Artikel

The Climb 2 anmeldelse: Gratis solo på steroider

protection click fraud

Screenshot The Climb 2Kilde: Android Central

Da Cryteks originale bjergbestigningssimulator kom ud i 2016, blev det og Richies Plank Experience talt op som tests for det akrofobe eller basofobe blandt os for at imødegå vores frygt. Jeg havde ikke råd til en VR-klar pc på det tidspunkt, men jeg husker, at jeg prøvede The Climb på en vens Rift CV1 og blev svag i knæene første gang jeg så ned.

Jeg er stadig ikke interesseret i højder og er omtrent den længste ting fra Alex Honnold, men The Climb 2 påvirkede mig meget forskelligt, nu hvor jeg er mere fortrolig med VR. Dybest set er det svært at føle sig bange for højder, når spillet giver dig mulighed for at kravle eller springe frit fra det ene håndgreb til det andet uden behov for at bekymre sig om at støtte din kropsvægt eller finde den rette fodfæste. Du er ikke temmelig Spider-Man, men du vil helt sikkert føle dig lidt overmenneskelig.

VPN-tilbud: Lifetime-licens til $ 16, månedlige planer til $ 1 og mere

Så længe du er klar over, at The Climb 2 mere er en arkadeoplevelse end en hjertesport-simulator, er der masser at elske ved denne efterfølger! Det giver dine deltoide muskler en seriøs træning, har masser af genindspileligt indhold og fordele (så meget som

Oculus Quest 2hardware tillader) fra Cryteks grafiske dygtighed til at få dig til at føle, at du er farligt højt oppe.

Klatre 2 Miniaturer

The Climb 2

Bundlinie: The Climb 2 forfiner det populære originale spil og tilføjer bedre grafik, mere realistiske tyngdekraftseffekter, nye genstande, der kan klatres, og et femte bykort, samtidig med at man holder de samme centrale klatrekontroller og udholdenhed system. Klatre op i bjergene for at klatre op på ranglisterne.

Den gode

  • Udholdenhedsmekanik giver en sjov udfordring
  • Nye byklatringskort
  • Immersiv grafik
  • Kan meget afspilles for speedruns og præstationer

Det dårlige

  • Lignende mekanik, niveauer som original
  • Gribende genstande kan være uklar
  • $ 30 i Oculus Store

The Climb 2: Pris og tilgængelighed

The Climb 2 Promo-billedeKilde: Crytek

Climb 2 fås nu i Oculus Store til $ 30 på Oculus Quest eller Quest 2. Mens originalen også blev solgt på Rift, har Crytek endnu ikke annonceret en PC VR-version af The Climb 2. Da Oculus er den officielle udgiver, kommer spillet ikke til SteamVR.

Også, hvis du er interesseret i at spille originalen såvel som efterfølgeren, har Crytek et begrænset tidsbundt til køb af begge spil til $ 40. Efter 12. marts vil begge spil være fuld pris for $ 60 i alt.

Fornyede ruter, klassisk gameplay

The Climb 2: Hvad jeg kan lide

Screenshot The Climb 2 CrytekKilde: Crytek

Der er fem steder i The Climb 2 - navngivet Alperne, Bay, Canyon, City og North - hver med tre forskellige klatrestier med forskellige sværhedsgrader. Hver placering bortset fra byen var også i The Climb. Stadig har de forskellige stier og nye klatregenstande, der får dem til at føle sig velkendte, men ikke gentagne for fans af originalen.

Sammenlignet med det originale spil er kun City en "ny" placering, men de andre fire har helt forskellige ruter fra det gamle spil.

Ud af de fem var min umiddelbare favorit det nye bykort. De andre fire har særskilt æstetik, men ud over overfladen klatrer de bare med paletbytter og forskellige distraktioner. I City klatrer du op ad forskellige bygninger ved hjælp af sugekopper, vinduesvaskeplatforme, smuldrende mursten og endda roterende paneltavler, hvor du skal kryptere til nye håndtag på et splitsekund.

Forskellige sværhedsgrader er ikke kun de samme stier med nogle håndtag og greb fjernet. By går fra et lyst, Mirror's Edge-esque niveau i dagtimerne til en natudflugt på en anden bygning og til sidst på en tårnhøj skyskraber midt i tåge og skyer. Selv begynderniveauet på byen føltes lidt labyrintlignende, hvilket gjorde det udfordrende at finde den rette vej til fremskridt.

Screenshot The Climb 2 CrytekKilde: Crytek

Hvert niveau kan spilles på Casual eller Professional. Sidstnævnte bruger det originale spils udholdenhedssystem, hvor hånden, der holder dig op, mister udholdenhed, mens du søger et nyt greb med det andet; brug for meget tid på den ene hånd, og så falder du til sidst. Du kan genoprette udholdenhed med tohåndsgreb, udvide dit udholdenhedspotentiale ved at kritisere dine hænder eller undgå at miste udholdenhed ved at holde grebet udløser halvvejs ned i det søde sted.

Begrænset udholdenhed er alt, hvad der forhindrer dig i at skalere og begrænse vægge som en actionhelt med jet støvler. Det tilføjer et nødvendigt strejf af realisme.

Oculus-repen, der gav mig tidlig adgang, anbefalede, at jeg holdt mig til Casual-tilstand et stykke tid, men jeg foretrak straks den hårdere tilstand. Udholdenhedsmekanikeren fik det til at føles mere som ægte klatring, og jeg havde en visceral reaktion hver gang jeg klatrede for længe uden at kridt op, kun for at se mine hænder rå og blodige fra stigningen. Ligeledes greb bare let nok til at holde mine virtuelle hænder friske, mens jeg ikke ved et uheld slap helt, gav spillet mere udfordring.

Jeg kan godt lide, at din karakter - som kan tilpasses køn og hudfarver - begynder at stønne, hvis din hånd mister udholdenhed. Udholdenhedsmåleren er synlig på håndleddet på hver håndfri hånd, men du kan ikke spilde tid på at se på din hånd, når du leder efter din vej opad. Så spillet giver dig en klar advarsel om, at du har brug for at få fat i noget nu.

Da originalen havde lignende gameplay, vil ejere af det første spil undre sig over, hvilke ændringer The Climb 2 har bortset fra City. Forskellene handler primært om nedsænkning og variation. De tilføjede nye genstande, der kan klatres, som reb, stiger, containere, altanhyller, markiser, stænger og 45 ° vinklede skråninger, du skal glide ned og springe af. Objekter reagerer også hørbart eller synligt på din virtuelle vægt nu, mens verden i originalen følte sig statisk.

Screenshot The Climb 2Kilde: Android Central

Plus, det drager fuld fordel af Quest 2s overlegne hardware og ser fremragende ud til en mobilport. Det er ærligt talt forbløffende, hvordan det lykkedes dem at gengive hele byer og store naturstrækninger, og de tilføjede endda søde detaljer som møll, der flyver nær lyskilder, fugle, der sidder op, hvis dine hænder kommer for tæt, eller klapperslanger hvæsende på dig for at tage en anden rute.

Spillet har 15 niveauer (plus tutorial) med to sværhedsmuligheder, 70 præstationer ved lanceringen og et ton af oplåsbart tilbehør. Du kan slå de lettere niveauer på bare fem minutter eller deromkring, hvis du bevæger dig hurtigt, men hårdere niveauer kan tage mindst 15 minutter. Hvis du er som mig, vil du gerne afspille disse niveauer, enten for at klatre op på leaderboardet eller for at låse op for præstationer som at slå det i X minutter eller slå det uden at bruge kridt eller dø. Alt i alt er der nok indhold og afspilningsevne til at gøre The Climb 2 til et godt køb for de fleste VR-fans.

Mere som The Climb Remastered?

The Climb 2: Hvad jeg ikke kan lide

Se bare hvor smukt The Climb 2-gameplayet ser ud af PC VR-teknologi i den trailer. Gør dig nu klar til lidt af en svigt, fordi Quest 2 bare ikke kan gengive den slags grafiske troskab, vi er vant til med Crytek-spil.

For at være klar ser Quest 2-porten ikke "dårlig" ud! Jeg vil endda sige, at det er et af de flotteste Quest 2-spil, jeg har spillet. Det lever bare ikke helt op til alt det markedsføringsmateriale, Crytek udsender, og visse kort ser slørere ud end andre. Den gensidige gengivelse kan især mærkes i kanterne af din vision.

