene en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.

Galaxy A52s lækage giver første kig på Samsungs kommende 5G mid-ranger
Et første blik

Lækede gengivelser giver os vores første klare blik på Samsungs kommende Galaxy A52s. Midten-ranger forventes at have Qualcomms nye 6nm Snapdragon 778G-processor.

Det er de bedste film på HBO Max lige nu
HBO til Max

HBO Max har en række originale film og fan-yndlingsfilm, der streames nu til abonnenter, herunder nye udgivelser fra WarnerMedia. Her er en fuld oversigt over de bedste film på HBO Max i denne måned.

Elskede liv sim My Time at Portia finder endelig vej til Android
vi simp for life sims

My Time at Portia er et fordybende, ekspansivt sim -spil. Oprindeligt til pc og senere udgivet på Nintendo Switch har My Time at Portias succes kulmineret i en trofast mobilversion. Få den fulde My Time at Portia -oplevelse lige ved hånden!

Disse Oculus Quest 2 -tilbehør gør det lettere at spille, mens du sidder
Tag et læs af

Quest 2 er ikke et pejlemærke for komfort og at sidde ned for at spille det gør det kun mindre behageligt. Her er nogle redskaber til at gøre din oplevelse meget mere behagelig.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael er en tidligere e -bog udviklet til teknisk forfatter, hvis karrierebue tog ham fra VR til wearables, der dukker op tech til spilguider, inden de ankommer til AC for blandt andet at dække Android, Oculus, Stadia og smarte hjem ting. Han er hjemmehørende i Bay Area, og han elsker underpresterende sportshold, løb og plager sine venner som DM for D&D og Star Wars RPG -kampagner.

instagram story viewer