Artikel

Stadias Alex Hutchinson skal nok bare holde munden lukket

protection click fraud

Hvornår Stadia erhvervede Typhoon Studios for at styrke Googles spillestreamingsplatforms katalog over eksklusive, var de involverede folk sandsynligvis kun marginalt fortrolige med Creative Director, Alex Hutchinson. Og hvis du skulle kigge på hans CV, ville du sandsynligvis tro, at han har en imponerende historie i spilverdenen, hvilket giver den Montreal-baserede opstart en vis troværdighed. Spore, Army of Two og Assassins Creed 3 er blot et par af de ting, han har arbejdet med, så på papir vil du blive tilgivet for at tage fejl af ham som en, der var et aktiv for hans hold.

Desværre, hvis du ser under det CV, ser du ret hurtigt, at Alex Hutchinson har sagt en masse lort ting i sin karriere.

Spar stort på disse VPN-tjenester forud for Black Friday

Tidligere i dag lavede Alex en overraskende dårlig Tweet.

Den virkelige sandhed er, at streamere skal betale udviklerne og udgiverne af de spil, de streamer. De skal købe en licens som enhver reel virksomhed og betale for det indhold, de bruger.

- Alex Hutchinson (@BangBangClick) 22. oktober 2020

Dette er det ikke bare en dårlig tage, det er pinligt naivt. Spiludgivere betaler top streamere belastninger af kontanter til at spille deres spil, fordi det er gratis reklame. At sige, at forholdet skulle gå den anden vej, at streamere skulle betale ekstra oven på omkostningerne ved spillet til at streame det viser en fuldstændig mangel på forståelse for, hvor populære spil spredning. Hvis du ser på det nylige smash-hit Blandt os, kan du tydeligt se et godt spil bliver streamet betyder masser af andre mennesker derefter gå og installere det og spille det.

Forsøger at opfatte dette forhold som streamere på en eller anden måde er de folk, der tjener de "rigtige" penge i denne situation fuldstændig falsk, for ikke at sige noget om, hvor frygtelig denne optagelse er i forhold til de hundreder af tusinder af streamere, der a øre.

Og når han blev presset på dette, fordoblede Alex sig og hævdede, at marketingudgifterne på en eller anden måde ville være mere effektive, hvis alle fik betalt en streaminglicens. Men det eneste, der ville gøre, er at skabe et specielt niveau af streamere, der havde råd til det og sikre, at der aldrig føres nye stemmer og ansigter op i de store ligaer.

Dagens tag var dårlig, men det er langt fra Hutchinsons eneste.

Desværre er dette ikke i nærheden af ​​første gang, Alex har sagt noget dårligt. Da han blev spurgt om, hvorfor der ikke var nogen kvinder i Far Cry 4s co-op-tilstand, sagde han holdet havde ingen kvinder ved hånden at læse for karakteren, og så blev den lagt på hylden, fordi der ikke var tid nok til at stryge alle detaljer ud.

Dette rod fulgte straks efter virkeligheden af ​​ingen spilbare kvindelige karakterer i Assassin's Creed: Enhed, fordi de var for svære at animere. Jeg kan ikke forestille mig, hvorfor Ubisoft er midt i en seksuel forseelseskandale i år.

Alex har også beskyldt spilpressen for "subtil racisme", fordi han følte, at mange i branchen var for hurtig til at tilgive japanske spilproducenter til såkaldt substandard storytelling. I betragtning af al den faktiske, ægte racisme i spilbranchen, inklusive presse, er det svært selv at vide, hvor man skal starte med dette.

Dette er ikke sidste gang, Alex har en dårlig tilgang til noget i spilbranchen, men det er sidste gang nogen på Stadia, som er en solid spirende tjeneste, der kommer til sin ret, uddyber sin vrøvl hos en embedsmand kapacitet. Kort efter Twitter fik fat i hans vrøvl og forstærkede det, ændrede Alex sin Twitter-biograf for at inkludere en note om, at hans meninger var hans egne.

Til sin ære Google frigav en erklæring adskiller sig fra Hutchinsons kommentarer: "De seneste tweets af Alex Hutchinson, kreativ direktør i Montreal Studio af Stadia-spil og underholdning, afspejler ikke dem fra Stadia, YouTube eller Google. "Endelig er YouTubes gaming-leder, Ryan Wyatt, tweeted kort efter at "alle skibe rejser sig, når vi arbejder sammen", hvilket yderligere underminerer Hutchinsons ord.

Gør dig selv en tjeneste, mand: hold det for dig selv næste gang.

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.

Google Pixel 5: Alt hvad du behøver at vide, før du køber
Pixel slår tilbage

Google Pixel 5: Alt hvad du behøver at vide, før du køber.

Det er her. Google Pixel 5. Fra specifikationerne, priser, frigivelsesdato og mere er her bogstaveligt talt alt hvad du behøver at vide!

VoLTE: Sådan bruges det, og hvorfor du skal passe
VOIP hele dagen

VoLTE: Sådan bruges det, og hvorfor du skal passe.

VoLTE - eller Voice over LTE - bliver hurtigt standarden for opkald i hele USA, Canada og dele af Europa. Ikke alene letter det meget højere opkaldskvalitet mellem mobiltelefoner, men det giver enheder mulighed for at forblive forbundet til LTE under et opkald, hvilket forbedrer datahastighederne for alle.

Hvert land og operatør, der understøtter Google RCS
Nye standarder

Hvert land og operatør, der understøtter Google RCS.

RCS vil modernisere Android's Messaging-app, her er alle de lande og operatører, der aktuelt understøttes.

Alle disse spil understøtter cross-by til Oculus Quest og Oculus Rift
gemme noget dej

Alle disse spil understøtter cross-by til Oculus Quest og Oculus Rift.

Cross-buy giver dig mulighed for at købe et spil en gang og have det på både Oculus Rift og Oculus Quest-platformen. Ikke alle spil understøtter det, men der er snesevis af fremragende titler, der gør det. Her er hver eneste af dem.

Russell Holly

Russell er en bidragydende redaktør hos Android Central. Han er en tidligere serveradministrator, der har brugt Android siden HTC G1 og bogstaveligt talt skrev bogen på Android-tablets. Du kan normalt finde ham, der jagter den næste teknologiske trend, til stor smerte i hans tegnebog. Find ham på Facebook og Twitter.

instagram story viewer