Artikel

Oddworld: Soulstorm imponerer ikke i PlayStation Plus, men det er ikke dårligt

protection click fraud

Oddworld: Soulstorm er den seneste post i den langvarige franchise og en ny forestilling om slags Abe's Exoddus fra 1998. Jeg var ikke utroligt fortrolig med serien, bortset fra at høre om den i forbifarten, men jeg har et blødt sted til side-scrolling platforme, så da Sony meddelte, at Soulstorm startede i PlayStation PlusPS5, Jeg var ivrig efter at prøve det. Det er... Okay.

Jeg har set flere kritikere, der er mere fortrolige med serien, roser Soulstorms forbedrede platformspil, og hvis det er sandt, er det faktisk meget for mig. Jeg fandt platformen i Soulstorm at være temmelig stiv og janky. Uden stor præcision endte jeg med at dø alt for ofte, når jeg savnede et spring eller faldt af en afsats kun for at finde mig selv ansigt til ansigt med en Slig. Abes arme er ingen match for en pistol.

Soulstorms platform er tilsyneladende en forbedring, og det vedrører mig.

Heldigvis har du forskellige værktøjer til din rådighed - vand til slukning af brande, bedøvelsesminer, blusser osv. - for at hjælpe dig. For ikke at nævne ting som bånd, der kan bruges til at binde Sligs, efter at du har slået dem ud, eller lavet genstande som Bouncy Candy, der kan bruges til at ramme Sligs på afstand. Det tog noget at vænne sig til det genstandshjul, du skal trække op, og hvordan man målretter varerne selv uden at skulle kaste dem ved et uheld, men de blev instrumentale i progression. Jeg tror, ​​det ville være næsten umuligt at gennemføre Soulstorm uden dem.

VPN-tilbud: Lifetime-licens til $ 16, månedlige planer til $ 1 og mere

Niveau design er et standout aspekt af spillet, og jeg elsker, hvordan alt flyder sammen, når du platforme gennem et niveau. 2.5D-miljøet er omhyggeligt udformet og ser helt ærligt bare fantastisk ud, selv åbningens mørke huler og mudrede brune.

Et stort element i Soulstorm er dens Quarma (karma) system. Gem dine andre Mudokons, så får du positiv Quarma. Lad dem dø (eller dræb masser af fjender), og du får negativ Quarma. Dette er fint i teorien, men jeg blev bare frustreret over det i praksis. Mens Mudokons kan klatre og hoppe for at undgå fjender, er de stadig temmelig hjælpeløse, hvis en Slig ser dem. Et af de første niveauer, da jeg fik til opgave at spare 200, gemte jeg lidt over 40. Resten blev skudt ned i deres forsøg på at flygte. Uanset hvad jeg gjorde, kunne jeg aldrig finde ud af det hvordan at stoppe Sligs fra at dræbe så mange. Så snart jeg tog en ned, så det ud til, at der ville vises to mere.

Og når det kommer til sin historie, er jeg ret neutral på den. Det tog op lige efter det forrige spil, så jeg var bestemt ude af løkken, men der er nok kontekstuelle spor til, at du forstår det grundlæggende. Din kilometertal vil variere efter hvor meget du sætter pris på Soulstorm og alle dens aspekter, både gode og dårlige.

Jeg vil gentage, fordi jeg ved, at nogle mennesker vil tage problemer med dette, men det er sådan, jeg ser Soulstorm som en nykommer i serien. Som andre kan bevidne, kan mangeårige fans faktisk se Soulstorm som et stort skridt fremad. Jeg kan ikke se forbedringerne, når dette er den eneste Oddworld, jeg har kendt. Og jeg er klar over, at en del af tiltrækningen og charmen til Soulstorm vil være den nostalgi. Når det er sagt, kan dette bare vise, at det er bedre egnet til fans af serien og måske ikke for alle andre.

Jennifer Locke

Jennifer Locke har spillet videospil næsten hele sit liv. Hvis en controller ikke er i hendes hænder, har hun travlt med at skrive om alt, hvad PlayStation har. Du kan finde hende besat af Star Wars og andre nørdede ting på Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer