Artikel

Straylight hands on: When Spider-Man meets Mario Galaxy

protection click fraud

Straylight-skærmbilledeKilde: Dr Bloc

Hvis du nogensinde har ønsket at være Spider-Man, er det ret klart, at VR er den bedste vej at gå. Mens den gratis Spider-Man langt hjemmefra VR-oplevelse er en nyhed, Straylight's web-slinging-in-space koncept lover at levere en dybere oplevelse - som det burde, da det er et $ 20-spil - på alle større VR-platforme, når det lanceres i 3. kvartal af dette år. For nu fik vi chancen for at opleve Straylight-hænder på - eller rettere strålende på - i Early Access-betaversionen af ​​spillet på SteamVR ved hjælp af en Oculus Quest 2 med Oculus Link.

Begrebsmæssigt beskrives Straylight som en førstepersons kosmisk VR-platformspil. I det væsentlige vil du svinge fra punkt til punkt ved hjælp af Straylight - et værktøj, der giver spillerne mulighed for at kæmpe med lyspunkter, der er strøet rundt i arena-stil miljøer. Disse gribepunkter giver spillerne mulighed for at handle lidt som alles yndlings web-slinging hero, omend med nul-tyngdekraft fysik i helt abstrakte miljøer.

Selvom det lyder enkelt nok i starten, er det faktisk ret vanskeligt at mestre det Straylight-værktøj.

Målet i straylight er at slynge dig selv gennem alle målringene for at tænde for portalen i slutningen af ​​hvert niveau. Hvis du mangler nogen af ​​disse ringe, vil det tvinge dig til at komme tilbage for at starte dig selv igen, men det er nok bedst at genstart bare niveauet, da du ikke bare har til opgave at præcist oplyse disse porte, men også bevæge dig gennem dem så hurtigt som muligt.

VPN-tilbud: Lifetime-licens til $ 16, månedlige planer til $ 1 og mere

Hvis du tilfældigvis falder et sted langs linjen, starter du tilbage ved den senest aktiverede port, som alle har en platform nedenunder. Straylight er afhængig af spillerne til nøjagtigt at sigte mod det næste lyspunkt for at kæmpe mod det, men dygtige spillere er i stand til at udnytte punkterne ikke kun som en lineær vej at følge, men et stjernelyst felt af drømme, som de kan bruge til at drive sig rundt i nul tyngdekraft. Det er forbløffende sjovt, når du virkelig kommer i gang, men du skal være forsigtig med ikke at miste kontrollen, hvis du fortsætter med at vinde.

Straylight GifKilde: Dr Bloc

Online leaderboards opfordrer spillere til at komme igennem niveauer så hurtigt som muligt, og det er svært at få bonusterninger et incitament til at holde spillerne tilbage på niveauer for at samle dem alle i ægte old-school platforme mode. Selvom det i første omgang lyder enkelt nok, er det faktisk ret vanskeligt at mestre det Straylight-værktøj - i det mindste var det for mig. Min søn fik fat i det, det andet han slog headsettet på, mens det tog mig mindst et dusin dødsfald, før jeg virkelig fik fat i det. "Jeg antager, at dette spil var lavet til ninjaer," sagde han. Det var tilsyneladende sandt.

I de første 30 minutter befandt jeg mig regelmæssigt frustreret over mekanikken, som jeg syntes var lidt for vilkårlig efter min smag. Når min søn tog sin tur, fandt jeg ud af, at det er bedst at tage det langsomt i starten og simpelthen kæmpe med det peger og langsomt bevæger mine arme i stedet for at prøve at kaste mig til det næste punkt, som jeg oprindeligt forventet at. Veteranspillere kan uden tvivl gøre dette, men jeg er bestemt ikke på det tidspunkt endnu.

