Artikel

2021 bliver året, hvor strålesporing tager videospil med storm

protection click fraud

Strålesporing er mere end bare et buzzword. Det tager mange former, men i sin enkleste form sporer det stien til forskellige lysstråler og skaber et langt mere realistisk billede. Det er stadig tidlige dage til strålesporing i den store spilordning, men med ankomsten af ​​nye konsoller, der pakker avanceret hardware, vil strålesporing slå rod i 2021.

Vi finder dog ikke den bedste tænkelige billedkvalitet, ikke overalt. Stigningen af ​​strålesporing som standard inden for spil vil komme gennem smart brug, der fremhæver bestemte elementer, karakterer eller emner, der bedst forbedrer grafikken til de laveste omkostninger.

Den største ulempe ved strålesporing er de store tekniske omkostninger. Det er ekstremt krævende at gengive, men kombinationen af ​​nye CPU-kerner og GPU-teknologi bruges i det nyeste generering af konsoller betyder, at strålesporing ikke længere er begrænset til de højeste grafikkort til pc spillere.

VPN-tilbud: Lifetime-licens til $ 16, månedlige planer til $ 1 og mere

Nogle af

bedste PS5-spil, ligesom Watch Dogs: Legion og Marvel's Spider-Man: Miles Morales, tilbyder rene, nøjagtige strålesporede refleksioner. Nogle gange bliver udviklere nødt til at ofre billedhastighed for at få strålesporing, men udviklere hos Insomniac Games, efter at have modtaget feedback fra samfundet, implementeret en strålesporingstilstand på 60 FPS, der foretager nogle smarte nedskæringer for at skabe et "bedste fra begge verdener" -scenarie.

Call of Duty: Black Ops Cold War bruger ray-traced skygger til at forbedre den overordnede billedkvalitet.

Strålesporing kan bruges på mange forskellige måder med skinnende refleksioner, nogle af de nemmeste visuelle forbedringer at få øje på, men næppe grænsen for, hvad denne teknologi er i stand til. På PS5 og Xbox Series X, Call of Duty: Black Ops Cold War bruger ray-traced skygger for at forbedre den samlede billedkvalitet. Det er ikke så krævende som refleksioner, så spillet stadig kan køre ved 60 FPS, mens du rydder op i præsentationen af ​​spillet som helhed.

Nu er der bestemt et mål for rimelige forventninger, der skal holdes i skak. Så utroligt som spil med fuldt strålesporede forbedringer ser ud, vil vi ikke se alt, der er ringet op til max, selvom vi måske ser det fra tid til anden i lejlighedsvis mindre projekt fra uafhængig udviklere.

I stedet forventer jeg at se et ensartet niveau af muligheder til rådighed for spillere med smarte valg for, hvor strålesporing anvendes, der naturligvis vil variere spil for spil. En 60 FPS-tilstand sammen med en 30 FPS-indstilling med strålesporing, (eller 120 FPS sammen med 60 FPS med strålesporing, som det vil være tilfældet for nogle skydespil) ser ud til at være et almindeligt valg i den næste generation og bør afspejle, hvilken slags muligheder spillere kan forventer.

Jeg forventer at se et ensartet niveau af muligheder for spillere.

Ser fremad i 2021, kommende PS5 eksklusiv Ratchet og Clank: Rift Apart bruger strålesporing på Ratchet for at få ham til at skinne, mens opdateringen til Kontrol: Ultimate Edition tilbyder en strålesporingstilstand ved 30 FPS, der giver konsolafspillere rene refleksioner. Capcoms horror-titel Resident Evil Village kører angiveligt ved dynamisk 4K 60 FPS med strålesporing, selvom der mangler information om, hvad denne strålesporing indebærer.

Vi har næppe ridset overfladen af, hvad strålesporing kan bruges til, og det er en stor del af, hvad der gør denne nyeste generation af spil så spændende. Efterhånden som udviklere bliver mere fortrolige med den nye hardware, får vi mere og mere kreative anvendelser af strålesporing på tværs af forskellige genrer. Jeg kan ikke vente.

instagram story viewer