Artikel

Google, id Software, Bungie målrettet i Stadia 4K-klassesag

protection click fraud

Google, id Software og Bungie står over for en gruppesøgsmål over kapaciteterne i Stadia-streamingplatformen. Retssagen, som er 42 sider lange, hævder specifikt, at Google og de andre virksomheder var vildledende med hensyn til udførelsen af ​​spil på Stadiaog pegede på, hvordan Doom Eternal var oprindeligt annonceret som kører ved 4K 60 FPS med HDR på platformen, før den er skaleret tilbage ved lanceringen.

Bungie og udførelsen af ​​Destiny 2 på Stadia er under nogenlunde samme kontrol og bliver annonceret som et spil, der kunne køre ved 4K 60 FPS på Stadia, men det endelige produkt, der leverer en opløsning omkring 1080. Sagsøger hævder fortsat, at dette har forårsaget skader svarende til eller overskridt købsprisen for Stadia og søgt restitution. Vi sørger for at levere opdateringer om, hvordan sagen fortsætter.

VPN-tilbud: Lifetime-licens til $ 16, månedlige planer til $ 1 og mere

Google har implementeret et massivt skift med, hvordan Stadia vil fungere i den nærmeste fremtid med sin første-parts studiosorganisation

Stadia Games og Entertainment lukkes, med kun ét spil udgivet i form af Journey to the Savage Planet: Employee of the Month Edition, en opdateret version af Journey to the Savage Planet, et spil udgivet af Typhoon Studios kort før holdet blev erhvervet af Google. Fokus ændres nu til at bringe tredjepartsspil til platformen, hvor Google siger, at dette var den bedste vej fremad for at gøre Stadia til en "langsigtet og bæredygtig virksomhed."

instagram story viewer