Jeg har ikke noget imod, at efterfølgeren ikke ændrer sig meget med mekanikken: hvis den ikke går i stykker, skal du ikke rette den. Men en, der lige har købt The Climb Quest-porten, kan blive skuffet over, at Alperne, Bay, Canyon og North vender tilbage til efterfølgeren. Selvom Crytek genopbyggede disse niveauer fra bunden, kunne devs være kommet med et nyt naturlig klatring scenarie, som en underjordisk hule eller en Yosemite-lignende skov. Hvis du kan komme forbi det, er disse kort dog helt forskellige fra før, så det er mere en genindspilning end en simpel remaster.

Enhver, der lige har købt The Climb, kan føle sig skuffet over, at efterfølgeren fører dig tilbage til de samme steder.

Generelt styrer spillet godt. Men det løber ind i problemet med andre klatrespil: genstande der se ligesom de burde kunne bestiges, men ikke er det. Du når ud til en afsats, slår ineffektivt på den og ser desperat omkring dig efter et nyt håndtag, mens din grebshånd bliver følelsesløs. Eller du prøver at hæve dig selv på en afsats, kun for at spillet skubber dig lige tilbage med en usynlig barriere. Du ender med at stole på vejledningsknappen for at finde ud af, hvor du skal hen i stedet for at stole på din tarm.

Mit sidste punkt gælder muligvis ikke for alle, men dette spil gav mig en betydelig køresyge, til det punkt, at jeg var nødt til at bryde nogle ingefærtilskud ud. Det burde det virkelig ikke have, fordi det er et spil, hvor du fremdriver bevægelse ved at bevæge dine arme. Måske gjorde alle fald og spring et nummer på mit indre øre, men jeg var nødt til at stoppe efter blot et par stigninger pr. Session. Jeg er modtagelig for VR-kvalme, så jeg har bedt om en anden mening fra en anden Quest 2 ejeren for at finde ud af, om problemet er udbredt, eller om det bare er mine indre ører, der er divaer.

The Climb 2: Konkurrence

FitXRKilde: Android Central

Jeg vil hævde, at der ikke er andre rockklatring VR-spil i samme ballpark som The Climb 2, sjovt eller kvalitetsmæssigt. Den eneste undtagelse ville være The Climb, som har samme mekanik, men dens efterfølger er bestemt mere poleret på flere områder. Du kan købe begge dele, men det ville jeg bestemt ikke kun køb den første - de behøver ikke at blive spillet i orden.

Hvis du er mindre interesseret i at klatre som et spil og mere i at udforske placeringer i den virkelige verden, er dit bedste valg National Geographic Explore VR. Du klatrer på en ishylde i Antarktis på jagt efter en mistet pingvinkoloni og Machu Picchu, Peru, for at opdage gamle Incan-strukturer. Det er kortere og mindre afspileligt, men også billigere og mere realistisk.

Med hensyn til andre spil, der giver dig en bedre træning, vil jeg hævde, at intet andet spil vil træne dine skuldre så godt og så naturligt. Men for en træning i hele kroppen har den mange konkurrenter. FitXR er ikke meget af et "spil" i sig selv, men det får dig ondt og svedtendens efter hver bokse- eller dansetræning. Du kan også sejre dine arme med boksningstitler som The Thrill of the Fight eller Creed: Rise to Glory.

The Climb 2: Skal du købe?

Screenshot The Climb 2 CrytekKilde: Crytek

Du skal købe dette, hvis ...

Du nød The Climb

Dette spil er en fornyet version af originalen. Det beholder sin klatringmekanik, men tilføjer mere komplicerede stier og mere varierede genstande, der får verden til at føle sig mere dynamisk. Det giver dig også mulighed for at køre dine venners spøgelser i asynkron multiplayer, hvilket øger spændingen for, hvad der var en ensom oplevelse.

Du elsker speedrunning

I det virkelige liv er klatring en metodisk udholdenhedstest. I The Climb 2 opfordres du til at gennemføre hvert niveau inden for en bestemt tidsgrænse for at opnå præstationer og låse op for nyt udstyr. Det betyder at spille og afspille hvert niveau for at huske de bedste stier og springe som en primat fra et objekt til det næste i stedet for at vælge en sti omhyggeligt. Folk, der er besat af ranglister, vil have masser af konkurrence i dette spil.

Du vil have nogle hardcore skuldermuskler

Jeg skriver denne anmeldelse med mine skuldre stadig ømme fra foregive bjergbestigning. Du begynder at føle forbrændingen i dine deltoide muskler ret hurtigt, da dette spil får dig til at strække og løfte for at nå de rette håndtag. Hvis du er en person, der foretrækker siddende leg, har du flere problemer med at nå fjerntliggende hold og kan være nødt til at stole mere på vildt, unøjagtigt spring.