En del af problemet var, at jeg ikke havde lyst til, at fysik med nul tyngdekraft var lige så troværdig som Ekko VR. Sikker på, din bane fortsætter i en lige vej, indtil den bliver handlet, men det var ikke rigtig problemet. Hovedsageligt ville jeg ønske, at linjerne var stærkere, og at jeg kunne holde dem forbundet med punkterne, mens jeg flyver for at kaste mig rundt. Som det står, er Straylight-bjælkerne, du forbinder til hvert lyspunkt, mere som æteriske baner, der klikker, hvis du trækker dem for langt, hvilket tvinger spillerne til at være yderst forsigtige med, hvordan de bevæger sig. Det er bevidst utilgivende, men jeg ville have det godt med nogle mere fritflydende mekanik bare for at lege rundt fra tid til anden.

Straylight-skærmbilledeKilde: Dr Bloc

Mekanisk set føles brug af Straylight-værktøjet mindre som Spider-Man-stil svingende og mere som web-shootere, som du bruger til at forbinde prikkerne, når du hurtigt går i gang. Hvis du trækker dine linjer fremad, vil du starte dig mod lyspunktet, men jeg fandt, at det er lidt mere håndterbart at blot knytte mig til et punkt og om nødvendigt trække forsigtigt for at bringe mig selv frem. Jeg håber, at vi får nogle forskellige værktøjer i den endelige version, der vil ændre fysikken lidt, fordi det ville være rigtig sejt at prøve forskellige måder at bevæge sig på, afhængigt af niveaustrukturen.

Straylight bringer en klassisk platformssamler-struktur til rummet i form af en web-slinger.

Akrobatiske træk kræver meget øvelse at gøre, men de gør disse ekstra samleobjekter utrolig givende følelse, når du endelig sømmer de bevægelser, der er nødvendige for at få fat i dem. Visuelt er spillet smukt på en enkel måde, og det zenlignende soundtrack får dig til at føle at du er i rummet. Det er også en super lille appstørrelse, som vil være særlig god for de Oculus Quest 2-ejere, der valgte 64 GB-versionen. Straylight 1.0 tilføjer snesevis af niveauer, præstationer og mere leaderboard-funktionalitet end hvad der i øjeblikket er tilgængeligt i Early Access.

Især disse præstationer er noget, jeg personligt ser frem til, da dette er struktureret mere som en old-school platformspil, der belønner spillerne for at samle genstande og udføre utroligt bedrifter. Straylight-udviklere Dr. Bloc arbejder stadig på titlen og planlægger at levere den på Steam, Oculus Rift, Oculus Quest og PlayStation VR platforme senere på året, inklusive endnu flere funktioner, end vi så i vores Straylight-hænder. Hvis du vil prøve det selv, skal du gå videre til Straylight Steam-siden (linket nedenfor) og give demoen en download!

Ræk ud efter stjernerne

Straylight Key Art

Straylight

Zero-g akrobatik

Driv dig selv fra stjerne til stjerne i æteriske kosmiske miljøer ved hjælp af dit praktiske Straylight-værktøj i din galaktiske søgen efter at samle alle bonusobjekterne og toppe leaderboards med den hurtigste tid.

  • $ 20 på Steam
Den kræsne mobilgamer fortjener kun det bedste Android har at tilbyde
Hav det sjovt

Vi afrunder de bedste spil, gratis og premium, du skal spille i dag.

OnePlus 9 Pro anmeldelse: Spikret det
Du behøver ikke bosætte dig

OnePlus 9 Pro er en af ​​årets bedste Android-telefoner og viser, at OnePlus med lidt fokus kan sømme næsten alt.

Pixel Watch løser ikke Wear OS's problemer, men Samsung muligvis
Fra redaktørens skrivebord

Jeg har elsket Android-smartwatches siden den oprindelige Moto 360, men jeg er træt af at undskylde for Wear OSs dårlige ydeevne og Tizens dystre apps. Engang tænkte jeg måske - bare måske - et Pixel Watch kunne være det glatte, velunderstøttede Android-ur af mine drømme, men nu ved jeg bedre.

Få en bedre Beat Saber-oplevelse med dette fantastiske tilbehør
Skær med det bedste

Beat Saber er et vidunder for sig selv, men det er endnu bedre med et par fantastiske tilbehør, der får dig til at bruge mindre tid på at rydde op i sved og mere tid på at skære blokke til dine yndlingssange.

instagram story viewer