Artikel

The Walking Dead Onslaught 'Combat Rebalance Patch' er en enorm eftersyn

protection click fraud

The Walking Dead Onslaught 'Combat Rebalance Patch' er præcis, hvad både spillere og kritikere har bedt om siden spillet blev lanceret et par uger siden. Mens spillet ser godt ud en stærk pc eller en PS4, citerede mange spillere gameplayet som en kilde til skuffelse. Efter frigivelsen af ​​denne efterlængte VR-eksklusive zombiedræbende actiontitel stod udviklerne Survios over for en bølge af kritik vedrørende spillets design, lige fra den overstyrede startkniv til det lille antal zombier, der er til stede skærm.

I overensstemmelse med sin stamtavle har Survios nu frigivet et program, der markant gennemgår kampen og progressionen systemer såvel som rullatoradfærd og vanskeligheder, der hjælper dem med at falde mere i tråd med spillerens forventninger. Denne gratis opdatering er nu tilgængelig for alle platforme, som spillet er tilgængeligt på, inklusive Oculus, SteamVR og PlayStation VR. Hvis du allerede ejer spillet, skal du gå videre til din valgte platform og trykke på opdateringsknappen. Du vil sandsynligvis nyde det, du ser.

Prime Day kan være afsluttet, men disse 25 tilbud er stadig tilgængelige nu!

For at opsummere ændringerne let har Survios gjort det, så at våben med afstand er meget mere ønskelige at bruge. Dette inkluderer tilføjelse af et-shot drab for hjerneskud af nært hold, mindre skade, når du skyder under hjerne, og endda faldskader over afstand, der kan forbedres med våbenopgraderinger i hele spil. Pistolpiskning i spillet giver nu meget mere skade, og tungere kanoner føles faktisk som tunge kanoner takket være en fysikrevision for tohåndsvåben.

Nærkampvåben opfører sig nu alle mere som man kunne forvente, herunder knive, der klæber sig ind i en rullatorens kraniet, modstår fjernelse og ikke længere frigøres øjeblikkeligt, når en rullator dør. Spillerens bevægelse er nu begrænset, når et våben pæles ​​i en rullator, hvilket gør angreb langt mere realistisk, og startkniven er også bragt ned til et mere realistisk niveau.

Vandrere er nu sværere at dræbe, er generelt mere aggressive og håndterer mere skade, når de bider. Højere sværhedsgrader er blevet justeret, antallet af vandrere er blevet øget, og spidsede og pansrede vandrere er nu meget sværere at dræbe. Der er endda tweaks for venstrehåndede spillere, da bevægelses- og drejekontrolfunktioner let kan være byttet indstillingerne, og Valve Index-spillere finder også, at det at gribe fat i spillet opfører sig som de ville forventer. Hvis du vil se alle ændringerne, skal du gå videre til embedsmanden Survios blog.

instagram story viewer