Du bør ikke købe dette, hvis ...

Du er her for en træning i hele kroppen eller aerob

Bortset fra dine arme og deltoider får resten af ​​din krop ikke meget arbejde i The Climb 2. Det er ikke negativt i min bog, men hvis du specifikt leder efter et spil, der kræver hårdere indsats, skal du tjekke vores liste over bedste Oculus Quest 2 træningsspil i stedet.

Du er rent faktisk bange for højder

Jeg fandt ikke dette spil så skræmmende, men hvis tanken om at stå over en klintkant gør dig uklar, er der ingen grund til at skubbe dig selv og spille dette. Du bruger faktisk mere tid på at kigge op eller vende mod en solid mur end at se ned, men at se, hvor højt du klatrede, burde være en del af det sjove, ikke en stressor.

Du vil have en historie

I The Climb 2 er du en solo-klatrer, der skalerer forskellige farlige stier. Det er det! Der er ingen fortælling eller karaktermotiver, der får dig til at erobre disse ruter. Mange spillere bryr sig mere om gameplay, men andre keder sig om at spille niveauer uden en historie for at holde deres opmærksomhed.

En masse VR-spil i dag har tendens til at være meget niche og genre-specifikke, men The Climb 2 er den slags udforskningsarkadesimulator, der har bred appel til næsten alle, der ejer en Quest 2. Det har masser af indhold, men kan nydes i korte udbrud. Det vil udfordre VR-veteraner, men de lettere niveauer på Casual vanskeligheder er perfekte for VR-begyndere.

4ud af 5

Når du er færdig med at klatre alle femten stier i den virtuelle verden, skal du tage dine venners spøgelsetider på og leaderboardet og komplette præstationsmål har du fået flere timer end de fleste VR-spil tilbud. Selve verden ser levende ud, og uden for et par hikke fungerer kontrollerne og udholdenhedssystemet meget godt. Jeg kunne let se The Climb 2 lave vores liste over bedste Oculus Quest 2 spil.

Klatre 2 Miniaturer

The Climb 2

Bundlinie: Climb 2 tilbyder masser af natur og bybestigninger at gennemføre. Prøv at finde noget at holde fast i, før du styrter ned til din død, eller hvis ikke, skal du bare række ud og hoppe efter det. Det er lige så meget et puslespil og actionspil som det er en filmoplevelse.

  • $ 30 i Oculus Store

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.

Anmeldelse: Cowin Apex Elite giver dig ANC for mindre end $ 100
Stabile knopper

Cowin giver sine Apex Elite Aukey ægte trådløse øretelefoner et sæt funktioner og ydeevne, der får prislappen til at se endnu mere lokkende ud for det, du får. De har ikke alt, husk dig, men de lyder bedre, end du måske tror.

Android-telefon startpakke: Top 15 spil til din nye telefon
Start den rigtige vej!

Google Play Butik har en bådfyldt spil og apps, men hvilke spil er de bedste? Vi har håndplukket disse stjernetitler til din fornøjelse!

Sådan ser du kørsel med Android Automotive lige nu
Android-driver

Du har enten hørt om eller brugt Android Auto, men Android Automotive er noget helt andet. Dette indbyggede infotainment-system gifter Google officielt med bilproducenterne, der vedtager dette nye operativsystem, og selvom det går anstændigt, er ikke alt, hvad du forventer at være tilgængeligt, klar til at rulle.

Disse Oculus Quest 2 træningstilbehør holder det rent og sundt
Tid til at blive svedig

Flere og flere Quest 2-ejere bruger deres headset som et alternativ til gymnastiksalen. Hvis du vil slutte dig til dem, skal du sørge for at have de værktøjer, du har brug for til at holde din Quest 2 ren mellem træningsprogrammerne og gøre de intense Beat Sabre-sessioner så meget mere effektive.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael er en tidligere e-bog, der blev teknologisk forfatter, hvis karrierebue førte ham fra VR til wearables teknisk til spilguider, inden de ankommer til AC for blandt andet at dække Android, Oculus, Stadia og smarte hjem ting. Han er indfødt i Bay Area, og han elsker at underpræstere sportshold, løbe og plage sine venner som DM til D&D og Star Wars RPG-kampagner.

instagram story viewer